Anmeldelser

Ghost Frequency-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Ghost Frequency Promotional Art

Jeg har krysset denne veien en gang for mange før, og jeg har sett med mine egne to øyne hvordan en poltergeist kan være når den blir provosert av en paranormal etterforsker og de enhetene de holder som jernkors mot en demonisk gud. Det er som en déjà vu: verden og alle dens ominøse pynt er balanserende mellom å være merkelig trøstende og en ufikserbar feberdrøm som jeg ikke kan hjelpe, men bare gjenkjenne, og enda mindre slippe unna. Her, i Ghost Frequency, holder jeg fast ved de samme verktøyene, og jeg går de samme stegene som jeg har tatt så, mange ganger før. Og likevel, dypt inne har jeg et glimt av håp om at denne gangen vil være annerledes. Målet er det samme, og så langt øyet kan se, vil kaninhullet ta meg ned samme vei. Jeg håper bare at destinasjonen ikke vil være så klisjé.

Verktøyene i bransjen er levende og sparkende i Ghost Frequency. Fra EVP-oppfangeren til IR-termokameraet, EMF-detektoren til UV-baklyset — her, etterforskningen går rundt samme utstyr som vi har sett så mange ganger i vanlige skamlede reality-tv-serier. Men, det er en forskjell her: “reality” er ofte skrevet, mens disse korridorene er uforutsigbare og holder så mange hemmeligheter. Oppsettet er identisk, og likevel er det mer til det. Jeg har en følelse av at noe, et sted, vil avsløre en skjult agenda etter hvert. Jeg er skeptisk, men jeg er også svært forsiktig med muligheten for at en ånd kan dukke opp fra mørket når som helst. Jeg antar at, for å forstå alt dette, jeg burde trykke på bryteren og starte etterforskningen. Jeg er klar for en spøkelsesjakt.

Hvem skal du ringe?

Termisk lesing for å påvise paranormal aktivitet (Ghost Frequency)

Nei, ikke Ghostbusters. Her, folk ringer nummeret til en annen tjeneste — PIT, eller Paranormal Investigation Team, for å være mer presis. Dette teamet, som består av to av fire mulige etterforskere i begynnelsen av din ekspedisjon inn i skyggen, inkluderer Mark og Emily — to veteraner hvis felles mål er å plugge inn i et forlatt kompleks og å løse mysteriet om deres savnede kolleger. Overraskelse, overraskelse, du er den savnede. For hele denne dusk-til-daggry-ekspedisjonen, er det din jobb å fylle skoene til de overlevende medlemmene av PIT, og å starte en tilsynelatende edel sak for å koble punktene og forstå en avgrunnsituasjon.

Ghost Frequency holder ikke tilbake fra å bruke alle verktøyene i bransjen for å bygge opp sin opplevelse. Fra øyeblikket du trer gjennom de hule veggene av det merkelig “tomme” hjemmet, blir oppgaven nesten for tydelig, og det faller til deg å bruke nevnte verktøy for å hjelpe med å bygge broen mellom den levende verden og den åndelige domenen som ligger utenfor en røykveil av godt timede hopp-skræk og andre tvilsomme hendelser som ofte skjer under skumringen. Og med det mener jeg, som etterforsker, må du lære å bruke utstyr som en EVP-oppfanger, som lar deg oppdage unaturlige fenomener i miljøet, samt andre nyttige gadgeter, som termisk skanner, som gir deg muligheten til å se gjennom sløret og låse opp ytterligere ledetråder om enhetens generelle hvorfor og motiver.

Gå på tå gjennom vinduet

Kamera som fanger paranormal aktivitet (Ghost Frequency)

Ghost Frequency innebærer å veksle mellom noen lærebok-jobs, begge som krever at du tar fullt utbytte av et stykke utstyr, og utforsker de barne ben av et gammelt hjem mens urolige hendelser gradvis former fire vegger (eller historien, generelt) rundt deg. Mens du veksler mellom disse verktøyene, som ofte tjener som nyttige nøkler for å løse opp nye områder, en bestemt puzzle eller neste historie-slag, t ting (vi lar det være t ting bare for å unngå noen potensielle spoilers) begynner langsomt å ta form. Og det er din jobb, kort sagt, å grave enda dypere inn i hjemmet mens sandene i timeglasset synker og klokken gradvis skifter mot daggry. Det er ingenting spesielt nytt om noen av dette, jeg innrømmer. Men bli med oss likevel.

Egenskapen som skyter Ghost Frequency inn i sin egen liga er samarbeidet med PIT, det virkelige spøkelsesjakt-laget som, for spillets skyld, velger å bruke samme utstyr og virkelig kunnskap for å forme verden og kurve spillmekanikken inn i noe litt mer autentisk og plausibelt. Det alltid ikke treffers målet, jeg innrømmer, selv om inklusjonen av riktig utstyr gjør opplevelsen enda mer overbevisende. Det er fortsatt litt usikkert i deler, selv om den generelle atmosfæren er overraskende jernhard og immersiv.

Dom

EMF/EVP-skanner (Ghost Frequency)

Ghost Frequency maler et bilde som vi har sett mange ganger før, og gjør ingen forsøk på å fjerne lenkene som holder det bundet til et kjent, men likevel tiltrekkende konsept. Det fungerer med samme hånd som har blitt delt ut til så mange andre vogtere, så jeg er på gjerdet en smule. På den ene siden, kan jeg ikke hjelpe, men beundre evnen til å spinne en nett med samme garn som sine motparter. Men på den andre siden, kan jeg ikke hjelpe, men tenke på at det kunne ha gjort mye mer med kortene det hadde i ryggen.

Det er flere hint om P.T. og andre bemerkelsesverdige korridor-hopping psykologiske skrekkfilmer her, som ikke er et problem i seg selv. Likevel, det er også mye av samme grunnleggende krydder spredt over dens sekundære deler, også, som får meg til å tro at det ikke er så mye en unikt produkt som faller inn i en egen liga som det er en vanlig arv fra en usedvanlig produktiv sjanger. Det er sagt, gitt at det likevel klarer å frembringe noen kvalitets-skrekk og leverer en rekke virkelig effektive hopp-skræk, jeg er tilbøyelig til å tro at det likevel ville være et passende representant for sitt felt av valg, feil og all.

For øvrig, hvis du er en sucker for ominøse lokasjoner, atmosfæriske forhold og billig uavhengig hopp-skræk, så er du sannsynligvis going å få en kick ut av å feie gulvet med denne lommestørrelse-hyllesten til spøkelsesjakt og paranormal kunst.

Ghost Frequency-anmeldelse (PC)

MVP av EVP

Ghost Frequencys samarbeid med PIT fører inn en kort, men overraskende autentisk reise inn i de ominøse dybden av en foruroligende kompleks paranormal ekspedisjon. Det alltid ikke fanger stemningen, men det kommer absolutt med noen plausibele situasjoner og en merkelig dypt spill-opplevelse.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.