Recenzje

Zły sen: Życie po śmierci – Recenzja (PC)

Zaktualizowano on
Ground floor of home

Mogą mieć całe miasto dla siebie, ale nie jesteś mile widziany wśród nas.” To było wszystko. To, konkretnie, było momentem, w którym poczułem nagłe pragnienie, aby zadać poważne pytanie: Dlaczego? Dlaczego nie byłem mile widziany? Co zrobiłem, aby świat się przeciwko mnie odwrócił? Co więcej, czy mogłem coś zrobić inaczej, aby zmienić bieg ich dość drastycznych działań i wygnać mnie? Miałem wszystkie te pytania unoszące się w moim umyśle, odbijające się tam i z powrotem jak automatyczna piłka tenisowa. Jedyną rzeczą, której potrzebowałem, poza wykładem o ważności bycia samym w płytkim społeczeństwie, był okruch – mały fragment informacji, który poprowadziłby mnie w stronę rozwiązania. Kto byłem, i co na ziemi miałem robić?

Zły sen: Życie po śmierci stwarza wiele pytań, ale nie podejmuje inicjatywy, aby wypełnić luki i pomóc ci zrozumieć Twoją dość przygnębiającą sytuację. Zamiast tego, gra point-and-click pozostawia cię samemu, nie z aniołem stróżem, który trzyma Twoją rękę, gdy stopniowo łączysz kropki i ustalasz tożsamość, ale z przygnębiająco pustym światem, który, z jakiegoś nieznanego ci powodu, aktywnie przebiera nogi, aby uniknąć ciebie. Są stworzenia, które biegają na wolności, i są kilku starszych obywateli, którzy doszli do wniosku, że świat z tobą w nim nie jest tak zły – pod warunkiem, że nie muszą z tobą kontaktować się. Ale poza tym, świat jest mglisty, i masz niewielką wiedzę o tym, jak się on ugina i skręca.

Gdy dzisiaj zasypiasz

Sypialnia / Pokój

Możesz się domyślać, że historia tutaj jest prosta: nieprawdopodobny protagonista wpada do świata snu, aby odkryć, że ludność uciekła, i że jedynym wyjaśnieniem ich zniknięcia jest zbiór szkiców i nieporadnych wiadomości wokół jego świata. Rysunki, zgodnie z słowem spiskowca, mówią, że nie jesteś mile widziany wśród nich, i że świat jest twoim do dyspozycji, pod warunkiem, że jest twoim i twoim samym. Z tym, zaczynasz swoją wyprawę w poszukiwaniu dziwności, które krążą wokół świata szkiców i jego wysoko interaktywnych biotopów.

Zły sen: Życie po śmierci zaprasza cię, aby wkroczyć do pozornie pustego królestwa, gdzie dziwne zdarzenia krążą, a bardzo ważne pytanie unosi się nad twoimi ramionami. W prawdziwym stylu point-and-click, masz okazję przewinąć się przez pokoje, ulice i ważne punkty orientacyjne, i zebrać przedmioty i inne przydatne kawałki informacji, które łączą się z podstawowymi problemami świata i puzzle. Jak gra point-and-click z tajemnicą – ale z odcieniem sepii i estetyką szkicu. To jest podsumowanie.

Na zawsze licząc owce

Zewnętrzny obszar parku

W sercu Złego snu: Życia po śmierci jest przyzwoita opowieść, która, przynajmniej poprzez kanał puzzle i logicznego myślenia, udaje się utrzymać cię zaangażowanego przez cały czas, gdy przewijasz się przez jego szkicowane strony i wchodzisz w interakcje z jego rozproszonymi fragmentami. Stawia wiele pytań, i również porusza kilka prowokujących kwestii, ale również udaje się otoczyć takie kwestie w sposób, który czuje się zarówno przyjemny, jak i intrygujący. Z jego subtelnym, a jednak dość przyjemnym podtekstem i włączeniem kilku dość groźnych pojęć, Zły sen naprawdę udaje się uchwycić coś w rodzaju solidnej tratwy z materiałów, które się rozwija.

Pomimo, że rozgrywka sama w sobie jest według książki, jeśli chodzi o gry point-and-click z tajemnicą, Zły sen naprawdę wnosi kilka oryginalnych elementów do stołu – pasujący soundtrack od Desert Fox, będący jednym z najbardziej wyróżniających się. Gra również posiada wysokiej jakości styl sztuki, który, chociaż wciąż minimalistyczny w niektórych aspektach i pozbawiony szczegółów, przypomina Curse of the Obra Dinn, z jego odcieniami sepii i szkicami, które układają ogólną podstawę dla jego niespodziewanie eleganckiego stylu i całościowego układu.

Z wszystkim powyższym, Zły sen wkracza, aby dostarczyć krótką, a jednak intrygującą opowieść o izolacji, samotności i odkupieniu. Znowu, nie wnosi niczego szczególnie wyjątkowego do sfery gier point-and-click, chociaż naprawdę podejmuje solidną próbę, aby zapalić Twoją ciekawość i utrzymać cię w zawieszeniu dzięki kilku sprytnym puzzle i kilku wielkim spotkaniom ze światem szkicu. Nie jest to idealne, chociaż, aby oddać sprawiedliwość, jest widokiem dla bolących oczu, który powinien zasługiwać na świeże oczy.

Werdykt

Postać nawigująca ciemne korytarze

Zły sen: Życie po śmierci generuje opowieść, która, chociaż wciąż graficznie minimalistyczna i pozbawiona szczegółów, podejmuje godną próbę, aby wypełnić swoją tablicę licznymi interaktywnymi elementami, puzzle i przekonywującymi kawałkami, które sprawiają, że pytasz o swoje otoczenie i motywacje, twój cel w jego krajobrazie snu i powód dla twojego samotnego istnienia. Wciąż jest to krótka gra, która pozostawia sporo do życzenia, i również nie radzi sobie z tym, aby dać ci jasne wskazówki, jak zagłębić się głębiej w jego pustkę. Ale potem, te są drobne kwestie, które niekoniecznie przysłaniają podstawowe zalety, które Zły sen: Życie po śmierci przynosi do stołu.

Skoro już, Zły sen: Życie po śmierci posiada dobrze zaokrąglone doświadczenie point-and-click, które ma tyle samo intrygujących elementów, co i interaktywne elementy narracyjne. Znowu, jest dość krótkie, i nie robi wiele, aby sprawić, że chcesz wrócić, aby doświadczyć więcej jego opowieści, gdy tylko ostatni gwoźdź do trumny zostanie wbity. Mówiąc szczerze, Zły sen: Życie po śmierci robi wiele rzeczy dobrze, i stanowi fantastyczne uzupełnienie swojego wybranego gatunku, pomimo posiadania jednego lub dwóch drobnych wad ukrytych w swoim projekcie. Małe rzeczy, umysł.

Jeśli lubisz gry point-and-click z tajemnicą, które aktywnie starają się wypełnić swoje korytarze zagadkowymi wiadomościami i mglistymi pytaniami, kontekstowymi puzzle i otwartą eksploracją, to bez wątpienia znajdziesz wystarczający powód, aby zaśnić do Złego snu: Życia po śmierci na garść godzin. Pomimo wszystkich swoich słabości, jest to czyste, angażujące i niespodziewanie przekonywujące doświadczenie, które zasługuje na uznanie swojej docelowej grupy.

Zły sen: Życie po śmierci – Recenzja (PC)

Licząc owce

Zły sen: Życie po śmierci posiada dobrze zaokrąglone doświadczenie point-and-click, które ma tyle samo intrygujących elementów, co i interaktywne elementy narracyjne. Znowu, jest dość krótkie, i nie robi wiele, aby sprawić, że chcesz wrócić, aby doświadczyć więcej jego opowieści, gdy tylko ostatni gwoźdź do trumny zostanie wbity. Mówiąc szczerze, Zły sen: Życie po śmierci robi wiele rzeczy dobrze, i stanowi fantastyczne uzupełnienie swojego wybranego gatunku, pomimo posiadania jednego lub dwóch drobnych wad ukrytych w swoim projekcie. Małe rzeczy, umysł.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.