En İyiler

Tüm Zamanların En İyi 100 Korku Oyunu

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Dead by Daylight: The Ghost Face DLC

Bazı korku oyunları sizi korkutur. En iyileri ise karanlık bir koridoru, sessiz bir evi ya da karakterinizin arkasındaki boşluğu görme biçiminizi değiştirir. Perili konaklardan lanetli köylere, arızalı uzay istasyonlarından felaket gece vardışlarına kadar, türümüz ruhumuza işleyen etkileyici sayıda yol bulmuştur.

Bu, tüm zamanların en iyi 100 korku oyunu sıralamamızdır ve PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, taşınabilir, mobil ve VR sürümlerini kapsar. Resident Evil, Silent Hill, Dead Space, Fatal Frame, Amnesia, Outlast ve Five Nights at Freddy’s hepsi yer alırken, aynı derecede ilgi görmesi gereken daha küçük oyunlar da bulunmaktadır. Çok oyunculu korku, aksiyon‑korku ve birkaç korku ağırlıklı RPG ve immersif sim de sayılır: bir oyunu korkutmanın tek bir yolu yoktur.

Bu oyunları atmosferi, tasarımı, hikaye anlatımı, akılda kalıcı korkutma anları ve korkuya kalıcı katkıları temel alarak sıraladık. Bu bir editöryel listedir, bu yüzden daha üst bir konum, oyunun her oyuncu için daha korkutucu olacağı anlamına gelmez. Orijinaller ve yeniden yapımlar, tasarım ve sunumları anlamlı derecede farklı deneyimler sunduğu için ayrı girişler alır. Son dönemde öne çıkanlar, uzun vadeli etkileri hâlâ kesinleşmemiş gibi davranmadan, şu anda sunduklarıyla değerlendirilir.

100. Dementium: The Ward

Yayın tarihi: 31 Ekim 2007
Platformlar: Nintendo DS; Remastered on Nintendo 3DS; HD rerelease on Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows PC

Dementium: The Ward, terk edilmiş bir hastaneyi Nintendo DS üzerinde kompakt bir birinci‑kişi kabusu haline getiriyor. Dokunmatik ekran hedefleme ve taşınabilir cihazın bölünmüş ekranı, keşif, bulmacalar ve savaşı o dönemde korku oyunları için alışılmadık bir formata dönüştürmeye yardımcı oluyor. Koridorları tekrara düşebilir ve orijinal kayıt sistemi sonraki sürümler kadar hoşgörülü değildir, ancak atmosfer hâlâ dikkat çekicidir. Remaster, aynı temaya revize edilmiş bir yol sunar. Bu, taşınabilir korkunun bir konsol oyununun kısıtlı bir versiyonu olmaktan ziyade iddialı, anlık ve rahatsız edici olabileceğini gösterdiği için son sırayı hak eder.

Fragman: Resmi Nintendo 3DS remaster tanıtım videosu — daha sonraki yeniden yayın.

99. Resident Evil: Revelations 2

Yayın tarihi: 24 Åžubat 2015 (Episode 1); final main episode 17 Mart 2015
Platformlar: Windows PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Revelations 2, Claire’ı Moira ile ve Barry’i Natalia ile eşleştirerek, farklı yeteneklerini keşif ve savaşta iş birliğini bir parça haline getirir. Ada ortamı kampanyaya huzursuz, deneysel bir atmosfer verirken, bölümlü yapısı gizemin bir başka parçasını keşfetmek için geri dönmeyi teşvik eder. Kaynak yönetimi ve yardımcı karakter görevleri, aksiyonun tamamen basit olmasını engeller. Raid Modu, hikayenin ötesinde geniş bir tekrar oynanabilirlik sunar. Serinin en güçlü ana girişimleri kadar cilalı olmasa da, karakter kombinasyonları ve hayatta kalma vurgusu onu çekici, ayırt edici bir bölüm yapar.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

98. Resident Evil: Revelations

Yayın tarihi: 26 Ocak 2012
Platformlar: Nintendo 3DS, Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch

Revelations, Resident Evil’ı Queen Zenobia gemisinde daha sınırlı, keşif odaklı bir korkuya geri getiriyor; Jill Valentine, daha büyük bir komplo içinde ana hattı sağlıyor. Bölümlü yapısı konumları ve karakterleri değiştirerek bazen geminin gerilimini azaltıyor ancak temposunu çeşitlendiriyor. Tarayıcı, ortamları incelemek için bir neden eklerken, Raid Modu savaşa ayrı, tekrar oynanabilir bir çıkış sunar. İlk olarak Nintendo 3DS için yayınlanan oyun, taşınabilir donanımın serinin önemli bir girişimini destekleyebileceğini gösterdi. Daha sonraki ev platformu sürümleri, bu atmosferik yan bölümü keşfetmeyi kolaylaştırıyor.

Fragman: Resmi E3 fragmanı.

97. Alone in the Dark: The New Nightmare

Yayın tarihi: 18 Mayıs 2001
Platformlar: PlayStation, Dreamcast, Windows PC, PS2; separate Game Boy Color adaptation; PlayStation Classics rereleases on PS4 and PS5

The New Nightmare, Edward Carnby ve Aline Cedrac’ı Shadow Island’a götürür; burada kayıp kişi soruşturması, ışığı korkan yaratıklarla bir karşılaşmaya dönüşür. İki kahraman, gizemin farklı yönlerini vurgulayarak aynı mekâna ikinci bir bakış açısı sunar. Fenerin önceden renderlanmış ortamlarla etkileşimi, keşfe dönemin çarpıcı bir havasını verir. Kontroller ve savaş sert olabilir, ancak malikâne ve çevresindeki karanlık çekiciliğini korur. Klasik sabit kamera hayatta kalma korkusunu seven oyuncular için, öncü Alone in the Dark serisinin değerli bir bölümü olarak öne çıkar.

Fragman: Orijinal Infogrames tanıtım fragmanı (arşiv yüklemesi).

96. Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Yayın tarihi: 28 Mayıs 2019
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android; VR on PC VR, PS VR, PS VR2 and Meta Quest

Help Wanted, tanıdık Five Nights at Freddy’s durumlarını bir dizi meydan okumaya dönüştürüyor; VR, animatroniklerin ölçeğini ve yakınlığını çok daha anlık hâle getiriyor. Onarım görevleri ve sınırlı karşılaşmalar basit etkileşimleri dayanıklılık testlerine çeviriyor. Koleksiyon, VR dışı biçimlerde de çalışıyor, ancak varlık hissi orijinal çekiciliğinin merkezinde yer alıyor. Serinin birkaç fikrine faydalı bir giriş sunuyor ve her bir hikâye teorisini derinlemesine anlamayı gerektirmiyor. VR korku hayranları için, fiziksel yakınlığın yerleşik bir formülü dönüştürmesinin özellikle net bir örneği.

Fragman: Resmi VR lansman fragmanı.

95. Five Nights at Freddy’s 2

Yayın tarihi: 10 Kasım 2014
Platformlar: Windows PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy Windows Phone edition

Five Nights at Freddy’s 2, tehdit sayısını artırıyor ve orijinal kapı temelli savunmaları bir maske, el feneri ve müzik kutusu yönetimiyle değiştiriyor. Bu kombinasyon, dikkati ana kaynak hâline getiriyor: bir sorunu çözmek, başka bir animatroniğin ilerlemesi için zaman kazandırabilir. Genişleyen kadro ve arka plan ipuçları, serinin gizli hikâye detaylarına duyulan iştahını pekiştirdi. İlk oyuna göre daha az hemen okunabilir ve yoğun hissedilebilir, ancak artan dengeleme ona ayrı bir kimlik kazandırıyor. Orijinalin ofis odaklı gerilimi daha zorlu bir meydan okuma arıyorsanız güçlü bir tercih.

Fragman: Resmi Scott Cawthon fragmanı.

94. Five Nights at Freddy’s

Yayın tarihi: 8 AÄŸustos 2014
Platformlar: Windows PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy Windows Phone edition

Orijinal Five Nights at Freddy’s, güvenlik ofisini her geçen saatle daha da daraltıyor. Kameralar, kapılar, ışıklar ve sınırlı güç, her hatadan sorumlu hâle gelmeniz için yeterli kontrolü sağlıyor. Animatronikler tehditkar çünkü bir bölgeyi izlemek, başka bir bölgeyi ihmal etmek anlamına geliyor. Ünlü jump scare’leri olsa da, temel kaynak ve dikkat yönetimi bu kurulumu işlevsel kılıyor. Oyunun mütevazı ölçeği, PC ve mobil kitlelere yayılmasına da yardımcı oldu. Korkunun sabit bir bakış açısı ve birkaç iyi seçilmiş eylemle ortaya çıkabileceğinin etkili bir örneği olmaya devam ediyor.

Fragman: Resmi Scott Cawthon fragmanı.

93. Murder House

Yayın tarihi: 22 Ekim 2020
Platformlar: Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Murder House, bir haber ekibinin kötü şöhretli bir katilin eski evini araştırdığı sıkı odaklı bir slasher deneyimini inşa ediyor. Sabit kameralar, kaba grafikler ve kasıtlı olarak hantal hareketler, eski hayatta kalma-korku oyunlarını anımsatıyor; VHS sunumu ise düşük bütçeli korku sinemasına bağlanıyor. Tempo, geniş bir kampanyaya ihtiyaç duymadan araştırmadan kovalamaya kayıyor. Yaklaşım kasıtlı olarak sert ve grafiksel, bu yüzden pürüzsüzlükten ziyade rahatsızlık bekleyin. Puppet Combo’nun retro slasher korkusunun en net ifadelerinden biri olarak yer alıyor ve tehditle uyumlu, kompakt bir temaya sahip.

Fragman: Resmi tam fragman.

92. Observer

Yayın tarihi: 15 AÄŸustos 2017
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; System Redux on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Observer, siberpunk araştırmasını hasar görmüş anılar ve algılar üzerinden içsel bir yolculuğa dönüştürüyor. Daniel Lazarski’nın çürümekte olan bir apartman binasındaki arayışı, dedektif araçlarını gerçekliğin zor okunur hâle geldiği sekanslarla birleştiriyor. Rutger Hauer’ın performansı, başrolüne akılda kalıcı bir ses kazandırıyor; baskıcı ortam ise teknolojinin göz alıcı hâle gelmesini engelliyor. Oyun, savaş yerine atmosfer ve anlatıma odaklanıyor. System Redux, sunum iyileştirmeleri ve ek materyaller ekleyerek aynı çekirdek hikâyeye yeni bir yol sunuyor. Kimlik ve teknolojiyle ilgili karanlık bir kentsel ortamda korku arayanlar için oynanmalı.

Fragman: Resmi System Redux fragmanı — daha sonraki yeniden yayın.

91. Mouthwashing

Yayın tarihi: 26 Eylül 2024
Platformlar: Windows PC

Mouthwashing, bir sahipsiz kargo gemisi ve küçük bir mürettebatı kullanarak sorumluluk, zalimlik ve kendini aldatma üzerine rahatsız edici bir hikâye anlatıyor. Doğrusal olmayan yapısı, karmaşık mekanikler ya da sık sık savaş gerektirmeden sahneleri nasıl yorumladığınızı değiştiriyor. Düşük poligonlu sunum, gemiyi tıkanıklık hissi yaratırken, bakış açısı ve görsellerdeki kaymalar anlatıya güçlü bir huzursuzluk katıyor. Uzun bir taahhüt gerektirmeyecek kadar kısa, ancak temaları zor ve etkisi uzun sürebilir. Ayrıntılı olay özetlerinden kaçının; bu karakterleri yavaş yavaş anlamak süreci temel deneyimdir.

Trailer: Official launch trailer.

90. Conscript

Release date: 23 Temmuz 2024
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Conscript, Birinci Dünya Savaşı’na hayatta kalma-korku yapısını uygulayarak, çevredeki kabusun doğaüstü bir açıklamaya ihtiyaç duymadığını gösteriyor. Hendekleri ve hasar görmüş tesisleri, bulmacalar, envanter kararları ve stresli savaşla birleştirerek tarihsel bir kırılganlık hissi yaratıyor. André’nin kardeşini arayışı, hedeflere insani bir odak kazandırıyor. Bilinçli olarak kısıtlayıcı hareket ve zorlu karşılaşmalar zorlayıcı olabilir, ancak bunlar ortamı destekliyor ve tesadüfi hissettirmiyor. Bu, klasik hayatta kalma mekaniklerini farklı bir korku türüne, yorgunluk, belirsizlik ve insan çatışması temelli bir deneyime bağlamak isteyen oyuncular için ayırt edici bir seçenek.

Trailer: Official launch trailer.

89. Crow Country

Release date: 9 Mayıs 2024
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Crow Country, sevimli bir şekilde kalın görsel tarzı kullanarak, ilk bakışta düşündüğünüzden çok daha az misafirperver bir terk edilmiş lunaparkı keşfediyor. Kompakt düzeni, çevresel bulmacaları ve kaynak yönetimi, klasik hayatta kalma korkusuna bağlanmış bir his veriyor ancak kör bir taklit olmaktan kaçınıyor. Mara’nın araştırması, parkın tarihini yavaş yavaş ortaya çıkarıyor ve yazı, tuhaflığı gerçek duygusal ilgiyle dengeliyor. Keşif odaklı bir mod, düşman baskısından çok bulmacaları tercih eden oyunculara bir yol sunuyor. Özellikle modern bir öneri olarak güçlü, çünkü garip bir mekanı odadan odaya öğrenmenin keyfini anlıyor.

Read our Crow Country review for more.

Trailer: Official launch trailer.

88. Tormented Souls

Release date: 27 AÄŸustos 2021
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Tormented Souls, sabit kameralar, zorlayıcı bulmacalar ve klasik hayatta kalma korkusunun kaynak odaklı alışkanlıklarına kasıtlı olarak geri dönüyor. Caroline’ın bir hastane-sarayını araştırması, belgelere ve nesnelere yakından dikkat etmeyi ödüllendiriyor; birbirine bağlı rotalar, mekanı zamanla daha anlaşılır kılıyor. Savaş bazen sıkıntılı olabilir ve bulmaca çözümleri bazen karmaşık olsa da, bu nitelikler oyunun eski okul cazibesinin merkezinde yer alıyor. Sabır ve not tutma isteğiyle yaklaşmak en iyisi. Erken Resident Evil’ın keşif ritmini özleyen oyuncular için, önemli ve atmosferik bir modern alternatif sunuyor.

Trailer: Official PS4 launch trailer.

87. MADiSON

Release date: 8 Temmuz 2022
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; separate VR edition on PC VR and PS VR2

MADiSON, Luca’ya anlık bir kamera ve fotoğrafların bildiğinden fazlasını ortaya çıkardığı bir ev veriyor. Bulmacalar, ses ipuçları ve çevresel değişiklikler, kamerayı gizemi ilerletmek ve görüntülerle yüzleşmek için bir araç hâline getiriyor. Oyun, ani korkulara çok dayanıyor, ancak en etkili sekansları, onları sunmadan önce beklenti yaratıyor. Bazı bulmaca mantıkları sabır gerektiriyor, bu yüzden ipuçlarını dikkatlice incelemeye istekli oyunculara uygun. Özellikle tekrarlayan bir mekanik sayesinde sıradan odaların güvenilmez hissettirdiği kompakt bir perili ev korkusu arayanlar için güçlü bir tercih.

Trailer: Official launch trailer.

86. Still Wakes the Deep

Release date: 18 Haziran 2024
Platforms: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Still Wakes the Deep, felaketini bir İskoç petrol platformunda kuruyor; platformun dar yolları ve tehlikeli makineleri kaçışı fiziksel olarak zorlaştırıyor. İşçilerin sesleri ve ilişkileri, doğaüstü tehdit ortaya çıkmadan önce ortama yaşanmış bir kalite katıyor. Çoğunlukla dolaşıp saklanıp hareket etmeye odaklanıyorsunuz, savaşmak yerine, bu da başrolün durumuna uygun. Doğrusal yapısı deneysel yaklaşımları sınırlasa da, temposunu odaklı tutuyor. En güçlü anlar, endüstriyel tehlikeyi grotesk dönüşümle birleştirerek, iş yerinin kendisinin tuzağın bir parçası haline geldiği kısa, atmosferik bir korku hikâyesi yaratıyor.

Read our Still Wakes the Deep review for more.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

85. The Mortuary Assistant

Yayın tarihi: 2 AÄŸustos 2022
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

The Mortuary Assistant prosedürel bir iş ile başlar ve bu rutini giderek güvenilmez hâle getirir. Ceset hazırlamak tanıdık bir görev yapısı sunar, ancak doğaüstü olaylar bunu, çevrenizi sorgulamanıza neden olacak biçimde kesintiye uğratır. Şeytani varlığı tanımlamak, sadece bir dizi korkudan hayatta kalmaktan ziyade dikkat gerektirir. Tekrarlanan vardiyalar Rebecca’nın hikayesinin daha fazlasını ve farklı karşılaşmaları ortaya çıkararak kısa oturum formatına değerli bir tekrar oynanabilirlik kazandırır. Bu, korkunun inandırıcı bir işi bölmesi hoşuna giden oyuncular için özellikle etkilidir. Alıştıkça korku değişse de, teması hâlâ zekice ve rahatsız edicidir.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

84. FAITH: The Unholy Trinity

Yayın tarihi: 21 Ekim 2022
Platformlar: Windows PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S

FAITH son derece sınırlı retro bir sunum kullanarak, musallat olma ve dini dehşeti şaşırtıcı derecede canlı hissettirir. John Ward’ın araştırmaları basit hareket ve eksorcizm mekaniklerine dayanır, ancak rotoskopik sekanslar ve sentetik sesler, çevredeki grafiklerden çok daha ayrıntılı anlar sunar. Bu tezat, sadece nostaljik olmaktan ziyade rahatsız edicidir. Üç bölümü, bireysel karşılaşmaların belirsizliğini korurken daha büyük bir hikâye inşa eder. Zorlayıcı olabilir, ancak ayırt edici ses‑görsel dili çabaya değerdir. Bu, korkunun grafik karmaşıklığından çok niyet ve zamanlamaya ihtiyaç duyduğunu hatırlatan mükemmel bir örnektir.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

83. World of Horror

Yayın tarihi: 19 Ekim 2023 (1.0); erken erişim 20 Åžubat 2020 tarihinde başladı
Platformlar: Windows PC, macOS, PS4, Nintendo Switch

World of Horror çarpıcı tek‑bit görselleri, araştırmalar, olaylar ve azalan kaynaklar üzerine kurulu masa oyunu benzeri bir yapı ile birleştirir. Her tur, anlık gizemleri eski bir varlığın artan tehdidiyle dengelemenizi ister. Manga‑esinli beden dehşeti çarpıcıdır, ancak mekanik baskı da aynı derecede önemlidir: kötü bir karar sağlık, akıl ya da değerli zamanı kaybettirebilir. Arayüzün öğrenilmesi biraz zaman alır ve rastgelelik sert olabilir. Sistemler oturduğunda oyun, kısa ve öngörülemez kabusların etkileyici bir kaynağı haline gelir. Roguelite araştırma içeren korku oyunları arasında listedeki en güçlü seçenektir.

Fragman: Resmi 1.0 lansman fragmanı.

82. Mundaun

Yayın tarihi: 16 Mart 2021
Platformlar: Windows PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Mundaun, Alpler’de geçen kişisel bir araştırmayı, ayırt edici el çizimi dokularla sunar. Köyleri, dağları ve folkloru, korkuya alışılmadık derecede güçlü bir mekan duygusu kazandırır. Keşif ve çevresel bulmacalar daha yavaş bir ritim oluştururken, tehdit edici karşılaşmalar manzaranın sadece güzel bir tablo haline gelmesini engeller. Görsel stil, sıradan nesneleri hafifçe tuhaf hissettirir; fotogerçekçiliğe dayanmaz. Kültürel ve sanatsal kişiliği olan daha küçük, atmosferik bir oyun isteyen oyuncular için mükemmel bir seçimdir. Rahatsızlık, mekanın doğrudan gösterdiği kadar, ima ettiklerinden de kaynaklanır.

Fragman: Resmi PS5 yeniden yayın fragmanı.

81. Prey (2017)

Yayın tarihi: 5 Mayıs 2017
Platformlar: Windows PC, PS4, Xbox One

Prey, Talos I’ı keşfetmek için büyüleyici, her şeyin sıradan olduğu varsayımı için tehlikeli bir yer haline getirir. Mimikler sıradan nesneleri olası tehditlere dönüştürürken, daha büyük Typhon düşmanları silah, güç ve çevresel araçlarla deneme yapmayı teşvik eder. İstasyonun bağlantılı düzeni merakı ve yaratıcı yolları ödüllendirir. Saf bir korku oyunu olmadan önce sürükleyici bir simülasyondur; ancak belirsizliği ve izolasyonu bu özgürlüğe gergin bir temel sağlar. Problemleri çeşitli yollarla çözmekten hoşlanıyorsanız, Prey tek bir koridordan geçen senaryolu bir kovalamacadan daha esnek bir korku sunar.

Daha fazlası için The Callisto Protocol gibi daha fazla oyun okuyun.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

80. System Shock (2023 remake)

Yayın tarihi: 30 Mayıs 2023
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

System Shock yeniden yapımı, sadece yol işaretlerini takip etmek yerine öğrenmeniz gereken düşmanca bir uzay istasyonunu korur. SHODAN’ın varlığı, Citadel’e kişiliği olan bir antagonist verir, kaynak yönetimi, keşif ve birbirine bağlı hedefler ilerlemeyi kasıtlı kılar. Canlı görsel stili, ortamı çok konforlu hâle getirmeden orijinali günceller. Okumanız, haritalamanız ve dikkatlice düşünmeniz gerekir; bu, birçok çağdaş kampanyadan daha az yönlendirilmiştir. Bu direnç, çekiciliğinin bir parçasıdır. İstasyonun sistemleri ve kendi hazırlığınız, ateş etmeyle eşit derecede önemli olduğu için, sürükleyici bir hayatta kalma korkusuna güçlü modern bir giriş sunar.

Resmi konsol lansman fragmanı.

79. BioShock

Yayın tarihi: 21 AÄŸustos 2007
Platformlar: Windows PC, Xbox 360, PS3, macOS; Remastered on Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch; legacy iOS port

BioShock öncelikle atmosferik bir nişancı oyunudur, ancak Rapture’ın harap olmuş ütopyası sık sık şehir ölçeğinde bir perili ev gibi hissettirir. Splicer’lar, ses kayıtları ve terk edilmiş ev ortamları felaketi insanileştirir, daha büyük gizem devralmadan önce. Plazmidler ve çevresel etkileşimler savaş çeşitliliği sağlar, art deco ortamı ise anında tanınabilir kalır. Korkusu, mimari ile bedenler arasındaki neler olduğunu yavaşlayıp fark ettiğinizde en güçlüdür. Dünya inşası tehlikeyi ve çürümeyi deneyimin merkezine koyduğu için, korkuya yakın bir mihenk taşı olarak yer alır.

Orijinal lansman fragmanı (arşiv yüklemesi).

78. The Quarry

Yayın tarihi: 10 Haziran 2022
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

The Quarry, yaz kampı danışmanlarını sosyal kararların ve hayatta kalma kararlarının birbirinden ayırt edilmesinin zorlaştığı bir geceye gönderir. Performansları ve sinematik sunumu, oyuncuların kadroyu kolayca takip etmesini sağlar, dallanan yapı ise sonuçları karşılaştırmayı teşvik eder. Etkileşim seviyesi nispeten hafiftir; keşif ve hızlı zaman olayları hikâyeyi destekler, hâkim olmaz. Bu, korku filmlerinden hoşlanan grup ve oyuncular için özellikle erişilebilir kılar. Tipik bir Dark Pictures girişiminden daha uzun ve ayrıntılıdır; dikkatsiz bir seçim birinin gecesini dramatik şekilde değiştirebilen cömert bir slasher tarzı deneyim sunar.

Resmi lansman fragmanı.

77. Doom 3

Yayın tarihi: 3 AÄŸustos 2004
Platformlar: Windows PC, Linux, macOS, Xbox; BFG Edition on Windows PC, PS3, Xbox 360; later rerelease on PS4, Xbox One, Nintendo Switch; Nvidia Shield Android edition and PS VR adaptation

Doom 3, serinin temposunu yavaşlatır ve Mars tesisini kaçınılmaz çatışmadan önce sinirli bir şekilde incelemeniz gereken bir yer hâline getirir. Karanlık, ses kayıtları ve bozulmuş endüstriyel alanlar, açılış saatlerine güçlü bir perili işyeri atmosferi verir. Canavarlar kampanya ilerledikçe daha tanıdık hâle gelir ve tekrarlama korkuyu azaltabilir. Yine de sunum ve yakın mesafe karşılaşmaları, Doom’un diğer versiyonlarından ayırır. Farklı sürümler el feneri kullanımını değiştirir, bu yüzden deneyim farklılık gösterir. Patlayıcı ileri ivme ile ilişkilendirilen bir franchise içinde, sürdürülen bir korku atmosferine bağlı kalması nedeniyle burada yer alır.

Resmi BFG Edition fragmanı — daha sonraki yeniden yayın.

76. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Yayın tarihi: 22 Ekim 2021
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

House of Ashes, Irak Savaşı’nda karşıt taraflarda yer alan askerleri, mevcut sadakatlerini karmaşıklaştıran yer altı bir tehdit ile karşı karşıya getirir. Ortam, Supermassive’ın seçim odaklı formülüne güçlü bir kapanıklık hissi verir, aynı zamanda topluluk ilişkileri iş birliğini dramaya dahil eder. Kararlar ve tepki dizileri kimlerin hayatta kalacağını etkiler, farklı sonuçları test etmek için tekrar oynamayı teşvik eder. Dark Pictures serisinin daha aksiyon odaklı girişimlerinden biri olsa da, yaratıklar ve aşağı inen ortamlar net bir korku kimliğini korur. Ortak‑oyun seçenekleri, bir karakterin kriz anında birine güvenip güvenmemesi üzerine tartışmayı seviyorsanız özellikle etkilidir.

Resmi lansman fragmanı.

75. Metro Exodus

Yayın tarihi: 15 Åžubat 2019
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S; formerly Stadia

Metro Exodus, Moscow’un tünellerinin ötesine seriyi genişleterek harap ortamların ve sınırlı erzakların tehlikelerini korur. Daha büyük bölgeler, dikkatli ganimet toplama, silah bakımı ve düşman karşılaşmalarına nasıl yaklaşılacağını seçmeyi davet eder. Bu özgürlük temposunu değiştirir, ancak karanlık yapılar ve kirlenmiş alanlardaki bölümler serinin korku gücünden yararlanmaya devam eder. Aurora’da seyahat eden topluluk, tehditler arasında duygusal bir bağ sağlar. Bu, kesintisiz dehşet yerine daha geniş bir hayatta kalma aksiyonudur ve dünya daha açık hale geldiğinde bile keşfin kırılgan hissettirmesiyle yerini hak eder.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

74. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Yayın tarihi: 30 AÄŸustos 2019
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Man of Medan, Supermassive’ın dallanan korkusunu daha küçük bir kadroya ve hayalet gemi gizemine getiriyor. Diyalog, keşif ve hızlı tepkiler, karakterlerin ilişkilerinin ve hayatta kalma olasılıklarının nasıl gelişeceğini belirler. Paylaşımlı hikaye ve film gecesi seçenekleri, farklı oyuncuların bir sahnenin ne anlama geldiği konusunda anlaşamalarıyla grup deneyimi olarak özellikle çekici kılar. Bazı sonuçlar ve geçişler stüdyonun en güçlü eserleri kadar sorunsuz olmayabilir, ancak deniz teması etkili bir atmosfer sağlar. Bu, geleneksel dövüş yerine bir topluluk korku hikayesini yönlendirmek isteyen herkes için kompakt, tekrar oynanabilir bir seçenektir.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

73. Metro 2033

Yayın tarihi: 16 Mart 2010
Platformlar: Windows PC, Xbox 360; Redux on Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Metro 2033, Moscow’un yer altı istasyonlarını düşmanca bir dünyada hayatta kalan medeniyet parçaları gibi hissettirir. Cephane, filtreler ve kirlenmiş alanlarda hareket, kaynaklarınızın sürekli farkında olmanızı sağlar. Yüzey, sınırlı zaman ve kötü görüşün her keşfi rahatsız edici kıldığı en güçlü korkularından bazılarını sunar. Mutantlar anlık tehditler oluştururken, politik ve doğaüstü unsurlar ortama daha fazla derinlik katar. Bu bir birinci şahıs nişancı oyunudur, ancak savunmasız keşfi ve baskıcı atmosferi yerini hak eder. Redux, yolculuğun temel çekiciliğini değiştirmeden yeni platformlar için revize edilmiş bir versiyon sunar.

Fragman: Resmi Metro Redux fragmanı — daha sonraki yeniden yayın.

72. Alan Wake

Yayın tarihi: 14 Mayıs 2010
Platformlar: Xbox 360, Windows PC; Remastered on PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Alan Wake, kayıp bir kişinin aranmasını karanlığın sıradan insanları tehlikeli düşmanlara dönüştürdüğü doğaüstü bir gerilim hikayesine dönüştürür. Fener kullanımı ve silah çatışması tanınabilir bir savaş ritmi oluştururken, el yazması sayfalar Alan’ın olayları anlamasını karmaşıklaştırır. Bright Falls ve çevresindeki ormanlar, tuhaf gelişmelerin ortaya çıkmasından önce hikâyeye ikna edici bir ortam sağlar. Bölümleme yapısı ve televizyon etkileri, oyunun kolayca içine girilmesini sağlar. Devam oyunu daha iddialı bir korku sunarken, bu orijinal eser Remedy’nin dünyasına ilgi çekici bir giriş ve ışığın hayatta kalma aracı haline gelmesinin etkili bir örneği olmaya devam eder.

Fragman: Resmi Alan Wake Remastered fragmanı — daha sonraki yeniden yayın.

71. Dead Rising

Yayın tarihi: 8 AÄŸustos 2006
Platformlar: Xbox 360; HD rerelease on Windows PC, PS4 and Xbox One

Dead Rising, fotoğraf gazetecisi Frank West’i bir alışveriş merkezine hapseder ve ona absürt bir yelpazede doğaçlama silahlar verir. Komedi bariz olsa da, zamanlayıcı, hayatta kalan kurtarma görevleri ve yoğun zombi kalabalıkları şakaların altında gerçek bir baskı oluşturur. Rotayı planlamak önemlidir çünkü her şeyi aynı anda rahatça yapamazsınız. Orijinal yapısı, özellikle takvimi anlamadan önce, acımasız olabilir. Bu sürtünme, alışveriş merkezinin sıradan bir oyun alanı yerine bir felaket gibi hissettirmesinin bir parçasıdır. Bu, güçlü bir mekan duygusu ve kasıtlı olarak asi bir kişiliğe sahip ayırt edici bir korku‑aksiyon oyunudur.

Fragman: Resmi Deluxe Remaster tanıtım videosu — daha sonraki uyarlama.

70. Left 4 Dead 2

Yayın tarihi: 17 Kasım 2009
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, Xbox 360

Left 4 Dead 2, yakın dövüş silahları, yeni özel enfekteler ve daha geniş bir duygu ve ortam yelpazesi sunan görevler ekler. En iyi anları, birkaç anlaşılır sistem çarpıştığında ortaya çıkar: birinin yardıma ihtiyacı var, cephane az, ve bir tank en kötü zamanda belirir. Genişletilmiş araç seti takımlara iyileşmek için daha fazla yol sunar, ancak iş birliği hâlâ temel kaynaktır. Bu, gerilimin paylaşılan sorumluluktan kaynaklandığı bir aksiyon‑korku oyunudur. Yıllarca süren topluluk desteği ve tekrar oynanabilir görevler, oyunun dayanmasını sağladı; temel tasarım ise nostaljiye dayanmadığı halde bu uzun ömürlülüğü açıklayacak kadar güçlüdür.

Fragman: Resmi Valve fragmanı.

69. Left 4 Dead

Yayın tarihi: 18 Kasım 2008
Platformlar: Windows PC, macOS, Xbox 360

Left 4 Dead kooperatif zombi hayatta kalma deneyimini harika okunabilir bir döngüye indirger: birlikte kalın, malzeme paylaşın ve hareket etmeye devam edin. Özel enfekte olanlar ayrılığı cezalandırır, AI Direktörü ise baskıyı yeterince değiştirir, böylece tanıdık yollar canlı hissedilir. Dört kahramanı ve ekonomik çevresel anlatımı, kampanyalara kişilik katarak temposunu yavaşlatmaz. Korku genellikle arkadaşlarla oynarken sürdürülebilir psikolojik dehşetten ziyade ani panik olur. Bu, tasarımın ne kadar etkili olduğunu azaltmaz. Canavar karşılaşmalarını sadece düşman sayısını artırmaktan daha ilginç kılan ekip çalışmasının belirleyici bir örneği olmaya devam eder.

Trailer: Resmi Valve tanıtım fragmanı.

68. Dying Light 2 Stay Human

Yayın tarihi: 4 Åžubat 2022
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Dying Light 2 kimliğini daha büyük bir geçiş sistemi ve rekabet eden hayatta kalanlarla şekillenen bir şehir üzerine kurar. Çatı hareketi, dayanıklılık ve araçlar Villedor’u keşfetmeyi tatmin edici kılar, gece seferleri ve karanlık iç mekanlar ise en belirgin korku baskısını sağlar. Dallanmış hikayesi ve geniş aktivite listesi düzensiz olabilir, bu yüzden oynamanın en güçlü nedeni hareket özgürlüğü ve çevresindeki tehlikedir. Güncellemeler ayrıca deneyimi zaman içinde önemli ölçüde değiştirmiştir. Özellikle enfekte karşılaşmalarının yanında kooperatif keşif isteyen oyuncular için iddialı bir aksiyon‑korku kum havuzu olarak yerini alır.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

67. Dying Light

Yayın tarihi: 27 Ocak 2015
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Dying Light hareketi hayatta kalma stratejisinin bir parçası haline getirir. Harran’ın çatıları kalabalıktan kaçmanı, rotaları doğaçlama oluşturmanı ve gündüz güven kazanmanı sağlar, gece ise riskleri dramatik şekilde değiştirir. Daha güçlü gece tehditleri aynı şehri tamamen yeni bir harita gerektirmeden yabancı hissettirir. Silah üretimi ve kooperatif oyun açık dünya yapısını destekler, ancak parkur zombie karşılaşmalarına özgün bir tempo kazandırır. Hikaye en büyük gücü değildir; keşfin çılgın bir kovalamacaya dönüşmesi öne çıkar. Korku tutkunları için en iyi aksiyon ağırlıklı seçeneklerden biri olmaya devam eder.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

66. Sons of the Forest

Yayın tarihi: 22 Åžubat 2024 (1.0); early access began 23 Åžubat 2023
Platformlar: Windows PC

Sons of the Forest, ada‑hayatta kalma konseptini daha ayrıntılı inşa, yoldaşlar ve daha geniş bir tehdit yelpazesi ile genişletir. Rahat görünümlü bir üs inşa özgürlüğü, çevredeki tehlikenin daha da müdahaleci hissettirmesine yol açabilir. Mağaralar ve yer altı alanları en yoğun korkuyu sunarken, keşif ve iş birliği yer üstünde daha yavaş, oyuncu‑odaklı bir ritim yaratır. Sıkı bir senaryo arayanlardan ziyade, zanaat ve deney yapmayı seven oyunculara daha çok hitap eder. Tam sürüm, orijinal oyunun çekiciliğini kapsamlı bir hayatta kalma oyun alanına dönüştürerek birçok rahatsız edici keşif sunar.

Trailer: Resmi 1.0 fragmanı, IGN tarafından sunuldu.

65. The Forest

Yayın tarihi: 30 Nisan 2018 (1.0); early access began 30 Mayıs 2014
Platformlar: Windows PC, PS4

The Forest temel hayatta kalma unsurlarıyla başlar ve yavaş yavaş çok daha rahatsız edici bir adayı ortaya çıkarır. Bir barınak inşa etmek ve yiyecek toplamak pratik bir rutin oluştururken, yakınlardaki sakinler ve mağara sistemleri, mekanı tamamen kontrol edebileceğiniz düşüncesine meydan okur. Kooperatif oyun hazırlığı ortak bir projeye dönüştürür, yer altındaki tehlikeleri ortadan kaldırmaz. Açık hava keşfi ile dar mağara korkusu arasındaki tezat özellikle etkilidir. Zanaat ve hayatta kalma mekanikleri lineer bir kampanyadan daha fazla zaman alır, ancak ilerlemeyi kaybetme korkusunu kişisel hâle getirir. Bu, mükemmel bir hayatta kalma‑kum havuzu korku seçeneğidir.

Trailer: Resmi duyuru fragmanı.

64. Lethal Company

Yayın tarihi: 23 Ekim 2023 (early access)
Platformlar: Windows PC

Lethal Company, ganimet toplama deneyimini absürt bir hâle getirir; ekip hedefi ve tesisteki yaratıklar birbirine karşı çalışmaya başlar. Oyuncular hurda toplar, rotaları koordine eder ve potansiyel ödülün bir başka odaya değmeyecek kadar azaldığı anı belirler. Yakınlık iletişimi ayrılığı gerçek sonuçlara bağlar ve eksik bir ses, ekrandaki bir uyarıdan daha rahatsız edicidir. Oyunun çekiciliğinin büyük kısmı, oyuncuların hatalar üzerinden yarattığı hikayelerden gelir. Erken erişim aşamasında olduğu için sistemler değişebilir, ancak iş yeri absürtlüğü ve ani tehlikenin birleşimi zaten onu öne çıkan bir sosyal‑korku deneyimi yapar.

Fragman: Resmi fragman.

63. Phasmophobia

Yayın tarihi: 18 Eylül 2020 (erken erişim)
Platformlar: Windows PC (isteğe bağlı PC VR ile), PS5 (isteğe bağlı PS VR2 ile), Xbox Series X|S

Phasmophobia, hayalet avlamayı kanıt toplama sürecini kooperatif bir hâle getirirken bir sonraki kurban olmamaya çalışır. Ekipman, takıma belirli görevler verir ve sesli iletişim küçük keşifleri canlı tartışmalara dönüştürür. Korku genellikle rutin bir araştırmanın aniden bir av haline gelmesi ve herkesin kendinden emin planının çökmesiyle ortaya çıkar. Tanıdıklık bazı belirsizlikleri azaltır, ancak hayalet davranışının değişmesi ve zorluk seçenekleri geri dönmek için nedenler sunar. Panik devralmadan önce birkaç dakika boyunca araştırmayı ciddiye alabilecek arkadaşlarla özellikle etkilidir. İsteğe bağlı VR, temel deneyim için gerekli olmamakla birlikte bir varlık hissi ekler.

Daha fazla Lethal Company benzeri korku oyunları için okuyun.

Fragman: Resmi konsol lansman fragmanı.

62. Dead by Daylight

Yayın tarihi: 14 Haziran 2016
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; separate mobile edition discontinued; formerly Stadia

Dead by Daylight, korku hayranlarına bir katil ve dört hayatta kalan arasında süren bir kovalamaca oyunu sunar. Jeneratörleri tamir etmek, takım arkadaşlarını kurtarmak ve kaçış yollarını yönetmek, hem panik hem de zekice takım çalışması yaratabilecek bir maç yapısı oluşturur. Lisanslı bölümleri tanınabilir film ve oyun karakterlerini aynı arenaya getirirken, özgün katiller kimliğini bu çapraz geçişlerin ötesine genişletir. Denge, ilerleme ve tanıdıklık ne kadar korkutucu hissettirdiğini değiştirebilir, ancak sosyal gerilim hâlâ çekicidir. Özellikle kovalamacanın her iki tarafını da öğrenmeyi seviyorsanız, listenin vazgeçilmez asimetrik çok oyunculu seçeneğidir.

Daha fazla bilgi için Dead by Daylight bölümlerimizin sıralaması okuyun.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

61. Limbo

Yayın tarihi: 21 Temmuz 2010
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Nintendo Switch, iOS, Android

Limbo, siluetler, seyrek ses ve ani tehlikeyi kullanarak basit bir platform macerasını bir kabusa dönüştürür. Bulmacaları, düşmanca bir dünyanın davranışını test etmenizi tekrar tekrar ister, bazen hoş olmayan bir başarısızlıkla öğrenirsiniz. Örümcek, en etkili tehditlerinden biri olmaya devam eder, ancak endüstriyel bölümler ölçek ve belirsizlikle atmosferi sürdürür. Kısa, mekanik olarak basit ve çoğu zaman serttir. Bu yoğunluk ona kalıcı değer kazandırır: görsel ölçülülüğün korkuyu açıklama ya da gösteri bolluğundan daha akılda kalıcı kıldığı açık bir örnek.

Fragman: Resmi oyun içi fragmanı.

60. Inside

Yayın tarihi: 29 Haziran 2016
Platformlar: Windows PC, macOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Apple TV

Inside, bir çocuğu kontrol edilen, endüstriyel bir dünyada izleme ve hareketi hayatta kalmanın ana yolları haline getirir. Yan kaydırmalı bulmacaları ortamla dikkatle bütünleşir, hikayeyi açıklayıcı diyalog olmadan ilerletir. Korku, bedenlerden, makinelere ve sistemlerden gelir; amaçları yavaşça şüphelenmeye başlarsınız. Animasyon ve ses, basit eylemlere bile rahatsız edici bir ağırlık verir. Bu, geleneksel bir hayatta kalma oyunu yerine atmosferik bir korku‑yanı deneyim olarak burada yer alır. Sonu önceden tartışmaktan kaçının; yolculuğun son gelişmeleri, beklentilerin bir kontrol listesi olmadan karşılandığında en iyi etkiyi yaratır.

Daha fazla Little Nightmares III benzeri oyun için okuyun.

Fragman: Resmi 2016 fragmanı.

59. Little Nightmares II

Yayın tarihi: 11 Åžubat 2021
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch; formerly Stadia

Little Nightmares II, ilk oyunun yaklaşımını Mono, Six ve bozulmuş okullar, hastaneler ve yayın görüntüleri dünyasıyla genişletir. Birlikleri, ortamı güvenli kılmadan rahatlatıcı anlar sağlar. Bulmacalar ve gizlilik, davranışları izlemeye ve sahneyi okumaya dayanır, büyük düşmanlar her bölgeye özgün bir kişilik verir. Bazı deneme‑yanılma bölümleri atmosferi kesintiye uğratabilir, ancak görsel anlatım şaşırtıcı derecede kendinden emin kalır. Sadece aynı kovalamaca sekanslarını eklemek yerine, dünyanın temalarını ve duygusal olasılıklarını geliştirdiği için güçlü bir devam oyunudur.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

58. Little Nightmares

Yayın tarihi: 28 Nisan 2017
Platformlar: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android; Enhanced Edition on PS5, Xbox Series X|S and Nintendo Switch 2; formerly Stadia

Little Nightmares, çocukluk kırılganlığını korkunç bir yolculuğa dönüştürerek Maw’dan geçer. Six’in küçük boyutu, sıradan mobilyaları, mutfakları ve yetişkin figürlerini bunaltıcı hâle getirirken, basit çevresel bulmacalar gözlem ve kaçışa odaklanmayı sağlar. Sunumu, rahatsız edici bir masal kitabını andırır ve ortamın gizemli kalmasını sağlayacak kadar belirsizlik içerir. Kısa süresi, gücünün bir parçasıdır: her büyük sekans yeni bir tehdidi tanıtmak için yeterli alan bulur ve uzun sürmez. Silahlar ya da karmaşık kaynak sistemleri yerine atmosfer ve görsel anlatıma daha çok ilgi duyan oyuncular için korkuya mükemmel bir giriştir.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

57. The Outlast Trials

Release date: 5 Mart 2024 (1.0); early access began 18 Mayıs 2023
Platforms: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

The Outlast Trials, serinin çaresizliğini kooperatif bir ortama taşıyarak oyuncuları Murkoff’un acımasız deneylerindeki denekler konumuna getirir. Görevler, düşmanca alanlarda ilerlemeyi, malzeme yönetimini ve bir takım arkadaşına yardım etmenin riske değip değmeyeceğini karar vermeyi gerektirir. Arkadaşlar deneyimi eğlenceli kılabilir, ancak ayrılık ve ani kovalamacalar gerilimi hızla yeniden canlandırır. İlerleme sistemleri, tek bir lineer kaçıştan ziyade tekrar eden denemeleri teşvik eder. Sosyal korku, zorlu görevler ve grotesk gösteriler arayan oyuncular için en uygunudur; tek başına oynanış ise farklı, daha izole bir zorluk sunar.

Trailer: Official 1.0 launch trailer.

56. Outlast 2

Release date: 25 Nisan 2017
Platforms: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Outlast 2, akıl hastanesini izole bir toplulukla değiştirerek dini aşırılık ve şiddetin araştırmayı çaresiz bir kaçışa dönüştürdüğü bir ortam sunar. Blake’in kamerası ve gece görüşü hâlâ vazgeçilmezdir, ancak daha açık alanlar baskı altında bir rotayı bulmayı özellikle zorlaştırabilir. Görselleri grafik ve kovalamaca sekansları amansızdır; bu yüzden deneyim, sınırlı bir korku yerine güçlü bir korku sunar. Okul sekansları, vahşet içinde farklı bir huzursuzluk türü sağlar. Sürekli yoğunluk ve çarpıcı ses‑görüntü çalışması sayesinde, yön bulma ve tempo zaman zaman sinir bozucu olsa da, oyunun yerini hak eder.

Trailer: Official launch trailer.

55. Amnesia: Rebirth

Release date: 20 Ekim 2020
Platforms: Windows PC, Linux, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Amnesia: Rebirth, Tasi’yi bir Cezayir çöl keşfine götürür; bu keşif harabelere, karanlığa ve derin kişisel korkulara dönüşür. The Dark Descent’tan daha çok anlatı ve karakter motivasyonuna odaklanır; anılar ve keşifler yavaş yavaş neyin tehlikede olduğunu netleştirir. Fiziksel bulmacalar ve kaçınma hâlâ merkezde yer alır, ancak ortam Frictional’ın tanıdık yaklaşımına farklı bir atmosfer katar. Ritmi kasıtlıdır ve hikâye, rahatsız edici gelişmelerle ilgiyi sürdürmenizi ister. Sıradan bir yaratığı kaçmak yerine duygusal bir temele sahip korku yolculuğu arayan oyuncular için güçlü bir tercihtir.

Daha fazlası için Silent Hill f gibi daha fazla oyun okuyun.

Trailer: Official launch trailer.

54. Penumbra: Overture

Release date: 30 Mart 2007
Platforms: Windows PC, macOS, Linux

Penumbra: Overture, Philip’i fizik‑temelli bir keşif yaklaşımıyla terk edilmiş bir madene gönderir. Nesneleri çekip, yığarak ve manipüle ederek ortamı olağanüstü dokunur hâle getirirsiniz. Yakın dövüşü hantal olsa da, sınırlı savunma yeteneği sorunlardan kaçınma ve dikkatli düşünme ihtiyacını pekiştirir. Notlar, radyo iletişimi ve uzaktaki sesler madeni sadece bir bulmaca odası koleksiyonu olmaktan çıkar. Oyun yaşını gösterse de, fiziksel etkileşim ve birinci‑kişi kırılganlığının birleşimi PC korkusunun önemli bir yönünü belirlemiştir.

Trailer: Official trailer.

53. Penumbra: Black Plague

Release date: 12 Åžubat 2008
Platforms: Windows PC, macOS, Linux

Penumbra: Black Plague, Frictional’ın erken korku formülünü kaçınma, fiziksel bulmacalar ve rahatsız edici keşifler etrafında daraltır. Yeraltı tesisi, nesneleri anlama ve manipüle etme yeteneğinizin savaş yeteneğinizden daha önemli olduğu için baskıcıdır. Hikâye, Overture’dan doğal olarak devam eder; bu yüzden önce Overture’ı oynamak en güçlü bağlamı sağlar. Black Plague, selefsinin kaba dövüşünü bir nebze azaltıp kırılganlığı gerilimin itici gücü haline getirerek daha odaklanmış bir deneyim sunar. Amnesia’ya giden önemli bir adımdır, ancak kendi garip anlatısı ve dokunsal problem çözümüyle de dikkat çekmelidir.

Trailer: Official trailer.

52. Fatal Frame: Maiden of Black Water

Yayın tarihi: 27 Eylül 2014
Platformlar: Wii U; Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch’te yeniden düzenleme

Maiden of Black Water karakterlerini kaybolmalar, tehlikeli ritüeller ve doğaüstü varlıklarla ilişkilendirilen bir dağa gönderir. Su, savunmasızlığı ve atmosferi etkilerken, Camera Obscura yine kaçınmak istediğiniz şeyle yüzleşmenizi ister. Wii U sürümünün GamePad’i fotoğrafçılığa ayırt edici bir fiziksel unsur katmış; sonraki sürümler bu fikri daha geleneksel kontrolere çevirmiştir. Görev yapısı tekrarlayıcı gelebilir, ancak mekanlar ve hayalet hikayeleri keşfe güçlü bir ruh hali kazandırır. Manzara, yalnızlık ve melankoliye özel bir vurgu yapan, Fatal Frame’e erişimi kolay bir modern yol olarak öne çıkar.

Fragman: Resmi yeniden düzenleme lansman fragmanı — daha sonra yeniden yayınlandı.

51. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Yayın tarihi: 31 Temmuz 2008
Platformlar: Wii; Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch’te yeniden düzenleme

Mask of the Lunar Eclipse, terk edilmiş bir adanın hastanesi, ritüelleri ve kayıp anıları kullanarak kalıcı bir yabancılaşma hissi yaratır. Birden fazla kahraman gizemi farklı bakış açılarıyla sunarken, kamera tabanlı savaş karşılaşmaları gerilimi ve kişisel dokunuşu korur. Orijinal Wii sürümü yalnızca Japonya ile sınırlıydı; sonraki yeniden düzenleme bu bölümü çok daha geniş bir izleyici kitlesine açtı. Daha yavaş hareket ve kasıtlı tempo uyum sağlamayı gerektirebilir, ancak perili alanları incelemeye odaklanan bir oyun için uygundur. Atmosfer, folklor ve yavaş yavaş ortaya çıkan anlatıyı sürekli aksiyona tercih eden herkes için değerli bir Fatal Frame girişimidir.

Daha fazla bilgi için Fatal Frame serisi rehberimizi okuyun.

Fragman: Resmi yeniden düzenleme lansman fragmanı — daha sonra yeniden yayınlandı.

50. Silent Hill: Shattered Memories

Yayın tarihi: 8 Aralık 2009
Platformlar: Wii, PS2, PSP

Shattered Memories, Harry Mason’ın arayışını geleneksel dövüş yerine psikolojik profil oluşturma, keşif ve kovalamaca sekanslarıyla yeniden tasarlar. Wii sürümünün fener kontrolü araştırmaya hoş bir fiziksel nitelik kazandırırken, yanıtlarınız ve davranışlarınız deneyimin detaylarını şekillendirir. Donmuş kabusları tehlikeyi daha sessiz bir cevap arayışından ayırır ve orijinal Silent Hill’den farklı bir ritim üretir. Bu oyun, doğrudan bir yeniden yapım ya da ikame olmaktan ziyade alternatif bir yorum olarak ele alınmalıdır. Duygusal ödül ve formülü revize etme isteği, serinin en ilginç sapmalarından biri olmasını sağlar.

Fragman: Resmi Konami tanıtım fragmanı.

49. Siren

Yayın tarihi: 6 Kasım 2003
Platformlar: PS2; PS4 ve PS5’te emüle edilmiş yeniden yayınlamalar

Siren, düşmanı anlamayı hayatta kalmanın bir şartı haline getirir. Görüş çalma, düşman karakterin bakış açısından bakmanıza izin vererek sizi arayan kişilerle garip bir yakınlık yaratır. Parçalı anlatımı ve zorlayıcı görev koşulları Hanuda’yı zamanla öğrenmeniz gereken bir yer hâline getirir, çoğu zaman başarısızlıkla. Buradaki en az affedilen oyunlardan biridir; eski kontrol şemaları ve zaman zaman belirsiz hedefler bekleyin. Ödül, amansız bir kasvet atmosferi ve çoğu çağdaşına benzemeyen bir yapıdır. Gizlilik odaklı Japon korkusunun temel referans noktalarından biri olmaya devam eder.

Fragman: Orijinal TGS 2003 fragmanı (arşiv yüklemesi).

48. Clock Tower (1995)

Yayın tarihi: 14 Eylül 1995
Platformlar: Super Famicom, Windows PC, PlayStation, WonderSwan; Clock Tower: Rewind Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch’te

Orijinal Clock Tower, nispeten basit bir eylem setiyle gerilim yaratır: keşfet, araştır, saklan ve Scissorman’dan hayatta kalmaya çalış. Jennifer’ın savunmasızlığı, nokta ve tıkla yapısına nadir bulunan bir aciliyet duygusu katar. Rastgelelik ve çoklu sonuçlar tekrar ziyaretleri teşvik ederken, malikanenin düzeni olası kaçış yollarının bir haritası hâline gelir. Yaşı belli olsa da, kovalamaya dayalı tasarımı hâlâ etkili. Clock Tower: Rewind, bu 1995 oyununu uluslararası erişim için kolaylaştırır; aynı adı taşıyan sonraki PlayStation devamı ile karıştırılmamalıdır.

Fragman: Resmi Clock Tower: Rewind fragmanı — daha sonra yeniden yayınlandı.

47. Rule of Rose

Yayın tarihi: 19 Ocak 2006
Platformlar: PS2

Rule of Rose, sıkıntılı dövüşünden çok atmosferi ve anlatımıyla daha çok hatırlanır. Jennifer’ın, çocuklar, anılar ve rahatsız edici mekanların acımasız hiyerarşisinde yolculuğu kasıtlı bir belirsizlikle ortaya çıkar. Brown, onun köpeği, keşiflerde yardımcı olur ve nadir bir güven kaynağı sağlar. Oyunun rahatsız edici fikirleri, sadece bir canavar bolluğu yerine ilişkiler ve güç üzerine temellendirilmiştir. Mekaniklerine sabır gerektirir, ancak melankolik tonu ve alışılmadık anlatımı bu listede yer almasını hak eder. Onu, sorunsuz modern bir aksiyon oyunu yerine zor, duygusal açıdan rahatsız edici bir merak olarak ele alın.

Trailer: Official Atlus trailer.

46. Haunting Ground

Release date: 21 Nisan 2005
Platforms: PS2

Haunting Ground, Fiona ve köpeği Hewie’yi, güçlü takipçilerin doğrudan çatışmayı zor bir seçenek haline getirdiği bir kaleye yerleştirir. Hewie ile güven inşa etmek hem mekanik hem duygusal açıdan önemlidir ve oyuna tehdit altında korunmaya değer bir ilişki kazandırır. Fiona’nın panik durumu kaçışı zorlaştırabilir, onun savunmasızlığını pekiştirir ve her karşılaşmayı senaryolaştırılmış bir kovalamaca haline getirmez. Sömürü ve hapsolma temaları kasıtlı olarak rahatsız edicidir ve deneyim sık sık zorlayıcıdır. Dost etkileşimi, gizlilik ve sürekli takip kombinasyonu, oyunu ayırt edici bir PS2 hayatta kalma-korku oyunu yapar.

Trailer: Official trailer, archived by IGN.

45. Parasite Eve

Release date: 29 Mart 1998
Platforms: PlayStation; PSone Classics rerelease on compatible PS3 and PSP systems

Parasite Eve, Aya Brea’yı New York’ta biyolojik bir kabusun içinde takip eder; korku imgelerini rol‑oyun sistemleri ve taktiksel hareketle birleştirir. Savaşlar, komutları yönetirken konum değiştirmenize izin verir, bu da tehlikenin sabit‑kamera hayatta kalma oyunlarından farklı bir ritme sahip olmasını sağlar. Silah özelleştirmesi ve karakter ilerlemesi, karşılaşmalar arasında tatmin edici bir hazırlık hissi yaratır. Sinematik sunumu, orijinal PlayStation için iddialıydı ve dönüşümleri akılda kalıcıdır. Daha yapılandırılmış bir dövüş ve ayırt edici bir bilim‑kurgu gizemi arıyorsanız, bu oyun korkuyu sağlam bir tercih olur; sürekli bir kovalamaca korkusundan ziyade.

44. Dino Crisis

Release date: 1 Temmuz 1999
Platforms: PlayStation, Windows PC, Dreamcast

Dino Crisis, hayatta kalma korkusunun düşmanlarınız hızlı, güçlü dinozorlar olduğunda ne olacağını sorar. Regina’nın görevi, klasik Resident Evil’e özgü kilitli kapılar, bulmacalar ve kaynak kararlarını korurken, yaratıklar hareket ve rota planlamasını farklı hissettirir. Araştırma tesisinin gerçek‑zamanlı ortamları, fiziksel bir saldırı altındaki bir yer hissini artırır. Zorlayıcı olabilir ve sistemleri bir miktar uyum gerektirir, ancak konu asla yüzeysel bir canavar değişimi gibi hissettirmez. Bu, nostaljinin ötesinde daha fazla ilgi görmesi gereken akılda kalıcı bir aksiyon‑hayatta kalma hibritidir.

Trailer: Official GOG rerelease trailer.

43. Silent Hill f

Release date: 25 Eylül 2025
Platforms: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Silent Hill f, serinin kabusunu 1960’lar Japonyasına taşır; Hinako’nun tanıdık çevresi rahatsız edici çiçek büyümesi ve diğer tehditlerle dönüşür. Yeni ortam, beden korkusu ve psikolojik temalarına belirgin bir görsel kimlik kazandırır. Dövüş, önceki birkaç girişime göre daha belirgin bir rol oynar, bu da temposu değiştirir ve daha sessiz bir deneyim bekleyen oyuncuları bölünebilir. En güçlü yönleri, sosyal baskılar, kişisel korku ve sürreal imgeler arasındaki ilişkisinde yatar. Requiem gibi, uzun vadeli itibarını hâlâ inşa ediyor, ancak iddialı yönelimi zaten dahil etmeye değer kılıyor.

Read our Silent Hill f review for more.

Trailer: Official launch trailer.

42. Resident Evil Requiem

Release date: 27 Åžubat 2026
Platforms: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Resident Evil Requiem, Grace’ın savunmasız hayatta kalma sekansları ile Leon’un daha güçlü tehlike yaklaşımı arasındaki tezat sayesinde erken bir konum kazanır. Bu bakış açısı değişikliği, oyunun samimi gerilim ile aksiyon arasında geçiş yapmasını sağlar ve bir karakterin her şeyi yapmasını gerektirmez. Serinin uzun süredir devam eden tarihine dönüşü, tanıdık mekan ve bağlantılara yeni bir ağırlık verir. Klasiklerle etkisini karşılaştırmak için hâlâ çok yeni, bu yüzden bu sıralama deneyimi kendisi üzerine odaklanır, yerleşmiş bir miras üzerine değil. Modern Resident Evil serisini takip eden oyuncular için bu, önemli ve etkileyici bir bölümdür.

Read our Resident Evil Requiem review for more.

Trailer: Official launch trailer.

41. Visage

Yayın tarihi: 30 Ekim 2020
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Visage, bir evin kararlı ve anlaşılır bir alan gibi davranmayı reddetmesi etrafında büyük ölçüde korkusunu inşa eder. Farklı bölümleri ayrı tarihleri ve tehditleri tanıtırken, ışık kaynakları, akıl sağlığı ve çevresel değişiklikler keşfi rahatsız edici hâle getirir. Tempo o kadar yavaştır ki sıradan bir koridor bile ciddi bir karar noktası olabilir. Bulmacalar ve yön bulma bazen belirsiz olduğundan, biraz sabır şarttır. Atmosferi işe yaradığında, modern korku ev oyunlarından çok az tanesi bu kadar baskıcı hissedilir. Mekanı dikkatle incelemek isteyen, ama aynı zamanda oradan kaçmak isteyen oyuncular için güçlü bir seçenektir.

Trailer: Official release gameplay trailer.

40. Devotion

Yayın tarihi: 19 Åžubat 2019
Platformlar: Windows PC, macOS

Devotion, bir daireyi ve bir ailenin tarihini giderek daha zor bir hâle getirir. Sıradan nesneler, değişen odalar ve özenle sahneye konmuş geçişler, evin etrafındaki baskıyı ortaya çıkarırken, dini imgeler ve sesler rahatsızlığı derinleştirir. Detayların birikmesine izin verildiğinde, bir sonraki korkuya koşmaktan çok daha iyi çalışır. Deneyim nispeten kısadır, ancak duygusal ağırlığı, ev ortamı ile trajedinin ne kadar yakın bağlandığından kaynaklanır. Red Candle’ın Detention’ın devamı, kültürel açıdan özgün korkunun, anlık doğaüstü olayların ötesinde bir etki yarattığı bir başka mükemmel örnektir.

Trailer: Official short trailer.

39. Detention

Yayın tarihi: 13 Ocak 2017
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Nintendo Switch, iOS, Android

Detention, doğaüstü okul kabusunu Tayvan’ın Beyaz Terör dönemi bağlamına yerleştirir. Yandan kaydırmalı sunum, mekanikleri net tutarken, belgeler, ritüeller ve tekrarlayan imgeler daha acı verici bir insan hikâyesini yavaş yavaş ortaya çıkarır. Bulmacalar ve karşılaşmalar, atmosferi destekler; sürekli aksiyonla boğmak yerine. Özgünlüğü bir güçtür: ortam ve kültürel referanslar, korkunun belirli bir yer ve tarihe köklenmiş hissettirmesini sağlar. Bu, anlatı ve sembolizme, anlık korkular kadar değer veren oyuncular için yoğun, duygusal bir oyundur.

Trailer: Official console launch trailer.

38. Fatal Frame III: The Tormented

Yayın tarihi: 28 Temmuz 2005
Platformlar: PS2

Fatal Frame III, perili rüyalarını karakterlerin uyanık yaşamlarıyla bağlayarak, uykunun bile bir tehlike daveti gibi hissettirmesini sağlar. Rei’nin fotoğrafçılığı ve değişen bakış açıları, gizemi çeşitli duygusal yönlerden sunar; keder ve suçluluk doğaüstü tehditle iç içe geçer. Aynı mekanlara geri dönmek, tanıdıklıklarını güçlendirir; oyunun bunu alt üst etmesi öncesinde. Kamera savaşı, tercih edebileceğinizden daha yakın bir konuma gelmek zorunda kalmanın gerilimli bir egzersizidir. Önceki oyunların bilgisini ödüllendirir, ancak temel temaları kendi başına durur. Daha yavaş tempo, korkunun oturması için zaman isteyenler için bir avantajdır.

Trailer: Original official trailer (archival upload).

37. The Evil Within

Yayın tarihi: 14 Ekim 2014
Platformlar: Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

The Evil Within, Sebastian’ı rahat bir rutin kurmasına nadiren izin veren değişen ortamlar içinde sürükler. Cephane değerlidir, tuzaklar avantajınıza çevrilebilir ve eşya yönetimi bir başka hayatta kalma kararıdır. En güçlü karşılaşmalar, sadece nişan almaya güvenmek yerine, sıkışık alanlar ve sınırlı kaynaklarla çalışmanızı zorlar. Hikâye kasıtlı olarak yönlendirici olmayabilir ve bazı zorluk artışları serttir. Yine de grotesk sahneler ve özenle hazırlanmış panik anları ona ayırt edici bir kimlik kazandırır. Kaotik, tehlikeli ve talepkar bir hayatta kalma korkusu arayanlar için etkili bir tercihtir.

Trailer: Official launch trailer.

36. Until Dawn

Yayın tarihi: 25 AÄŸustos 2015
Platformlar: PS4; separate 2024 remake on PS5 and Windows PC

Until Dawn, bir grup insanın dağ kaçamağını interaktif bir korku filmine dönüştürür; kararlar kalıcı sonuçlar doğurabilir. Keşif, diyalog seçimleri ve hızlı zaman sekansları, kimlerin sona ulaşacağını kontrol etmenizi sağlar; aynı zamanda karakterlerin ilişkileri, hayatta kalmayı sadece mantıklı görünen seçeneği tercih etmekten daha karmaşık hâle getirir. Tanıdık slasher kalıplarının eğlenceli kullanımı, sonraki gelişmelere sürpriz alanı bırakır. Arkadaşlarla kararları tartışırken özellikle keyifli olsa da, tek başına oynanış da gerilimi korur. Orijinal PS4 sürümü, dallanmış anlatımın korkuyu katılımcı hâle getirdiği mükemmel bir örnek olmaya devam eder.

Trailer: Official launch trailer.

35. Silent Hill 4: The Room

Yayın tarihi: 17 Haziran 2004
Platformlar: PS2, Xbox, Windows PC

Silent Hill 4, bir sığınak olması gereken bir daireyle başlar ve bu varsayımı giderek sürdürülemez kılar. Henry’nin odası, tekrarlayan karşılaşmalar ve düşmanca ruhların bulunduğu garip yerlere bağlanır ve bu, önceki oyunlardan farklı bir ritim yaratır. Dairenin bozulması özellikle etkilidir çünkü ona sürekli geri dönersiniz. Koruma bölümleri ve tekrarlar sabrınızı zorlayabilir, ancak temel konsept serinin en cesurlarından biri olmaya devam eder. Ev kendisinin tehdit edici hâle gelmesini sağlayan kusurlu, büyüleyici bir deneydir; görselleri ve sesleri sarsması zor olabilir.

Fragman: Orijinal E3 2004 fragmanı (arşiv yüklemesi).

34. The Last of Us

Yayın tarihi: 14 Haziran 2013
Platformlar: PS3; Remastered on PS4; Part I remake on PS5 and Windows PC

The Last of Us, enfekte korkusunu çöküşteki bir toplumda karakter odaklı bir yolculukla birleştiriyor. En korkutucu karşılaşmaları ses, hareket ve tehlikenin yanından sessizce geçmek ile kıt mühimmatı harcamak arasındaki rahatsız edici karara dayanıyor. Clicker’lar, sadece daha fazla hasar almak yerine bir alanı nasıl yaklaştığınızı değiştirdikleri için akılda kalıcıdır. İnsan çatışması da aynı derecede merkezde, bu yüzden oyun geleneksel bir canavar oyunundan daha geniş bir kapsam sunuyor. Hikâyesi ve ölçülü hayatta kalma sekansları ona yerini kazandırıyor. Remaster ve Part I yeniden yapımı, orijinal Joel ve Ellie kampanyasına farklı modern yollar sunuyor.

Fragman: Resmi Part I yeniden yapım fragmanı — sonraki uyarlama.

33. Dead Space (2023 yeniden yapımı)

Yayın tarihi: 27 Ocak 2023
Platformlar: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Dead Space yeniden yapımı, Ishimura’yı daha bağlantılı bir gemi olarak yeniden inşa eder ve Isaac’a ses verir; orijinalin endüstriyel dehşetini kaybetmez. Revize edilmiş sıfır yerçekimi hareketi ve genişletilmiş keşif, önceki bölgelere geri dönmeyi daha ödüllendirici kılar. Çatışma hâlâ uzuvları ayırmaya dayanır, ancak yeni görsel hasar, düşmanların durumunu daha kolay okur hâle getirir. Bu değişikliklerin navigasyon ve karşılaşmaları nasıl etkilediği, ona kendine özgü bir yer kazandırır. Orijinal bazı yönlerden daha ince ve daha sert kalır; yeniden yapım, aynı felaket iş görevini düşünceli bir şekilde yeniden ele alan mükemmel bir modern hayatta kalma‑korku oyunudur.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

32. Resident Evil – Code: Veronica

Yayın tarihi: 3 Şubat 2000
Platformlar: Dreamcast; Code: Veronica X on PS2, GameCube, PS3, Xbox 360, PS4

Code: Veronica, Redfield kardeşlerin hikayesini bir hapishane adası ve Antarktika tesisi boyunca genişletir; serinin karmaşık anahtarları, sınırlı kaynakları ve canavar deneylerini korur. Gerçek zamanlı arka planları sunumu değiştirir, ancak temel ritim kesinlikle klasik Resident Evil’dir. Kampanya uzun ve zaman zaman acımasızdır, özellikle büyük karşılaşmalar etrafında kaynaklar kötü yönetildiğinde. Bu zorluk, oyuna dalmadan önce bilinmesi gereken bir şeydir. Garip düşmanları ve iddialı mekanları ona kendine özgü bir karakter kazandırır ve Raccoon City’nin ötesinde seriyi takip eden herkes için önemli bir bölüm olmaya devam eder.

Fragman: Resmi Code: Veronica X HD fragmanı — sonraki yeniden yayın.

31. Fatal Frame

Yayın tarihi: 13 Aralık 2001
Platformlar: PS2, Xbox

Orijinal Fatal Frame, Miku’yu sıradan fotoğraflardan daha fazlasını yakalayabilen bir kamera ile Himuro Malikanesi’ne gönderir. Hayalet karşılaşmaları, izlemeni, nişan almanı ve beklemeni ister; kendini savunma eylemini bir sinir testi haline getirir. Belgeler ve anılar yavaşça malikanenin tarihini ortaya çıkarır, odalarını belirli olayların hayaletlediği hissi verir. Kontroller ve tempo, PS2 dönemine ait olduğu açıktır, ancak temel mekanik hâlâ alışılmadık derecede samimidir. Bu, korkunun en tanınabilir fikirlerinden birinin başlangıç noktasıdır: bir hayalete en güvenli yanıt, ona doğrudan bakmayı gerektirebilir.

Fragman: Orijinal E3 2002 fragmanı (arşiv yüklemesi).

30. Bloodborne

Yayın tarihi: 24 Mart 2015
Platformlar: PS4

Bloodborne bir aksiyon RPG’sidir, ancak Yharnam’ın sokakları, grotesk dönüşümleri ve kozmik korkuya doğru yavaşça inmesi, buradaki yerini kolayca haklı çıkarır. Agresif dövüş, seni tehlikeye doğru hareket etmeye teşvik eder, dünyayı ise avcının ne kadar az şey anladığını tekrar tekrar gösterir. Gotik yaratıklardan daha rahatsız edici keşiflere geçiş, onun en büyük zevklerinden biridir; bu yüzden önceden ayrıntılı hikâye açıklamalarından kaçın. Zorluğu bir engel olabilir, ancak öğrenilen karşılaşmalar şehri daha çekici kılar, korkutucu olmaktan ziyade. Çok az oyun, sanat yönü, yaratık tasarımı ve baskıcı atmosfer tutarlılığıyla onun seviyesinde.

Oku PlayStation oyuncuları için daha fazla korku seçeneği daha fazlası için.

Fragman: Resmi çıkış fragmanı.

29. Siren: Blood Curse

Yayın tarihi: 24 Temmuz 2008
Platformlar: PS3

Siren: Blood Curse, serinin merkezindeki kabusu bölümlü bir yapı ve bakış açıları sürekli değişen bir kadro aracılığıyla yeniden anlatıyor. Görüş çalma yeteneği, düşmanların gözünden görmenizi sağlıyor; bu, özellikle rahatsız edici bir biçimde sunulan faydalı bir bilgi. Hanuda’nın düşmanca sakinleri sadece ateşle yok edilebilecek engeller değil; rutinleri ve farkındalıkları gizliliği zorunlu kılıyor. Oyun, ilk Siren’den daha erişilebilir, ancak serinin kasvetli atmosferini ve izlenildiği hissini koruyor. Gözlem, saklanma ve tehlikenin coğrafyasını öğrenmeye dayalı korku arayan oyuncular için mükemmel bir seçim.

Fragman: Original PSN announcement trailer (archival upload).

28. Resident Evil 3: Nemesis

Yayın tarihi: 22 Eylül 1999
Platformlar: PlayStation, Windows PC, Dreamcast, GameCube

Nemesis, Resident Evil 3’ün harap sokaklarını ikinci oyundaki polis istasyonundan daha öngörülemez kılıyor. Jill Valentine, Raccoon City’den kaçmaya çalışıyor, ancak ısrarcı ve ağır silahlarla donanmış bir takipçi, basit hedefleri sorunlara dönüştürüyor. Orijinalin canlı seçimleri ve değişken karşılaşmaları faydalı bir tekrar oynanabilirlik katarken, mühimmat üretimi tercih ettiğiniz silahlara göre planlama yapmanızı teşvik ediyor. Kaynak yönetiminden vazgeçmeden daha hızlı ve daha dışa dönük bir hayatta kalma-korku macerası sunuyor. 2020 yeniden yapımının kendi güçlü yönleri olsa da, bu orijinal Jill’in umutsuz kaçışını daha kapsamlı keşfetmesi nedeniyle bu konumu hak ediyor.

Fragman: Original promotional trailer (archival upload).

27. F.E.A.R.

Yayın tarihi: 18 Ekim 2005
Platformlar: Windows PC, Xbox 360, PS3

F.E.A.R., hem yetkin bir birinci şahıs nişancı oyunu hem de rahatsız edici bir doğaüstü hikaye sunuyor. Yavaş çekim çatışmalar, düşman taktiklerini ve yıkıcı etkileri takdir etmenizi sağlarken, oyun daha sonra vizyonlar, boş koridorlar ve Alma’nın görünümleriyle bu kontrol hissini aniden ortadan kaldırıyor. Çelişki burada: ağır silahlanmak, anlayamadığınız bir şeye karşı çok fazla yardımcı olmuyor. Bazı ofis ortamları gerektiğinden fazla tekrarlanıyor, ancak savaş sahneleri sessiz bölümlere nefes alacak alan tanıyor. Eğer tepkisel silah kullanımıyla korku tercih ediyorsanız, bu oyun askeri aksiyon ve psikolojik rahatsızlığı dengelemede bir ölçüt olmaya devam ediyor.

Fragman: Original E3 2005 trailer (archival upload).

26. Condemned: Criminal Origins

Yayın tarihi: 22 Kasım 2005
Platformlar: Xbox 360, Windows PC

Condemned, FBI araştırmacısı Ethan Thomas’u çürüken kentsel alanlara yerleştiriyor; burada şiddet genellikle uzaktan gerçekleşir. Borular, tahtalar ve doğaçlama silahlar her dövüşü çirkin ve belirsiz kılıyor, adli araçlar ise aksiyonu araştırma ile vurguluyor. Atmosferi, terk edilmiş binalardan ve bir şeylerin neden yanlış olduğunu açıklamadan önce bir şeylerin ters gittiği hissinden güç alıyor. Ünlü manken sekansı, oyunun zaten bu alanlara güvenmemenizi öğretmiş olması sayesinde işe yarıyor. Dövüşler sert olabilir, ancak bu sertlik temaya uyuyor. Suç gerilim, doğaüstü gizem ve hayatta kalma korkusunun kesiştiği özgün bir nokta olarak kalıyor.

Fragman: Original promotional trailer (archival upload).

25. Darkwood

Yayın tarihi: 17 AÄŸustos 2017
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Darkwood, üstten bakış açısının bir birinci şahıs kamerası kadar korkutucu olabileceğini kanıtlıyor. Gündüzleri hastalıklı bir ormanı keşfeder, malzeme toplar ve niyetleri okunması zor insanlarla tanışırsınız. Geceleri ise bir sığınağa dönüp savunmalarını test edebilecek her şeye hazırlanırsınız. Sınırlı görüş ve özenle yerleştirilmiş sesler, görüş alanınız dışındaki olayları özellikle rahatsız edici kılıyor. Sürekli jump scare’lerden ziyade atmosfer ve zor kararlarla ününü kazanıyor. Dünya garip, sert ve o kadar sürükleyici ki her güvenli sabah bir başarı gibi hissettiriyor.

Fragman: Official console launch trailer.

24. System Shock 2

Yayın tarihi: 11 AÄŸustos 1999
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux; 25th Anniversary Remaster on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

System Shock 2, hayatta kalma korkusunu karakter geliştirme, keşif ve kaynakları yanlış yükseltmeye harcama sürekli cazibesiyle birleştiriyor. Von Braun’un harap güverteleri, günlükler ve çevresel detaylar aracılığıyla bir hikâye anlatırken, düşmanları kendilerine ne olduğunun farkındalığını rahatsız edici bir şekilde duyuruyor. Silahlar aşınır, erzak önemlidir ve seçtiğiniz beceriler çözebileceğiniz sorunları şekillendirir. Buradaki oyunlar arasında en erişilebilir olanı olmasa da, sabır olağanüstü etkili bir tasarımı ortaya çıkarır. Yıldönümü remasteri, sistemlerine daha yeni bir yol sunarken, düşmanca ve birbirine bağlı bir gemide hayatta kalma deneyimini korur.

Trailer: Resmi 25. Yıldönümü Remaster fragmanı — daha sonra yeniden yayın.

23. Amnesia: The Bunker

Yayın tarihi: 6 Haziran 2023
Platformlar: Windows PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S

Amnesia: The Bunker, hayatta kalma korkusunu, baskı altında doğaçlama yapabilmek için yeterince öğrenmeniz gereken bir mekâna sıkıştırıyor. Bir yaratık, Birinci Dünya Savaşı sığınağında avlanırken, yakıt düşkünü jeneratör ışığı değerli ve geçici bir avantaj haline getiriyor. Kapılar, aletler, tuzaklar ve ses tümü önem taşıyor; sorunları çözmek için çeşitli yollar ve istenmeyen dikkat çekmek için aynı sayıda yol sunuyor. Sıkışık düzen, küçük kararların büyük sonuçlar doğurmasını sağlıyor. Frictional, en çok mekanik odaklı haliyle, hazırlık, deneme ve planınızın değişmeden hayatta kalmayacağına dair artan bir kesinlik arasındaki gergin ilişkiyi ortaya koyuyor.

Daha fazla bilgi için our Amnesia: The Bunker review okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

22. Resident Evil Village

Yayın tarihi: 7 Mayıs 2021
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS, iPadOS, Nintendo Switch 2; PS VR2 modu; Nintendo Switch Cloud Versiyonu; eski Stadia

Resident Evil Village, kampanyasını çarpıcı şatodan çok daha küçük ve son derece rahatsız edici bir eve kadar değişen mekanlar ve tehditler etrafında inşa ediyor. Ethan’ın yolculuğu Resident Evil 7’ye göre daha aksiyon ağırlıklı, ancak bu çeşitlilik korkusunun tekdüze hâle gelmesini engelliyor. Keşif, hazine avı ve silah yükseltmeleri, korkular arasında tatmin edici bir macera yapısı ekliyor. Oyun, her büyük bölgenin kendi kurallarını ve atmosferini kurmasına izin verdiğinde en güçlü yönünü gösteriyor. Serinin canavarlarını ve dünya inşasını hayatta kalma baskısıyla birlikte seviyor olan oyuncular için özellikle iyi bir tercih. Opsiyonel PS VR2 modu, ortamların başka bir bakış açısını sunuyor.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

21. Outlast

Yayın tarihi: 4 Eylül 2013
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Outlast, araştırmacı gazeteci Miles Upshur’a bir kamera ve neredeyse savunma imkanı vermiyor. Massive Asylum, kovalamaca, saklanma yerleri ve giderek korkunçlaşan keşiflerle bir labirente dönüşüyor. Gece görüşü karanlıkta görmenizi sağlarken, pilleri başka bir kaynak kaygısı yaratıyor. Hikâye, ince ipuçlarından çok grafik görüntüler ve kovalamaca sekanslarına dayanıyor, bu yüzden tarzı herkese uymayabilir. Ancak bu tarz içinde Red Barrels, sürekli bir panik hissi yaratmayı başarıyor. Kaçışı, zaferi değil, anlık hedef haline getiren bir korku oyunu örneği olarak etkili bir örnek.

Daha fazla bilgi için our Outlast review okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

20. The Evil Within 2

Yayın tarihi: 13 Ekim 2017
Platformlar: Windows PC, PS4, Xbox One

The Evil Within 2, Sebastian’a daha net duygusal bir motivasyon ve etrafındaki kabusu keşfetmesi için daha fazla alan sunuyor. Union, açık mahalleleri sıkı yönlendirilmiş korku sekanslarıyla harmanlayarak, kaynak toplama, yan hikayeleri araştırma ya da bir sonraki hedefi temkinli bir şekilde takip etme imkanı tanıyor. Bu özgürlük, dünyayı ilk oyunun ceza koridorundan daha az bir hapishane gibi hissettiriyor. Çirkin görseller hâlâ bolca mevcut ve en güçlü antagonistleri, patron savaşlarının ötesinde bir izlenim bırakıyor. Sonuç olarak, taktiksel seçenekler sunan ancak Sebastian’ın durumunu rahat hissettirmeyen, alışılmadık derecede cömert bir hayatta kalma korkusu devamı ortaya çıkıyor.

Daha fazla bilgi için our Evil Within series review okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

19. Resident Evil 2 (1998)

Yayın tarihi: 21 Ocak 1998
Platformlar: PlayStation, Windows PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube

Orijinal Resident Evil 2, köşk formülünü şehir çapında bir salgına taşıyarak Leon ve Claire’a felaket içinde zıt yollar sunar. Polis karakolu, kısayollar ve tanıdık hale gelen alanlarla dolu mükemmel bir bulmaca kutusudur; bu da sonraki tehditlerin daha etkili olmasını sağlar. Senaryo yapısı, karakterlerin deneyimlerinin nasıl bağlandığını görmek için tekrar oynamayı teşvik eder. Önceden renderlanmış arka planlar, sabit bakış açıları ve ekonomik ara sahneler, remakede basitçe kopyalanamayan ayırt edici bir ritim yaratır. Bu, temel klasik hayatta kalma korkusudur: ulaşılabilir, kaynak bilincine sahip ve akılda kalıcı yaratıklar, mekanlar ve artan tehlikelerle doludur.

Trailer: Orijinal 1998 canlı aksiyon fragmanı (arşiv yüklemesi).

18. Silent Hill 2 (2024 remak)

Çıkış tarihi: 8 Ekim 2024
Platformlar: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Silent Hill 2 remak, James’in yolculuğunu daha yakın bir kamera perspektifine getirir ve araştırmanız gereken alanları genişletir. Daha karmaşık bir savaş sistemi temposu değiştirirken, özenle sahneye konmuş ortamlar ve güçlü ses tasarımı kasabanın baskıcı karakterinin büyük bir kısmını korur. Yeni performanslar, tanıdık diyaloglara farklı bir doku kazandırır ancak belirsizliklerini ortadan kaldırmaz. Orijinalin özgün görsel dilini değiştirmez; bu yüzden her iki versiyon da burada yer alır. Modern bir yorum olarak, eski kontroller ve sunumla zorlanabilecek oyuncular için zor, duygusal açıdan karmaşık bir hikayeyi erişilebilir kılar.

Daha fazlası için our selection of games like Silent Hill 2 okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

17. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Çıkış tarihi: 24 Haziran 2002
Platformlar: GameCube

Eternal Darkness, tarih boyunca farklı karakterleri takip eder ve onların antik bir doğaüstü tehdit ile karşılaşmalarını birbirine bağlar. Ünlü akıl sağlığı etkileri, sunumun kendisiyle oynayarak bir sorunun karaktere, oyuna ya da ekipmanınıza mı ait olduğunu sorgulatır. Bu hileler akılda kalıcıdır, ancak değişen kahramanlar ve iç içe geçmiş anlatı da aynı derecede önemlidir. Savaş, sihir ve keşif, kampanyaya sürpriz bir koleksiyonun ötesinde daha fazla derinlik kazandırır. Oyun, korku oyunlarının oyuncu beklentileri üzerindeki deneysel yaklaşımıyla GameCube’da öne çıkan bir özel yapım olarak kalır. Oynamadan önce en iyi hilelerinin listelerini gözden geçirmeyin.

Trailer: Orijinal E3 2002 fragmanı (arşiv yüklemesi).

16. Signalis

Çıkış tarihi: 27 Ekim 2022
Platformlar: Windows PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Signalis, retro hayatta kalma korkusu etkilerini açıkça sergiler ve ardından bunları duygusal ve görsel açıdan farklı bir şey inşa etmek için kullanır. Elster, sınırlı envanter alanı, kıt cephane ve belge ve çevresel ipuçlarına dikkat gerektiren bulmacalarla bozulmakta olan bir tesisi keşfeder. Dar odalar ve açısal karakterler, çarpıcı sanat yönelimiyle çatışmak yerine ona hizmet eder. Pratik hayatta kalma kararlarının altında, kolay cevaplara direnç gösteren bir hafıza, bağlılık ve belirsizlik hikayesi yatar. Her sembolü çözmek zorunda değilsiniz; etkisini hissetmek yeterlidir. Tanıdık mekaniklerin derin bir şekilde rahatsız edici yeni bir dünyayı desteklediği modern örneklerden biridir.

Daha fazlası için more psychological horror games like Afterdream okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

15. Alan Wake 2

Çıkış tarihi: 27 Ekim 2023
Platformlar: Windows PC, PS5, Xbox Series X|S

Alan Wake 2, Saga Anderson’ın soruşturmasını Alan’ın hikayelerle şekillenen bir gerçeklik içindeki mücadelesiyle birleştirir. Bu çift yapı, Remedy’ye yerleşik dedektiflik ile daha tuhaf, teatral korku arasında geçiş yapma imkanı tanır ve insan temasını kaybetmez. Keşif, dava tahtası çıkarımları ve dikkatli savaş, gizemi istikrarlı bir ritme oturturken, canlı aksiyon materyalleri ve çarpıcı ses‑görsel sekanslar onu olağanüstü ifade gücüne kavuşturur. Orijinaline göre daha talepkârdır ve detaylara verilen özeni ödüllendirir. Ön bilgi yardımcı olur, ancak anlık kurgu hâlâ erişilebilir kalır. Büyük bütçeli korku oyunları arasında, anlatı biçimlerinin kabusun bir parçası haline gelmesine bu kadar izin veren çok az oyun vardır.

Daha fazlası için our Alan Wake 2 review okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

14. Dead Space 2

Çıkış tarihi: 25 Ocak 2011
Platformlar: Windows PC, PS3, Xbox 360

Dead Space 2, Isaac’a ses verir ve onu Sprawl’da daha büyük bir sivil felaketin ortasına yerleştirir. Devam oyunu daha hızlı ve daha görkemli, ancak orijinali başarılı kılan uzuv parçalama dövüşü ve kaynak baskısını korur. Apartmanlar, okullar, ulaşım yolları ve tıbbi alanlar felaketi rahatsız edici derecede sıradan hayata yakın hissettirir. En iyi sahneleri, günlük ortamlar ile ani şiddet arasındaki kontrastı kullanır. Her korku anı ince olmayabilir, yine de kampanya nadiren temposunu kaybeder. Atmosferinden ödün vermeden sürekli aksiyon yönetebilen bir hayatta kalma korkusu arıyorsanız bu mükemmel bir seçimdir.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

13. Resident Evil 4 (2023 yeniden yapım)

Yayın tarihi: 24 Mart 2023
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S, macOS, iOS; PS VR2 mode on PS5

2023 yeniden yapım, Resident Evil 4’ün karşılaşma odaklı yapısını korurken hareket, dövüş ve karakterizasyonu daha tutarlı hissettiriyor. Leon saldırıları savurabilir, ancak bu ekstra araç kalabalık ve mühimmat yönetimi baskısını ortadan kaldırmaz. Ashley’nin rolü revize edildi, yan karakterlere daha fazla ilgi verildi ve ortamlar çürüme ve tehdit unsurlarına daha çok yöneldi. Değişiklikleri tanıdık yolculuğun nasıl oynandığını etkilediği için ayrı bir konuma hak kazanıyor; sadece dokuları parlatmakla kalmıyor. Orijinalin eksantrik çekiciliği hâlâ değerli; bu sürüm daha tutarlı bir hayatta kalma‑aksiyon dengesi ve mükemmel bir modern kampanya sunuyor.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

12. Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Yayın tarihi: 27 Kasım 2003
Platformlar: PS2, Xbox; ayrı bir Wii yeniden hayal ve 2026 yeniden yapım

Fatal Frame II, ikiz kız kardeşler Mio ve Mayu’yu geçmişin gömülmeye direnç gösterdiği terk edilmiş bir köye yerleştirir. Ana savunmanız bir kameradır; bu da hayaletlerle doğrudan yüzleşmek ve etkili bir fotoğraf çekmek için yeterince cesaretinizi korumak anlamına gelir. Bu basit fikir, her karşılaşmaya rahatsız edici bir samimiyet katar. Köyün ritüel geçmişi, kız kardeşlerin ilişkisine yavaşça bağlanır ve keşif, sadece ürkütücü olmaktan ziyade duygusal olarak yoğun hissettirir. Resident Evil’dan daha sessiz bir hayatta kalma korkusu türüdür, ancak daha az talepkâr değildir. Orijinal Fatal Frame oyunları arasında bu, en etkileyici bütünsel tanıtım olarak kalır.

Daha fazlası için en iyi Fatal Frame oyunlarımızı okuyun.

Fragman: Orijinal TGS 2003 tanıtım fragmanı (arşiv yüklemesi).

11. Silent Hill 3

Yayın tarihi: 23 Mayıs 2003
Platformlar: PS2, Windows PC; PS3 ve Xbox 360 üzerinde HD Collection

Heather’ın bir alışveriş merkezindeki ve sonrasındaki yolculuğu, Silent Hill 3’e selefinden daha anlık ve sert bir enerji kazandırıyor. Ses tasarımı agresif, ortamlar neredeyse hastalıklı görünüyor ve tanıdık yerler hızla güvenilmez hâle geliyor. İlk Silent Hill ile yakından bağlanıyor, bu yüzden o oyunu önce oynamak atmosferi takdir etmek için gerekli olmasa da faydalı bir bağlam ekliyor. Heather özellikle etkili bir kahraman: korkmuş, sinirli ve savunmasız olmadan karşı koyabilen. Oyunun rahatsız edici görselleri ve sıkı kontrol edilen atmosferi, serinin vazgeçilmez girişlerinden biri olmasını sağlıyor.

Fragman: Orijinal E3 2002 fragmanı (arşiv yüklemesi).

10. Resident Evil 7: Biohazard

Yayın tarihi: 24 Ocak 2017
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS, iPadOS, Nintendo Switch 2; PS VR mode; Nintendo Switch Cloud Version

Resident Evil 7, seriyi birinci şahıs perspektifine taşıyarak bir Louisiana evini ziyaret edilebilecek en kötü yer haline getiriyor. Baker ailesi unutulmaz kişilikler ve tehditler sunuyor ve başlangıç bölümleri gösterişten ziyade samimi alanları, kovalamayı ve belirsizliği tercih ediyor. Daha sonraki bölümler, bu korkuyu serinin tanıdık silahları, bulmacaları ve kaynak yönetimiyle yeniden bağlayarak sürdürür. Orijinal PlayStation VR modu yakın karşılaşmaları özellikle yoğun kılıyor, ancak düz ekran versiyonu da tek başına gayet iyi çalışıyor. Yeni başlayanlar için güçlü bir giriş noktası ve Resident Evil’in hâlâ yaklaşımını yeniden icat edebileceğinin ikna edici bir hatırlatıcısıdır.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

9. Silent Hill

Yayın tarihi: 23 Åžubat 1999
Platformlar: PlayStation; PSone Classics uyumlu PS3 ve PSP sistemlerinde yeniden yayın

İlk Silent Hill, teknolojik sınırlamaları unutulmaz bir atmosfere dönüştürüyor. Sis ve karanlık görüş alanınızı daraltıyor, radyo yakındaki bir şeyin uyarısını yapıyor ve kasaba sürekli olarak kendisinin paslanmış bir versiyonuna kayıyor. Harry Mason’ın kayıp kızını arayışı, tuhaf görüntülere anında duygusal bir amaç kazandırıyor. Dövüş, anlamadığı bir yerde sıkışmış sıradan bir adam için uygun olacak şekilde sakat. Bulmacaları ve kamera çalışması başka bir döneme ait, ancak rahatsızlık belirgin kalıyor. Bu, serinin psikolojik korkuya yaklaşımının temeli ve kendi başına bir dönüm noktası.

Daha fazla bilgi için Silent Hill serisi incelememizi okuyun.

Trailer: Orijinal E3 1998 fragmanı (arşiv yüklemesi).

8. Amnesia: The Dark Descent

Yayın tarihi: 8 Eylül 2010
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux; Amnesia Collection on PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Amnesia: The Dark Descent, bir canavara savaşmanın hiçbir zaman seçenek olmadığı zaman canavarın daha korkutucu olabileceğini anlar. Daniel’ın Brennenburg Kalesi’ndeki yolculuğu, saklanma, fiziksel bulmacaları çözme ve ne olduğunu anlamadan önce kaçma isteğini yönetme etrafında döner. Işık rahatlatıcıdır, ancak malzemeler sınırlıdır ve uzun süren karanlık karakterinizin parçalanıyor hissini besler. Sesin ve belirsiz görüşün manipülasyonu, bir nesil birinci şahıs korkusunu etkiledi. Bazı sistemler bugün daha kolay okunabilir, ancak temel deneyim hâlâ harika derecede rahatsız edicidir. Bu, kırılganlığın ağır işi üstlendiği belirleyici bir örnektir.

Daha fazla bilgi için PC için en iyi korku oyunlarımızı okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

7. Dead Space (2008)

Yayın tarihi: 13 Ekim 2008
Platformlar: Windows PC, PS3, Xbox 360

USG Ishimura, nekromorflar gelmeden bile korkunç bir çalışma ortamıdır. Dead Space, mühendislik güvertelerini, tıp odalarını ve endüstriyel ekipmanları birbirine bağlı bir tuzağa dönüştürür ve ardından Isaac’a, bir askeri nişancı oyunundan ödünç alınmış gibi değil, işe uygun hissettiren araçlar verir. Düşman uzuvlarını kesmek, dövüşü alışılmadık derecede kasıtlı kılar. Isaac’ın kıyafeti üzerindeki sağlık göstergesi ve oyundaki arayüz, kurgunun tutarlı kalmasına yardımcı olurken alarm sesleri ve metalik gürültüler sizi dinlemeye zorlar. Bu, hayatta kalma‑korku kaynak yönetimini güçlü bir fiziksel mekan duygusuyla birleştirir. Orijinalin sert atmosferi, yeniden yapımın yanında deneyimlemeye değer olmaya devam eder.

Daha fazla bilgi için Dead Space serisi incelememizi okuyun.

Trailer: Resmi EA lansman fragmanı.

6. Resident Evil 4 (2005)

Yayın tarihi: 11 Ocak 2005
Platformlar: GameCube, PS2, Wii, Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch; ayrı mobil ve Quest VR uyarlamaları

Leon’ın kırsal İspanya’daki kurtarma görevi üçüncü şahıs aksiyonu yeniden şekillendirmeye yardımcı oldu, ancak Resident Evil 4, amansız baskı sayesinde korku kimliğini hak ediyor. Açılış köy kuşatması, kalabalık alanlar, sınırlı nefes alacak yer ve silahınıza doğru sadece yürümekle kalmayan düşmanlarla bir ritim kurar. Envanter kutusu, silah yükseltmeleri ve özenle sahneye konmuş karşılaşmalar hazırlığı tatmin edici kılar. Ton, grotesk canavarları çılgın tek satırlık esprilerle neşeyle karıştırır, bu da gerilime yeniden ayarlanma fırsatı verir. Erken Resident Evil oyunlarından daha az kısıtlıdır ve bu, çekiciliğinin bir parçasıdır: dikkat çekici tempolu ve kişilikli bir aksiyon‑korku macerası.

Trailer: Resmi Ultimate HD Edition fragmanı — daha sonra yeniden yayın.

5. SOMA

Yayın tarihi: 22 Eylül 2015
Platformlar: Windows PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

SOMA, kimlik, bilinç ve hayatta kalmanın gerçekte ne anlama geldiği üzerine rahatsız edici sorular sorar. Su altı tesisi, anlık tehlikeyi sunar: arızalı makineler, boş odalar ve kaçınmak isteyeceğiniz yaratıklar. Daha büyük rahatsızlık, durumunuzun anlamını sürekli değiştiren sohbetler ve keşiflerden gelir. Frictional, keşif ve çevresel hikaye anlatımını kullanarak zor fikirleri soyut yerine kişisel hissettirir. Yaratık karşılaşmaları engel olursa, Güvenli Mod, baskıcı atmosferi kaldırmadan hikayeye odaklanmanızı sağlar. Sonrasında düşünmek için bir şeyler bırakan korku isteyen herkes için mükemmel bir seçimdir.

Daha fazla bilgi için PC için en iyi psikolojik korku oyunlarımızı okuyun.

Trailer: Resmi lansman fragmanı.

4. Resident Evil 2 (2019 remake)

Yayın tarihi: 25 Ocak 2019
Platformlar: Windows PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, macOS, iOS; Nintendo Switch Cloud Versiyonu

Resident Evil 2’nin yeniden yapımı, modern kontroller ile eski okul hayatta kalma baskısı arasında mükemmel bir denge buluyor. Leon ve Claire, kilitli kapılar, kısayollar ve değerli kaynakların zihinsel haritasına dönüşen bir polis karakolunu keşfediyor. Üstten omuz kamerası, savaşı anlaşılır kılıyor ve zombileri tüketilebilir hissettirmiyor, ayrıca Bay X, sözde güvenli bir rotayı yeniden düşünmek için hoş bir neden ekliyor. Yeni başlayanlar için yeterince erişilebilirken, seriyi tanımlayan envanter kararları ve çevresel bulmacaları da koruyor. Orijinalin burada ayrı bir yeri var, ancak bu yorum, deneyimi yeniden inşa etme biçimiyle ayrı bir takdiri hak ediyor.

Fragman: Resmi Capcom lansman fragmanı.

3. Alien: Isolation

Yayın tarihi: 7 Ekim 2014
Platformlar: Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Linux, macOS, Nintendo Switch, iOS, Android

Amanda Ripley’ın Sevastopol’da cevaplar arayışı, saklanma, dinleme ve çok dikkatli seçimler yapma üzerine uzun bir ders haline geliyor. Alien: Isolation, orijinal filmin endüstriyel görünümünü yakalıyor ve yaratığını öngörülebilir bir atış galerisindeki hedef haline getirmiyor. Hareket izleyici bilgi sağlıyor, ancak ona bakmak tam da yanlış zamanda dikkatinizi dağıtabilir. İnsan düşmanlar ve çalışan işçiler rotayı karmaşıklaştırıyor, uzaylı ise sürekli tehdit olmaya devam ediyor. Uzun kampanyası zaman zaman gerilimi ince bir çizgiye çekse de, tek bir düşmanı bu kadar ikna edici hissettiren çok az oyun var. Kulaklıklar, istasyonun gıcırtılarını ve uzaktaki hareketleri özellikle etkili kılıyor.

Daha fazla bilgi için daha fazla olağanüstü atmosfere sahip hayatta kalma-korku oyununu okuyun.

Fragman: Resmi lansman fragmanı.

2. Resident Evil (2002 remake)

Yayın tarihi: 22 Mart 2002
Platformlar: GameCube, Wii; HD Remaster Windows PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch üzerinde

Spencer Malikanesi, korku oyunlarında kaybolmak için en iyi yerlerden biri ve 2002 yeniden yapımı her dönüş yolculuğunu tehlikeli kılıyor. Orijinal Resident Evil’i yeni alanlar, ek hikaye materyali ve dikkatsiz ceset yönetimini cezalandıran Kızıl Kafalarla genişletiyor. Sabit kamera açıları tanıdık koridorları gerilimli kompozisyonlara dönüştürüyor, sınırlı envanter alanı ise basit bir malzeme toplama görevini bile bir karar haline getiriyor. Gösterişli arka planlar güzel bir şekilde yaşlanmış. Anahtarların, mürekkep şeritlerinin ve kilitli bir kapının bir oda dolusu canavardan daha fazla gerilim yaratmasının nedenini anlamak istiyorsanız, buradan başlayın.

Daha fazla bilgi için Resident Evil serisi incelememizi okuyun.

Fragman: Resmi HD Remaster fragmanı — daha sonra yeniden yayın.

1. Silent Hill 2 (2001)

Yayın tarihi: 25 Eylül 2001
Platformlar: PS2, Xbox, Windows PC; HD Collection PS3 ve Xbox 360’da

Silent Hill 2, sisli bir kasabaya yolculuğu acı verici kişisel bir kabusa dönüştürüyor. James Sunderland, ölü eşinden bir mektup aldıktan sonra gelir ve yaratıklar, ortamlar ve karşılaşmalar bu imkânsız daveti giderek daha rahatsız edici kılıyor. Sıkıntılı dövüşleri, gizemden dikkat çalmaktan ziyade savunmasızlığı pekiştiriyor. Akira Yamaoka’nın müziği ve rahatsız edici ses tasarımı olağanüstü bir iş çıkarıyor, ancak gerçek başarı her şeyin karakterleri nasıl desteklemesinde. Bu, korkusunun anlık dehşetler solduktan çok sonra bile sizinle kalması nedeniyle bir numaramız. Hikaye hakkında mümkün olduğunca az şey bilerek girin.

Daha fazla bilgi için en iyi Silent Hill oyunları rehberimizi okuyun.

Fragman: Orijinal E3 2001 fragmanı (arşiv yüklemesi).

İlk olarak hangi korku oyununu oynamalısınız?

Dengeli bir hayatta kalma korkusu tanıtımı istiyorsanız, Resident Evil 2 (2019) harika bir başlangıç. Psikolojik hikâye anlatımı için SOMA veya Silent Hill 2 deneyin. Daha kısa, atmosfer odaklı maceraları tercih ediyorsanız, Detention, Inside ve Mouthwashing güçlü başlangıç noktalarıdır. Arkadaşlarınızla bir gece için Phasmophobia, Left 4 Dead 2 ve The Outlast Trials her biri farklı bir ortak panik sunar.

Türün tarihi bu sayımın çok öncesine dayanıyor: örneğin 1992 tarihli Alone in the Dark, daha sonraki hayatta kalma-korku oyunlarının geliştirdiği fikirlerin temellerini atmaya yardımcı oldu. Ancak klasik, yeniden yapım ya da tuhaf bir bağımsız oyunla başlasanız da, önemli olan sizi ilgilendiren korku türünü bulmaktır. Korkutucu bir oyun, merakınız sizi sürekli ileriye çektiğinde genellikle en iyi halini alır.

Maya Kwon, Gaming.net'de yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve PlayStation, Xbox, Nintendo dahil olmak üzere konsol oyun ekosistemlerine, platform performansına, özel içeriklere ve büyük yayıncıların stratejik değişimlerine odaklanmaktadır.

Maya, yeni donanım duyuruları, yazılım güncellemeleri, satış kilometre taşları, abonelik modeli değişiklikleri ve yönetici yorumları gibi belirli platform gelişmelerini kapsar ve bu olayların oyuncular, geliştiriciler ve rakipler için ne anlama geldiğini açıklar.

Maya Kwon tarafından hazırlanan makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulmuş olup, doğruluk, bağlam ve konsol oyun haberlerine profesyonel bir kapsama sağlamak amacıyla Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından incelenir.