Connect with us

Anmeldelser

Monster Care Simulator Review (PC)

Updated on
Monster Care Simulator Promotional Art

Hvis du fjerner fangsten og kampen mot monstre fra ligningen, så har du noe mye, mye enklere – en primitiv nysgjerrighet om hvordan disse skapningene fungerer, og hvordan verden orbitrer deres egne behov. I Monster Care Simulator, spesifikt, er det ingen underliggende mekanismer å kontrollere, og det er ingen feider å knuse på en midlertidig slagmark av episke proporsjoner. Nei, det denne verden tilbyr er noe mindre krevende; det handler om å ta vare på dyr, og å inkubere dem inn i et miljøvennlig økosystem snarere enn den tradisjonelle gladiatorenkretsen. Det handler om å utvikle deres velferd – å tilpasse deres liv til å overgå deres forventninger og sørge for at deres slektninger kan trives.

Monster Care Simulator tar deg til det fargelige sanctumet til et monsterinkubasjon- og behandlingssenter – et blomstrerende sted som, med hjelp av dine kolleger, kan være et lyspunkt for de som er i direkte behov for medisinsk omsorg. Det er et enkelt konsept, litt som Pokémon, men uten den tilleggskompleksiteten av stadiumkamper, gymnastikkbånd eller globalt monster-sentriske pilegrimsreiser. Det er så enkelt, faktisk, at det meste av din tid i spillet begynner og slutter med en lignende opplevelse – å analysere elementære sår, behandle dem, samle inn egg og andre gjenstander, og returnere dem i bytte for enda et monster. Det er ingen stabile sår, heller, og så er det virkelig så enkelt som å klistre på et plaster på en pasient og pleie dem tilbake til helse.

Selvfølgelig er det en liten ekstra arbeid å gjøre her, som å utvide verktøyene dine, dekorere hagene dine, og finpusse den remedierende prosessen for å tjene mer penger og få med deg flere monstre til din avdeling, for eksempel. Men, vi kommer tilbake til det om litt.

Selskapet Som Bryr Seg

Resepsjonsområde i medisinsk senter

I hjertet av Monster Care Simulator ligger en usedvanlig enkel medisimulerings-spill som, selv om det fortsatt er under mikroskopet til en rekke tekniske problemer og noen ganske dårlige AI-fikseringer, bringer en enorm følelse av tilfredshet til den enkle handlingen å rehabiliterer syke skapninger og heve deres falt ånd. Det er en enkel løkke, som ikke er like vanskelig som man kunne forestille seg – en løkke som, bortsett fra å være avhengig av din evne til å utkontraktere arbeidet ditt for å få ekstracurrikulære aktiviteter som å inkubere monstre og personlige følgesvenner, mer eller mindre involverer samme prosess.

Spillet i seg selv handler om å utvide. Og med det mener jeg at du heller størsteparten av din energi inn i å utvikle de beskjedne røttene til ditt tomme omsorgssenter til et blomstrerende knutepunkt for fellesskapets velferd. Til å begynne med, har du noen få grunnleggende verktøy, en liten hage, og ambisjonen til å etablere grunnlaget for en bærekraftig fremtid. Når monstre kommer inn på din fasilitet, har du muligheten til å behandle deres sår, som, igjen, bare noen gang utgjør ett enkelt skade, og så skyve dem inn i hageområdet – en fredelig avgrensning som, hvis den tilpasses på en passende måte, til slutt vil heve deres ånd før de endelig blir utskrevet. Og fra der, er det bare en matter av å bruke pengene dine til å låse opp flere kosmetiske og fasilitetsoppgraderinger. Så, alt ganske enkelt, alt sammenregnet.

Jeg Vil Være Der For Deg

Hageområde

Det er noen mindre ulemper ved å være den all-omfattende direktøren for et medisinsk klinikk for monstre: personalet her er ikke like kompetente som de gjør seg ut til å være på deres CV. Det jeg mener å si her, er at, mens noen mennesker kan arbeide med kassene, feie gulvene, og betjene pasientene, er det ikke å si at de kan gjøre disse jobbene på en måte som er til nytte for selskapet. Med andre ord, det er AI-en; personalet har liten eller ingen idé om hva det er de gjør mest av tiden.

Til tross for teamets kombinerede mangel på kompetanse og evne til å utføre målene deres på en passende måte, er prosessen med å bygge en vellykket monsteromsorgssenter fortsatt en enormt moro å foreta som en solo-entrepreneur. Det hjelper også at spillet tilbyr en ekstra incitament til å jage på utsiden av dine vanlige forretningsplikter. Følgesvenn-aspektet av spillet, for eksempel, lar deg inkubere og utvikle dine egne monstre på siden. Gitt, det avviker ikke mye fra spillets primære formål, selv om det gir deg noen flere bokser å ticke av ved siden av dine vanlige gjøremålslister.

Skremmende Kjekke

Monstre som samles i hage

Disse er ikke monstre du har å gjøre med her; de er kjekke baller av ull som stråler utallige mengder energi og lys. Og dette er passende, fordi til slutt er Monster Care Simulator ikke ment å være et truende spill, mindre enn et kamp-hardt RPG som bærer sine tenner på en ni-til-fem-basis. Med lite eller ingen utfordring å avdekke i dens kjernespillmekanikker, trenger du ikke nødvendigvis noen spesielle evner eller erfaring for å gjøre fremgang på de fleste av dens mål. Det er en søndagskveldssedativ, hvis noe; målene er løftede, men ikke nær nok til å utgjøre en trussel eller la deg kløe hodet.

Med en kvalitetsutvalg av hagedekorasjoner å låse opp, oppgraderinger å installere, pasienter å behandle, og forretningsmilepæler å overstige, kunne du lett tilbringe et dusin eller mer timer på din veterinærkarriere. Sannsynligheten for å møte noen tekniske problemer er fortsatt ganske høy, imidlertid, så mens du kunne tilbringe mye tid innenfor de koselige kvartalene til ditt senter, enten ved å betjene syke monstre eller finpusse formelen til din prisvinnende behandlingsplan, er det verdt å merke at flere av spillets kjernefunksjoner fortsatt er noen reseptpiller unna fra å være en livskraftig løsning for din tørst etter sunne innhold. Likevel, noen få rask fremtidige fikser burde ordne disse manglene. Her er håpet, i hvert fall.

Dom

Monstre som harmoniserer i hageområde

Det er en hel del grunner til hvorfor du bør ta Monster Care Simulator for en tur, og dobbelt så mange grunner til hvorfor du bør gi det en sedativ og vente til det våkner med de nødvendige bandasjene på plass. Det er fortsatt i tidlig tilgang, og så er det ikke helt så godt som det kunne være. Det er ikke å si at det ikke har potensialet til å gjøre de nødvendige justeringene, imidlertid. Ikke ta feil, det er fortsatt et kjekt spill, og ett som fortjener å bli nydt i sin nåværende tilstand. Likevel, jeg fjerner noen poeng for de dårlige AI-implementeringene alene.

Hvis det er en direkte kopi av Pokémon det du er ute etter, så kan du bli skuffet over hva Monster Care Simulator bringer til bordet. Hvis du derimot har en interesse for nybegynner-vennlige veterinærpraksiser, minimalistiske kunststiler og innledende sandkasse-teknikker, så er du sikret å finne nok til å klore din kløe.

Monster Care Simulator Review (PC)

Vi Skremmer Fordi Vi Bryr Oss

Monster Care Simulator blander den sunne etterbehandlingsopplevelsen til Pokémon Center med sin egen tråd av kjekhet for en rolig pet-sentrert eventyr som er fullt av verdifulle øyeblikk og hjemmekomfort. Dets AI kunne gjøre med en del arbeid, jeg innrømmer, men det har potensialet til å overgå sine motstandere på feltet, ti ganger.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.