Intervjuer

Mommy’s Best Games’ Nathan Fouts snakker om ChainStaff – Intervju-serie

Nathan Fouts, Mommy’s Best Games

Jorden er på veg til å bli rystet av ChainStaffs kampsport fra 80-tallet – en hyllest som skal blande de beste aspektene av gammeldags abstrakt sci-fi med et nytt lag av heavy metal.

«I ChainStaff er du en mutant med en alien festet til hodet, klar til å mestre din transformasjons-spyd og krok, brennende våpenoppgraderinger,» lyder pressemeldingen delvis. «Med den rockende soundtracken til Broforce-komponisten Deon van Heerden, vil spillerne svinge, skyte og spyde seg gjennom horder av onde monstre og ben-rystende boss-kamper, og få denne ting av hodet!»

Nathan Fouts, direktør og spilldesigner, kommer med: «Jeg elsker spill som Mega Man X og Bionic Commando og jeg ville legge til noe nytt. Krok-mekanikken er glatt som silke her, og evnen til å endre ChainStaff til en spyd, skjold, bro og mer, alt med berøringen av en enkelt knapp, burde gi spillerne en ny type plattform-utfordring!»

I et forsøk på å lære mer om ChainStaff før lanseringen den 8. april 2026 på Xbox, PlayStation, Switch og PC, har vi nylig hatt en samtale med Nathan på Mommy’s Best Games for å gå gjennom detaljene.

ChainStaff tar oss tilbake til de fargerike korridorene fra 80-tallets side-scrolling action plattform-spill med fargerike karakterer og prosjekt-svette miljøer. Fortell oss, hva inspirerte deg til å lage en hyllest til denne tidsperioden, spesielt?

Nathan: Jeg tror spillene fra denne perioden er veldig underholdende. Alt er klart og lett å se og forstå. Du er i 2D, og å dømme dine hopp er veldig lett å gjøre sammenlignet med 3D-plattformere. På grunn av dette, liker jeg å lage mer interessant spill, så jeg elsker å trekke inn spill-mekanikker som kroker. Fordi plattform-spillet er enklere, betyr det at vi får gi deg nye, interessante måter å kontrollere spilleren på – som det levende, transformasjons-ChainStaff-våpenet.

Fortell oss mer om ChainStaff og dens ledende helte/skurker. Hvem er vi i skoene til i denne verden, og hva er vi i ferd med å oppnå?

Nathan: Du tar rollen som Sgt Jesse Varlette, aka «Varl». Han ble sendt inn med en stor gruppe soldater som skulle drive tilbake de invaderende «Star Spores». Men i det innledende angrepet, ble mange av hans venner drept, men han ble «reddet» av en alien. Den festet seg til hodet hans, og holder ham tilsynelatende i live, men gir ham også overmenneskelig styrke og evnen til å kontrollere ChainStaff. Med det, har kaptein Knox, din overordnede, deg til å bruke dine nye evner til å kjempe mot Star Spores. Men din søster, Dr. V, prøver desperat å få det freakiske alienet av hodet ditt!

Våpen og «groteske oppgraderinger» spiller en stor rolle i ChainStaff. Kan du fortelle oss mer om disse gadgetene?

Nathan: I ChainStaff er spilleren sendt for å ødelegge Star Spore, som er innkapslet i en stor, mutant-boss i hvert område. Men på veien, har noen av hans med-soldater som prøvde å hjelpe til å kjempe mot alienene, blitt skadet. De er et sted i nivået, og ber om hjelp. Når du finner dem, kan du redde dem, og sende dem tilbake til basen. Med data de har samlet inn om fienden, kan kaptein Knox gi deg nye våpen som er forsket ut fra alienene. Dette er «Human Tech-treet». Du vil få en rekke sekundære våpen som skyter med hovedvåpenet ditt.

Men hvis du bestemmer deg for å spise dine med-soldater, kan du få alien-krefter. Dette gjør hovedvåpenet ditt sterkere, og gir deg evnen til mer helse og «blod-lyst»-evner til å kjempe mot sterkere fiender.

Karaktene i historien reagerer på om du er god eller ond, med 6 forskjellige slutninger i spillet. Og hvis du spiser for mange soldater, begynner de andre soldatene i nivået å kjempe tilbake mot deg!

Du har beskrevet hver av nivåene som en «klassisk rock-album som kommer til live». Kan du utdype? Hva kan vi forvente å oppdage i disse travle portalene?

Nathan: Jeg elsker plateomslagene fra 70- og 80-tallet, og gjør det mer av spillet, hver gang du starter et nytt nivå, kommer et støvete, flekkete plateomslag inn i syne, og du kan høre plate-spilleren som klikker og skraper når spill-musikken starter. Så forsvinner plateomslaget inn i det faktiske live-spillet, og fullt lyden av musikken kommer inn!

Det er noen virkelig ville nivåer å utforske, fra drage-kløft-vannfall til jellyfish-skyer ved solnedgang. Begynn å svinge og utforske rundt!

Har du noen råd for de som kanskje ønsker å kjøpe en kopi av ChainStaff? Er det noen gjør eller ikke gjør som kan hjelpe deres reise?

Nathan: Du kan spise opp til 4 soldater før de begynner å kjempe tilbake. Spis 3, stopp der, og bestem deg om å være ond eller ikke.

Sjekk ditt områdekart for uklare deler av kartet. Disse er nye steder å utforske hvor du kan få nye oppgraderinger!

Er du fast på en boss? Prøv å utforske i et nytt nivå eller en ny gren til å kjempe mot flere krefter.

For å låse opp nye nivåer, må du finne Spore-pollen for hvert nytt nivå. Noen ganger er disse på sekundære nivå-grener, så sjekk der hvis du ser ut til å være fast!

Tror du ChainStaff kan være begynnelsen på en ny bølge av 80-talls-hylster? Vi hopper litt foran, men vi må spørre, hva vil være neste skritt for deg? Er vi sannsynligvis å se en annen hyllest til klassisk plattform-spill?

Nathan: Jeg elsker side-scrolling action! Jeg har laget Serious Sam DD XXL og Shoot 1UP tidligere. Sjekk ut mine tidligere spill for å prøve å forestille meg hva jeg kanskje kan lage i fremtiden.

Vi ønsker ikke å gå glipp av noen viktige oppdateringer før ChainStaffs lansering på konsoller og PC. Hvor kan vi finne mer informasjon om spillet, hvis du ikke har noe imot å si det?

Nathan: De beste stedene å kobles til meg er:

Discord for å chatte og få noen cheats; min e-postliste for giveaways; og bluesky for de siste nyhetene.

Ønsker du å legge til noen sluttdetaljer for våre lesere før vi avslutter her?

Nathan: Takk for muligheten til å snakke. Soundtracken for ChainStaff er virkelig spesiell, og er laget med ekte instrumenter av Broforce-komponisten Deon van Heerden. Gjør deg klar til å rocke den 8. april! Det kommer til alle konsoller og Steam: https://chainstaffgame.com/

Takk for å snakke med oss, Nathan — vi setter virkelig pris på det. Lykke til med ChainStaff!

 

Du kan lære mer om Mommy’s Best Games’ ChainStaff ved å følge den offisielle bluesky-kontoen her. For ekstra før-lanserings-oppdateringer, legg til spillet på ønskelisten din på Steam her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.