Anmeldelser
Truck Driver: Den amerikanske drømmen anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
For å sitere James Trudlow Adams’ Epic of America, “Den amerikanske drømmen er en drøm om et land der livet skal være bedre og rikere og fullere for alle, med muligheter for hver enkelt etter evne eller prestasjon.” Forståeligvis er dette der Kyodai Limited hentet inspirasjonen til sitt nyeste prosjekt, Truck Driver: Den amerikanske drømmen—en historie-drevet lastebil-simulator som transporterer sine unge sjåfører til røttene av en hjertelig fellesskaps-hub. Og selv om jeg ikke kan kommentere Den amerikanske drømmen som sådan, kan jeg si dette: hvis Den amerikanske drømmen er å ha friheten til å sitte bak rattet og kjøre inn i solnedgangen flere dager i uken, så hey — Kyodai Limited har faktisk fanget sagt drøm og puttet den i en flaske for offentlig forbruk på en merkelig god måte, alt sammen betraktet.
I bare noen få kort dager, har jeg hatt luksusen av å prøve disse farvannene (eller asfalt, i dette tilfelle)—en reise som har tatt meg over hundrevis, hvis ikke tusenvis av mil over en mengde terreng og idylliske bakgrunner. Spørsmålet er, når jeg til slutt ankom min siste destinasjon, var jeg desperat for å fortsette denne evig ettertraktede amerikanske drømmen, eller var jeg mye bedre uten å sove, for å begynne med? Vel, der ligger et spørsmål som vi må pakke ut litt før vi kan svare. Vil du ri med på denne fylkesomfattende historien om selvoppdagelse? Så la oss dykke rett inn.
Hjem er hvor din lastebil er

Truck Driver: Den amerikanske drømmen følger historien om Nathan, en ung sjåfør som ønsker å bli gjenfødt som sin avdøde far—en berømt lastebilsjåfør i yrket, og kanskje en av de mest respekterte innbyggerne i hele fylket. Som Nathan, er spillerne oppnevnt til å bygge en relasjon med lokalbefolkningen og å videreføre fakkelen som ble slukket mange, mange år tidligere. Konseptuelt sett er det veldig fra bunnen og opp, og det gjør alt i sin makt for å gjøre deg, den ønskede lastebilsjåfør, til å føle deg som en outsider, og ikke bare noen som ikke kan holde en lysende lys mot din fars arv.
Den amerikanske drømmen starter ut som noen andre spill i sin sjanger: en chanser som lengter etter å se toppen, setter ut med lite mer enn klærne på ryggen og, i dette tilfelle, en relativt ny lastebil med en tilsynelatende endeløs tråd av leveranser og ekstracurrikulære jobber å losse. Dette er kort sagt hvor du begynner din reise—drømmen om en bedre morgen, og ikke bare en tett knyttet bånd med de du holder kjærest i et fylke som hemmelig er fast bestemt på å se deg finne din hensikt. Og ja, som en påminnelse, dette er et lastebil-spill.
Jeg må innrømme at jeg ikke forventet å dykke rett inn i tykheten av en klage-historie da jeg først startet Den amerikanske drømmen, og jeg forventet heller ikke å måtte leve opp til mine spill-familiemedlemmers forventninger heller. Men så kunne jeg også se hvorfor Kyodai Limited valgte å legge grunnlaget med en hjelpende hånd av hjerte og trauma også. På måter, antar jeg det la til en incitament; jeg ønsket å gjøre rett av disse menneskene, og jeg ønsket å være dette fylkesomfattende suksess-barnet. Takk, far.
Den ensomste veien

Det kom ikke som en overraskelse at historien i Den amerikanske drømmen var, mer eller mindre, en gradvis stigning med knapt noen vendinger eller svinger å snakke om. Det var ikke den mest hektiske veien jeg noensinne har reist på, og det var heller ikke noe som en høyhastighets-spiral med talløse mil av ramper og hull. Hvis noe, var det glatt, og ikke bare rolig for sjelen. Ensom, ja — men merkelig rolig og katarsisk likevel. Og det er nettopp hva vi kommer til å forvente når vi plukker opp et lastebil-simulator-spill, faktisk: en fredelig, om enn noe øyeblikkelig, opplevelse med svært få kurver.
Det jeg elsket om Den amerikanske drømmen var at det ga deg en følelse av hensikt, og ikke, for eksempel, en tom skall av en verden og ingen bestemt grunn til å være involvert med den. Selv om veiene noen ganger var tomme og noe livløse, så ville jeg si at jeg nøt å utføre selv de enkleste oppgavene; en forsyningsslep her, eller en kort transport der. På ingen tidspunkt følte jeg meg overveldet av endeløse lister av oppgaver eller plikter; det var bare meg, rattet og den åpne veien. Kan ikke klage der.
Livet er en motorvei

Mens vi snakker om kart og veier, er det verdt å påpeke at Den amerikanske drømmen har et ganske stort spillbart område å kjøre rundt i. Det er stort nok, så det ville ta meg noen femti til seksti minutter å kryss over — og på relativt høye hastigheter, også. Heldigvis, på grunn av at landskapet var ganske behagelig å se på, følte jeg aldri noen gang behov for å trykke pedalene til metallet, så å si. Tværtimot, var jeg ofte fornøyd med bare å bevege meg fremover, og i en generell retning som ville ta meg til neste stopp.
Å kjøre i Den amerikanske drømmen var, merkelig nok, ikke som jeg hadde forventet. Faktisk var det langt fra hva jeg kom til å forvente—spesielt fra et spill som legger kjøringen i sentrum av opplevelsen. Men i dette tilfelle var det ikke så mye å tenke på, eller noen vektfordeling å vurdere, heller. Sannheten er at hele kjøreopplevelsen er ganske enkel, og derfor en smule urealistisk så langt lastebil-spill går. Lett for nye spillere, kanskje — men det kommer ikke opp mot, for eksempel, Truck Simulator.
Jeg må innrømme at jeg ofte fant at overflatene var noe glatte, og at det ikke var så mye forskjell på terrengtyper. Hvis noe, var det mer som en “en sko som passer alle”-tilfelle, som betød at det ikke var så vanskelig å mestre grunnleggende ting på bare noen få kort turer. Ikke et dårlig ting, men absolutt ikke den ultrarealistiske kjøreopplevelsen jeg hadde håpet på heller.
En ganske slitende vei, likevel

Den amerikanske drømmen er delt inn i litt over 30 kapitler, med hvert kapittel bestående av leveranser, mål eller historie-biter mellom Nathan og hans familiemedlemmer. For det meste, likevel, foregår hvert episode i et stort område—en verden hvor en dag- og natt-syklus holder rede på din fremgang, og en strøm av karakterer sjekker inn for å gradvis skyve narrativen inn i neste gir. Igjen, ingen klager der; jeg hadde alltid noe å gjøre, og en destinasjon å jobbe mot, ikke minst.
Det er flere måter å tilpasse din opplevelse i Den amerikanske drømmen også, hvordan det er en velsignelse i seg selv. Fra tilpassede malerier til tilpassede deler og mekaniske justeringer—spillet lar deg til å gjøre den store sekken med last og gummi din egen, noe jeg for en del fant både ganske behagelig og lett å adoptere inn i mine daglige rutiner også. Det er ikke nødvendigvis et nytt ting å kunne utstyre din kjøretøy med deler og ting fra dine ekspedisjoner, men jeg var bestemt takknemlig for å ha muligheten til å utforske en slik funksjon mellom reiser likevel.
Dom

Jeg skal begynne med å si dette: Truck Driver: Den amerikanske drømmen, til tross for tittelen, er ikke et lastebil-kjøring-simulator-spill. Eller i hvert fall, ikke i den tradisjonelle forstand, likevel. Hvis noe, er det mer av en historie-drevet eventyr-spill, med en stor del av spillmekanikken viet til å etterligne kjerne-mekanikken til lastebil-kjøring, som en helhet. Som sådan kan hardkjerne-tilhengere av Truck Simulator kanskje slite med den vannede ned-mekanikken i denne instansen, mens nye spillere med mindre erfaring i sjangeren uten tvil vil finne mindre å sammenligne det med. Det er svinger og runder, faktisk, men jeg vil si dette: dette er ikke ditt gjennomsnittlige kjøring-simulator-spill, men mer av en selvstendig eventyr med noen kjente trekk.
Ikke ta feil, det er mye å like her, men hvis du er den typen person som er ute etter noe med en viss realisme, så kan Den amerikanske drømmen kanskje komme over som en smule, skal vi si, gimmick? Det er ikke et dårlig spill på noen måte, men bare vær klar over hva du signerer på før du setter deg bak rattet.
Truck Driver: Den amerikanske drømmen anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Fortsett å drømme
Truck Driver: Den amerikanske drømmen er ikke et dårlig spill, men på ingen måte burde det anses som en fullstendig kjøring-simulator-opplevelse heller, for det feiler i å etterligne kompleksiteten til kjøring. Igjen, det er ikke et dårlig spill, men det vil uten tvil skuffe de som har øst utallige timer i alle disse realistiske alternativene.











