Connect with us

Recenzje

Recenzja Moonvile (PC)

Updated on
Moonvile Promotional Art

Zastanów się przez chwilę nad Dead by Daylight. Nie, weź pod uwagę asymetryczną formułę — Texas Chain Saw Massacre; Among Us; oraz Midnight Ghost Hunt, na przykład. Weź wszystkie te światy i polać je eliksirem czarodziejstwa i magicznych infuzji, teatralnymi sztuczkami z różdżką i ciekawymi stworzeniami. Jeśli to zrobisz, to powinieneś mieć podstawowy zarys nowej nowej PvP sprawy — Moonvile sprawy, dokładnie.

Moonvile bierze taki sam podstawowy podejście jak wiele swoich PvP/PvE odpowiedników koncentrujących się na ekstrakcji. Podobny pod względem projektu, zaprasza do 12 graczy, aby walczyli ze sobą w świecie pełnym czarów, z jedną drużyną noszącą magiczny płaszcz portali i drugą drużyną wypełniającą buty taktycznych myśliwych, których głównym celem jest wyeliminowanie czarodziejów i przywrócenie równowagi. To niezwykle prosta konfiguracja, która, szczerze mówiąc, była wielokrotnie wykorzystywana. To Midnight Ghost Hunt z czarodziejami; to Dead by Daylight z klatkami czarodziejów.

Z drugiej strony swojego dość standardowego planu, gra posiada garść interesujących haków. Na przykład, późniejsze etapy rundy sprzyjają zdarzeniom zmieniającym przebieg gry, takim jak Krwawe Księżyce — krótkim walkom, które ograniczają umiejętności Maga i zapewniają Myśliwcom przewagę na polu bitwy. Co więcej, przyjmuje znane pułapki, takie jak Piece do topienia dusz — urządzenia, które wykopują esencję czarodzieja i osuszają jego moc. Oczywiście, ledwo dotykamy czubka góry lodowej, ale masz pomysł. Podstawowo , Magowie i Myśliwi zderzają się; jeden pragnie uciec, drugi wyeliminować swoich przeciwników, zanim czas się skończy. To podręcznikowy PvP w tym momencie, a passus, którego, szczerze mówiąc, nie potrzebujesz tutorialu, aby go zrozumieć. Jednak odbiegamy od tematu.

Poniżej Krwawego Księżyca

Przedmioty dodawane do kociołka

To wygląda tak: Magowie — taktyczna grupa, która wykorzystuje moc magicznych umiejętności i portali, aby zrealizować swój plan ucieczki — wkraczają w kapryśny świat pełen pułapek, gdzie Myśliwi — śmiałe trio, które faworyzuje tradycyjne metody pochwycenia swojej ofiary — patrolują groźne kwatery w celu udaremnienia planów swoich wrogów. Z maksymalnie dwunastoma graczami tworzącymi dwie odrębne frakcje, gra zaczyna się od pracy Magów nad znalezieniem portali, aby uciec, i Myśliwych, którzy wykorzystują różne zasoby, aby dotknąć swoich celów. Jeśli, na przykład, Księżyc zakrywa rundę, Magowie nie mogą już wykorzystywać swoich umiejętności, a Myśliwi mogą poruszać się swobodniej, aby zgnieść swoich przeciwników. W tym celu, sądzę, że można powiedzieć, że Myśliwi mają przewagę. To tylko szkoda, że są zrobieni z ciała i kości, a nie, na przykład, magicznej kości szpikowej.

Jeśli grałeś w Midnight Ghost Hunt lub, nie powiodło się, wtedy każdą inną asymetryczną grę na rynku, nie powinieneś mieć problemu z nauką zasad tej konkretnie strasznej imprezy. To zabawne, choć trochę strome doświadczenie edukacyjne, które obejmuje garść różnych strategicznych zadań i podejmowanie taktycznych decyzji opartych na próbie i błędzie. Jednak jest to również bardzo satysfakcjonujące doświadczenie, które zawiera wiele wartości za swoją cenę. Nie jest to wymagająca gra, chociaż jest to taka, która zapewnia dobrą równowagę strategicznej gry i bezmyślnych teatrów. A z przyjaciółmi jest jeszcze lepiej.

Świat, w którym gra się odbywa, otoczony jest pewnym urokiem. Oczywiście, nie jest to najlepsza wizualna reprezentacja asymetrycznego thrillera, i nie posiada złożoności filmowego arcydzieła, jeśli chodzi o to. Jednak to małe rzeczy mają znaczenie; bulgoczące kotły i ultrafioletowe podtóny, lepkie zielone i czarujące kolory. Wystarczy powiedzieć, że z zewnątrz wygląda to jak radosne widowisko dla młodszej publiczności. Nie jest to idealne, ale ładnie komponuje się z ogólną estetyką — i to się liczy.

Czary & Doodads

Elementarne stworzenia przeszukujące dziedziniec

Podczas gdy można argumentować, że pętla gry nie jest czymś, czego nie widzieliśmy już wcześniej, rzeczywiście kilka składników, które pomagają Moonvile wysiłkom, aby pokonać platformy swoich przeciwników. Oczywiście, proces rundy jest tak podstawowy, jak to tylko możliwe: odliczanie zaczyna się, a dwie walczące frakcje spędzają czas, jaki im pozostaje, albo aktywnie polując na swoje cele, albo szukając potężnych mikstur, które pomogą im zmaterializować strategię ucieczki. I jednak, za wszystkimi tymi tropami i pulpy regułami leży niesamowicie rozrywkowy hak. To trochę wahające się w częściach, prawda — ale jest to nieśmiałe, niezależnie.

Powinno się powiedzieć, że jak w przypadku większości PvP gier, które koncentrują się wyłącznie na jednym głównym trybie, istnieje tylko tyle, co można wycisnąć z Moonvile zanim jego wody zaczną się psuć. Nie obraź się, doświadczenie przynosi dużo radosnych spotkań do stołu, ale pada ofiarą braku innowacyjności. Naturalnie, pada w pułapkę wczesnego dostępu — fazę, która, przynajmniej na początku, nie posiada ciężaru pełnoprawnej gry, ale obsypuje swoje perspektywy nadzieją na uzyskanie więcej materiału. Jednak za kilka dolarów jest to ledwo warte skargi, aby być uczciwym.

Dla dobra umocnienia tezy, że Moonvile jest solidnym orędownikiem gatunku PvP, dodam, że pod względem gry, biega szczelną łódkę. Oczywiście, jest to trochę sztywne w częściach, a twoje szanse na znalezienie pełnego lobby są dość szczupłe. Ale kiedy znajdziesz grę, natychmiast zaczynasz lgnąć do pulpy dobroci, która jest jej największą siłą. I jest to rozrywkowa mała liczba, również, pomimo posiadania jednego lub dwóch drobnych wad. Trochę więcej czasu w piekarniku i kolejny kawałek treści, jednak, z pewnością przyniosłoby korzyści kucharzowi (lub czarodziejowi), jeśli można to tak powiedzieć.

Werdykt

Magowie/Czarodzieje przygotowujący obronę

Moonvile korzysta z swojej straszliwości dzięki wsparciu magicznie wzmocnionej asymetrycznej formuły PvP/PvE, która jest zarówno kapryśnie zbalansowana, jak i satysfakcjonująca do spożycia w krótkich dawkach. Pomimo wszystkich swoich wad, gra sama w sobie prezentuje sporą ilość obietnic, której może podnieść pod odpowiednim kierownictwem i niezbędnym skarbcem funkcji oraz ogólnych poprawek, aby nasmarować zawiasy.

Podczas gdy asymetryczne horrory są rzeczywiście drogie, Moonvile i inne B-listowe PvP gry w ukrywanie się mogą stać szansę na zaakceptowanie wśród szeregów jako godne czyszczenie palety. Co do tego, czy można argumentować, że ten przypadek jest najbardziej przekonywujący z kupy, jest to inna sprawa, i taka, która, szczerze mówiąc, powinna otrzymać mieszane reakcje w zależności od kogo zapytasz. A jeśli jesteś kimś w rodzaju doświadczonego fana kultowych ulubieńców, takich jak Midnight Ghost Hunt lub Dead by Daylight, to prawdopodobnie będziesz się czuł jak w domu. Jednak jeśli jesteś nowy w tym gatunku i, co więcej, niechętny do rzucenia swojej monety na jakąkolwiek PvP grę, to sugeruję, abyś zabrał swoją sakiewkę gdzie indziej, aby znaleźć bezpieczniejszą alternatywę.

Recenzja Moonvile (PC)

Konkurencyjne & Czarujące

Moonvile korzysta z swojej straszliwości dzięki wsparciu magicznie wzmocnionej asymetrycznej formuły PvP/PvE, która jest zarówno kapryśnie zbalansowana, jak i satysfakcjonująca do spożycia w krótkich dawkach. Pomimo wszystkich swoich wad, gra sama w sobie prezentuje sporą ilość obietnic, której może podnieść pod odpowiednim kierownictwem i niezbędnym skarbcem funkcji oraz ogólnych poprawek, aby nasmarować zawiasy.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.