Anmeldelser
Arcade Manager-anmeldelse (PC)
Hvis du noensinne har drømt om å etablere et patchwork for en travelt downtown arkade med en rik og mangfoldig tilknytning til retro-hardware, klebrige soda-dekkede gulv og kvartal-pundende gjester, så er du heldig — Arcade Manager har nettopp gjort sin formelle debut på PC. Det er rett, unge tykonomer — du kan nå faktisk manage, operere og utvikle din egen arkade-gren i Prosper Forge’s siste inkarnasjon av en tradisjonell forretnings-simulasjons-IP.
Arcade Manager bringer den samme søte kunst-stilen til MySims til en større kampanje som er full av interaktive menyer, animerte skap, pris-zoner og en dyptgående fremdrifts-krok som er full av engasjerende modifikatorer, annonse-kampanjer og selv Legend Mods, som lar deg bøye reglene i spillet og supplementere gamle regler med nye, mer komplekse og lønnsomme. Det er en håndfull — dusinvis, faktisk — av maskiner å låse opp, ansatte å ansette, turneringer å arrangere, sesong-begivenheter å delta i, og et helt nettverk av in-game-bonuser, milepæl-bonus og Talenter å avdekke, også. Og det er oss bare skraping toppen av isfjellet, tro meg.
Med all dette åpnet, er det lett å se hvordan du kan tape en lastebil full av timer til grinden. Og du kan, forutsatt at du har den rettferdige hjernen og tykonom-lignende ambisjonen til å transformere selv de minste rekreasjons-områdene til fungerende områder av største viktighet. Men det ser ut til at jeg hopper over skytingen på denne ene, så for å dekke alle baser, kanskje det er best at vi starter fra scratch. Vil du være med oss å navigere gjennom gummi-smittede teppene i Arcade Manager? Da la oss åpne denne skapen vidt.
En kvartal går langt

Arcade Manager opererer som din tradisjonelle arkade-simulasjons-spill. Som mange av dens like, begynner du din manager-reise med en liten lomme med penger, en datert tildeling uten noen pazz eller remedial aura, og et nettverk av gjøremål som krever at du ansetter det rette teamet, finner maskinene som innbringer mest penger, og utforsker lønnsomme måter å utvikle din gren og takle circuitet.
Reisen starter med et enkelt mål: kjøp en skap, og la dine gjester kanalise sine spare-kroner inn i din lomme i bytte for små utbrudd av lykke og, hvis du kan tåle det, en sjanse til den store utbetalingen på den andre siden av claw-maskinen. Etterhvert som prosessen fortsetter, ruller spillet ut rød teppe for ekstra bonuser og nyttige funksjoner, inkludert Legend Mods, som gir deg muligheten til å endre visse regler i spillet og, i tur, gi deg en fordel over visse finansielle byrder og hva du vil. I tillegg er det maskin-opgraderinger å vurdere, ansatte roller å allokerer, og promosjonelle muligheter å utforske.
For et spill som sentrerer sin eksistens rundt en liten krok i en arkade, er det overraskende mye kompleksitet i prosessen med å bygge bedriften. Og ikke bare de strukturelle elementene i bedriften, men også de finansielle aspektene. Ta skapene, for eksempel. På en typisk rags-til-riches-måte, gir hver maskin du kjøper deg muligheten til å bøye stangen bare en smule — en power-move som innebærer å endre utbetalings-rater, kreditt-kostnader og størrelsen på jackpotten, for eksempel. Så, mens det kan se ut som en søt og harmløs ting, er det faktisk mye mer til det.
Bygging en imperium

I forhold til spill-loopen, eh — det er ikke i mottak av noe vi ikke allerede har sett en dusin ganger før. Det er en enkel, men engasjerende oppsett, selv om kjerne-fremdriften er litt grunnleggende — arkade-eier kjøper land, og gjester ankommer for å mate økosystemet og utvikle bedriften med sin egen penger og innflytelse — det er noe som har en god del dybde til det. Og det hjelper, også, at Legend Mods gir deg ekstra måter å justere reglene og finne ferske incitamenter til å heve dine karriere-perspektiver. Til den ende, har spillet en god del replay-verdi — som alltid er et godt tegn, mer så i øynene på sandbox-elskende samfunnet, uten tvil.
Så langt presentasjonen går, la oss si at gjestene er en litt på den klønete siden av mynten. For det meste, trenger du ikke å frykte over deres atferd; de sløser med sine favoritt-skaper og hopper mellom jackpotten (hvis du aktiverer dem, det vil si) som om de går ut av forretning. Og det er bra, ettersom det gir deg nok rom til å flekse din makt og samle inn mer penger for din pung. På den grunn, kunne du argumentere for at det er et relativt lett spill å jobbe gjennom, selv om jeg antar at dette i stor grad avhenger av hvordan du supplementer din mangel på gevinst-jackpoter med andre kontantløse incitamenter til å heve gjestens lykkes-nivå og holde deres penger flytende. Siende allting, med tallrike oppgraderinger og en mengde mer Legend Mods å velge mellom, er sannsynligheten for å nå en død ende svært liten til ikke-eksisterende.
Dom

Mens Arcade Manager ikke bryter tradisjonen med et nettverk av unike funksjoner, tilbyr det en smakfull alternativ til den vanlige arkade-sentriske sandbox-en, med en strukturelt sund grensesnitt og en kvalitets-valg av tilpassbare komponenter, også. Det er et pent spill, også, med noen koselige estetikk og en visuell tilstedeværelse som ikke er for tungt på øynene. Ja, det er en litt foreldet i noen henseender, med treige nummer som beskriver in-game-klientene og personalet som aimlessly vandrer rundt i verden. Men det er en liten sak i et ellers sunt og all-round behagelig forretnings-simulasjon, å være ærlig.
Selvfølgelig, hvis du tar en titt på de fleste, hvis ikke alle nivåer av en respektabel spill-katalog, vil du finne at arkade-sandbox-simulasjons-titler er en dime en dozen, og så er du ganske nødvendigvis valgfri, alt sammen regnet. Men hvis du er ute etter en som tilbyr en omfattende valg av skap, slideshow-funksjoner og mange stier å utforske og forretnings-buer å pakke ut, så er det sannsynlig at Arcade Manager vil generere nok verdi til å rettferdiggjøre din oppmerksomhet for en håndfull timer. Merk, imidlertid, at mens det er fortsatt i tidlig tilgang, kan du kanskje møte noen tekniske problemer og audiovisuelle notcher i den generelle rammen.
Arcade Manager-anmeldelse (PC)
Dime a Dozen
Hvis du kan ignorere bruken av AI og dens hyppige prosjekter, så kan du kanskje finne en behagelig arkade-ledelses-sandbox å grave i her. Gitt, slike spill er en dime en dozen, så vent ikke at det gjør noe merkbart annerledes enn hva dens slektninger bringer til bordet.











