Anmeldelser
Monster Care Simulator Anmeldelse (PC)
Hvis du fjerner fangsten og kampen mot monstre fra ligningen, har du noe mye enklere – en primitiv nysgjerrighet om hvordan disse skapningene fungerer, og hvordan verden går rundt deres egne behov. I Monster Care Simulator spesifikt, er det ingen underliggende mekanismer å kontrollere, og det er ingen feider å knuse på en midlertidig slagmark av episke proporsjoner. Nei, hva denne verden tilbyr, er noe mindre komplisert; det handler om å ta vare på dyr, og å inkubere dem inn i en miljøvennlig økosystem, snarere enn den tradisjonelle gladiatorenkretsen. Det handler om å utvikle deres velferd – å tilpasse deres liv for å overgå deres forventninger og sikre at deres slektninger kan trives.
Monster Care Simulator tar deg til det fargelige sanctum av et monsterinkubasjon- og behandlingssenter – et blomstrende sted som, med hjelp av dine kolleger, kan være et lyspunkt for de som er i desperat behov for medisinsk omsorg. Det er et enkelt konsept, litt som Pokémon, men uten den ekstra kompleksiteten av stadiumkamper, gym-badger eller globale monster-sentrerte pilegrimsreiser. Det er så enkelt, faktisk, at det meste av din tid i spillet begynner og slutter med en lignende opplevelse – å analysere elementære sår, behandle dem, samle inn egg og andre gjenstander, og returnere dem i bytte for endå et monster. Det er ingen stablede sår, heller, og så er det virkelig så enkelt som å klistre på et plaster på en pasient og sykepleie dem tilbake til helse.
Selvfølgelig er det lite ekstra arbeid å gjøre her, som å utvide dine verktøy, dekorere dine hager, og finpusse den remediske prosessen for å tjene mer penger og påta deg flere monstre for din avdeling, for eksempel. Men, vi kommer tilbake til det hele om et øyeblikk.
Selskapet Som Bryr Seg

I hjertet av Monster Care Simulator er et usedvanlig enkelt medisinsk simuleringspill som, selv om det fortsatt er under mikroskopet av en rekke tekniske problemer og noen ganske dårlige AI-implementeringer, bringer en enorm tilfredsstillelse til den enkle handlingen av å rehabiliterer syke skapninger og heve deres falt ånd. Det er en enkel løkke til det, som ikke er så vanskelig som en kunne tenke – en løkke som, bortsett fra å være avhengig av din evne til å outsourcere ditt arbeid for å tilegne deg ekstracurrikulære aktiviteter som å inkubere monstre og personlige følgesvenner, mer eller mindre involverer den samme prosessen.
Spillet selv handler om å utvide. Og med det mener jeg at du heller størsteparten av din energi inn i å utvikle de beskjedne røttene til din tomme omsorgssenter til et blomstrende knutepunkt for fellesskapets velferd. For å starte, har du noen grunnleggende verktøy, en liten hage, og ambisjonen til å etablere grunnlaget for en bærekraftig fremtid. Når monstre kommer inn på din fasilitet, har du muligheten til å behandle deres sår, som igjen bare noen gang utgjør ett enkelt sår, og så skyte dem inn i hageområdet – en fredelig avgrensning som, hvis tilpasset på en passende måte, til slutt vil heve deres ånd før de endelig blir utskrevet. Og fra der, er det bare en sak å bruke dine penger til å låse opp flere kosmetiske og fasilitetsoppgraderinger. Så, alt ganske enkelt, alt sammenregnet.
Jeg Vil Være Der For Deg

Det er noen mindre ulemper ved å være den allseende direktøren for et medisinsk senter for monstre: personalet her er ikke like kompetente som de gjør seg ut til å være på deres CV. Jeg mener å si her at, selv om noen mennesker kan jobbe med kassene, feie gulvene, og betjene pasientene, er det ikke å si at de kan gjøre disse arbeidene på en måte som fordeler selskapet. Med andre ord, det er AI-en; personalet har liten eller ingen idé om hva de gjør mest av tiden.
Til tross for teamets kombinerte mangel på kompetanse og evne til å utføre deres mål på en passende måte, er det faktiske prosessen med å bygge et vellykket monsteromsorgssenter fortsatt en enormt moro å foreta som en solo-entrepreneur. Det hjelper også at spillet tilbyr en ekstra incitament til å jage på utsiden av dine vanlige forretningsplikter. Følgesvenn-aspektet av spillet, for eksempel, lar deg inkubere og utvikle dine egne monstre på siden. Gitt, det avviker ikke mye fra spillets primære formål, men det gir deg noen flere bokser å tikke av langsiden av dine vanlige gjøremål.
Skremmende Kjekke

Disse er ikke monstre du har å gjøre med her; de er kjekke baller av ull som stråler ut mengder av energi og lys. Og dette er passende, fordi til slutt er Monster Care Simulator ikke ment å være et truende spill, mye mindre et battle-hardened RPG som viser tennene på en ni-til-fem-basis. Med lite eller ingen utfordring å avdekke i dens kjernespillmekanismer, trenger du ikke nødvendigvis spesielle evner eller erfaring for å gjøre fremgang på de fleste av dens mål. Det er en søndagskveldssedativ, hvis noe; målene er høye, men ikke nær nok til å utgjøre en trussel eller få deg til å kløe i hodet.
Med en kvalitetsutvalg av hagedekorasjoner å låse opp, oppgraderinger å installere, pasienter å behandle, og forretningsmilepæler å overgå, kunne du lett tilbringe et dusin eller flere timer på din veterinærkarriere. Sannsynligheten for å møte på noen tekniske problemer er fortsatt ganske høy, men mens du kunne tilbringe mye tid innenfor de koselige kvartalene av din senter, enten å betjene syke monstre eller finpusse formelen for din prisvinnende behandlingsplan, er det verdt å merke seg at flere av spillets kjernefunksjoner fortsatt er noen reseptpiller unna fra å være en livskraftig løsning for din tørst etter sunne innhold. Likevel, noen få raskere fremtidige fikser burde ordne disse manglene. Her er håpet, i hvert fall.
Dom

Det er en hel del grunner til hvorfor du bør ta Monster Care Simulator for en tur, og dobbelt så mange grunner til hvorfor du bør gi det en sedativ og vente til det våkner med de nødvendige bandasjene på plass. Det er fortsatt i tidlig tilgang, og så er det ikke akkurat så bra som det kunne vært. Det er ikke å si at det ikke har potensialet til å gjøre de nødvendige justeringene, men. Ikke ta feil, det er fortsatt et kjekt spill, og ett som fortjener å bli nydt i sin nåværende tilstand. Likevel, jeg finner meg selv å stryke av et poeng eller to for de dårlige AI-implementeringene alene.
Hvis det er en direkte kopi av Pokémon du er ute etter, da kan du bli skuffet over hva Monster Care Simulator bringer til bordet. Hvis du derimot har en interesse for nybegynner-vennlige veterinærpraksiser, minimalistiske kunststiler og innledende sandbox-håndteringsteknikker, da er du sikret å finne nok til å klore på din kløe.
Utdrag: Vi Skremmer Fordi Vi Bryr Oss
Monster Care Simulator blander den sunne etterbehandlingsopplevelsen av Pokémon Center med sin egen tråd av kjekkehet for en rolig, dyr-orientert eventyr som er full av verdifulle øyeblikk og hjemlige komforter. Dets AI kunne gjøre med en del arbeid, jeg innrømmer, men det har potensialet til å overgå sine motstandere på feltet, ti ganger.
Monster Care Simulator Anmeldelse (PC)
We Scare Because We Care
Monster Care Simulator blends the wholesome aftercare experience of Pokémon Center with its own strand of cuteness for a tranquil pet-centric adventure that is teeming with precious moments and home comforts. Its AI could do with a bit of work, I’ll admit, but it has the potential to surpass its adversaries in the field, tenfold.











