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プラネタリウム・ラボCEO JC・キム氏がVerse8について語る – インタビューシリーズ

プラネタリウムラボはジェイク・ソン(リネージュ、アーキエイジ)の世界を広げるために AI生成ビデオゲーム 紹介して 第8節ユーザーがボタンプロンプト機能を使って独自のアイデアを構築・カスタマイズできる「画期的なプラットフォーム」です。プレスリリースによると、このプラットフォームは従来のコーディングとダウンロードの結びつきを取り除き、 自分の 社内独自のAIエンジン「Agent 8」は、「コードとアセットの生成からゲームプレイのロジックと展開まで」すべてを処理するとされています。
本稿執筆時点では、Planetarium Labs は自社の資産を活用して 80 億ドル以上のユーザー生成コンテンツ市場を「再構築」することを目指しています。この動きは、最終的には創造の自由度を高め、新規参入者にプロンプトを通じて拡張できる可能性のある本格的な世界を構築するためのツールを提供することになります。
AI生成市場を拡大するためのPlanetarium Labsの取り組みについてもっと知りたいと思い、今週初めにPlanetarium LabsのCEOであるJC Kim氏と話をして、プラットフォームについてより詳しく話し合うことにしました。
本日はお時間をいただきありがとうございました。 第8節 AI 生成コンテンツの進化についてお話しいただく前に、Planetarium Labs とチームへの関わりについて少しお伺いしてもよろしいでしょうか?
JC: ええ、もちろんです!喜んでお話しします。私はPlanetarium Labsの共同創業者の一人で、真に分散化されたゲームエコシステムの構築に注力してきました。私たちの最大のマイルストーンの一つは、独自のパブリックブロックチェーンエンジンであるLibplanet上に構築された、完全にオンチェーンのRPG「Nine Chronicles」のリリースでした。これは、中央集権的なサーバーや妥協を一切行わず、完全にオンチェーンで動作する最初のゲームの一つであり、Web3におけるプレイヤーの所有権とインフラに対する私たちの考え方の基盤を築きました。
私はまた、グローバルWeb3の立ち上げを主導しました。 イモータル ライジング 2ヒットした放置系RPGの続編 不滅の上昇は、魅力的なゲームプレイとブロックチェーンベースの所有権およびコミュニティガバナンスを組み合わせたものです。
そして今、私はDelabs Gamesの共同CEOに就任し、新プラットフォーム「Verse8」を通じてAIを活用したゲーム開発を主導しています。分散型インフラで培ってきた経験と、生成型AIの創造的な可能性を融合させるのは、自然な流れと言えるでしょう。
あなた自身も言っています: 第8節 コーディングや長いインストール作業を排除し、 別、 開発者にとって、ビデオゲームをより身近な方法で実現できる。AIが複数の面で不足を補うことができるようになった今、ほぼ 誰も ゲームを作成できますか?
JC: Verse8は、開発者にとって単に「アクセスしやすい」ツールではありません。アイデアさえあれば誰でもゲームを作れるように構築されたプラットフォームです。既に開発経験をお持ちの方にとって、Verse8は強力な補助ツールとして役立ちます。必要に応じてコードをレビューし、改良することができます。
私たちの核となるビジョンは、技術的な知識が全くない人でもゲームを作れるようにすることです。プロンプトを書くだけで誰でもゲームを作れるようにしたいのです。
また、Verse8はエンドツーエンドですべてを効率化します。つまり、開発から公開まで、何も設定することなく、すべて無料でご利用いただけます。これは画期的なイノベーションであり、長年ゲーム制作の障壁となっていたものを取り除き、コンテンツエコシステムの前例のない拡大への道を開きます。YouTubeの黎明期を思い出してください。誰もがスマートフォンのカメラで動画を作成できるようになったことで、YouTubeは爆発的に成長しました。ゲーム開発はもはやプロだけのものではありません。
詳しく教えていただけますか? の どのようにすれば、一つのプロンプトが特定のアイデアの限界を超えて、本格的な(そして言うまでもなく)アイデアになることができるのでしょうか? プレイ可能) 経験はありますか?もしよろしければ、そのプロセスを詳しく教えていただけますか。
JC: Verse8 には、現代の AI 支援ゲーム開発向けに特別に設計された、数年かけて構築したゲーム エンジンがあります。
従来のエンジンとは異なり、Verse8は完全にWebGLベースであるため、Verse3で構築されたゲームはインストールやプラグインを必要とせず、ブラウザ上でネイティブに動作します。リアルタイムXNUMXDレンダリングとマルチプレイヤーネットワークをWeb環境で直接利用できます。
Verse8の特徴は、大規模言語モデル(LLM)との緊密な統合です。このエンジンは、ユーザーが選択したLLMを活用し、高水準の自然言語プロンプトをゲームコードに変換するように設計されています。これにより、ゲーム開発は高速化されるだけでなく、コーディング経験のない人でも、はるかに容易になります。
ゲーム開発において、アニメーションロジック、地形生成、環境音デザインといった複雑な要素には専門知識が必要です。Verse8は、以下の要素を組み合わせることでこれらの要素に対応します。
- プロンプトの意図を理解し解釈するための大規模なドメイン固有のベクトルデータベース
- 3D アセット、テクスチャ、オーディオ、NPC ロジックのための主要な生成 AI ツールとのリアルタイム統合
- AI出力のカスタマイズと最適化を容易にするモジュール式アーキテクチャ
このシステムを組み合わせることで、開発者は従来のツールチェーンでは実現できなかった、シンプルな入力から高品質でプレイ可能な 3D マルチプレイヤー ゲームを生成できるようになります。
社内プラットフォーム「Agent 8」は「幅広いジャンル、ゲームプレイメカニクス、ビジュアルスタイル」に対応できるとおっしゃっていましたが、これは 何も 禁止されているのでしょうか?例えば、1つのプロンプトでRPGやMMO全体を生成できるのでしょうか?
JC: もちろん、適切に調整されたプロンプトがあれば、単一の入力からマルチプレイヤーFPSや軽量MMORPGを生成することは十分に可能です。しかし、ほとんどの場合、最初のバージョンを作成すると、改善や改良が必要な領域に気付くでしょう。
そこでAgent8の出番です。AgentXNUMXはゲームを継続的に分析し、ゲームプレイ、ビジュアル、デザイン全体にわたる的確な改善点を提案します。これらの提案に基づいてイテレーションとブラッシュアップを重ねることで、アイデアを徐々に完全にプレイ可能な体験へと形作っていくことができます。
たとえば、3〜5 人のプレイヤーがプレイできる機能的な 6D マルチプレイヤー FPS を構築するには、プロのゲーム開発の経験がないクリエイターでも、通常はパートタイムで 3〜5 日しかかかりません。

クレジット: プラネタリウムラボ
ゲーム開発のキャリアをスタートさせたいと考えている人へのアドバイスはありますか?ゲームエンジンに触れたことがない人には、どのように始めることをお勧めしますか? 詩8?
JC: Verse8 はまったく新しい境地を切り開きました。
Verse8を使えば、プロンプトを書くのと同じくらい直感的にゲームを作成できます。コーディング、設定、複雑なツールは必要ありません。アイデアから始めて、すぐに構築し、世界と共有できます。
初めてゲームを作るクリエイターにとって、これはゲームのコアとなる仕組みを実践的に理解するための方法です。自分のアイデアを実際に構築し、テストするだけで、空間、ルール、ロジック、そしてプレイヤーからのフィードバックについて学ぶことができます。自信がついてくるにつれて、このプラットフォームはより多くの実験と進化の機会を与えてくれます。
クリエイティブな趣味を探求している場合でも、もっと野心的な何かを作りたいと思っている場合でも、Verse8は現実的な前進の道を提供します。かつては数ヶ月かかっていたことが、今では数分で実現できます。かつてはチームワークが必要だったことが、今では一人でも可能になります。
可能性は無限にあるように思えます 詩8。 とはいえ、皆さんが特に達成したいと願っていることはありますか? 終盤 あなたがここで追いかけているものがあれば、教えてください。
JC: Verse8 の可能性は無限に感じられますが、実際に私たちが追い求めているのは非常に具体的なものです。
スマートフォンのカメラのおかげで、撮影は簡単になりました。YouTubeはそれをエコシステムへと変えました。AIを活用し、Verse8はゲーム内でこの物語を再現します。
それが私たちのビジョンです。私たちは単にゲーム制作を容易にするだけではありません。新しいエコシステムの基盤を構築しています。10年前の動画制作と同じように、誰もがゲームを制作し、共有し、リミックスし、成長させることができるエコシステムです。私たちの目標は、これまでゲーム開発者だとは思っていなかった何百万人もの人々が、クリエイター、コラボレーター、そして最終的には活気あるクリエイティブ経済の一員になれるように支援することです。
最終的な目標は、アクセシビリティだけではありません。創造性のスケールです。Verse8を、全く新しいジャンル、フォーマット、そしてコミュニティが生まれるプラットフォームにしたいと考えています。そして、AIこそが、それを最終的に実現する鍵となると信じています。
もちろん、ビデオゲーム全般 防御壁の構築と強化にAIへの依存がますます高まっています。ちなみに、5年後のゲーム業界はどうなっていると思いますか?AIは本当に未来なのでしょうか?
JC: AIは、単なるツールではなく、創造プロセスの中核を担う存在へと急速に進化しています。5年後には、ゲーム開発におけるAIの活用は、コンピューターやインターネットを使うのと同じくらい基本的で自然なものになると信じています。AIは創造性に取って代わるものではありません。しかし、創造性を阻害する障壁を取り除くでしょう。AIは、クリエイターが本来の創造的ビジョンにより集中できるよう、力を与えてくれるでしょう。
これは、動画制作の簡素化がYouTubeやTikTokといったプラットフォームにおけるユーザー生成コンテンツ(UGC)の主流化につながったのと似ています。同様に、ゲームにおけるUGCの役割は劇的に拡大していくでしょう。
ユーザー生成ゲームがニッチなものではなくなる未来へと、私たちは向かっています。多様性、実験性、そして膨大な創造性によって、ユーザー生成ゲームはゲーム業界最大の部分を占めるようになるでしょう。AIは開発を加速させるだけでなく、誰がゲームを作り、世界中の人々がどのようなゲームをプレイできるかを根本的に変えるでしょう。
次のステップは何ですか? 第8節、 もしよろしければお聞かせください。公式リリースが正式に始まりましたが、年末までに達成したいマイルストーンなどはありますか?
JC: おっしゃる通り、Verse8はすでに公開されており、私たちにとって大きなマイルストーンです。現在は、プラットフォームの次のフェーズに向けて、勢いをつけ、準備を進めることに注力しています。
多くのことが進行中です。クリエイターの皆様に収益と成長の手段を提供するため、ゲーム内収益システムやアセットストアといった収益化機能を積極的に設計しています。また、ゲームスタジオとのIPコラボレーションについても協議を進めており、他のプラットフォームとの連携も検討しています。これにより、様々なジャンルやクリエイターコミュニティのファンを獲得することが可能になります。
私たちの目標は、Verse8 が真の創造的な拠点となり、ファンの心、機会、あるいは純粋な想像力によって動かされる、新進気鋭のクリエイターと経験豊富なクリエイターの両方が作品を構築し、共有し、成長できる場所となることです。
構造面では、Verse8のために米国に新たな法人を設立し、今後の展開に向けた基盤を築いています。現在、XNUMX月に最初のシードラウンドを完了する予定で、これは今後数ヶ月間の計画の推進力となるでしょう。
最新情報を常に把握するにはどうすればいいでしょうか? 詩8? 読者と共有できる重要なソーシャル ハンドル、サポート ネットワーク、ニュースレターなどはありますか?
JC: 私たちの主なソーシャルチャンネルはこちらです。ぜひご参加いただき、フォローしてください。
- 公式ページ : https://verse8.io
- 公式Discord: https://discord.gg/verse8-official
- 公式Twitter: https://x.com/Verse_Eight
- お問い合わせ: [メール保護]
- メディアキット: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
最新のプロジェクトの詳細をお聞かせいただき、改めて感謝申し上げます。この機会をいただけたことに感謝いたします。私たち側で締めくくる前に、この件に関して何か最後のコメントがあればお聞かせいただけますか?
JC: ゲームを作りたいと思っていても、なかなか手が届かないと思っていたなら、今こそ挑戦するチャンスです。Verse8は、あらゆるレベルの方を歓迎するために作られました。コーディングやゲームエンジンの使い方の知識は必要ありません。必要なのはアイデアだけです。そこからシンプルなものを作り、公開して、人々の反応を見ることができます。さらに一歩進みたいと思ったら、このプラットフォームはあなたと共に成長していきます。
AIのおかげで、始めるのはかつてないほど簡単になりましたが、真の魔法は好奇心を持ち続けることで起こります。色々なことに挑戦し、実践を通して学び、物事がどのように、そしてなぜ機能するのかを問いかけてください。そこから成長が始まります。
Verse8は、基準を下げるためではなく、障壁を下げるために作られました。より多くの人々が自分だけの世界を創造する力を得たとき、何が起こるのか、とても楽しみです。
素晴らしいです。ありがとう、JC。
プラネタリウムラボの詳細については、 第8節 AIが生み出す世界に革命を起こすための取り組みをチームと一緒に追ってみましょう X.













