Anmeldelser

ENA: Dream BBQ-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
ENA: Dream BBQ Promotional Art

Det var ikke så lenge siden at jeg var full av glede og spenning, fast bestemt på å gå dypt inn i Joel Gs LSD-utførte feberdrøm av ENA-debuten. Men nå — nå er jeg ikke så sikker på hva jeg skal tenke, la alene handle, spise, snakke eller til og med puste. Jeg er nede i dette kaninhullet av uvanlige tanker og illogiske ideer, og planlegger neste skritt, ofte undrende hvordan jeg noen gang skal kunne gjenopprette meg fra denne ubeskrivelige reisen. Jeg ville elske å forklare det til deg — tro meg, jeg vil. Men jeg kan ikke. Det er en niominutters mirakel som jeg bare ikke kan riste av meg, eller til og med forsøke å oversette til ord, for den saks skyld. Og likevel, føler jeg som om, ved aktivt å prøve å blokkere det ut av min hjerne, ville jeg ikke gi denne … tingen den kreditten den fortjener. Og for å være ærlig, ENA: Dream BBQ fortjener kreditt. I alle fall, tror jeg det gjør.

Hvis du hadde fortalt meg at du hadde brukt tyve minutter på å stirre på en kamel i en latex-skjorte og en hockeymask, ville jeg ha ledd av deg og sagt: ja — du spilte ENA: Dream BBQ også, ikke sant? For øvrig, slik en merkelighet eksisterer ikke i Joel Gs forferdelige gå-simulator (ikke ifølge mine minner, i alle fall) — men jeg ville ha vanskelig for å forestille meg det, gitt at hele spillet er, med all respekt, en mareritt med for mange søvnløse demoner som dusjer sine indre mekanismer. Men det er Joel G, i en nøttshell, og så, hvis du ikke er kjent med arbeidet, kan du ha en tøff tid med å blåse på flammene i denne brannen.

Er du fortsatt her? Oh, bra — jeg er ikke alene med mine tanker. Klare til å knuse og løse gåten som er Joel Gs tvilsomme sinn? Så la oss hoppe inn i kaninhullet.

Så skjedde det

In-game cutscene (ENA: Dream BBQ)

ENA: Dream BBQ er, først og fremst, en gå-simulator, og derfor, en unnskyldning for å slappe av fingrene en stund og drive inn i en forvirrende verden av surrealistiske fantasier og abstrakte skrekkscener. Det er mye likt et maleri i bevegelse, bare, gardinene matcher ikke drapene, og det er ingen plausibel forklaring for noe som utgjør dens canvas. Det er en niominutters prøvelse, med den andre og tredje kapitlet av den rullende serien fortsatt tett under lås og nøkkel. Den første delen av denne episodiske helvetesgapet, som jeg virkelig sliter med å beskrive uten å bli gal, finner sted i drømmeverdenen til en tusen bevegelige deler. Det er lag til det, selvfølgelig, men når det gjelder din hensikt, så trenger du bare å følge den lineære veien til den bitre slutten og hilse på noen eksentriske karakterer på veien.

Jeg ville hate å servere for mange spoilers, så for å holde en dekkelse på de finere detaljene i spillet, vil jeg la deg med dette: ENA: Dream BBQ er ikke så mye om destinasjonen, men reisen, og vennene du møter på veien. Og disse vennene jeg snakker om, er ikke så ordinære som en brannslukker i en leotard. For eksempel, den initiale batchen av karakterer du møter under din merkelige, men vidunderlige, nedstigning i kaninhullet, er, skal vi si, “søt og sur” — en beskrivelse som Joel G har formelt gitt dem selv. Og jeg er villig til å enes om det; Dream BBQ har noen eksentriske personligheter. Og når jeg sier eksentriske, mener jeg karakterer som ikke vet om de kommer eller går, eller om de overhode er bevisste.

Bare gå med det

NPC i merkelig verden (ENA: Dream BBQ)

Tro det eller ei, det er mer til historien enn bare å hoppe mellom abstrakte bydeler og å knuse hodene med merkelige individer. Det er mål — oppgaver som krever at du bruker merkelige verktøy på, vel, merkelige mekanismer og objekter. Men det er ikke å si at ENA: Dream BBQ er et forvirrende spill; det er veldig lineært, faktisk. Det er et spill som du bare går med og unngår å stille spørsmål om. Hvis noe skjer — så bare gå med det og anta at det har en hensikt i verden du går rundt i.

Mens ENA: Dream BBQ ikke er sannsynlig å vinne noen priser for sine visuelle komponenter, er det sannsynlig å gi deg mye å skrive hjem om. Det er med vilje misvisende, og det gjør alt i sin makt for å holde deg i tvil om neste hinder eller lokasjon i din pågående søken etter å finne ut hva i all verden som skjer. Men det er der spillet finner sin nisje: i de merkelighetene og den illogiske naturen til portrettet det prøver så desperat hardt å fange. For å si det enkelt, vil du huske det, uansett om du liker det eller ei. Og ja, det ser ut som janky — men det er poenget, tror jeg. Og hvis det ikke er, så hei, du kunne ha lurt meg.

Dom

Gang inn i en ominøs sfære (ENA: Dream BBQ)

For første gang i mitt liv, har jeg ikke ordene til å beskrive hvordan jeg føler. På den en side, tror jeg jeg er fornøyd med hvordan ting har utviklet seg i ENA: Dream BBQ. Men på den andre side, er jeg en smule bekymret for fremtiden, og viktigere, hva det andre kapitlet i Joel Gs serie vil bringe til bordet. Jeg er på tåhelet likevel, så mens jeg er usikker på så mange av dens bevegelige deler, er jeg, for hva det er verdt, merkelig spennende på å se hvor denne reisen vil ta oss neste. For la oss face it, med mindre du har gaven av klarsyn, er det ærlig talt ingen som kan si hva som kan dukke opp fra under treet i løpet av tiden. Det er en følelse jeg er villig til å sitte med, i alle fall til neste buss kommer og tar meg til neste stopp.

ENA: Dream BBQ er uten tvil ett av de merkeligste spillene du noen gang kommer til å spille i ditt liv. Og nei, jeg legger ikke til en korn salt til den uttalelsen heller. Dette er, takket være sin latterlige bruk av abstrakt logikk og uvanlige design, et spill som vil la deg med langt flere spørsmål enn svar. Og gjett hva? Du vil elske det. Jeg tror jeg elsker det, men på samme tid føler jeg også som om det har meg i en kvelertak, og at det har en overnaturlig makt over meg. Det er Joel G, som rører oppi fjærene og trekker i trådene, som etterlater slike inntrykk, kanskje. Uansett, jeg er med på det. Jeg vet ikke hva det er, men uansett hva det er — jeg er med på ideen om å komme tilbake. La oss ha deg, ENA.

ENA: Dream BBQ-anmeldelse (PC)

I mine mørkeste drømmer

Hvis poenget med ENA: Dream BBQ var å la meg rake hodet og være forvirret uten sammenligning, så lyktes det i å gjøre nettopp det. Jeg kan ikke forklare det, og likevel, finner jeg meg selv ønskende mer av det. Jeg bare…*lange suk*

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.