Anmeldelser
Hitman-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Hitman setter standarden med sin kreative tilnærming til attentater og gode taktiske eksekveringer, ikke som en pionér i sin bransje, men som en jack-of-all-trades IP med de formidable kompleksitetene til en åpen-slutted sandbox med så mange muligheter. Det gir deg ikke en skjeppa med mat, og det forteller deg heller ikke hvordan du skal imitere en Bond-lignende superskurk. Isteden gir det deg et kort vindu til å utarbeide en plan, og et glimt av hvem du bør være ute etter. I motsetning til de fleste andre attentat-baserte stealth-skyttere, gir Hitman deg ikke en brødkrumme å følge; tværtimot, har det en vane å spre sine krummer over store avstander, og fortelle deg at, for å oppnå dine mål, må du enten tenke utenfor boksen, eller være den lykkeligste skallede drapsmannen i rommet. Og du vet hva? Jeg ville ikke ha det på noen annen måte.
Generelt sett er Hitman på et helt annet spekter enn de fleste stealth-spill, ikke på grunn av sin store katalog og universell anerkjennelse, men fordi det ikke har en vane å tilpasse seg en ortodoks spill-erfaring. Mer presist, gir det deg ikke en lineær vei og skyver deg gjennom hele prosessen. Isteden gir det deg en vag idé om hva du søker å oppnå, og så forteller det deg å lage dine egne mesterverk mens det ser på fra sidelinjen. På ingen tidspunkt må det være listig eller profesjonelt; det må bare funke — selv om det betyr å være en bokser i en boks til en overraskende fødselsdagsfest. Men, det er en annen mord-historie for en annen gang.

Når det kommer til å knekke på kreative muligheter og ikke-lineære løsninger for å oppnå mål, skriver Hitman praktisk talt boken, med sin dynamiske fremgang og åpen-slutted spill som gir en unik og immersiv erfaring som føles som en ny eventyr med hver enkelt kontrakt. Selv om det er innkledt med en lignende grensesnitt og alle de vanlige klisjeene til en hovedsakelig kapittel i den rullende serien, har hver misjon vært tydelig forskjellig fra sine slektninger, med originale lokasjoner, mål, seiersbetingelser og muligheter til å utforske og eksekvere dine oppgaver på en måte som passer din spill-stil. Og når jeg sier “kreative” muligheter, mener jeg ikke bare at det lar deg eksperimentere med en rekke våpen og gadgeter, men en hel verden av imaginative ideer — rollespill, for eksempel, som spiller en enorm rolle i erfaringen.
Hitman er en serie som du mer eller mindre kan gli gjennom og vaske opp i løpet av noen dager. Men, ved å gjøre det, ville du ikke oppleve det; du ville gli over en god 90 prosent av materialet. Se, mens hver enkelt del av sagaen gir deg muligheten til å kaste lekene dine ut av vuggen og herje på den generelle befolkningen, på ingen tidspunkt belønner det deg for å ta en slik rute. Nei, for hvis serien gjorde en innsats for å gi deg en klapp på skulderen for å gjøre, nå, eksakt hva du ville ha gjort i et annet tredjepersons skytter-spill, så ville det ikke være Hitman. Isteden feirer Hitman kreativitet og fremtenkning, glatt eksekvering og tåpelig forberedelse. Det føles ikke alltid som om det går ifølge planen, men det er halve slaget, og det er halve moroa, underlig.

Selvfølgelig ville det ikke være en realistisk mulighet å gå gjennom alle misjonene i serien, gitt at den har, hvis minnet ikke svikter meg, dekket en hel del grunn siden sin opprinnelse. Men, hva jeg kan si, er at, for en serie som ikke leverer mye plot, gjør det en utmerket innsats for å holde Agent 47 i rampelyset med fersk innhold, attentater, settinger og innovative måter å trekke kaninen ut av hatten, så å si. Og ærlig talt, det er noe som Hitman-serien kan fortsette å produsere i årevis til kommer. Det er som en sitcom, men med kreative dødsfall og en episodisk narrativ som ikke har noen virkelig hensikt annet enn å drage deg inn i selvstendige eventyr og gi deg tegne-materiale til å inkubere dine egne paneler. Vel, sort av.
Det er ingen hemmelighet at Hitman faller under en nisje-paraply, men det er en franchise som gjør en ekte innsats for å lokke usannsynlige fans til å iføre seg den røde slipsen og dobbelt-pistolene. Igjen, som det tilbyr en enorm rekke av stier og betingelser, konsekvenser og risiko, er det en serie som du kan ganske enkelt gli inn i og gjøre til din egen, så å si. Selvfølgelig er det mye bedre hvis du gjør en innsats for å spille rollen. Men, du trenger ikke å være en cloak-and-dagger-mester for å nyte reisen, heller. Uansett hvordan du velger å skjære det, er det en win-win-situasjon; de utålmodige folkene har en unnskyldning til å herje, og de skyggefulle drapsmennene har muligheten til å manipulere brettet og levere sine egne historier.
Verdict

Hitman setter kursen for toppen av stealth-baserte monolitter som en fremtredende franchise som har makt og infrastruktur til å enkelt formulere uendelige muligheter og kreative løsninger for sine unge, skallede drapsmenn til å iverksette og eksekvere. Med en rikdom av kontrakter å skjære gjennom og en enorm variasjon av stier å gå ned og gjøre til din egen, garanterer serien i praksis en all-omfattende dynamisk erfaring med alle de signatur-egenskapene til en evig saga.
Det kommer ikke til å være alle menneskers perfekte kopp kaffe, jeg innrømmer. Det blir sagt, for hvor Hitman mangler en overbevisende historie og dyptgående karakterer, gjør det definitivt opp for det med sine nøye utformede nivå-design og seiersbetingelser, kreative attentater og DIY-strategier. Det er tilstrekkelig å si, da, at hvis du ønsker en stealth-serie som løsner grepet på lenken en liten smule, samt en som tilbyr deg friheten til å velge dine egne kamper, stier og exit-strategier, så bør du definitivt vurdere å fylle inn for Agent 47 og se hvor veien tar deg.
Hitman-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Ikke frykt Døden
Hitman setter kursen for toppen av stealth-baserte monolitter som en fremtredende franchise som har makt og infrastruktur til å enkelt formulere uendelige muligheter og kreative løsninger for sine unge, skallede drapsmenn til å iverksette og eksekvere. Med en rikdom av kontrakter å skjære gjennom og en enorm variasjon av stier å gå ned og gjøre til din egen, garanterer serien i praksis en all-omfattende dynamisk erfaring med alle de signatur-egenskapene til en evig saga.











