Anmeldelser

Obduksjonsimulator Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Oppdatert on
Promotional Art

Patologi er ikke en latterlig sak; det er et forvirrende karrierevalg som kommer fra en kombinasjon av faktorer og spørsmål med ofte utilgjengelige svar. Det er en melankolsk kunstform som, selv om den er tilfredsstillende i seg selv, krever selv de hardeste sjeler for å forstå og vurdere på en måte som passer en bestemt tone av profesionalitet og selvlaushet. Disse er, uten tvil, verdiene som driver patologi: å forstå alvoret i situasjonen, og å lære hvordan man balanserer morbide følelser med empati for de avdøde. Og jeg skal være ærlig, Obduksjonsimulator kanskje ikke får alle disse tingene rett, mye mindre behandler profesjonen med en lag av jernhard autentisitet — men hvor det svikter i flere områder, finner det en annen måte å nå målet, i form av en fengende fortelling og en rekke tankevekkende utfordringer av en litt forstyrrende virkelighet.

Ved første øyekast kan du kanskje hevde at Obduksjonsimulator ikke er mye mer enn din vanlige, standard jobbsimulator med noen ekstra skruer løs. Faktum er, jeg kan resonnere med deg på den ene; visuelt, selv om det er dystert og passende deprimert, bærer det likevel de tradisjonelle kvalitetene til en kjent handelsrettet IP. Legg til at det også inneholder det uerstattelige hjulet med verktøy, gjøremål og lineær episodebasert tidslinje, og hva du har, virkelig, er et lærebokseksempel på en kopi-og-lim-inn-modul — bare med noen flere lik.

Med all dette sagt, må jeg si at det er mye mer til Obduksjonsimulator enn noen få bit av materiale for å supplere din morbide nysgjerrighet. For å fylle alle boksene, skal jeg gå tilbake til prologen — til første sak.

Noen Må Gjøre Det

Obduksjonsrom (Obduksjonsimulator)

Obduksjonsimulator spilles i en lineær måte, med hoveddelen av kampanjen bestående av flere episodiske historier — saker, hvis du vil, som hver maler en vag bildet av de avdødes egenskaper og fortellinger. Som patolog i denne forfalne og mystiske skrog av en underverden, har du den monumentale oppgaven å koble punktene og samle informasjon om deaktørene i spørsmålet — en grusom prosess som ofte innebærer å undersøke den menneskelige kroppen med verktøyene i handelen, å analysere livsviktige organer og andre prøver, og å samle data for å bestemme dødsårsaken. Det er deprimert arbeid, jeg innrømmer, men med en følelse av oppfyllelse som henger i balanse mellom hver rapport som du suksessfullt setter sammen, er det også arbeid som effektivt gir like mye som det tar.

Selvfølgelig er Obduksjonsimulator ikke bare om å gå på jobb. Vel, det er og det er ikke; det er også om å avdekke en underliggende problem som knytter seg til hovedpersonen. Mer bestemt, historien handler om patologens uventede oppdagelse av en gjenstand som bringer ham tilbake til hans elskede kones untimelige død. For å starte, har du en rekke lærebokssaker, hver med sine egne unike historier og etterforskningssaker. Men, lenger du underkaster deg disse sakene, desto mer begynner disse ovennevnte gjenstandene å spille en felles rolle i din reise — en lang og ofte emosjonelt belastende reise som, selv om den ikke nødvendigvis er rivende eller uforutsigbar, likevel har en dyptgående innvirkning på din mentale helse.

Gjenstander Fra Fortiden

Obduksjonsrom (Obduksjonsimulator)

Obduksjonsimulator er like mye om å løse din egen mysterium som det er å tråkke nålene i andre saker som du kan finne på din bord. For det meste, likevel, sikter spillet på å supplere disse korte historiebitene med dyptgående patologiske innblikk og hånd-til-hånd interaktiv fortelling. Det er en hensikt med denne jakten din, forvisst, selv om du ikke trenger å bekymre deg for de finere detaljene i den, for den velger å fremheve hoveddelen av spillet — pasientene og loven bak deres tilsynelatende resultatløse forsøk.

Som du kommer til å lære relativt tidlig i denne flerskiktete serien, er pasienten prioritet, likeså en strukturelt riktig diagnose av problemet i vente. I en typisk scenario havner pasienten på din iskalde plate med en kriterium til å fylle — en tradisjonell gjøremålsliste som ikke nødvendigvis søker til de vanlige whodunnit-boksene, men heller en samling kompliserte medisinske øvelser og spørsmål. Mens du gradvis river av jernforhengene som er den menneskelige kroppen, begynner boksene til slutt å tikke seg selv, og gir deg muligheten til å kikke innenfor og iverksette din intuitive tenkeprosess. Og hvis det høres ut som en spasertur i parken, så la meg bare sprenge boblen din ved å si at det ikke er. Hvis du ønsker enkel, stressfri arbeid, så bør du vende din oppmerksomhet mot Cafe Simulator. Er du fortsatt her? Så la oss fortsette.

Ikke Din Gjennomsnittlige Dag På Kontoret

Patologirapport (Obduksjonsimulator)

Obduksjonsimulator er, først og fremst, en skrekk, hvilket teknisk sett betyr at, mens hoveddelen av spillet har alle de vanlige handelsliknende funksjonene og fremgangsbitene, inneholder flere av dens seksjoner også noen klisjeer — jump scares, ominøse lyder og en skremmende atmosfære som går hånd i hånd med resten av jobben. Det er en passende kombinasjon, død og skrekk, så dette kommer ikke som noen overraskelse, egentlig. Men når det gjelder om disse skrekkelementene er nok til å gi en straffeboks full av gåsehud, er det en annen sak. Øh — det gjør noen ting riktig, men samtidig er hovedpersonens mangel på interesse for disse hendelsene også en indikasjon på at du, spilleren, ikke bør bry deg om dem heller.

Med all dette ute på bordet, er faktum likevel at Obduksjonsimulator er et fantastisk arbeid. Ikke ta feil, det har sine feil, hovedsakelig på grunn av den mislikte hovedpersonen og relativt mundane plottpunkter. Likevel, hvis du kan unnskylde mangel på polert og kontekst, så kan du kanskje finne et solid ankermål for aspirerende patologer her. Og, hvis skrekkelementene ikke er til din smak, så er det alltid Obduksjon-bare modus — som er en velsignelse i seg selv.

Dom

Organeundersøkelse (Obduksjonsimulator)

Med takk til patologene og rettsmedisinere som hjalp til å brobygge gapet mellom en skudd-i-blindheten etterligning av en verdig medisinsk prosedyre og en omfattende representasjon av en virkelig sim, Obduksjonsimulator står tall som ett av de mest immersive handelsbaserte spillene på markedet nå.

Å si at det er et perfekt spill ville ikke være sant, i mitt syn, da det faktisk inneholder noen løse skruer og bolter i spillets kjernemekanismer. Og det er ikke medregnet den ganske likebleke historien, som er en dvale i den store sammenhengen av hendelser som omgir kampanjen, for å si det mildt. Det er forutsigbart, og det berører ikke mange underliggende problemer som skjer underveis i konklusjonen heller. Men, med takk til Obduksjon-bare modus, blir mange av disse feilene kastet til side for å la deg nyte kjøttet av spillet, som er å analysere, dokumentere og produsere autentiske rapporter om dine egne erfaringer.

Obduksjonsimulator er mye som gjær-ekstrakt — du enten elsker det eller du hater det. Det er et nisjemarked, jeg vil si så mye. Likevel, hvis du er fast bestemt på å fange en andre bølge av The Mortuary Assistant, da kan du kanskje finne hva du leter etter her.

Obduksjonsimulator Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Død Ved Ankomst

Obduksjonsimulator kanskje ikke er i besittelse av den mest overbevisende skrekkehistorien i verden, men det gjør opp for det med en immersiv, om enn ofte forutsigbar spillmekanisme som er like mye grotesk som den er belønning.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.