Anmeldelser
Backrooms: Missing Persons Anmeldelse (PC & VR)
Backrooms: Missing Persons injiserer sitt eget DNA i den evig voksende blodstrømmen av internettkulturs mest berømte byleggende med en liminal kvart som hedrer sine røtter på beste måte. Kombinert med et klaustrofobisk lokale og et dypere foruroligende mangelfullt miljø, skyter det fremover til hallucinatoriske impulser – et sted hvor korn-riddled kassettbånd emitterer intrusive aurer og perifere signaler inkorporerer groteske visuelle tegn. Det er fortsatt The Backrooms, men med en “twist” som ultimate propellerer det til en original kokong av liminal fortelling og forurensede anomali. En oppskrift for suksess, når alle ting blir vurdert.
Hvis du skulle avdekke de ominøse lagene av pulpy Backrooms-kanonfodret, ville du, takket være, finne en fersk kjerne med mye usmette grenser å gå gjennom her. Ikke ta feil av meg, det er fortsatt samme konsept, og det fortsetter å hvile på flere av samme krykker for å fange den statiske essensen av en liminal opplevelse. Likevel, er det små funksjoner her som gir Missing Persons retten til en uåpnet gåtur-simulator som ikke viser de vanlige båndene til en generisk korridor-romper. For eksempel, foregår spillet over flere “Tapes” – episoder, hvis du vil, hvor du får muligheten til å fritt utforske unike scenarioer og voks forskjellige aspekter av internett-fenomenet. Det er kontorer å gå gjennom, røde korridorer å navigere, og flere merkelige hendelser å avdekke, noen av dem som slår den overnaturlige tone, noen av dem som kun tjener til å bringe deg nærmere en ubehagelig virkelighet.
Jeg vil ikke påstå at Missing Persons er den beste Backrooms-escapaden av sin type, for å være ærlig med deg, det fanger ikke rikdommen av bydeler eller dybden av en tilsynelatende endeløs verden. Det er ikke å si at det ikke har potensialet til å gripe slike ting, i tankene dine. Som det står, likevel, mangler det en betydelig mengde verdensbygging, og det etterlater en del å ønske ved gardin ned. Men mer om det senere.
Streamable Confessions

Backrooms: Missing Persons gir deg et repository av VHS-bånd, hvor hvert av dem er en arkivfortelling om de “siste” øyeblikkene til noen av flere personer som, som så mange modige Backroom-reisende, ble svelget helt av den farlige stillheten og den merkelige naturen til den barrene tomheten.
I hver fortelling, har du muligheten til å gli inn i noen av de familiære lommene – kontorbygninger, slanke korridorer og tilsynelatende blodige verdener av emulsjon og fiktive lys, for eksempel – og vitne de penultimate hendelsene til forskjellige stemmeløse reisende. En enkel oppsett, men en som skjer å blande med den signatur psykologiske gåtur-simulator-stilen utrolig godt, når alle ting blir vurdert.
Lignende de fleste, hvis ikke alle Backroom-lignende hyllester, innebærer spillet primært å gå gjennom et utvalg av merkelige rom og liminale rom, de fleste av dem som skaper en urolig atmosfære og en aura som, ærlig talt, du ikke tør glide med en smørkniv. Det er “møter” for deg å engasjere med, samt noen gamle gode twist og vendinger, flaskhalser og kryssveier til å holde deg på tå og, vel, tvile på dine bevegelser. Igjen, som en tradisjonell Backroom, men med en tidsplan av individuelle bånd og sekvenser i stedet for den enkeltsporende bedriften du kanskje har sett hundre ganger før.
Stepping Beyond the Veil

Til tross for at spillet ikke har noe spesielt nytt eller mekanisk komplekst, har det en god følelse av fremgang og noen ømme øyeblikk som lar deg med en fluktuasjon av indre turbulens. Det er uten tvil en uhyggelig reise, og det kommer ofte opp med noen kvalitets klimaks som holder deg på kanten av setet ditt. Å si at det er fullstendig uforutsigbart, ville ikke være sant. Men det er disse øyeblikkene – en silhuett på balkongen; en følelse av at noe lurer i skyggen, stalkende dine fotsteg mens du gradvis whittler ned rommene og kobler punktene.
Backrooms: Missing Persons hevder “ultra-realistiske” visuelle effekter, takket være Unreal Engine 5’s luksuriøse suite. Tingene er, til tross for at det hevder at det fremmer overlegne audiovisuelle evner, den bitre sannheten er at det ikke gjør. Eller i hvert fall, spillet leverer ikke wow-faktoren som det annonserer på sin eske. Jeg vil innrømme, VHS-estetiken er et passende valg, og det gjør knokler på noen tematisk interessante visuelle effekter. Men, å kalle Backrooms: Missing Persons et vakker kunstverk, ville ikke være en nøyaktig refleksjon av dens liminale og noe kornete røtter. Det er et Backroom-spill, så jeg antar at visuell kompleksitet ikke er dens sterke side, sant å si.
Jeg er på gjerdet, på noen måter, ikke fordi jeg tror at det er et dårlig spill her, men fordi jeg er usikker på om det er verdt prisen. Vanligvis ville et Backrooms-utnyttelse koste noen få dollar, mens Missing Persons velger en høyere prislapp på bare under $10. Det er en høy ordre, og ærlig talt, det tilbyr ikke alltid kvaliteten som reflekterer prisen. Det er ikke fullt av feil eller tekniske problemer, som er en velsignelse i seg selv, uten tvil. Likevel, spørsmålet består: er det verdt å betale ekstra for? Igjen, jeg er på gjerdet.
Verdict

Mens Backrooms: Missing Persons ikke går over og beyond til å levere en verden-forandrende ode til internettkultur og Backrooms-lore, finner det en puls i sin clever VHS-inspirerte episodiske format, med en håndfull kompakt fragmenterte historier og en hjertelig mengde ømme møter som komplementerer en ellers familiær narrativ. Det er fortsatt en dime-a-dozen hendelse, og sant å si, det fortsetter å hvile på nesten alle samme fikseringene som den vanlige Backrooms-tilpasningen. Likevel, det er hjerte her, samt en del andre små, merkbare elementer som holder dens pulsasjon levende og dens identitet intakt — hvis bare bare.
La det bli sagt at, hvis du er fast bestemt på å ta et dykk i en aldri sett før Backrooms-escapade som adopterer originale funksjoner og en variert sett av regler, da vil du kanskje bli skuffet over hvor lite Missing Persons gjør for å endre formelen. Det er ikke at det er dårlig; det er at det holder seg i linje med mange av samme grunnleggende prinsipper og praksiser som din vanlige Backrooms-ekspedisjon. Selvfølgelig, hvis det er en irrelevant faktor for deg, da vil du sannsynligvis nyte å gå gjennom disse VHS-båndene i en time eller to. Hvis du derimot håper å gli bak veggen av et ukartet fenomen, da er jeg redd at du kanskje bare er ute av lykken med denne hyllesten.
Backrooms: Missing Persons Anmeldelse (PC & VR)
En bakdør til familiære områder
Mens Backrooms: Missing Persons ikke går over og beyond til å levere en verden-forandrende ode til internettkultur og Backrooms-lore, finner det en puls i sin clever VHS-inspirerte episodiske format, med en håndfull kompakt fragmenterte historier og en hjertelig mengde ømme møter som komplementerer en ellers familiær narrativ.











