Anmeldelser

Deliver Us Mars-anmeldelse (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Deliver Us Mars review

Fersk ut av ovnen, Deliver Us Mars er endelig her. Dette er oppfølgeren til Deliver Us The Moon, et eventyr-puslespill som tok spillingsamfunnet med storm. Hvis du spilte forgjengeren, ville du huske hvordan astronautene med månens jord-redningsenergiteknologi hadde en siste-minutt-endring av hjerte og fløy av til en eller annen gud-vet-hva-planet.

Ti år senere er jorden mye dårligere, med klimaendringer og global oppvarming mer fremtredende enn noen gang. Så, når du mottar en stress-signal fra den røde planeten Mars, kan du ikke hjelpe, men svare ved å sende enda en rommannskap for å prøve å redde jorden fra å dø en gang til. Går det som planlagt? Kommer Mars til å redde oss? Eller bør menneskene legge sine beste anstrengelser i å redde jorden rett fra der vi står? Slapp av med en kosmisk drink og bli klar for en utenomjordisk (pun intended) eventyr i vår Deliver Us Mars-anmeldelse!

En rom-eventyr, men ikke som du har sett før

Deliver Us Mars-anmeldelse

Vi er alle kjent med hvordan menneskene har vært opptatt av å bo på Mars. Bare når jorden er ubeboelig takket være effektene av klimaendringer og global oppvarming, kanskje Mars vil bli den trygge havnen vi kommer til å kalle vår nye hjem. Det er denne fascinasjonen for rom-utforskning som har født en imponerende mengde rom-tema-spill som det nylige Dead Space-remaken, The Callisto Protocol og mer.

Til tross for inflasjonen av rom-spill, Deliver Us Mars tør å stå ut fra mengden. Så, i stedet for kampsekvenser, Deliver Us Mars setter sin beste fot frem via fortelling, utforskning og oppdagelse. Du vil ikke finne noen fiender eller våpen for kamp her. I stedet vil en rekke puslespill bli kastet mot deg, noen ganske enkle å løse, andre ganske vanskelige, men mer om det senere.

Når å redde menneskeheten møter personlig drama

Historien er limen som holder Deliver Us Mars sammen. Denne fascinasjonen kommer fra hvordan utvikleren dyktig merger en viktig misjon som å redde menneskeheten med det ganske engasjerende personlige dramaet mellom karakterene.

I Deliver Us Mars, følger spilleren historien om Kathy Johanson, datteren til en av de avvigende astronautene. Når stress-signalet kommer gjennom, presenterer en en-gangs-i-livet-sjanse seg for å hente den vitale teknologien som ville redde jorden fra å dø, samtidig som hun endelig konfronterer sin far, ti år etter at de sist så hverandre.

Jakten begynner

Deliver Us Mars-anmeldelse

Men før hun dreper to fugler med en stein, løper hun inn i en rekke puslespill, søker etter forskjellige samleobjekter hun trenger, og møter flere rotte-jakt-scenarier som oppmuntrer til utforskning og oppdagelse.

Samleobjektene refererer til hologrammer, tekstmeldinger og notater hun finner på planeten Mars. Disse tilhører kolonistene som okkuperte dette landet før henne og representerer små biter av informasjon hun trenger for å sette sammen for å fullføre sin misjon.

Det blir mer interessant når hintene hun finner begynner å påvirke hennes moralske dømmekraft. På et tidspunkt begynner Kathy sogar å lure på om hennes misjon er moralsk “rett” eller “galt”. Jo mer hun følger denne brødmulesten, jo mer avdekker hun hemmeligheter hun ønsker hun ikke hadde. Det er på disse punktene at misjonen begynner å se ut til å ikke gå helt etter planen.

Den humane siden

I motsetning til Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars lenker dyktig på den mer sårbare siden av den unge, uerfarne astronauten, som prøver å balansere sin emosjonelle tilknytning til misjonen med den mer logiske siden av tingene.

Hun ønsker hun kunne bryte fri fra de mer erfarne astronautene med henne og gå og finne sin savnede far. Men hun kjemper konstant mot impulsen, holder fast ved misjonen til de to motivene naturlig kolliderer.

Over alt, stjeler Kathys sterke stemme-skuespill og fremføring showet. Og når hun endelig møter sin far, åpenbart slått ned av mani og desperasjon, scorer spillet en hjemmeløper.

Puslespill, bort

deliver us mars

En ganske stor del av Deliver Us Mars‘ spill er puslespill-løsning. Ikke bekymre deg. Disse er ikke for tunge å knuse. Noen er faktisk ganske enkle å løse, mens andre er bare for uklare.

En av måtene du vil bruke laseren som er festet til din romdrakt for å kutte bort skrot eller åpne låste dører er å løse puslespill. Eller, du må kanskje dechiffre andre ved å utforske området ved å bruke en flyvende robot-kompanjong som heter Ayla.

Mens laseren på drakten begynner å falle en litt flat utover i spillet, er det å bytte fra Kathy til Ayla ganske kult fordi det overfører deg fra en tredje-person til en førstepersons-perspektiv. Det er også en fin måte å utforske mindre rom, som skjulte ventiler, eller bare speide ut forskjellige områder.

For å gjøre det mer engasjerende, Deliver Us Mars designer sine puslespill på en måte som gjør dem mer komplekse etter hvert som du går videre. Først vil de se ut til å være alt for enkle å løse. Med tid, begynner de å bli uforståelige og, noen ganger, unødvendig uklare.

Platformspill, også

deliver us mars anmeldelse

Kathy tilbringer en god del tid på å platforme. Det mest merkbare er hennes klatre-økser, som er et ganske sjeldent konsept som Deliver Us Mars utfører med nåde. Ved å plassere hennes venstre og høyre armer korrekt og feste hakken i plass, er Kathy i stand til å klatre opp bergoverflater, romskip-vægger og klippevegger med letthet. Det tar litt tid å bli vant til, og du kan falle og dø i de første få forsøkene. Med tid, begynner den taktil hook, sink og shuffle å fange på.

Må jeg spille den første?

Deliver Us Mars er en vakker utført fortelling som ikke krever at du spiller forgjengeren for å fatte. Visst. Det er satt ti år etter hendelsene i Deliver Us The Moon. Likevel er denne sci-fi-eventyren ren og skjær grundig i virkeligheten, noe som er nok til å fange noen sin oppmerksomhet fra starten av. Jeg sier “noen” fordi selv spillere som kommer inn med høye forventninger fra det første spillet, vil forlate fullt tilfreds på måter de kanskje ikke hadde sett komme.

I motsetning til Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars tar en mer personlig, gripende vending som vever sammen tette familie-problemer og mulige globale konsekvenser. Kanskje er det den all-for-velkjente “redde-jorden”-misjonen som gjør deg mer tiltrukket av det personlige dramaet mellom karakterene. Uansett, det personlige dramaet er det som vil holde deg limt til skjermen fra start til slutt.

Så, hvis du har en forståelse av historien fra Deliver Us The Moon, vil du sannsynligvis forstå mannskapets motiver i oppfølgeren mye bedre. Likevel, vil du være glad for å vite at å spille det første spillet ikke er et fullstendig nødvendig krav for å fullt ut nyte Deliver Us Mars.

Feil?

Det er et ganske risikabelt trekk måten Deliver Us Mars legger alle eggene i én “fortellings”-kurv. Spillet har mye som står på spill, og det trenger å være fullstendig feilfritt, bortsett fra at slutten føles en litt mangelfull. Puslespillene begynner å føles like. Bortsett fra klatre-mekanikken, er alt annet som gjelder spill en litt kort.

Visuelt er det flott, selv om det er dystert for det meste, men det er det generelle ideen om en døende jord og en tom rød planet. Karaktermodellene kunne ha hatt litt mer kjærlighet. For eksempel, beveger karakterenes munn ikke mens de snakker eller har noen interessante ansiktsuttrykk, for den del.

Dom

Det er ingen hemmelighet at skrivningen og stemme-skuespillet som utstråles av Deliver Us Mars‘ karakterer er usedvanlige. Disse gjør virkelig de personlige og emosjonelle øyeblikkene du kommer over, som de stadig berørte temaene om fortidige anger og hva “å gjøre det riktige” faktisk betyr.

I tillegg er det relativt nye “hook, sink and shuffle”-taktiske platform-konseptet bare stjeler showet når det gjelder innovativt spill. Selv Tomb Raider gjør ikke så mye når det gjelder å klatre opp vegger.

Nedtur kan være at laseren på drakten faktisk ikke utvikler seg så mye. Det er ganske flatt sammenlignet med det flotte rom-ingeniør-arbeidet rundt deg. Selv synslinjene er tegnet ut for deg. Ikke å nevne Ayla, hvis spill føles ganske likt Ace’s i Deliver Us The Moon.

Totalt sett er Deliver Us Mars ikke noe som de mange action-rom-eventyrene der ute. I stedet tilbyr det en gripende fortelling som vever sammen personlig drama med å redde jorden. Selv om “Mars”-historien er en vi har hørt mange ganger før, Deliver Us Mars føles original på alle måter. Av denne grunn alene er Deliver Us Mars et spill verdt å utforske.

 

Ekstrakt: En gripende rom-eventyr med personlig drama

Deliver Us Mars er oppfølgeren til den vellykkede sci-fi-spenningsfilmen Deliver Us The Moon. Du vil ikke finne våpen, fiender eller noen av de vanlige action-kampsekvensene i de fleste rom-tema-spillene i dag. I stedet vil du finne at Deliver Us Mars fokuserer på fortelling, utforskning og oppdagelse. Stikk inn i livet til den unge Kathy mens hun begynner en misjon for å redde jorden fra å dø og finne sin savnede far også. Stå overfor tøffe valg mens du begynner å spørre om dine intensjoner og hva det betyr å gjøre det riktige. Løs noen for enkle puslespill og noen vanskeligere, klatre over bergoverflater, romskip og isklipper på en misjon for å redde fremtiden. Sørg å få tak i en kopi av Deliver Us Mars for PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S og PC-plattformene i dag.

 

Deliver Us Mars-anmeldelse (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

A Gripping Space Adventure with Interpersonal Drama 

%%tittel%% %%side%% %%sep%% Er det verdt å kjøpe?

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.