Connect with us

Intervjuer

Takuya Sato, produktansvarlig i Preferred Networks — Intervju-serie

Preferred Networks, utvikleren bak den sjarmerende åpne verden overlevelses-kraftings-spillet Omega Crafter, er nesten klar til å lansere sin helt nye fiskeoppdatering på PC. For å lære litt mer om fremtiden til spillet (sammen med å knuse på noen tips og triks), bestemte vi oss for å nå ut til folkene i PFN.

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss! Før vi berører de siste utviklingene i Omega Crafter, kan du fortelle oss litt om deg selv? Hvem er du, og hva var det som antennet din lidenskap for spill?

Takuya-san: Navnet mitt er Takuya Sato og jeg er en produktansvarlig her i Preferred Networks. Jeg har vært spillutvikler hele min karriere og før jeg ble med i Preferred Networks, var jeg en ledende ingeniør for et spill med en populær franchise. Jeg har alltid vært en stor fan av åpne verden overlevelse kraft-spill og har spilt mange av dem, og jeg hadde alltid denne sterke lidenskapen for å automatisere oppgaver i spillet. Det var der jeg fikk ideen til Omega Crafter hvor du kan programmere din egen sidekick kalt Grammi for å automatisere alle mulige ting.

Fortell oss litt om Omega Crafter. Hva er historien her, og hvordan passerer spillere inn i narrativen?

Takuya-san: Omega Crafter er en ny type åpen verden overlevelse kraft-spill med fokus på programmeringsbasert automatisering. I Omega Crafter tar du på deg rollen som en programmerer som utvikler et åpent spill. Spillutviklingen møter forsinkelser på grunn av et “mysteriøst interferensprogram” plantet av hackere i spillverdenen. For å eliminere interferensprogrammet og fortsette med spillutviklingen, dykker du ned i den enorme multi-biome verden du har skapt. Det er ingen byer eller innbyggere, bare uren natur. Du bygger strukturer, kraftstasjoner og utvikler byen for å utstyre deg selv for å beseire monstre sendt av det ondsinnede programmet. Ved å beseire boss-monstre, vil du tilegne deg aktiver for å fremme spillutviklingen. Din allierte i denne eventyren er den sjarmerende sidekicken kalt Grammi. Med enkelt drag-og-slip programmering som ikke krever noen kode-erfaring, kan du programmere Grammi for å automatisere spill-oppgaver inkludert materialeinnsamling, dyrking, gjenstandskrafting og bygging.

Vi ville gjerne høre litt mer om den siste fiskeoppdateringen også. Hva slags funksjoner kan returnerende brukere forvente å finne i denne kommende patchen?

Takuya-san: Du kan lage fiskestenger på arbeidsbenken din og gå og fange fisk i vannet. Du kan også bygge et enkelt program for å få Grammi til å fiske også. Fiske er en svært populær spill-innhold og vi la merke til at Omega Crafter spillere har sagt “Jeg vil se Grammi fiske!” og “De må se så cute ut hvis de kan fiske!” – så vi la til fiske-innholdet!

Du kan spise fisken du fanget enten rå eller kokt, og det vil gi deg noen midlertidige stat-forbedringer. Fisk er vår nye naturlige ressurs i spillet, og jeg håper spillere nyter å tenke på hvordan de gjør det lettere for deg å gå fremover i spillet.

Og hva slags “unike” arter av fisk er vi sannsynligvis å finne i Omega Crafter?

Takuya-san: Du kan fange ekte arter som hestmakrell, flygefisk og ål. Alle oss i utviklingsteamet bor i Japan og åt selvsagt mye fisk til sushi, sashimi og alle andre typer. Så vi startet med teammedlemmenes favorittfisk. Hver biome har unike arter av fisk og jeg håper spillere samler alle! Og hvis du ser en glitrende punkt på vannoverflaten, kan du kanskje fange sjeldne gjenstander som ikke er fisk!

Har du noen nyttige tips for de som ennå ikke har startet sine egne eventyr i verden av Omega Crafter?

Takuya-san: Den beste tippen jeg ville gi er å bruke Grammi til å automatisere oppgaver så mye som mulig! Jeg ville spesielt anbefale Omega Crafter for fire typer spillere.

En er automatiseringsfans fordi det beste med Omega Crafter er blokkbasert programmering for automatisering. To, overlevelse kraft-spillere som er sultne på utfordrende kamper. Du kan velge boss-styrke i begynnelsen, og utstyre deg selv med utstyr og våpen som vil gjøre deg sterkere nok til å beseire dem. Jo mer du automatiserer og strømlinjeformer kraftprosessen med Grammi, desto raskere og sterkere blir utstyret ditt! Tre, kreative spillere som ønsker å bygge spill-strukturer fritt. Spillerne liker hvordan kompleks og fleksibel strukturbygging og bygging kan bli i Omega Crafter mens de kan stole på Grammi for materialeinnsamling. Du kan også jevne landskapet så du ikke er bundet til standard-terrenget. Fire, familier som ønsker å nyte kraft-spill med barn. Omega Crafter krever ikke noen tidligere kode-erfaring eller kunnskap. Barn kan også tilegne seg beregningsTenkning ved å starte fra enkle programmer og tilpasse den sjarmerende Grammi.

Så, hva er neste for Preferred Networks? Har du noen planer for å videreutvikle Omega Crafter- økosystemet? Hvis så, kunne du fortelle oss litt mer om hva som kommer?

Takuya-san: Det var to spillerreaksjoner som imponerte meg etter at vi lanserte Omega Crafter’s tidlige tilgangs-utgave. En er at mange spillere proaktivt deler sine unike strukturer og automatiserings-skjemaer online. Den andre er at mange spillere nyter Omega Crafter med sine barn. Det gjør meg alltid glad å se Omega Crafter spillere kommunisere med hverandre og danne sine egne samfunn. Vi planlegger å gjøre Omega Crafter mye mer tilgjengelig for en bredere rekke spillere enn det er nå og vokse samfunnet til en mye lengre utstrekning.

https://twitter.com/omegacrafter_en/status/1813387077691768938

Er det en måte for nye spillere å holde seg oppdatert med spillet og alle ting Preferred Networks? Er det noen sosiale kanaler, live-arrangementer eller strømminger som vi bør merke oss før fjerde kvartal?

Takuya-san: Vær så god å bli med i vår Discord-server på https://discord.com/invite/nPVeyT7FSh! Utviklingsteamet poster oppdateringer der, men viktigere, spillere fra hele verden deler sine bygninger og koder. Vi poster også oppdateringer på X (tidligere Twitter) på @omegacrafter_en.

Og vi planlegger også å delta på arrangementer utenfor Japan samt i Japan. Vi vil selvsagt ha besøkende prøve Omega Crafter men vi lager også noen spesielle utstillinger, så hold øye med!

Noen siste ord for våre lesere?

Takuya-san: Vær så god å få Omega Crafter på Steam (https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/) og prøv dem på enten Windows eller Mac! Jeg anbefaler høyt flerspillerfunksjonen som tillater opptil seks spillere å interagere i Omega Crafter universet. Dette tittelen er skapt med vår lidenskap for moro åpne verden overlevelse kraft-spill, så prøv det!

Lyder bra! Takk for din tid, Takuya-san!

 

For mer informasjon om Preferred Networks’ Omega Crafter, se til å sjekke inn med teamet på deres offisielle sosiale håndtering her. Alternativt kan du besøke Steam-utvidelsen for flere oppdateringer her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.