Connect with us

Intervjuer

Akhil Jindal, medgrunnlegger og AI-ansvarlig i Moku – Intervju-serie

Akhil Jindal, AI-ansvarlig og medgrunnlegger i Moku, bringer dypt teknisk kunnskap fra sin doktorgradsforskning ved Boston University (2021–22) og masterarbeid ved Stony Brook University (2019–21), der han utviklet dyp læring-algoritmer for komputasjonsbasert legemiddelforskning, og fikk over 180 sitater. Hans tidligere roller inkluderer patenteingeniørarbeid hos IBM, et ORISE-stipendium ved CDC og patenanalysearbeid. Hos Moku leder Akhil den AI-naturlige arkitekturen bak Grand Arenas spill-, sosiale og tilskuerlag.

Moku ble grunnlagt i 2021 og er studioet bak Moki – en mystisk, skiftende Tanuki som driver en uhemmet univers. Backet av a16z Speedrun og samarbeidspartner med Ronin, bygger Moku spill som kombinerer ville historier, nonstop-aksjon og samfunns-eierskap.

Der nyeste skapelse, Grand Arena, gjenskaper daglige fantasy-konkurranser for spillere. I stedet for å vente på virkelige ligaer, kjemper AI-utøvere hele døgnet over forskjellige spill, med Moki NFT-er som de første konkurrentene. Spillere kan støtte sine favoritter, spekulere på kampresultater og holde seg i aksjon hele døgnet – noe som gjør fantasy-spill like nonstop som internettet selv.

Hva er likhetene eller lærdommene du tok med deg fra dyp læring-forskning i komputasjonsbasert legemiddelforskning til å bygge AI-naturlig spill-infrastruktur?

Trening av AI for legemiddelforskning og for Grand Arena deler mange likheter. Begge er massive søkeområder der utfordringen er å finne nålen i høystakken. For meg er modellering av biomolekylære interaksjoner i legemiddelforskning en energiminimeringsspill som naturen har spilt i all evighet. Fysikken setter reglene, proteinene folder seg på brøkdelen av et sekund, og disse foldene interagerer i dynamiske løkker. I min forskningsgruppe bygde vi ikke bare modeller, men også store skala-systemer som vitenskapsmenn over hele verden avhengig av hver eneste dag. Den samme vitenskap-til-skala-tankemåten kommer inn i Grand Arena: Vi bygger og skalerer systemer som lærer, tilpasser seg og kan overraske et globalt publikum. I stedet for å oppdage legemidler, oppdager vi nye former for underholdning.

Grand Arena stiller seg selv som “en neste-generasjons daglige fantasy-plattform for AI”. Hvordan ser du på at AI endrer ikke bare spill, men også måten samfunn danner seg rundt dem?

AI lar oss omdanne den universelle instinktet for spekulasjon til noe moro og sosialt. Vi tror alle har en liten Degen i seg; de har bare ikke hatt en måte å utforske det på. I Grand Arena kan spillere eie AI-utøvere, justere deres statistikk og delta i daglige fantasy-konkurranser. Den felles eierskapet og strategien skaper samfunn som konstant interagerer, ser på og konkurrerer hele døgnet – uten å avhenge av virkelige tidsplaner eller menneskelige begrensninger.

Kan du gå gjennom den AI-naturlige arkitekturen bak Grand Arena – hva gjør den distinkt fra tradisjonelle spill-bakender?

Våre AI-utøvere spiller 24/7 i kontinuerlige spillmoduser. I motsetning til tradisjonelle fantasy-sport, som er bundet til virkelige tidsplaner, er det ingen nedtid. Kampene kjører nonstop, noe som lar oss nå et globalt publikum over alle tidszoner. Krypto forenkler internasjonale utbetalinger og gjør det mulig å skalerer på en måte tradisjonelle bakender ikke kan.

Hvordan balanserer du kompleksiteten av nonstop AI vs. AI-spill med behovet for hastighet og skalerbarhet for millioner av daglige brukere?

Vi skiller “intelligens-laget” fra live-spill-laget. Modellene er trent på tungt infrastruktur, men når de er deployert, kjører de som lette inferens-tjenester som skalerer horisontalt som enhver moderne spill-server. På den måten kan vi fortsatt forbedre hjernen til våre AI-utøvere uten å ofre hastighet og fortsatt støtte millioner av brukere i sanntid.

Grand Arena introduserer 24/7 fantasy-konkurranser drevet av AI-agenter i stedet for menneskelige utøvere. Hvordan sikrer du at dette forblir engasjerende for tilskuere og spillere?

Det handler om å skape dynamiske, uskriptede øyeblikk som speiler den samme spenningen du får når en fantasy-fotballspiller uventet scorer 29 poeng og vinner uken din. AI lar hver kamp føles fersk, og alltid-på-faktoren betyr at det alltid er aksjon for noen å se eller delta i. Dessuten er våre AI-utøvere, som for øyeblikket er Moki NFT-er, trent med forsterkingslæring, og eierne kan faktisk justere deres statistikk og atferd. Det er litt som en manager-simulering hvor du justerer knappene, tester strategier og ser hvordan det spiller ut.

Hva er rollen til Moki NFT-er i å forme spillresultater, og hvordan henger det sammen med daglige fantasy-mekanismer?

Moki NFT-er er AI-utøverne i Grand Arena, som konkurrerer hele døgnet. Deres ytelse reflektererekte deres utviklende statistikk, så når en Moki oppgraderes, endrer dens ytelse, og påvirker resultater i sanntid. Tilskuere tjener poeng basert på disse ytelsene, og skaper en daglig fantasy-lag som speiler virkelige idretter. Denne designen introduserer kraftfulle sosiale og dynamiske flyhjul. Jo bedre din Moki ytter seg, jo mer engasjerte spillere og det bredere samfunnet blir.

Med Web3s historie av bruker-avhopping, hva strategier bruker du for å gjøre fantasy-konkurranser tilstrekkelig klebrige for langvarig opprettholdelse?

Opprettholdelse kommer fra å gi folk grunner til å komme tilbake hver dag utover finansielle. Grand Arena kombinerer spekulasjon med underholdning og sosial interaksjon: spillere deltar i fantasy-konkurranser, følger rivaliseringer og deler høydepunkter. Vi designer også for fremgang og samler-skap. Din Moki blir sterkere, dine strategier utvikler seg, din rykte bygges, og dine fantasy-kort bestemmer hvilke Mokis du kan delta i konkurranser og hvordan konkurransene scores. I kjernen bruker vi krypto til å kompensere virale løkker innenfor systemet. De sosiale elementene eksisterer allerede, men ved å legge til ekte eierskap og handelbarhet, blir løkkene sterkere og mer belønnende over tid.

Du konvergerer tre massive industrier: fantasy-idrett, prediksjonsmarkeder og AI-spill. Hvor ser du den tidligste mainstream-antagelsen kommer fra?

Grand Arena fyller gapet mellom igaming og hendelse-baserte idrettsmarkeder. Det er ferdighets-basert, tilskuer-vennlig og fleksibelt nok for drop-in/drop-out-engasjement. Tidlig antagelse kommer sannsynligvis fra publikum som allerede er tiltrekket av spekulasjon som fantasy-idrettsfans, web3-spillere og alle som liker en liten spekulasjon pakket som underholdning.

Hvordan skiller du Grand Arena fra tradisjonelle fantasy-idrettsplattformer, spesielt når du går utenfor Web3-native-publikum?

Tradisjonelle fantasy-idretter er begrensede av virkelige tidsplaner, og resultater kan være fikset. I Grand Arena kan spillere faktisk eie AI-utøverne som Moki NFT-er. Mokis spiller 24/7 i kontinuerlige spillmoduser, og brukerne lager daglige fantasy-linjer basert på deres ytelse. Det er som å ha idretten, spillerne og fantasy-laget all sammen i ett økosystem. Du kan engasjere deg på flere nivåer, inkludert å eie en spiller, håndtere et lag eller bare delta i daglige konkurranser. Det er en mer tilgjengelig og alltid-på-erfaring, selv for publikum utenfor Web3.

Ser du for deg nye sjangere utenfor fantasy-konkurranser hvor AI-naturlige spill kunne trives?

Hva vi bygger, går utenfor spill. Det er en ny kategori underholdning. Tenk deg karakterer og verdener som aldri slår av, hvor IP kommer til live, utvikler seg med samfunnet og historier oppstår fra virkelige interaksjoner i stedet for å være skriptet. Fantasy er bare ett deltakende lag, riktig trent modeller kan også drive alltid-på-idrettsliga med varige rivaliseringer, skaper-økonomier hvor brukerne trener og handler AI-personligheter, eller tilskuer-drevne formater hvor publikumekte former resultater. AI-underholdning utvisker grensen mellom idrett, spill og media, og gjør publikum en del av historien.

Hva er suksess for Moku og Grand Arena om tre år?

Om tre år er Moku i sentrum av den nye underholdningskategorien vi definerer. Vi vil ha flere første-partenere, de største merkene bringer sine IP inn i alltid-på-erfaringer, og publikum over hele verden engasjerer seg daglig med AI-underholdning. Akkurat som e-sport eller fantasy-idrett før oss, vil vi ha tatt en niche og omdannet den til et globalt format. For Grand Arena er vårt mål å lage AI-underholdning som er alltid-på, ferdighets-basert og se-verdig, så folk over hele verden kan låse opp sin indre Degen på en trygg og moro måte.

Antoine Tardif er administrerende direktør i Gaming.net, og har alltid hatt en kjærlighetsaffære med spill, og har en spesiell forkjærlighet for alt som er relatert til Nintendo. Han er også grunnleggeren av Unite.AI, en ledende nettsted for kunstig intelligens og robotikk.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.