Anmeldelser

DU ER MONSTRET Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
YOU ARE THE MONSTER Key Art

Det føles usedvanlig godt å være budbringeren for all ondskap – en Kraken, av alle mytiske skapninger, i en verden der du føler ingen medfølelse, ingen frykt og ingen ønske om å handle i moralsk rettferdige forpliktelser. Det føles også godt å handle på impulser og utslette med fri vilje, som i seg selv er en behandling som bare oppstår hver sjeldne gang. Og jeg antar at DU ER MONSTRET bare ønsker å mate deg med: en mulighet for deg til å slippe håret ned og bare handle på dine egne selviske ønsker.

Helter er gårsdagens nyheter – et øye på en ulykke som, å være ærlig, ingen bryr seg om. Men monstre, på den andre siden, er alle sammen på moten, og skapningene som har makten til å opplyse så vel som å ødelegge. Det skjer å være at du, av alle skapninger i eksistensen, er den forræderske Antikrist i forkledning i denne situasjonen. En tentakel-monstrositet; en rød-tunget skapning; en vakker haug av filtret hår og protein-drevet angst. Jeg kunne fortsette – men du får poenget. DU ER MONSTRET skyver det hele inn i tittelen, og det slår ikke rundt omkring busken heller.

DU ER MONSTRET Monster Valg

Tenker Plague Inc., bare at du i stedet for å manipulere med kjerne-DNA til en dødelig sykdom, du fabrikerer blodet til en monolittisk skapning for å skape en allmektig fiende som kan utrydde menneskeheten. I en viss forstand er det litt som Maneater, i og med at din eneste formål er å utvikle, tilpasse og ultimate ødelegge det menneskelige slaget, stykke for stykke, fartøy for fartøy. Det, i kort sammenheng, er alt du gjør her: inkubere en skapning, og bruke kraften til evolusjon til å forvandle den til en prolifær kraft som kan herje på matkjeden.

Det starter enkelt, med en av flere skapninger, et ferdighets-tre og en mulighet til å forme og utnytte ulike noder på evolusjonsveien. Du smasher, slakter og ødelegger, og så gjør du små men tilsynelatende effektive oppgraderinger for å hjelpe å fremme din makt og fremme din onde agenda. Med nok makt, låser du opp ytterligere oppgraderinger, offensive evner og spillmodi, og så videre og så videre.

DU ER MONSTRET Spill

Hvis du lurer på om det er et formål med noe av dette, eller selv en historie – det er det ikke. Se, DU ER MONSTRET er ikke en som vever historier ut av en film-lignende handlingsplan. I stedet velger det å holde det enkelt og til punkt, med en høyt destruerbar sandkasse-miljø, en rekke skapninger og en åpen struktur som lar deg bygge, håndtere og heve din egen skapning. Og å være ærlig, det er omtrent så langt det tar det. Du vokser i størrelse, tjener passive evner og så bruker du disse evnene til å forårsake mer kaos i verden. Men, ærlig talt, det er omtrent så dypt det går.

Mens spillet faktisk har en håndfull skapninger og nok evner til å tilfredsstille din tørst etter ren og udelt sandkasse-kaos, så mangler det også på noen avgjørende aspekter. Gitt at det ikke er mye du kan gjøre utenfor å ødelegge papir-tynne verdener, så har du en mur her som, når du møter den, begynner å blø med mediokritet. Prosessene med å knuse ned papir-tykke verdener begynner snart å føles uten vekt, og aksjonen med å utvikle en skapning blir etter hvert litt forutsigbar og utilfredsstillende. Ikke at dette kommer som en overraskelse, i og for seg.

DU ER MONSTRET Oppgraderingsskjem

Selvfølgelig, hvis du liker ødeleggelsesspill som har lette rogue-lignende elementer og sandkasse-funksjoner, så vil du sannsynligvis like å rusle og trampe rundt i DU ER MONSTRETS rubble-dusted verden. Tingene er slik at det bare er så mye du kan gjøre her før prosessen begynner å irritere på fingertuppene. Du låser opp en ny skapning til å leke med, og så tilbringer du en solid del av tiden med å utvikle kjerne-noder på en evolusjonstre. Men etter at vinden har lagt seg, blir det en slags rudimentær ekskursjon som, ærlig talt, ikke blir mye bedre.

For å gi kreditt der kreditt er fortjent, så er DU ER MONSTRET et morsomt spill å spille på farten. Da du har lite å lære, la oss si mestre, så kan du lett slippe bak øynene til din favorittskapning og forårsake litt kaos uten å tenke to ganger om detaljene eller konsekvensene. Det er sagt, at miljøet er tydelig kort her, og derfor er sjansene for at det holder deg fullt engasjert i titalls timer ganske små, dessverre.

Ikke ta feil av meg, det er mange flotte biter og biter her. Ødelegge verden er like gøy som det høres ut på papir, likeså å bruke dine nye evner til å knuse og pulverisere uskyldige tilstedeværende, naturligvis. Gitt at det kanskje ikke alltid spiller godt, eller ser ut så bra, for den saks skyld. Likevel er det en merkelig morsom tredjepersons-monster-romper-stomper-erfaring her som er overraskende tilfredsstillende å gå gjennom. Det er bare synd at det ikke har en god holdbarhet til å motveie dens potensiale som en skapningskomfort.

Dom

DU ER MONSTRET Spill

DU ER MONSTRET kanaler sin indre Godzilla-lignende personlighet til å konseptualisere en kreativ sandkasse hvor du kan slippe løs din monstiske fantasi og spille antagonist på en måte som kan føles både spennende og kjøtt-lignende tilfredsstillende. Mens det kanskje ikke tilbyr mye mer enn sin destruktive hjerte, så tilbyr det likevel en kortvarig løsning for å voksene dine komisk ømfintlige voldelige tendenser. Derfor sier jeg at det gjør det til en god erstatning for Maneater og, for argumentets skyld, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.

Til å si det på en annen måte, hvis du er i stand til å trampe inn i DU ER MONSTRET med relativt lave eller blandede forventninger, så bør du være i stand til å nyte spillet for de korte øyeblikkene med glede det bringer til bordet. Det er sagt, at jeg ikke forventer et perfekt spill her. Et kort øyeblikk med tilfredshet, kanskje, men ikke mye mer. Unnskyld, Kraken.

DU ER MONSTRET Anmeldelse (PC)

Fee-fi-fo-fum

YOU ARE THE MONSTER channels its inner Godzilla-like persona to conceive a creative sandbox in which you can unleash your monstrous imagination  and play the antagonist in a way that can feel both thrilling and carnivorously satisfying. While it might not offer much more outside of its destructive heart, it does provide a short-term solution for waxing those comically fragile violent tendencies. To that end, I’d say that it makes for a great substitute for the likes of Maneater and, for argument’s sake, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.