İncelemeler
Outlast İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)
Eğer tiner kutuları değilse, o zaman pillerdir. Maalesef, korku konusunda, bunlardan birinin eksikliği ortak bir sorundur. Özellikle Outlast sayesinde, pillerin azlığı, birkaç sorun arasında yalnızca bir tanesidir ve bunları düzeltmek için elverişli bir yaklaşım gerektirir. İkinci el bir kameralar için endişe verici bir güç eksikliğinden başka, beyin yıkamış hastaların bir enstitüsü, bir kannibal doktor ve rektal atardamarlara başları dikmekle ilgili renkli bir geçmişi olan bir gelin de vardır. Bu, Outlast‘in korkunç anatomisinin yalnızca küçük bir parçacıktır. Açıkçası, düşünmek için çok daha fazlası var, ancak birçok şey gibi, çoğu zaman hayal gücüne bırakmak en iyisidir. Şimdilik, en azından.
Outlast, size kendi en kötü korkularınızı izletirken, aynı zamanda size manevra alanı bırakmayan geleneksel bir kâbus gibidir. Sizi şirket veya zararlı etkilerden uzak tutmaz, ancak size bir kameralar ve bir avuç pil ile birlikte, bir enstitünün kapısına bırakır ve sadece çalışmalarınızı belgelemesini söyler. Buradaki sorun şudur: her şey dünyasında sizi korkutabilir ve sahip olduğunuz tek ışık kaynağı, eski bir kameraların gece görüşüdür. Birkaç pil, neyi başarmaya çalıştığınız konusunda belirsiz bir fikir ve bir dizi sır ve şüpheli kayıtlarla dolu bir tıbbi enstitüye sahipsiniz. Savaşamazsınız ve çevreyi silahlandıremezsiniz. Sadece siz, kilitli bir enstitü ve ahlaki olarak şüpheli bir yolun uzak ucundaki rahatsız edici bir kavşak için bir ekmek kırıntısı izi var.
Mount Massive’de Ne Gizli?

Beyin yıkama uygulamalarının rahatsız edici bir bakış açısına sadece bir bakış olarak tanımlanabilecek Outlast, sizi şok etmek, rahatsız etmek ve sonunda travmatize etmek için cesur takip dizileri, gizlilik tabanlı karşılaşmalar ve toplanma işleri gibi bir dizi araç kullanır. Bu, aklınızın ve ışığın next ışığını bulmanızı engellemek için kullanılır. Enstitüde endişe verici miktarda pil ve toplamak için bir sürü belgeyle, oyun size her zaman next koridora bakmanızı sağlamak için her şeyi yapar. Dünya karamsar, ruhsuz ve size eşlik edecek tanıdık bir yüzün rahatlığından yoksun. Yani, bir eski moda korku filmi gibi.
İşte böyle: Bir ihbarcı, Mount Massive Asylum’de meydana gelen rahatsız edici bir durumu ele almak için size bir e-posta gönderdi ve size, bir gazeteci olarak, kanıtları toplamak ve mümkün olduğunca çok kanıt toplarken ayrıntıları belgelemek için tesislere girmenizi söyledi. İşte, şüpheli araştırmaların küratörü olarak, Mount Massive’nin üst düzey yetkililerini suçlamak için kanıtlar toplamak için arayışınıza başlarsınız. Tekrarlamak gerekirse, savaşma yeteneğiniz yok ve zorunlu olarak kameralarınızı pillerle doldurmanız gerekir. Karanlığa girmek için bir ışık olmadan ilerleyemezsiniz ve kameralarınız olmadan, gerçeği araştırma görevinizi belgeleyemezsiniz. Kör şans, belki, ancak sonuna doğru gitmek için özellikle tavsiye edilecek bir yol değil.
Cevapsız Sorular

Oynanış açısından, Outlast‘i geleneksel bir hayatta kalma korku macerasından ayıran çok şey yoktur, çünkü genellikle loş koridorlarda süzülme, yatakların altında ve dolapların içinde saklanma ve kameralarınızı güçlendirmek için kaynaklar toplamakla ilgilidir. Bununla birlikte, hiçbir boss savaşı, puzzle veya alakasız yan görev yoktur. Sadece siz, bir dizi olaylı karşılaşma ve ara sıra bir kaçış korkusu ile birlikte lineer bir yol var. Ve maalesef, yapabileceğiniz tek şey her şeyi bantta kaydetmektir. Tabii ki, gerekli kayıtları yapabilmek için yeterli pil toplamak koşuluyla. Bu, bir çöpçü çuvalı içinde bir iğne aramak gibi bir şey değil, ancak her odanın her köşesini ve girintisini aramanızı gerektirir. Bu, kötü bir şey değil, zira Mount Massive Asylum, belgeler, zaman damgaları, kayıt fırsatları gibi birçok ilginç durak noktasına sahiptir.
Outlast, dünyanın en uzun oyunu olmayabilir, ancak bu, korku türünün ön planına getirdiği çok şey vardır, nesiller arası appeal ve unutulmaz karşılaşmalar, rahatsız edici bir hikaye ve benzersiz bir oynanış deneyimi ile birlikte, izolasyonu ve kıtlığı büyük bütçeli, aksiyon odaklı hikaye anlatımı ve olağanüstü yönlerden daha çok tercih eder. Gerçekten yaratıcı kaçış korkuları ve düşmanlarla birlikte, Outlast, sağlam bir korku festivali ve büyük hayatta kalma korkusu arasında iyi bir denge bulur ve sinematik anlar ve önemli yağma öğeleri içerir. Ve bu, buzdağının yalnızca ucunun hafifçe kazınmasıdır.
Outlast, ilerlemek için zorunlu olarak bir sürü öğe stoklamak veya bu durumda piller fikrini ilk ortaya atan oyun değildi. Bununla birlikte, oynanışında korkutucu bir kaynak yönetimi ve loş, kameralı bir dünya birleştiren kendi türünün en iyilerinden biriydi. Ve bu, dünyasını ne yaptığı değil, nasıl sunduğuyla ilgiliydi ve bu da size her koridorda sizi korkutmaya devam eden ve her yeni koridora karşı korkutan bir cehennem deliği yaratmasına yol açtı. Hikayesini anlatmak için bir demet puzzle’ye ihtiyacı yoktu; Mount Massive kendi hikayesini anlatıyordu ve bunu çözmek için ihtiyacınız olan tek şey bir kamera ve bir pil çantasıydı.
Sonuç

Outlast, hayatta kalma korkusu türünün hayranları arasında bir isim haline gelen, bağımsız bir korku için güçlü bir temel oluşturur. Yoğun atmosferi, kapalı tasarımı, kıt kaynakları ve nefes kesen karşılaşmaları ile birlikte, gerçek bir korku festivali için temel oluşturur ve oyun, en ilgisiz oyuncuları bile boyun eğmeye zorlar. En uzun oyun olmayabilir, ancak Outlast, büyük bir kampanyadan yana eksikliklerini, benzersiz oynanış tarzı ve nazik anlarla telafi eder. Bağımsız korku oyunlarının ustalık sınıfıdır ve her şey söylendiğinde, Red Barrels’ın taç kazanıdır.
Outlast İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)
Bir Sınıf Üstüne
Outlast, hayatta kalma korkusu türünün hayranları arasında bir isim haline gelen, bağımsız bir korku için güçlü bir temel oluşturur. Yoğun atmosferi, kapalı tasarımı, kıt kaynakları ve nefes kesen karşılaşmaları ile birlikte, gerçek bir korku festivali için temel oluşturur ve oyun, en ilgisiz oyuncuları bile boyun eğmeye zorlar.