Anmeldelser
Gjenganger-rensere Anmeldelse (PC)
Vi er ikke det du vanligvis ville referere til som effektive rengjørere; vi er en litt foreldet, en del skamfull og en absolutt mareritt å håndtere når det går galt og det overnaturlige kommer ut for å gjøre rent med vår dumhet og inkompetanse. Ikke misforstå meg, vi får jobben gjort, men ikke før vi har brutt noen ting på et eller annet tidspunkt før spannet slipper sin siste dråpe med såpevann. Vi er tuller, men, gitt omstendighetene, kan du ikke virkelig klandre oss for å være idioter. Hvis du leter etter Gjenganger-rensere, så burde du overveie å ansette oss. Kanskje.
Gjenganger-rensere har lært meg en ting. Det har lært meg at, selv i møte med fare og alle former for overnaturlige fenomener, rengjøring ikke er en jobb du kan la være. Det gjelder ikke om det er en enkel spillefeil eller en sammenbrudd; hvis det er arbeid som skal gjøres, så er det langt bedre å gjøre det rent — bokstavelig talt. I tilfelle Gjenganger-rensere er det dobbelt viktig, ikke fordi det er en liv eller død situasjon, men fordi det faktum at én uoppvartet spillefeil kan få verden til å skjelve. En del av en strek, men du forstår poenget.
En fire-spiller co-op-spill i hjertet, Gjenganger-rensere setter deg og en gruppe med rotete rengjørere i oppgaven med å gå inn i de ominøse korridorene i hjemsøkte verdener og, i sannhet med jobben, gjøre rent, resirkulere og manuelt skrubbe dekkene av deres forvridde dioramaer for å tjene en rask lønn. Det er hovedsakelig harmløs moro som, selv om det er en del “spøkelsesaktig” og konfrontasjon, gjør det til en festival av teatralske fornøyelser å danne en veloljet gruppe med unge rengjøringsentusiaster. Men mer om det senere.
Spenning og Spillefeil

Gjenganger-rensere er ikke et lett spill. Det er ikke lett, hovedsakelig på grunn av at du må følge noen regler for å gå videre i spillet. For eksempel kan du kun ha tre lys på samme tid, og du må dra full nytte av lyset for å holde visse enheter på avstand. Ikke at dette gjør en stor forskjell, men som det viser seg, er å manøvrere enheter også en hodepine i seg selv. Jobben er selvfølgelig ikke så vanskelig, da det meste handler om å gå fra ett sted til et annet og fullføre noen enkle rengjørings- og skyveoppgaver. Men det er de andre delene av prosessen — lyset og det temperamentsfulle ved det overnaturlige — som gjør selv den letteste modus overraskende kompleks.
For å motvirke sin ganske skarpe læringskurve, Gjenganger-rensere har en tendens til å gi deg mye for pengene, enten det er i form av tilfeldige jump-scare eller dynamiske oppgaver, et adaptivt AI-system eller bitre seire. Det er ikke det letteste spillet å forstå, og det er ett som utgjør en større trussel enn de fleste overnaturlige rengjørings-spill på listen. Likevel gjør Gjenganger-rensere det, i all ærlighet, det vanskelige arbeidet med å gjøre rent og holde husholdningsapparater rene samtidig som du må holde lyskilder og andre forsvarsmaßtak, latterlig immersivt. Det er en hodepine, absolutt — men det er en god måte.
Voksing av Ouija-bordet

Hvis Gjenganger-rensere bare hadde holdt seg til én tavle og kart, så ville jeg sannsynligvis ikke ha vært med så lenge som en time eller to. Men, til min overraskelse, presenterte det mye mer enn jeg trodde det ville. I tillegg til de tilfeldige AI-møtene, oppgavene og jump-scare, viser det også en jevn strøm av kart, originale bakgrunnshistorier og en hel samling med fordeler, rengjøringsverktøy og andre nyttige kosmetiske ting for spilleren å låse opp. Selvfølgelig var det ikke alltid lett å utnytte disse fordelene, med tanke på at spillet var en del vanskeligere enn det gjennomsnittlige spøkelses-hopping hus-flipper. Likevel ga det meg noe å kjempe for, og det var alt som telte på det tidspunktet.
Spillet spiller godt, med lite eller ingen server-problemer eller tekniske problemer til stede for å skade den totale opplevelsen. Det er flytende og kaotisk, vanskelig og, over alt, utrolig skremmende. Det er, i en viss forstand, Phasmophobia med svamper. Ta det du vil fra det, folk.
Det er nok å si at det finnes en god del potensial for Gjenganger-rensere å utvikle seg som et co-op-spill i nær fremtid. Kunne det ha nytte av flere regioner og bakgrunnshistorier? Absolutt. Ville det ha nytte av noen flere verktøy og kosmetiske ting i fremtidige oppdateringer? Ja. For hva det er verdt, så ville jeg si at Gjenganger-rensere er godt i gang, og at det er mer enn i stand til å ta de nødvendige skrittene for å heve sine største styrker.
Dom

Gjenganger-rensere er latterlig, såpeaktig og oh-så tilfredsstillende å hoppe inn i med en spann og en mop, en rotete gruppe med inkompetente alt-mulig-menn og en hel del ønskede tanker. Det er det slags spill du ville naturlig gå tilbake til, ikke for å fullføre dine mål med flygende farger, men for å delta i meningsløs rengjøringsarbeid mens du tar imot de latterlige overraskelsene som venter deg i de mørkeste hjørnene av dens overnaturlige verden. Det er ikke alltid grasiøs arbeid, men det er arbeid som føles underlig tilfredsstillende å fullføre, mer så når du har en tøff gruppe på dine fingre klare til å kaste en mop på hva som helst som tør å skitte på ditt rykte. Det er noe jeg kommer til å huske, absolutt.
Selv om Gjenganger-rensere kanskje ikke er det mest utviklede rengjørings-spillet på blokkene, er det ett som leverer en god balanse mellom å være et komisk co-op-spill og et overraskende skremmende pantomime. Det er alt i god tro, selvfølgelig, til tross for mindre feil og noen få bug her og der. Men, for hva det er verdt, er konseptet det fremmer briljant, og det passer godt med temaet og de flerspillernodene.
Det er nok å si her, så, at hvis du er ute etter å ta på deg hansker og poltergeist-radar med en venn eller tre, så burde du absolutt gi Gjenganger-rensere en sjanse. Det er rotete moro som fortjener kosten; det er mer-aktig kaos som, selv om det ikke er perfekt, burde gi deg nok å skrive hjem om når du føler deg ledig.
Gjenganger-rensere Anmeldelse (PC)
Spenning, Frys og Spillefeil
Selv om Gjenganger-rensere kanskje ikke er det mest utviklede rengjørings-spillet på blokkene, er det ett som leverer en god balanse mellom å være et komisk co-op-spill og et overraskende skremmende pantomime. Det er alt i god tro, selvfølgelig, til tross for mindre feil og noen få bug her og der. Men, for hva det er verdt, er konseptet det fremmer briljant, og det passer godt med temaet og de flerspillernodene.











