Anmeldelser
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Mens Cyberpunk 2077 var dårlig på alle måter, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ser ut til å endre narrativen tilbake til hva den opprinnelige lanseringen burde ha vært. Hvis du er ny til Cyberpunks neonlys, dystopiske versjon av det nye USA, bør du vite at for bare tre år siden, utvikler CD Projekt Red utga Cyberpunk 2077 til massene. Det trengs ikke å si at lanseringen var forferdelig.
Alt fra rampete feil til underwhelming spill gjorde spillet praktisk talt uspillbart. Gitt utvikler CD Projekt Reds arbeid i Witcher 3, syntes det fullstendig urimelig og faktisk skuffende at de skulle utgi Cyberpunk 2077 i dens nåværende tilstand. Likevel var studioet bestemt på å gjenopprette cyberpunk til dens mentende herlighet. Så de gikk tilbake i garasjen og utga påfølgende patches og oppdateringer for å kvitte seg med spillets søle deler og jette ut dens skrikende spill.
Ingen av disse anstrengelsene kan sammenlignes likevel med den nylig utgitte gratis Cyberpunk 2077 2.0-oppdateringen samt dens første og eneste betalte utvidelse: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. På mange måter har utvikleren formet gjenutgivelsen til å portrettere Cyberpunks opprinnelige visjon på en glatt og sammenhengende måte.
Likevel har de overstiget bare patchwork for å presentere verden en emocionell berg-og-dal-bane med en nær-ende strøm av spennende handling, pakket inn i en setting like vibrerende som intrigant i sin lovløse natur som Night City opprinnelig var.
Unntatt dette er fortsatt veldig mye et ferskt fremtidsrettet og post-apokalyptisk univers, både i industri og innflytelse, og gjør det til et må- spill for noen som tør gi den berømte CD Projekt Red enda en sjanse til å gjøre hva de allerede har bevist å kunne gjøre best. For alle praktiske formål, her er alle måtene Cyberpunk 2077: Phantom Liberty overstiger forventningene.
Hva er forskjellig?

For hva som ser ut til å være en genial idé, reintroduserer CD Projekt Red Cyberpunk 2077 til verden. De har overhault den opprinnelige spillstilen til fordel for en ny versjon som kjører glatt uten feil. Hver tur ned ferdighets- og fordelskorridorene viser seg å være spennende fremfor underwhelming.
De har kastet alle de tungroddede prosessene for karakterutvikling og erstattet dem med kun det som fungerer og fungerer bra. Det trengs ikke å si at de strømlinjeformede ferdighets-trærne er viktige og motiverer deg til å klatre oppover i spillkjøringen.
Husk de åpenbart rampete dildoene du måtte plukke opp hver gang – en latterlig forsøk på humor, antar jeg? Vel, alt det er borte til det bedre. Det samme gjelder de rampete feilene som ville sende folk opp i luften – uten å bry seg om tyngdekraftens lover.
Min favoritt er politisystemet. Det er en grunn til at Grand Theft Autos politi sender en kulde ned ryggen din når du prøver å slippe unna i en vill gjøk-tur rundt i San Andreas travle gater. De reagerer som de ville i virkeligheten: ikke for raskt, ikke for sent.
De dukker heller ikke opp ut av ingensteds i samme øyeblikk du uforvarende avfyrer våpenet ditt offentlig. Det fungerer bare, og Cyberpunk 2077 sitt forsøk på å etterligne det samme ble flushet ned så raskt at jeg er overrasket over at jeg har brukt så mye tid på det.
Men det er fordi politisystemet har fått en fullstendig overhaling. Det er morsomt og autentisk. Så, alle fans av politi og ranere der ute, bli klar til å bli ned og skitten med lovgivere i Night City.
Dyptere inn

Alle de nye endringene, de som kom med 2.0-oppdateringene samt de utvikleren har gjort over årene, kulminerer i en faktisk ikke-så-dårlig spennende opplevelse.
Fra folkemengdene til trafikken, hver enkelt del som driver Night City, ser ut til å være bolket perfekt og smurt for å snurre uten feil. Selvfølgelig er det fortsatt noen få mindre feil her og der, men de forstyrrer sjelden den totale tiltrekkende nye og forbedrede spill Cyberpunk 2077 har å tilby.
Men vårt interesse ligger i utvidelsen: Phantom Liberty, og med disse nye forbedringene forsterket inn i utvidelsens spill, må jeg si at det er en spillkjøring verdt din tid og penger. Her er hvorfor.
Noen gang midt i din opp-og-ned-løp med loven, kommer du over en avsides ny distrikt. Det er innmurt fra Night Citys høyoktanige leiesoldat-vibber. Drift inn i atmosfæren til dette stedet, vil du nesten umiddelbart merke endringen i tone og atmosfære. Denne delen av Night City, tiltalende kalt Dogtown, er styrt av en selvutnevnt Barghest-militærgruppe.
Deres leder, Kurt Hansen, sverger bedre levevilkår fri fra det undertrykkende lederskapet til Night Citys korporasjoner. Som alltid likevel, glemmer Hurt Kansen raskt sine måter. Han misbruker sin nyfunne makt til å iverksette en ny type undertrykking – arguabelt den verste typen – for egen vinning.
Lovløs land

Dogtown ser ut som navnet. Det er et nedslitt sted hvor hver enkelt vending illustrerer alle slags lidelse. Det er også lyste steder, men de er okkupert av de privilegerte. Det er måten folk her snakker og beskriver dette stedet på som gjør det så stort og dypt. Likevel er dette bare en del av Night City, hvor du vil tilbringe 14 timer med å utforske.
Dette er Phantom Liberty, og du kan alltid komme hit når du liker, enten etter slutten av hovedspillet eller når som helst. Hvorfor komme hit, spør du? Vel, Dogtown forteller en spionthriller-fabel som er best opplevd for seg selv. Det starter enkelt. Hjelp med å beskytte presidenten for det nye USA. Så utvikler det seg gradvis til vendinger og svinger jeg ikke hadde noen idé en RPG kunne akseptere.
Det er den type historie som tester din moral og beslutningsevne. Du vil ikke engang vite når det øyeblikket nærmer seg. Men du vil føle det, noen ganger for spillkjøringen det spenner over. En del av den spente thriller bæres fremover takket være en mangfoldig og dyp personifisert rollebesetning. Keanu Reaves returnerer.
Men denne gangen er han en veldig interessant fyr med verdifull innspill å gi, om enn i kjekke enkeltlinjer. Han presenterer en frisk pust av personlighet uvanlig i cyberpunk-spill og er nesten alltid en glede å diskutere ideer med. Så er det Idris Elba: en mest impekabelt ytelse du kan forvente av ham, og nyte en passende skildring av hans rolle som den gnisende aldringen spion. Han og Songbird knytter sammen plottet, med mye kjemi og spenning mellom dem også.
Ned og skitten

Historien utvikler seg også i “gigs”, som er sideoppdrag som leder deg ned en mål som er like hull-ridden som oppdragene selv. På noen måter kan Phantom Liberty overstige Cyberpunks 2077, kanskje på samme måte Witcher 3: Blood and Wine gjorde – i hvert fall så langt som karakterer og historiefortelling er bekymret.
Det er noen massive konsekvenser å forholde seg til, alle pent knyttet til oppdragene selv.
Ferdighets-tre-messig, i tillegg til ombyggingen, inkluderer en ny Relik-ferdighet, som du låser opp i Phantom Libertys første oppdrag: Dog Eat Dog. Det hjelper til å kuratere en fersk, separat opplevelse, sammen med nytt utstyr å leke med.
Å lage en spillstil er spennende, med tallrike valg å vurdere og vurdere på nytt. Uansett om du er en snikende, slasher eller skytter-spiller, er det ferdigheter du må prioritere. Likevel kan andre ferdigheter blande seg inn i varierende spillstiler, som en snikende spiller som kan kaste et slag.
Det hjelper å tenke ordentlig på hva som fungerer for deg fremfor å bli en jack-of-all-trades villig til å dabble i alt som ser ut til å være kult. I tillegg er rustning nå koblet til cyberware fremfor klær. Selv om det kan se ubetydelig ut, kobler det på en fin måte inn med og hever din cybernetiske tankeprosess.
Dom

Det er flere endringer enn vi kan telle: noen subtile, mens andre desperat trengs. Du vil se endringer i ferdighetstre, en ombygd ønsket system og cyberware-ombygginger. Disse kulminerer i en kvalitetsforbedring av hvordan Cyberpunk spilles. Med endringene Cyberpunk 2077 2.0-oppdateringen og Phantom Liberty bringer, føler Cyberpunk nå ut som det RPG det alltid var meningen å være.
Likevel, med all den takknemligheten og mange takk vi har for CD Projekt Red for å fikse Cyberpunk, er det ingen ord som kan beskrive den type tilfredsstillende og spennende spill Phantom Liberty bringer til bordet.
Phantom Liberty tester din egen samvittighet. Det gjør det på de mest sammenhengende og friske måtene RPG- og cyberpunk-verdenen noensinne har sett. Det er en berg-og-dal-bane-historie som føles like fengslende som Dogtown selv. Det trekker i hjertesnorer, takket være en mangfoldig rollebesetning som er dypt skrevet og fremført til troverdig størrelse.
Det samme gjelder den strukturelle plottet, som kobler perfekt inn i den helhetlige, sammenhengende åpne verden-design. Hvis CD Projekt Red skulle fortelle en ny historie satt i Dogtown, Night City eller skape enda en ny kampzone i en oppfølger eller hva som helst, må jeg si at jeg vil være veldig spent på å se hva studioet bestemmer seg for å lage neste.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
En comeback-historie, kanskje den beste noen gang
Jeg er glad for å si at Cyberpunk 2077: Phantom Liberty leverer langt over all hype. Det er fengslende, spennende og helt klart en verdig comeback-historie for den berømte utvikleren CD Projekt Red.









