Anmeldelser

Plague Inc. anmeldelse (Android, iOS & PC)

Oppdatert on
Plague Inc. Key Art

Plague Inc. stillinger et enkelt, om enn noe uhyggelig spørsmål: Hvordan ville du utrydde det menneskelige rasen? Ville du spre disease gjennom flytrafikk, eller ville du forurensende havene for å maksimere spredningen? Eller, ville du sitte og vente fra et avstand, observere kjerne-trådene i en sovende celle og ta kalkulerte mål for å forbedre dens effektivitet før du slipper den løs til en bestemt plass? Når det gjelder Plague Inc., gjør du ikke bare en idé; du inkuberer den—finesse den, selv—and bruker kraften av intrikate molekylkartlegging for å sikre at hvilken som helst katastrofale sykdom du foster kan utrydde alle kjente menneskelige embryoner. Det handler ikke om å kontrollere en liten del av verden; det handler om å demontere hierarkiet og avskaffe alle håp om at planeten noen gang kan finne en kur som kan raskt lette lidelsen og gjenopprette fred og stabilitet før det skygger de fire hjørnene av jorden.

Det begynner med en enkelt plassering—et land, en by, og en liten inngang som har potensialet til å løse opp en innesluttet virus og spre den langt og bredt. En host; en glid av trøtthet; og en hodepine. En tråd skifter langsomt inn i formasjon, og du, som er i sentrum av det hele, begynner å forbedre sideeffektene til det finner veien inn i luften, havet og vannverkene. Men så begynner et laboratorium å avdekke en kur som kan reversere tidevannet og utrydde viruset. En kappløp begynner, og det faller til deg å utslette menneskeheten før forskerne kommer på en eureka-øyeblikk.

Plague Inc. World Map

I hva som føles som de lengste tretti minutter av ditt liv, Plague Inc. tvenger deg til å tilpasse deg, overvinne, og strategisk erobre verden med så lite som en suite—en cortex av noder, sideeffekter og måter å spre sykdom på over kanalene. Fra starten av din reise, har du tilgang til et utvalg av sideeffekter—en enkel brystinfeksjon, eller en irritabel magekrampe, for eksempel. Men når du begynner å forme din virus, begynner du å tjene poeng—en valuta som du kan bruke til å justere din tråd og forbedre sideeffekter til ødeleggende problemer. Med viruset i hånden og nok symptomer til å avskaffe menneskeheten, begynner du langsomt å utvide og åpne opp for bærer-muligheter—havet, luften og rørene. En uavvendelig pandemi er født, og det faller plutselig til deg å vitne dens evolusjon mens verden desperat forsøker å sikre en vaksine før befolkningen synker til en liten del.

Plague Inc. er et ganske mørkt spill jeg vil innrømme. Men, det er også et overraskende bra strategispill som har mye dybde til det. Selv om det er kondensert og pakket inn i en enkel suite med sammenflettede noder og nivåer, har det mye muligheter for deg å eksperimentere med, med store byer å ankre din virus-infrastruktur til, dusinvis av sideeffekter å spre ut til, og et helt nettverk av travers-noder å kontrollere og manipulere. I tillegg har det en skattkiste av spillmoduser å utforske, med hver modus som tilbyr unike utfordringer, vanskelighets-spor og mottiltak til å bekjempe.

Virus manipulation screen

Mens jeg ikke ville si at Plague Inc. er et lett spill å mestre, er det ett som føles overraskende enkelt å lære på fly. Med bare et håndfull kontroller å lære og et grensesnitt som er enkelt å navigere, trenger du ikke å bruke mye tid på å lære knappene for å ødelegge verden på en global skala. Det trenger mye planlegging og forberedelse, som det også trenger en fast fot på monopolen og et sterkt øye for samtidig utvikling jeg vil innrømme. Det kan blir veldig tilfredsstillende å jobbe med, spesielt når byer begynner å falle og de siste fragmentene av menneskeheten begynner å tape troen på deres evne til å motstå trusselen. Det er ikke alltid lett å nå slike klimaks, men når kortene gjør faller i din favør, Plague Inc. blir umiddelbart et godt behandling for dine indre demoner og et ideelt verktøy for å klø din indre sadist som er dypt inne i hjertet ditt. Når oddsen er mot deg, føles det ofte som en hodepine som du ikke kan ryste av deg. Men det er en pandemi for deg — det er ikke en piknik.

Foruten det occasionelle inn-spill og hyppige betalingsproblemer, Plague Inc. har mye å tilby, med en langvarig spill-syklus som kan holde deg opptatt med å jekte ut formelen gang på gang over ulike unike scenarioer. Med en god del gjentakelse-verdi og over hundre mulige synergier å leke med, har du essensielt en evig erfaring som kan holde deg investert for lenge, mer enn noe annet gitt det faktum at spillet selv fortsetter å utvikle seg med hver eneste sesong med store oppdateringer og utvidelser.

Verdict

Plague Inc. Stats Screen

Plague Inc. knuser på din uforbeholdne ønske om global katastrofe i en lommestørrelse pandemi-basert minesveiper-venter hvor hver sideeffekt bærer alvorlige konsekvenser og hver beslutning kulminerer i ugunstige forhold for menneskeheten. Selv om det fortsatt ikke har det enorme suitten til et fullstendig spill, bringer dette nøyaktig konstruerte utbruddssimuleringen mer enn nok spenning og spente møter til å voks din indre tyrann for en håndfull timer. Det eneste som dumper erfaringen, virkelig, er dens inn-spill og betalings-infrastruktur. Men det er en mobil spill for deg, jeg antar — du kan ikke vinne dem alle.

For å kutte en lang historie kort, hvis du liker pandemi-spill og det generelle konseptet om å kunne ødelegge totalt kaos over den globale økonomien som en slu curator av bråsykdommer, så regner dette som din lykkeskudd. Det er grusomt, skjærlig, og over alt, djevelsk godt. Betalingsmuren kan være et problem, men hvis du kan se forbi det, så bør det ikke være noe som stopper deg fra å tippe verden på akselen og utslette menneskearten for dager, uker, til og med måneder. Svinger og runder, du vet hvordan det er.

Plague Inc. anmeldelse (Android, iOS & PC)

Se på verden brenne

Plague Inc. knuser på din uforbeholdne ønske om global katastrofe i en lommestørrelse pandemi-basert minesveiper-venter hvor hver sideeffekt bærer alvorlige konsekvenser og hver beslutning kulminerer i ugunstige forhold for menneskeheten. Selv om det fortsatt ikke har det enorme suitten til et fullstendig spill, bringer dette nøyaktig konstruerte utbruddssimuleringen mer enn nok spenning og spente møter til å voks din indre tyrann for en håndfull timer.

Jord er midlertidig teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sannsynligvis opptatt med å skrive fantasy-romaner eller grave gjennom Game Pass for alle de oversette indie‑spillene.