Anmeldelser
PolyPine Anmeldelse (PC)
Det er noe veldig terapeutisk ved å kunne være vitne til den komplekse, men organisk elegante utviklingen av naturen og dens primordiale skjønnhet. Det er en syn som er så innbydende, selv, at du kunne tilbringe timer—dager, selv, bare med å så frø i jorden og se dem blomstre opp i forbløffende klaser av bark, torne og blomster. Slik er det i PolyPine, en enkel low-poly spill som bare så hendigvis fanger nettopp denne evolusjonære komposisjonen av trær og deres naturlige vekstpatroner over et bredt spekter av miljøer. Og hvis du tror at det høres litt kjedelig eller kanskje litt meningsløst ut—som å se på måling tørke, kanskje—så kan du være overrasket, for det er mye mer til dette spillet enn det som møter øyet.
PolyPine later ikke som om det prøver å være noe det ikke er, og det prøver heller ikke å blande sammen flere sjangere for å danne en unødvendig hybrid av flere tråder. Nei, hva PolyPine gjør, er å fortelle en historie—en tilpassbar fortelling som, gjennom bruk av ulike sammenvevde promter som lar deg forme terrenget, inviterer deg til å plante dine egne frø og skape estetiske habitater av utmerket naturlig skjønnhet og kraft. Fra de innledende stadiene av dens jordiske reise til de siste gylne årene av dens råtnende stamme, PolyPine skriver avsnittene som gjør fortellingen levende, og det gir deg, den med verktøyene, i oppgaven å forme verden slik du ønsker.
PolyPine våger ikke å gå for langt utenfor sitt primære formål: å understreke viktigheten av trær og deres rettmessige plass i økosystemet. Og derfor, selv om det kan hvile på andre områder og landbrukspraksis, er den enkle sannheten at PolyPine er gjennomsiktig og ned på jorden — bokstavelig talt.
Fra Frøet

PolyPine er ikke bare om å plante et frø og vente til det vokser; det handler om å analysere jorden og de naturlige underene rundt deg for å hjelpe økosystemet til å trives. Det er en sommerfugleffekt, på en måte, som krever at du vurderer hvordan du skal utvikle visse områder av villmarken på bekostning av en annen faktor. For eksempel, når du planter et frø, må du kanskje vurdere hvordan en kaskadende tre vil påvirke den lokale miljøet. Likeså, hvis du adopterer et dyr som produserer gjødsel, må du kanskje bestemme om det er mer sannsynlig å hjelpe veksten av dine planter, eller om det vil tiltrekke andre dyr som kanskje eller kanskje ikke vil begynne å gnage på dine trær. Og med tallrike dyr å se til, betyr dette essensielt at du har ansvaret for å oppfylle behov og skape en habitat som fordeler alle, ikke bare en enkelt art.
Spillet er like mye om valgene du tar som det er en lek på bevaring og evolusjon. Gjennom linsen av flere origami-dyr og ville dyr, tar spillet deg med på en reise for å åpne deres historier. Det handler ikke om å være partisk mot en bestemt fraksjon; det handler om å legge grunnarbeidet for et fungerende, selvholdende økosystem som velkomner alle livsformer, enten det er en elg eller en ekorn, en sommerfugl eller en fugl. Og dette er der en enkel, men effektiv spillmekanikk kommer inn i fokus—en mekanikk som, selv om den ikke er overdrevent komplisert, kan etterlate deg med en følelse av takknemlighet og tilfredshet i timevis.
Å Vokse og Trive

PolyPine går ikke over bord med sitt kontrollsystem; tværtimot, det baserer seg på en enkel peke-og-klikk-metode—et verktøy som lar spillere interagere med ikke bare habitaten, men også dyrene som fosterer den. For å si det enkelt, hver enkelt dyr som du tar med i din verden har flere for- og ulemper — en elg produserer gjødsel, en blomst absorberer nevnte gjødsel, og en sommerfugl adopterer nevnte blomst for å tiltrekke flere av sine like, og så videre. Det handler om å finne ut hvem dyrene du skal avle, og hvilke punkter du skal klikke, som er nøkkelen.
Jeg kan ikke bringe meg selv til å si at PolyPine er et krevende spill, for det er ikke. Og selv om det er noen oppgaver som krever litt ekstra fremtenkning, er størsteparten av spillet en absolutt bris til å gå gjennom. Det er et skog-bygging-sandkasse-spill i hjertet, som betyr at, selv om det er flere mål å fullføre og agendaer å fylle, er det ikke noen bestemte tidsbegrensninger eller overordnede regler å holde seg til. Selvsagt er dette ikke å si at det er en glatt prosess; i virkeligheten er det en sirkel av liv som gir like mye som det tar. Det er liv, og det er død, og det er sort of poenget som PolyPine prøver å komme frem til — at et økosystem er utsatt for kollaps og gjenoppbygging. Her, derimot, får du føreretten til å være vitne til føniksen som reiser seg fra asken.
Dom

PolyPine er typen spill du ville returnere til etter en lang og slitende pilegrimsferd til toppen av et emosjonelt krevende RPG. Det er typen opplevelse du ikke nødvendigvis ville helle hjertet og sjelen i, men det er en opplevelse du ville naturlig holde på bakbrenneren for å heve humøret ditt når du føler deg ned. Med sine søte origami-lignende visuelle effekter, rolige soundtrack og morsomme spill-elementer i vente, kunne du lett tape flere timer til den enkle handlingen å se på en elg som skitter ut papirpellets og en sommerfugl som flakker i en sirkulær bevegelse uten noen åpenbar destinasjon.
Hvis du er en generell elsker av alle ting ville, vidunderlige og plant-baserte, så er det en god sjanse at du kommer til å like å plante ett eller to frø i Cloudberry Pines koselige økonomi-bygging-sandkasse. Det er nok av en utfordring her for deg til å grave i, og likevel kan du fortsatt bade i enkelheten av vekst- og evolusjonsperioden likevel. Og det er nesten et pedagogisk verktøy, også, som legger til den totale appell og dybde av opplevelsen. Mer til poenget, derimot, er det cute, interaktivt og en absolutt drømkbåt for de som har en interesse for naturen.
PolyPine Anmeldelse (PC)
Skogsterapi
PolyPine søte origami-utskjæringer blandet med en subtil, men kraftfull beskjed om naturlig lys og bevaring gjør for en kort, men tilfredsstillende ettermiddagssesjon av skogsterapi.











