Connect with us

Anmeldelser

Infamous-serien anmeldelse (PlayStation)

Updated on
Delsin (Infamous)

Infamous stiller et enkelt spørsmål: Hvis du hadde en kraft som ingen annen menneske i verden kunne noen sinne drømme om å ha, hvordan ville du bruke den? Si at en by var på randen av sammenbrudd på grunn av en rasende katalytisk hendelse, ville du bruke dine krefter til å mate de sultne og de svake, eller ville du stjele rasjonene for deg selv og la andre lide for å beskytte din egen oppblåste ego? Liksom, ville du være frontfiguren i opprøret – en forsvarslinje for vanlige mennesker – eller ville du ofre de som er svakere enn deg for å beskytte dine egne allierte? Poenget er at, uansett hvordan du velger å bruke dine evner, hver handling har en konsekvens. Det er å finne ut hvem du vil bli som gjør Infamous til den ville turen det er.

Hvis du er ukyndig i Infamous, så kan en bare beskrive det som en open-world action-adventure serie med dypt røtter i valg-drevet spill og en æresystem som bøyer og viker seg etter hver enkelt beslutning, enten det er til fordel for en verden i filler eller for din egen agenda. En by kollapser, men det er du som har kraften til å gjøre drastiske endringer og forme fremtiden, enten med en jernfist eller med et ærlig hjerte for de som er mindre heldige enn deg. Med andre ord, du er hovedpersonen med innflytelse og infrastruktur til å flytte fjell. Det er å bestemme hvordan du vil forme og revolusjonere metropolen, det er det moro å være.

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Mens alle episodene i serien er satt over flere settinger og karakterbuer, har hver enkelt kapittel i den anerkjente sagaen mer eller mindre beholdt en lignende formel – en krok som består av å utnytte elementære krefter, utforske rike open worlds og finne balanse mellom krigførende fraksjoner og tyranniske korporasjoner som utnytter de som har overmenneskelige evner, også kjent som “Conduits”. Fra de beskjedne begynnelse som Cole, en moralsk tvetydig fange, til den siste avgangen som Delsin, en graffiti-donnende parkour-entusiast, ser hver enkelt kapittel deg etablere en moral kompass og finne en måte å forstyrre private milits, de fleste av dem som merker Conduits som, vel, bioterrorister, naturligvis. Gitt, det er mye mer til det enn det, men du får ideen; det er god politi, dårlig politi, eller, avhengig av hvordan du adopterer dine krefter og navigerer verden, dårlig politi, dårlig politi.

Det er nok å si at, til tross for at moral systemet er vanlig blant open-world RPGs, Infamous bærer en stor vekt i sin valg-drevne stil, med hver av de inn-spill-promptene som har plausibler konsekvenser og autentiske reaksjoner som dreier seg om dine beslutninger. For eksempel, hvis du velger å neglisjere dine naboer, så vil verden reagere deretter og behandle deg på en måte som passer din personlighet og aura – og vice versa. Og for å gi kreditt der det er fortjent, det er mye rom for manøvrer her, med dusinvis av oppdrag som lar deg fabrikere dine egne regler og side-aktiviteter som gir deg sjansen til å endre din egen skjebne, samtidig som du arbeider mot et overordnet mål som spiller inn i hendene på de ovennevnte bioterrorisme-enhetene.

Selvfølgelig er de første to episodene i Infamous-serien noe forskjellig fra den tredje, i det at Cole – den originale Conduiten – har mer innflytelse i verden og kreative krefter til å endre og manipulere fremtiden, mens i nyere episoder, Delsin, rebel med en moralsk kompass som er like ambivalent, ikke har den samme “hovedperson” energien, men heller, en andel i flere Conduits evner, selv om ikke kraften til å ta like store beslutninger som Cole. Det jeg mener å si er at, mens begge protagonistene flantert mye kreative muligheter, det er en fin linje mellom hva du kan oppnå i original to-delte saga, og hva du kan oppnå i den tredje.

På den positive siden, hver enkelt verden som Infamous-serien har bragt til bordet, har alltid vært pakket til randen med åpne muligheter og områder som lar deg tilpasse og endre. Bortsett fra å ha større kampanjer med velutformede moral-systemer, har hver enkelt verden, enten det er en stor by på randen av sammenbrudd eller de solkysede platåene i den vide landsbygda, også inneholdt en stor mengde utfordringer og samleobjekter, samt kraftoppgraderinger og, for å legge krem på kaken, engasjerende kampsekvenser som gir deg tilgang til en mengde kampstiler med multiple elementære evner.

Mens du kunne argumentere for at Infamous aldri har levert unikt gode helter, eller overbevisende karakterer med eviggrønne personligheter, faktum er at serien har vært i stand til å balansere skalaene med en tilfredsstillende spillfølelse og en belønning superhero-skygge-nexus som faktisk snakker volum. Karakterene kan ikke være godt skrevet, men det gjør dem ikke mindre tiltrekkende, særlig når du kan tilpasse deres personligheter rundt dine egne valg. Og, jeg tror at det er Infamous mest merkbare kvalitet: det faktum at det gir deg en slags blank canvas til å male over med dine egne flekker og blækk. Ærlig talt, ikke mange IPs kan gjøre det, men Infamous har vært mer enn i stand til å skrive boken hver gang uten feil.

Verdict

Cole using elemental powers

Infamous leverer en tidløs glidning inn i en moralsk tvetydig verden hvor to retter, to gale, og utallige kreative muligheter kolliderer – en plattform hvor spillere kan gracilt vokse sine egoer og temme samfunnets tekstiler på en måte de selv ønsker, enten det er til fordel for de som er mindre heldige enn dem eller for å beskytte deres egen urene agenda. Med generøst utformede open-world-innstillinger og dusinvis av muligheter til å utforske og tilpasse, bringer hver enkelt kapittel en mengde muligheter og aktiviteter til å dykke inn i, med en æresystem som føles autentisk og plausibelt, samt en del moro å eksperimentere med.

Hvis du ennå ikke har vært gjennom serien og navigert dens moral kompass, så ta dette som en mulighet til å oppleve Infamous-verdenen for deg selv. Det er kvalitetsmorro med en del sandbox-elementer og verden-bygging-segmenter, og derfor en utmerket måte å avdekke din sanne persona. Spørsmålet er, hvem vil du bli når det kommer til et punkt?

Infamous-serien anmeldelse (PlayStation)

Famously Good

Infamous leverer en tidløs glidning inn i en moralsk tvetydig verden hvor to retter, to gale, og utallige kreative muligheter kolliderer - en plattform hvor spillere kan gracilt vokse sine egoer og temme samfunnets tekstiler på en måte de selv ønsker, enten det er til fordel for de som er mindre heldige enn dem eller for å beskytte deres egen urene agenda. Med generøst utformede open-world-innstillinger og dusinvis av muligheter til å utforske og tilpasse, bringer hver enkelt kapittel en mengde muligheter og aktiviteter til å dykke inn i, med en æresystem som føles autentisk og plausibelt, samt en del moro å eksperimentere med.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.