Anmeldelser

The Backrooms: Forsaken Anmeldelse (Xbox Series X|S)

Publisert

 on

The Backrooms: Forsaken Key Art

Utmatting er like ubrytelig som de gulvaskede veggene i The Backrooms—en cortex som, sann til kraften av trendsettende kultfiksjon, har sett flere korridorer, flere anomali og flere bassenger enn noen annen psykologisk thriller i løpet av de siste årene. The Backrooms: Forsaken, i en ideell verden, ønsker å pivotere andre steder, til et ukartet område hvor historier veier mer enn meningsløse labyrintiske ekspedisjoner, og hvor kjente porter kan avsløre mer enn forutsigbare kanonføde for en røykende pistol som har uttømt all sin ammunisjon. Den ønsker å holde sitt målgruppe på avstand, men den streber også å finne på hjulet med sin egen narrative. Spørsmålet er, gjør den det, eller gir den en trøtt konsept en nødvendig ansiktsløft? La oss snakke.

Ved første øyekast er The Backrooms: Forsaken en kort sekstifemminutters gå-simulator som kombinerer de klassiske puslespill-arrangementene og gulvaskede kompleksitetene i en tradisjonell Backrooms-ekspedisjon med en noe rik og original plot. Liksom den typiske Backrooms-turen, følger den den konvensjonelle stien—bassengene, ballpitene og de åpenbart endeløse korridorene, naturligvis. Men det den også har, er en historie, som i seg selv er et syn for øyne som er trøtte, gitt den enorme volumet av bakvann, puls-løse Backrooms-tittel som er tilgjengelig på markedet.

The Backrooms: Forsaken Leilighet

Mens vi er på emnet om plottpunkter, her er alt du trenger å vite: The Backrooms: Forsaken sentrerer sin narrative rundt to distinkte karakterer, hver av dem er gitt “muligheten” til å utstå prøvene i den kultlignende underverdenen. Bundet sammen, begynner de en desperat reise for å finne det evasive fluktpunktet. Det er en enkel premisse som, vel, fortsatt lar mye å ønske, jeg innrømmer. Det gjør, imidlertid, for en behagelig overraskelse, alt sammen betraktet. Med fullt stemme-aktede karakterer og nok emosjon til å legge til en ekstra lag til en ellers kjedelig gjenfortelling av en kjent ekspedisjon.

For øvrig er verden ikke så forskjellig fra det du ville ha sett tidligere. Sann til den originale loven, The Backrooms: Forsaken spreder ut sin korte spilletid over en rekke klaustrofobiske omgivelser, med hver lokalitet som har sin egen layout, trussel og sett med puslespill, noen av dem logiske, andre som krever at du tenker utenfor boksen, så å si. For det meste, imidlertid, spiller The Backrooms: Forsaken ut som en tradisjonell gå-simulator med labyrint-lignende effekter. Det er forvirrende, urolig og over alt, uhyggelig likt en feberdrøm.

Hvis du ikke vandrer måløst rundt i gangene i Forsaken, så gjør du en av to ting: du sikter en pistol mot en skapning som uheldigvis skjærer gjennom verden, eller du engasjerer i lett småprat med en av de to protagonistene. Fordi det ikke er noen stor trussel, imidlertid, tilbringer du det meste av tiden din på den kjedelige oppgaven å gå til du finner det neste viktige historiepunktet. Men det er en Backrooms-affære for deg.

Gul gang i The Backrooms: Forsaken

Med alt dette i mente, er det verdt å ta The Backrooms: Forsaken med en liten pinch av salt. Visuelt ser det ut å være ganske likt, til den grad at du ikke ville være i stand til å skille det fra en standard Backrooms-spill. Selv om det kan være tilfelle med de fleste av disse kjærlighetsbrev til internettfenomenet og drøm-kjernefilmer generelt. Det er en universelt akseptert setting, men en som, av og til, ikke lar mye til å forestille seg. Med andre ord, hvis du har vandret rundt i en korridor i The Backrooms, så er det usannsynlig at du vil finne noe utenom det vanlige her.

Jeg antar, hva som virkelig skiller The Backrooms: Forsaken fra sine motstandere, er dens rettidige tilpasning av en historie. Er det en stor historie? Nei, ikke alls. Men den gjør, imidlertid, noe ekstra til en ellers kjedelig gjenfortelling av en kjent ekspedisjon. Stemme-aktningen er gjennomførbart på beste måte, og karakterene er diverse nok til å avskaffe forestillingen om at Backrooms-klienter er bevegeløse tredukker. Og når det gjelder animasjonen, øh — den fungerer. Selv om den ikke er perfekt, og den faller kort på lufttett flyt, den fungerer med det den har, og det teller for en stor del her, virkelig.

The Backrooms: Forsaken Samantha

For den korte tiden The Backrooms: Forsaken holder seg rundt for å spinne en historie, ville jeg si at den gjør nok til å holde deg engasjert. Med noen uhyggelige miljøeffekter, hjernetvangende puslespill og en plot som er tilstrekkelig til å holde deg gående fremover, den leverer en godt avrundet opplevelse som, når alt er sagt og gjort, er mye bedre enn din billigste del av skrald. Og hvis det er en ting jeg vil mer enn gjerne underholde, så er det en Backrooms-spill som tør å gå utenom konvensjonelle praksiser. Forsaken, takket være, gjør nettopp det.

Det er nok å si, det er ingen feilfri opplevelse med genre-enderende faseter her. Det er, imidlertid, tonnevis av fantastisk passende ideer som komplementerer den enkle naturen til Backrooms-loren og gir den den lille ekstra skubben i riktig retning. For hva det er verdt, så vil jeg si at den gjør for en behagelig overraskelse. Og det teller for en enorm del i en verden som har mer enn sin rettferdige andel av stille ingredienser og billig historie.

Verdict

The Backrooms: Forsaken Dørrom

The Backrooms: Forsaken justerer det universelt elskede internettfenomenet for å tilpasse en nødvendig narrativt fokusert ombygging, med en plot som gjenskaper den eksisterende formelen og en setting som perfekt innkapsler en øyeblikkelig gjenkjennelig verden av gulvaskede vegger og drøm-lignende dioramaer. Selv om den faller kort på originale ideer og kreative puslespill, den rammer Backrooms overraskende godt, med en god del spennende møter, forvirrende omgivelser og fot-i-munn-konfrontasjoner.

Mens det ikke er noen hemmelighet at The Backrooms er syk til sin mage fra den endeløse fordøyelsen av talløse oder til loven, Forsaken gjør for en genuint morsom palate-renser, alt sammen betraktet. Den gjør kanskje ikke mye for å finne på hjulet, men den legger til en frisk strøk av gul maling på en vegg som er i stor behov av TLC. For den grunn alene, ville jeg si at det er verdt å ta en sjans på.

The Backrooms: Forsaken Anmeldelse (Xbox Series X|S)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.