Anmeldelser
Galacticare: The Voice Beyond Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Øh, direktør, det ser ut til å være en til katastrofale hendelse på horisonten. Med beklagelse, må vi nå stoppe hullene og forhindre CABAL-nettverket fra å ødelegge vårt helsevesen. Det er spioner blant våre rekker, direktør — så du må se til det. Og din Benkammer er også blitt satt i brann av en sværm av rogue kolleger. Nevnte jeg også at flere robotiske sabotører for øyeblikket planter bomber i offentlige toaletter? Jeg mener ikke å bringe deg problemer, direktør, men det ser ut til at galaksen er på randen av å kollapse, og hvis vi ikke gjør noe med det i de neste, skal vi si, femten minutter, så Galacticare vil sikkert nå supernova.
The Voice Beyond er her, og den bringer ikke bare en helt ny mengde utenomjordiske pasienter til operasjonsbordet, men også en medisinsk vannfall av katastrofale bieffekter, aldri før sett stråler av intergalaktisk krigføring, og tre fullt stemte scenarier å dissekere med laserstråle og stetoskop. Og det er bare å skrape over kanten av asteroiden, også. I tillegg til de nyinnførte kapitlene, bringer “eksploderende” DLC også ombord noen nye sykdommer — Rave Rash, Perceptual Parapox og Laseration — samt noen andre nyttige funksjoner og avdelings-sentriske kosmetiske produkter.
Med alle disse funksjonene lagret under cockpiten, kunne man argumentere for at inklusjonen av en ny innstilling er verdt prisen alene. Og det er, fordi den faktisk bringer mer enn nok innhold til å rettferdiggjøre noen ekstra timer med spilltid. Men for å svare på spørsmålet om The Voice Beyond lever opp til samme standard som dens originale, må vi kanskje dykke litt dyptere inn i triage-enheten.
Noen Bits og Bobs, Du Vet?

The Voice Beyond er, først og fremst, en ekstra gren som mer eller mindre svinger under samme intergalaktiske tre som dens primære motpart. Som sådan, bringer den ikke en helt ny dimensjon til galaksen for deg å utfolde, men heller, en ekstra lag til den allerede eksisterende formelen for medisinsk vitenskap og illogiske praksiser. På den grunn, er det ikke din typiske oppfølger, per se, men heller, en pakket utvidelse som finner nok materiale til å overtale sine erfarne direktører til å returnere til den varme stolen for å takle en ny orbital eventyr.
For å anerkjenne rom-elefanter i rommet — ja, The Voice Beyond er litt mer komplisert enn dens originale inkarnasjon. Det er vanskelig, ikke på grunn av at det utvider det grunnleggende lageret for å akkommodere forskjellige funksjoner, avdelinger og sykdommer, men fordi det dreier seg om en galakse-omfattende trussel — en trussel som involverer tyrannisk kontroll over galaksen, en kappe-og-dolk-agentskap kjent som CABAL, og en tilsynelatende endeløs strøm av helte-pasienter å pleie tilbake til live. Det er alt meget raskt, i og med at det ikke holder din hånd og vandrer deg gjennom samme bevegelser som det gjorde i den forrige kapitlet. Med andre ord, de som er uvanlige med den vanlige versjonen av Galacticare kan ha problemer med å forstå denne spesielle sci-fi-ekskursjonen.
Den Fullstendige Behandlingen

Så langt som den faktiske prosessen med å bygge, vedlikeholde og utvikle et medisinsk anlegg i verdensrommet går, har ikke mye forandret seg siden den opprinnelige utgivelsen. Liksom før, begynner du din reise med en skall av en romstasjon i midten av Orion-beltet, utrustet med robotiske jack-of-all-trade Medi-Bots, medisinske fasiliteter, forskningsfløyer og en liste over å-gjøre-oppdrag. Men i dette episodet, har du ikke målet om å reparere festival-gjester eller forhindre rivaliserende firmaers forsøk på å straffe dine kunder; i stedet har du den monumentale oppgaven med å omforme ditt sykehus til et krigssykehus — et knutepunkt for heltenes kamp mot CABAL-regimet. Og det er der du kommer inn, direktør.
I tillegg til å være den gå-to-praktiker for de syke og døende kundene til rettferdighet, har du også oppgaven med å snuse ut potensielle CABAL-kontraktorer, forhindre rogue-kolleger fra å sabotere ditt helsevesen, og slukke flere metaforiske branner enn den gjennomsnittlige kosmos-hoppende brannmann. Og for å gjøre saken endå verre, har du også tiden å holde øye på, også — en standard-funksjon som, på samme måte som dens forgjenger, ofte minner deg på at, mens det er ting som går galt, må du huske å kvitte deg med dem i en rimelig tid før noe katastrofalt skjer. Likevel kunne det være verre — du kunne ha toaletter som eksploderer til venstre, høyre og i midten, også. Øh vent…
Juggling Helsevesenet

Jeg spøker med at The Voice Beyond er et vanskelig spill, for å si det så. Det har sine krevende øyeblikk, og det øker vanskelighetsnivået med noen hakk for å tiltrekke returnerende spillere. Og likevel, er dette ikke å si at det er et bullet-sweltering, urimelig vanskelig forretnings-sim med for mange uløselige læringskurver. I virkeligheten, hvis du setter aside den overordnede forestillingen om at du må oppnå dine mål og “redde galaksen” for å gå dyptere inn i hver av de tre nivåene, så vil du sikkert finne en relativt enkelgående sandbox-sim med mye slack til å gi. Og mens flere av dens inn-spill-vinn-kriterier ofte er basert på din evne til å gjøre raske vendinger, gir det deg de nødvendige verktøyene og informasjonen til å oppfylle dine aspirasjoner.
Dette er, over alt annet, en utvidelse, og så er det best ikke å dykke inn i det dypeste av kosmos og forvente en tyngre opplevelse ved dine fingertopper, så å si. Liksom det meste, hvis ikke alle, DLC gjør, The Voice Beyond avstår fra å berøre den opprinnelige infrastrukturen i grunnspillet, og i stedet velger å legge til en håndfull ekstra ingredienser i gryten og rulle med det. Og i dette tilfelle, betyr det å ha tre nye kampanjer å fullføre, flere ferske sykdommer å analysere og behandle, og en overordnet god-og-ondt-historie å knuse gjennom over en fin utvalg av reviderte oppdrag og karrierevalg. Og du vet hva? Det er nok til å rettferdiggjøre en annen hjemkomst.
Dommere

The Voice Beyond finner en måte å legge en ny serie av genetisk forbedrede noder over et system som allerede er fullt av sandbox-sentriske muligheter. Det er DLC, sant, hvilket teknisk sett betyr at det ikke gir noen store fordeler for eksisterende direktører. Og likevel, til tross for mangelen på nye strukturmaterialer, klarer det å opprettholde sin addictive spillstil ved å implementere tre overbevisende historie-slag, sykdomsstråler og en hel katalog av vittige karakterer og av-the-cuff-merknader. Det er essensielt Galacticare 1.5, men med noen flere eksploderende toaletter, også. Kan ikke klage på det. Kan vi?
Galacticare: The Voice Beyond Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Den Fullstendige Behandlingen
The Voice Beyond bygger på den opprinnelige sandbox-designen på best mulig måte, med nye avdelinger, sykdommer og en ekstra tre-delers episodisk fortelling lagt over dens eksisterende blåkopier. Det er fortsatt det samme gamle Galacticare, men med noen ekstra, skal vi si, eksploderende deler.











