Connect with us

Новости

Новые виртуальные виды спорта от UFC до eHockey: Быстрорастущая ниша

betby virtual sports hockey mma ufc teqball technology bet niche sports

Betby, известный поставщик B2B-решений для букмекерских контор, объявил в марте о добавлении новых продуктов в свою коллекцию виртуальных видов спорта. В ближайшем будущем мы увидим виртуальные бои ММА, хоккейные матчи и игры в тегбол, что станет революционным расширением в рамках одного из самых быстрорастущих мировых трендов в спортивных ставках. Конечно, это ниша, более того, виртуальные спортивные ставки — это очень узконаправленная форма ставок, которую большинство бетторов в США и Европе рассматривают как вспомогательную дополнительную функцию в своих букмекерских конторах. Однако статистика говорит об обратном. Исследования виртуальных спортивных ставок показывают, что это один из самых быстрорастущих секторов в индустрии, и на его долю приходится примерно 10-20% всего рынка спортивных ставок. Виртуальному спорту еще предстоит преодолеть некоторые препятствия, одно из самых больших — фактор доверия, поскольку здесь не используется непредсказуемость реального мира, а для создания увлекательного контента применяются генераторы случайных чисел (RNG). Что-то, что можно было бы назвать замаскированным игровым автоматом. Но по мере развития технологий мифы об этих продуктах постепенно развеиваются, и потенциальное добавление виртуальных боев UFC может привлечь много внимания к этой нише ставок.

Новые виртуальные продукты Betby: UFC и другие

Ожидается, что эти новые продукты скоро дебютируют, и как поставщик букмекерских услуг первого уровня Betby не останется без партнеров для запуска ставок для любителей спорта. Betby расширит свою линейку виртуальных видов спорта, добавив eHockey, eMMA и eTeqball, укрепляя репутацию поставщика как новаторской студии, постоянно расширяющей границы в этой нише. Глава отдела инноваций заявил, что создание оригинального контента всегда было ключевым видением Betby, и эти новые дополнения призваны диверсифицировать их портфель. В настоящее время портфель виртуальных видов спорта включает футбол, баскетбол, скачки, теннис, собачьи бега и крикет. Виртуальный футбол, безусловно, является самым популярным продуктом: в день симулируется более 5000 игр по сравнению с 3000+ в баскетболе и 1500+ во всех остальных видах спорта.

Что такое виртуальный спорт

Для тех, кто никогда не сталкивался с виртуальным спортом или даже не слышал о нем, это, по сути, компьютерные симуляции спортивных игр или гонок. В прошлом, больше чем сейчас, их относили к поджанру ставок на киберспорт, но не обманывайтесь. Они не имеют ничего общего со ставками на киберспорт, такие как NBA2K или FIFA. Это спортивные игры, симулируемые компьютерами без участия человека и предназначенные для работы 24/7. Графика значительно улучшилась с тех пор, как виртуальный спорт впервые появился на рынке, и теперь доступны трансляции в высоком разрешении, несколько ракурсов камеры и плавное воспроизведение, которое можно смотреть как на настольных, так и на мобильных устройствах. Главное преимущество этих нишевых ставок в том, что они работают круглосуточно, предлагают множество рынков для ставок и возможностей для live-ставок, а также всегда можно смотреть прямые трансляции прямо в букмекерской конторе. Это не полностью случайные события с вымышленными спортивными командами и лигами. Вы можете посмотреть симулированный матч Премьер-лиги между “Ливерпулем” и “Челси” или виртуальную игру НБА между “Лос-Анджелес Лейкерс” и “Бостон Селтикс”. Хотя могут быть возможности для предматчевых ставок, виртуальный спорт больше ориентирован на симуляцию опыта live-ставок. Доступны минутные рынки, live экспрессы, ставки на следующие минуты действия и генерируемые в реальном времени коэффициенты, отражающие то, что вы видите в трансляции.

Потенциал новых виртуальных видов спорта

И теперь, похоже, в эту смесь будут добавлены хоккей, ММА и тегбол. Для фанатов хоккея продукт будет включать четыре турнира, представляющих дивизионы НХЛ (Атлантический, Столичный, Центральный и Тихоокеанский). В играх будет доступно более 15 рынков ставок на хоккей, и Betby прогнозирует более 11 000 игр в месяц. Тегбол, игра, сочетающая футбол и настольный теннис, — это набирающий популярность вид спорта, но он находится за пределами мейнстримных спортивных событий для ставок. Вы даже не найдете много букмекерских контор, предлагающих рынки ставок на реальные лиги тегбола, но с этим дополнением, возможно, это и не понадобится. Виртуальный тегбол будет включать более 20 рынков для ставок, начиная с TQX Hungary cup, турнира в смешанном парном разряде. Но, пожалуй, самым привлекательным и перспективным из трио является eMMA. Виртуальные бои будут включать турниры UFC Legends и UFC Women Legends, симулируя поединки между легендарными бойцами. Ожидается, что эти два турнира обеспечат более 15 000 боев в месяц — так что будет множество возможностей делать ставки на UFC между основными бойцовскими вечерами — и будет множество рынков ставок на UFC на выбор. eMMA будет сводить известных бойцов из истории UFC, что определенно привлечет поклонников этого жанра.

Опасения по поводу ставок на виртуальный спорт

Идея виртуального спорта заключалась не в том, чтобы создать что-то, заменяющее азарт ставок на реальный спорт, а в том, чтобы дать бетторам альтернативу. Конкретно — ту, которой можно наслаждаться в перерывах между крупными играми или в межсезонье. Вместо ожидания начала матча виртуальные виды спорта работают непрерывно, поэтому всегда есть футбольные матчи, скачки и даже игры в крикет, на которые можно делать ставки. Но в то же время они не обеспечивают того же уровня аутентичности, что и реальные игры. Они работают на алгоритмах, запрограммированных давать результаты, симулированные генераторами случайных чисел. Во многом как RNG-настольные игры, видеопокер и слоты. Спортивные фанаты, которым не нравится виртуальный спорт, утверждают, что он сфальсифицирован или что это то же самое, что играть в игровой автомат.

Рандомизированное vs Реальное

В чем-то они правы. Виртуальные виды спорта действительно работают на программах, схожих с теми, что используются для рандомизированных исходов слотов, симулированных бросков костей, и цифрового воссоздания случайно перетасованных колод карт. Однако они определенно не сфальсифицированы. Эти игры могут обеспечить такую же непредсказуемость, крупные поражения фаворитов, развороты и удивительные исходы, как и реальный спорт. Единственная разница в том, что они используют случайные последовательности, определяемые профессиональным кодом. Этого достаточно, чтобы полностью оттолкнуть некоторых спортивных бетторов. Они быстро делают вывод, что игра сфальсифицирована, когда проигрывают, — но не делали бы таких же предположений (с той же уверенностью), если бы проиграли спортивную ставку из-за ошибки игрока или неверного решения судьи. В спортивных ставках также присутствует элемент мастерства, когда кажется, что можно использовать экспертные знания или статистические исследования, чтобы получить преимущество в своих ставках. Правда в том, что ваше предположение ничем не лучше чужого, и хотя вы можете провести исследование, чтобы принять более обоснованное решение, это не спасет вас от дисперсии, внешних воздействий или неподдающихся изучению мелочей, таких как уверенность игрока или командная химия в день игры.

Виртуальный спорт vs Общий рынок

Исследование Grand View Research предполагает, что индустрия ставок на виртуальный спорт растет. По оценкам, ее объем составлял $13,5 млрд в 2022 году, и прогнозы показывают, что к 2030 году он может превысить $47 млрд. Для контекста: объем мирового рынка спортивных ставок в 2024 году оценивался в $100,9 млрд (около $83,66 млрд в 2022 году), что означает, что на виртуальный спорт приходится примерно 15% всей индустрии. Самый популярный виртуальный вид спорта, с большим отрывом, — это футбол. Именно его чаще всего можно найти в букмекерских конторах, у него больше всего лиг, игр и общий охват ставок. Далее следуют виртуальные скачки и собачьи бега. Они также довольно популярны в наземных букмекерских пунктах, где вы можете знать их как Historical Horse Racing Machines, и они предлагают все виды ставок на скачки с непрерывным действием. Другие растущие секторы включают автоспорт, баскетбол, теннис, крикет и гольф. Виртуальный спорт по-прежнему считается нишевым и находящимся за пределами мейнстримных предпочтений в Европе и США, но он довольно силен на рынках Африки (Нигерия, Кения, Гана), Восточной Европы (Румыния, Сербия, Болгария) и Латинской Америки (Бразилия, Колумбия, Мексика). Конечно, он не побьет рынки ставок на реальный спорт, но в этих регионах виртуальный спорт используется как основной продукт для ставок, а не как дополнительный вспомогательный продукт (или чем-то, во что играют в межсезонье).

Индустрия на восходящей траектории

Определенно, есть много пространства для роста этих виртуальных видов спорта, и добавление хоккея, тегбола и UFC (или ММА) определенно привлечет внимание к этой нише. Особенно UFC. Учитывая, что между бойцовскими вечерами обычно проходит около 2-3 недель (в некоторых случаях меньше, но за этим следуют более длительные перерывы), между ключевыми боями много времени ожидания. Кроме того, этот турнир UFC Legend, в котором могут участвовать бывшие легенды и сводить их в боях — представьте Джона Джонса против Конора Макгрегора или Хабиба Нурмагомедова против Андерсона Силвы — может разрешить важные исторические споры о величайшем бойце и дать фанатам бои, которые кажутся воплощением мечты. Конечно, это не реально, но также не реальны оцифрованные вращающиеся барабаны в игровых автоматах, физика вращения шарика рулетки в RNG-играх или даже карты в компьютерной игре в блэкджек. Но разница в том, что эти игры дают людям предысторию и увлекательное событие для просмотра, во время которого они могут делать важные ставки, выводить средства по текущим пари и даже потенциально хеджировать ставки, чтобы сократить потери. virtual sports horse racing betting niche ufc teqball hockey nhl mma betby product new

Виртуальный спорт как развивающийся жанр

Виртуальный спорт больше не является дополнительной категорией, спрятанной в поджанре ставок на киберспорт или втиснутой в угол, чтобы заполнить список видов спорта от А до Я. Все больше букмекерских контор внедряют эту технологию, вы даже можете найти сайты для ставок с целыми порталами и главными лобби, посвященными им, и хотя им еще предстоит завоевать доверие многих преданных бетторов — которые хотят реализма и аутентичной непредсказуемости — игры становятся технологически более продвинутыми. Многие ведущие сайты для ставок по всему миру теперь уделяют особое внимание этой нише. Ведущие бренды, которые внедрили и усовершенствовали виртуальный спорт, включают:

  • Bet365
  • BetFair
  • DraftKings
  • William Hill
  • PointsBet

Daniel has been writing about casinos and sports betting since 2021. He enjoys testing new casino games, developing betting strategies for sports betting, and analyzing odds and probabilities through detailed spreadsheets—it’s all part of his inquisitive nature.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.