Anmeldelser
Wild Hearts-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Det er alltid godt når spillutviklere tar et allerede eksisterende konsept og gir det sin egen unike, morsom twist. Ta Wild Hearts, for eksempel. Du kan trekke likheter mellom den nye monsterjegeren og Capcoms Monster Hunter, eller Death Stranding. Men, sink noen timer inn i Wild Hearts, og tro, du vil føle at din hele syn på co-op monsterjakt-erfaringen har endret seg.
Men vi er ikke her for å blåse Wild Hearts’ horn uten grunn eller årsak. Definitivt ikke lar noe tilfeldig når det kommer til å bryte ned grunnleggende prinsipper som bygger det opp. Så, hvis du føler deg som å gå tilbake til monsterjeger-gigen, men er usikker på om Wild Hearts tikker alle verdifulle spill-å-på-kriterier, så se til å bli med til slutten av denne Wild Hearts-anmeldelsen for å finne ut.
Monster Spottet, Slay ‘Em

Wild Hearts tilbyr ikke mye av en historie, som, la oss være ærlige, ikke er det første du vil ønske å komme gjennom. De fleste av oss vil se frem til spillene. Hvordan føles det å slå monster? Hva verktøy er tilgjengelig? Er monsterne tilstrekkelig utfordrende? Den type ting. Men, for skylden av formaliteter, her er essensen av Wild Hearts’ premisse.
Du blir ført til et land kalt Azuma. Dette stedet er en fest for øynene. Bare fra første syn, er det tydelig at utvikler Omega Force forstår appellet av eksepsjonelle grafikker. I noen deler, vil du vandre rundt i byen Minato, bli kjent med folkene og utvikle de empatiske strenger du trenger for å akseptere den heroiske oppgaven foran deg.
Denne oppgaven har alt å gjøre med de gigantiske, natur-innfusede, demoniske skapningene kalt Kemono. Disse skapningene har nå forlatt sine vanlige jaktmarker og begynner å leire for nær byen. Så, det er opp til din humane fysiske selv å mestre verktøyene og ferdighetene som tilbys og slå hver enkelt før de ødelegger Minato.
Uhm. Det er det. Det er ganske mye alt du trenger å vite for å komme i gang med Wild Hearts’ eventyr. Du vil sannsynligvis ikke engang huske ett enkelt karakternavn. Hvilket er det komplette motsatte av de overveldende minneverdige kampene og crafting-systemet.
Ærlig talt, det er mer enn nok av en premisse for meg. Jeg er her for å slå noen monstre. Grunnen bak min slåing dem betyr ikke så mye. Vel, at least vi vet de er natur-innfusede, så det er ikke som de bare sprouter ut av ingensteds. Med mindre du er inn i en rik, dyp historie i dine spill, Wild Hearts klarer den ende av avtalen ganske bra.
Monster, Hvem?

I tilfelle du lurer på hva natur-innfusede betyr eksakt, er det enkelt sagt, kraften av naturen over tid. Det er fantastisk, selvfølgelig. Historien er at normale dyr som aper, ulver, kråker og mer er fusjonert med kraftfulle natur-elementer for å skape disse gigantiske monstre som herjer over Azuma. Det er et pent konsept.
Gitt variasjonen av dyr som eksisterer i naturen og de talløse mulighetene for de fryktelige skapningene, de kunne skape. Fra seks-øyde villsvin til fergestørrelse ild-aper til gigantiske flygende ekorn, Wild Hearts lar ikke noe tilfeldig. Så, vær trygg, Kemono du vil møte på din reise vil mer enn levere, enten visuelt eller i kamp. Dette bringer oss til hva som vanligvis teller: spill.
Ancient Weapon Technology to the Rescue

Hvis du går opp mot en gigantisk monster, vil du ønske deg våpen som pakker en ekstra knuss og gjør skade på impakt. Ellers står du hjelpesløs, med bare så mye du kan unngå. Heldigvis, Wild Hearts slacker ikke på den fronten, takket være åtte distinkt fascinerende våpen å velge mellom.
Blant våpnene, kan du lade mot monstre med inkluderer en klo-blad, en bue, en katana, en kanon, en staf og mer. Våpenet du velger kan gjøre eller bryte en kamp, så vær sikker på å velge klokt. Vær trygg, det er ikke noen spesifik en som er en fullstendig taps å gå med.
Karakuri On-the-Fly

Husk den morsomme twisten vi snakket om? Wild Hearts går videre og kaster craftsmanship inn i blandingen. Så, essensielt, kan du bygge ting mens du utforsker Azuma. Eller, du kunne craft noe på fly mens i kamp.
Det “noe” faller under grunnleggende, fusjon eller drage-strukturer som skaper ting som vegger eller springbrett midt i kamp. Eller, ting som zip-linjer eller telt som hjelper deg å reise raskt over Wild Hearts’ ekspansive kart. Det er ganske mye som Fortnite, med den første steget er å samle magiske tråder, så bygge strukturer på fly.
Vi vil ikke gå for dypt inn i detaljene. Alt du trenger å vite er at karakurier er diverse nok til å komme til din hjelp når du bygger nye våpen, traverserer landene eller gjør en tapende kamp til en solid seier. Ja, jeg vil si det igjen. Du kan, i faktisk, conjure karakurier midt i kamp.
Det er et ganske morsomt konsept som legger en fin touch til de vanlige kamp-mekanikker. Og, det blir enda mer interessant når du kan kombinere karakurier for å bygge større, mer kraftfulle strukturer som å stable seks kasser for å skape en bulwark brukt til å avvise angrep fra de mer gigantiske Kemonos.
Taking a Pause to Appreciate Azuma

Jeg må gi mine tommel opp til Azumas design. Selv fra skjermbildene, kan du se hvordan struktur, monstre og protagonisten lett hopper av skjermen så vakkert. Selv om noen områder er for store å navigere til fots, Wild Hearts løser det problemet med karakuri-systemet, som lar deg bygge strukturer for å hjelpe deg å reise raskt over dens landområder.
Oh, og Wild Hearts’ kart har forskjellige sesonger over dens kart. Det er ikke det enkleste av ideer å utføre. Du kan sikkert se noen deler hvor det kan ha vært noen belastning, som i vinter-kartet i den unaturlige måten snøen faller. Likevel, når det vurderes som en helhet, Wild Hearts er en fantastisk visning av en verden dekket med mose, blomster og bare, visuell kunst.
Gameplay at a Glance

Mengden all disse detaljene sammen, Wild Hearts presenterer et taktisk spill-system hvor du faktisk må pause og vurdere en situasjon før du bestemmer deg for en kurs. Det oppmuntrer deg til å tenke gjennom scenarier. Selv monstrene blir beseiret på forskjellige måter, og de er absolutt ikke beseiret av tilfeldighet.
Våpen som katana eller gevær kan komme lett for deg. Men andre kan ikke. Noen monstre kan være forutsigbare, så du kan utføre deres perfekt timede angrep eller unngå dem i henhold til. Men andre vil ikke være så enkelt å ta ned.
Enkelt sagt, det er ingen annen måte å oppstå seierrik enn å lære en monsters atferd, en kamp-teknikk som ikke alltid er enkelt å gjøre. Men vi er ikke her for lett nå, er vi?
Bring a Friend Along

At minst er du fri til å bringe en venn med til monster-slaying-festen. Det er alltid en god idé å kombinere krefter mot en sjø av monstre. Du kan til og med finne det lettere å overleve på den måten.
Hvis du ikke har en venn, kan du kalle over, du kan sammenføye med en online-spiller ved et knappetrykk. At minst fungerer matchmaking-systemet her godt for å tillate binding med fremmede over monster-slaying.
Verdict
Hva er ikke å elske om Wild Hearts? Det er pakket fullt av slående visuelle, morsomme, ikke-så-lille kamp-twister og -vendinger og en enkel nok historie til å raskt flytte ting langs til hva som betyr mest: spill. Spesielt, karakuri-systemet legger en fin touch til de vanlige midler utviklere anvender til co-op monster-jakt-spill.
Det føles absolutt som en frisk pust til en overrepeterende sjanger. Mer enn noe, taktisk spill kommer i hånden. Enten det er å finne ut hvilken struktur som passer best, eller hvordan man best anvender hver enkelt midt i kamp, det er all engasjement på måten jeg håper fremtidige spill fortsetter å levere.
Hvis du ønsker å sjekke Wild Hearts ut, jeg ville ikke ha noen reservasjoner til å peke ut, bortsett fra de mindre PC-ytelsesproblemer som allerede er på utviklerens radar. Disse hindrer ikke den totale opplevelsen på noen måte, så føl deg fri til å hente din kopi nå på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Microsoft Windows.
Wild Hearts-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
En Storslått Monster Slaying-bend til å Vurdere
Wild Heart er ikke et helt nytt konsept, med å ha mimikert noen av spillene fra sin motpart, Monster Hunter, og liknende Death Stranding. Men, fra de uskyldige likhetene du kan se, kommer en masse mer morsomme twister Wild Hearts kan kalle sin egen. Dette action-RPG-spillet har en historie om å jakte på gigantiske, natur-innfusede skapninger som herjer over byen Minato.
Bakgrunnene har slående visuelle som gjør din reise lettere, mens våpnene til din disposisjon er distinkte nok til å oppmuntre en fullstendig oppdagelse. Karakuri-systemet introduserer en ny verden hvor du kan conjure ting som vegger, springbrett, zip-linjer og mer for å hjelpe deg å reise raskt over Wild Hearts’ ekspansive kart, craft nye våpen og sogar bruke mot monstre midt i kamp. Dette var en morsom, minneverdig erfaring som jeg ikke angret å bruke min tid på.









