Connect with us

Anmeldelser

The Floor Above Review (PC)

Updated on
Red light shining through apartment

Jeg er spent fast i varmeseten i en evig mareritt som ikke kan skille mellom hallucinasjoner og virkelighet. Visst, jeg kan blinke for å kaste lys over de vagueste arvegodene, men selv disse søvnige øyne kan bare avsløre sannheten i et øyeblikk før slim og olje begynner å assosiere faktum med fiksjon. Jeg har ingen steder å gå utover oppover. Jeg har to knapper – en lys grønn en som lar meg reise videre, og en rød en som korresponderer med figmentet av min tvilsomme forestilling. Hvis jeg ser at det ikke er noe utenom det vanlige, så trykker jeg på den grønne. Men hvis jeg blunker, lukker og sterkt tror at det er en anomali eller en merkelig tilstedeværelse i rommet, så trykker jeg på den røde. Det føles forferdelig enkelt. Likevel, det er en loop her som holder meg tilbake og får meg til å spørre om jeg fremover eller om jeg bare gjentar det samme marerittet om og om igjen mens min bevissthet glir lengre og lengre inn i galskap.

Det er bare ett rom å analysere. Likevel, med over hundre forskjellige anomalier å oppdage, føles det ofte som om selv det minste kammeret har mye mer å jobbe med. Jeg kan fullføre hele de ni rundene og stige til det høyeste nivået, men det føles sjelden som om jeg kommer noen steder. En fersk tråd på tankemappebrettet kan avsløre en ny hemmelighet og gi meg ytterligere innsikt i historien, men det føles likevel som om det er for mye igjen å låse opp. For å være ærlig, har jeg ikke den minste aning om hvordan jeg havnet fastspent i en stol, eller hvorfor disse stemmene begynner å plukke på meg og tvinger meg til å spørre om min egen hvorhet. Alt jeg vet er at det er mer til dette ett rom, og den eneste måten for meg å avsløre dets dypeste, mørkeste hemmeligheter er å holde på å gå gjennom mørket – den evige loopen, og de stablede anomaliene som tilbyr liten til ingen trøst for meg overhodet.

Anomali stående i stue

The Floor Above lyder som din typiske anomali-jaktende psykologisk skrekk, og til en viss grad, er det det. Like de som har kommet før, involverer det primært å gå gjennom et område, å spore anomalier, og å bestemme om du skal gi grønt lys for den neste syklusen, eller å forhindre en potensiell anomali fra å stoppe din fremgang. Det er samme situasjon her, bare med en blunk-mekanikk som kan hjelpe din jaktsøkning og hjelpe deg å skille mellom anomalier og levende hallucinasjoner. Bortsett fra det, er det samme grunnleggende konsept: et rom lyser opp forskjellige objekter og merkelige bilder, og en tilskuer – du – bestemmer hvordan du skal grave dyptere inn i mørket. Det er et enkelt konsept, og ærlig talt, et som nesten alle bør kunne forstå i mindre enn fem minutter eller så.

Mens The Floor Above kanskje ikke bidrar til den eksisterende spekteret av anomali-baserte psykologiske skrekkspill på markedet, gjør det likevel sin egen andel til blandingen med en unik blunk-mekanikk og et lagdelt narrativ som kan provosere deg til å gjenta den samme syklusen om og om igjen. Det er som et komplett puslespill uten de fire hjørnene. Visst, du kan se bildet det prøver å fange, men du føler ikke som om det er virkelig passende for iris til det siste brikker finner sine rette plasser på brettet. Og jeg antar det er samme deal her, i det hver loop føles som å legge til en ny kant på puslespillet. Problemet er, du trenger en dusin eller mer brikker for å fullstendig montere puslespillet.

Anomali sittende ved spisestuen

Se, med hver syklus du fullfører (ni korrekte etasjer gjør bare en syklus) låser du opp en fersk perspektiv på protagonistens reise. Ettersom du fremover dyptere inn i syklusene, skraper du essensielt en ny lag fra det overordnede narrativet, som igjen gir deg ytterligere kontekst til å påføre situasjonen du finner deg selv å håndtere. Det kan høres usedvanlig enkelt – kjent, til og med – men med noen steder i nærheten av 150 anomalier å oppdage, har dets kammer mer enn nok til å pirke din fantasi – selv på den femte, sjette eller syvende syklusen, merkelig.

Mens spillet kanskje er ganske begrenset i omfang og kort på komplekse elementer, The Floor Above gjør likevel noen interessante elementer og godt timede jump-skræk, samt en rekke avslutninger og kreative effekter som forverrer den klaustrofobiske atmosfæren det prøver så desperat å skyve ned din hals. Jeg ville ikke si at det er en skremmende opplevelse, men for å gi kreditt der det hører hjemme, gjør det likevel nok til å holde deg på tå og får deg til å tvile på dine handlinger og konsekvensene. Og ærlig talt, det er hva noen god anomali-jaktende spill bør gjøre. Jeg kan ikke klandre det her. Det kan ikke oppfinne hjulet, men det gjør likevel nok til å sende skjelvinger ned din rygg og holde din kløende finger puls.

Verdict

Anomali gjemmer seg bak en armstol

The Floor Above kan falle inn i samme evige syklus som rammer de fleste anomali-baserte psykologiske skrekkspill på markedet, men takket være dens inklusjon av en blunk-mekanikk og hundrevis av forskjellige anomalier og merkelige effekter som høyer den klaustrofobiske essensen, gjør det likevel en god tid-squashing opplevelse som kan holde deg å gå gjennom de fine detaljene i timer. Det kan likevel føles som et spot-the-difference puslespill med kjente elementer, men det er likevel verdt å sjekke ut, hvis bare for de kreative jump-skræk og dynamiske hallucinatoriske øyeblikk.

Hvis anomali-spill som Exit 8 eller Office After Hours er til din smak, så har du hver grunn til å gi The Floor Above noen nødvendig oppmerksomhet. Like de som har kommet ut av det blå i fortiden, tilbyr det en enkel å navigere spill-opplevelse som, selv om den fortsatt er avhengig av din strenge øye for detaljer, er overraskende lett å falle bakover inn i. Og med en kvalitets-samling av peek-a-boo-øyeblikk, anomalier og hallucinasjoner å kritisere og tankeløst beundre, har du tydeligvis mer enn nok her til å berettige en relativt liten avgift.

The Floor Above Review (PC)

One Above the Rest

The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.