Anmeldelser

Simulatoren for skip anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Oppdatert on
Ships Promotional Art

Jeg skal være den første til å si dette: Jeg er ikke vant til den nautiske verden, la alene fartøyene som patruljerer Østersjøen og gadgetene og snurrene som styrer dem. Men jeg har alltid vil gå på eventyr i en tropisk havn som den unge kapteinen på en *sjekker palm* container… skip. Vel, ikke virkelig, men likevel kunne jeg ikke nøle med å prøve noe nytt, fordi jeg alltid har tenkt godt om de ukjente vannene og skattene som hver av bukter holder i sine besittelse. Betyr dette at jeg skulle bli forelsket i Simulatoren for skip fra første stund? Du ville ærlig ønske deg å tenke så, men nei.

Ultimate Games’ konsollport av spillet fra 2017 er et av de lateste spillene jeg noensinne har hatt uflaks å spille—en uttalelse som, selv om nesten beklagelig, er irriterende nøyaktig, for å si det minst. Men jeg kommer foran meg selv på denne, så vi skal spole tilbake klokken og gå tilbake til verftet — hvis bare for å fylle inn noen manglende biter og etablere kontekst. Ønsker du å bli med oss mens vi dykker dypt inn i dybden av den siste simulering-inngangen? Da la oss gå videre.

Stay…Awake Kran flytter last til skipsskrog i Simulatoren for skip

Simulatoren for skip starter som mange bil-simulator-spill: med et nedslitt fartøy og noen manglende klokker og fløyter for å gjøre det helt. Med en budsjett på bare under en million buck, er målet ditt å rette noen feil og justere noen mekaniske komponenter før du setter ut til sjøs. Hvordan gjør du det, eksakt? Hvorfor, trykk Reparér-knappen, selvfølgelig. Og det er virkelig alt. I de første ti minuttene av kampanjen, trenger du bare å trykke samme knapp flere ganger, etterfulgt av å kunne begynne tutorialene. Men gutt, ikke engang begynn å snakke om tutorialene.

Den første timen av Simulatoren for skip har deg fullført en rekke usedvanlig mundane oppgaver, fra å laste og lossing shippingcontainere til og fra ditt fartøy, og å dokke lasten din ved en skaldyrs hastighet mens, ganske uheldig, en båtlast (meant å være ment) med NPCs og ekstra fartøy glitser og spawner inn og ut av syne. Det er kjedelig, for å si det minst — og selv når jeg tilfeldigvis behersket kunsten å manøvrere last med den halvgjorte og vakle kontrollene, fant jeg sjelden at belønningene var, du vet, belønning.

Simulatoren for skip er et kjore-kjerne-spill i hjertet, som betyr at spillens kjernelle ofte dreier seg om å utføre små oppgaver og innhøste de mindre fordeler for å gjøre det. I dette tilfellet, er din eneste virkelige belønning den ekstra pengene som drypper på toppen av din grunnlønn—en belønning som, i all rettferdighet, ikke virkelig teller for mye, gitt det faktum at de fleste oppdragene gir deg de riktige verktøyene for å fullføre dem likevel. Og så, selv når jeg klarte å perfeksjonere målet, fant jeg meg selv å spørre samme spørsmål: hva er poenget?

Lavt spill, lav vannstand

Kran transporterer last i Simulatoren for skip

Det er 24 oppdrag i Simulatoren for skip, alle som bidrar til en relativt bar-ben-kampanje. Bortsett fra tutorialene—segmenter hvor ditt eneste mål, virkelig, er å trykke noen knapper og wrap ditt hode rundt de dårlig invertede kontrollene—har spillens historie deg som vandrer rundt i Østersjøen i ett av flere havsfartøy. I hver oppdrag, mottar du enten mottar det riktige fartøyet, eller du setter inn ditt eget, som gjøres ved å bruke dine inntjente midler fra tidligere eventyr til å oppgradere det riktige skipet. Det er enkelt nok, men det betyr ikke nødvendigvis at det er invitende, la alene kompellende nok til å holde deg på høye hæler i en dusin eller flere timer uten så mye som en dokkpause.

Alt i alt, var jeg i stand til å gå gjennom kampanjens største del og se alt som var å se på mindre enn åtte timer. Er jeg glad for at det ikke overvært sin velkommen og pushe den bokstavelige båten ut til en dusin eller flere? Absolutt. Tror jeg ærlig at Ultimate Games’ team kunne ha hostet en del mer og forvandlet et ellers middelmådig spill til noe mye større? Du bet. Men det er bare det. Simulatoren for skip trykket ikke grensene — det krympet foran dem, og det gjorde alt i sin makt til å spille det trygt, selv på bekostning av å tape en genuint underholdende opplevelse.

Kampanjen er kort og godt, Simulatoren for skip har ikke mye å tilby, og det har ikke gjentakelsesverdien du ville forvente fra et tradisjonelt simuleringsspill. Det er 24-pluss oppdrag å grave gjennom, alle som skiller seg i tre unike fartøyklasser — og det er omtrent det.

Mangel på bølger

Skip forbereder seg til å dokke i havn i Simulatoren for skip

Ikke for å ta feil, jeg gjorde noen deler av Simulatoren for skip, selv om de rare delene sjelden hadde noe å gjøre med sjøfarten på høye tidevann. Merkelig nok fant jeg at de beste øyeblikkene i spillet ofte kom fra å måtte utføre oppgaver ombord, som å slukke branner eller å batte vekk pirater. Men selv da, var oppgavene sjelden noen som krevde mye legarbeid, da de fleste oppgavene bare ba om å trykke en knapp eller plassere kameraet på en bestemt måte. Ingen spesielt spennende, men da kan jeg heller ikke si at jeg var full av håp etter å ha tilbragt to timer med å lossing last på en fragmentert dokkside.

Simulatoren for skips kontroller er en annen historie, og en som, å være ærlig, jeg ikke er særlig ivrig til å omgå for en andre gang heller. Det er forvirrende, for å si det minst, og ikke fordi det er hundre eller flere knapper å huske eller ting på agendaen å jobbe gjennom, men fordi nesten alt er enten invertert, ødelagt eller nesten ikke-eksisterende. For eksempel, på PlayStation, opererer du kameraet ved hjelp av venstre stikke, og så halvparten av kranen med høyre stikke, etterfulgt av den andre halvparten med retningsskiven. Av denne grunn alene fant jeg ofte at mine hender var kryssende for å fullføre selv de mest grunnleggende oppgavene. Og jeg tror jeg snakker for alle når jeg sier, det er 2023 — hvorfor er dette ennå en ting?

Til slutt, er det grafikken — en halvgjort skattkiste av dårlig animerte sprites og statiske bølger. Det er nok å si, ingenting har endret seg siden dens opprinnelse i 2017 — selv for Xbox og PlayStation. For å si det rett ut, er det ikke bra, og hvis noe, er det faktisk et øyeplager, alt sammen betraktet.

Dom

Skip i havn i Simulatoren for skip

Jeg tror jeg snakker for alle når jeg sier, hvis du sovner mens du spiller et videospill — da er du sannsynligvis ikke gå til å våkne opp med lyst til å gjøre det hele igjen. Slik er det med Simulatoren for skip, dessverre, da det komprimerer de mest mundane oppgavene til en relativt bite-sized piknik av maritime operasjoner. Og det verste er, de er ikke engang det minste underholdende, la alene belønning — selv etter kjore-kjerne-standarder.

Jeg skal ikke slå rundt kransen og påstå at noe som et skipsimuleringsspill er en prisvinnende, revolusjonær konsept — for det er det ikke. Det er sagt, selv med relativt lave forventninger, trodde jeg ærlig at det ville være mer til det — hvis bare nok til å få blodet til å flyte og vekten av verden opp på mine skuldre. Men det var det ikke. I stedet ble jeg igjen til å gjenskape noen forferdelige øyeblikk som, hvis jeg husker riktig, involverte en sosiopatisk person som heter Trevor, en kran og en tyve-minutters slit med å flytte shippingcontainere frem og tilbake. Det var Simulatoren for skip i en nøtt: en overraskende kjedelig slit gjennom noen av de mest mundane aspektene av lastefrigjøringsplikter noen gang skapt.

Hvis du lurer på om du skal plukke det opp, da bare vite dette: hvis du er tålmodig nok, og bare tilfeldigvis får kick ut av å fullføre oppgaver og andre mundane oppgaver, da er du sikker på å elske Simulatoren for skip. Hvis du derimot søker etter noe — noe med et bankende hjerte, da bør du veie anker og plante røtter i et helt annet vann.

Ekstrakt: Forlis, Ahoy!

Ikke bare er Simulatoren for skip ett av de mest kjedelige kjore-kjerne-spillene jeg noensinne har spilt, men også ett av de uglieste, også. Det smerte meg å si det, selv om det er en faktum, men det er bare det: det er ikke et godt spill, la alene et spill som fortjener oppmerksomheten til noen med en smakbar tørst etter maritime krefter.

Simulatoren for skip anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Shipwreck, Ahoy!

Ultimate Games' Simulatoren for skip har nettopp ankommet PlayStation 4 og PlayStation 5. Her er hvordan vi fikk det til å fungere med det.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.