Anmeldelser

Borderlands 4-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)

Avatar photo
Updated on
Borderlands 4 Review

Du vet det kommer til å bli veldig kaotisk i Borderlands, der eksplosjonen av kulene og granatene bare blir mer absurd jo mer absurd fiendene du kjemper mot er. Merkelige, men fengslende er kampene mot rare psykopater, spesielt med de gazillioner med løyt de etterlater seg. Aldri blir våpnene og tilpasningene dine noen gang kjedelige. Ikke når det finnes ubegrensede muligheter du kunne vri og modifisere. Borderlands har blitt en djevelsk favoritt for co-op-spillere som ønsker å etterlate hauger av demonterte fiender i sin kjølvann.

Ingen ville dømme deg for å bli ballistisk i Pandora, dykke headfirst inn i esken med slanger og blodtørstige galningene den slipper løs. Ingen ville dømme deg for å gå tilbake til Borderlands 1 eller 2, spesielt. Fortsatt verdige looter-shootere, som setter tempoet for det kaosfylte FPS og tredjepersons-crazed eventyrene vi nyter i dag. Borderlands 3, derimot, tapte den oppadgående momentum. Fra det klossete meme-festen som gnager på tennene dine til mangelen på imponerende skurker og repetitive misjonsdesign, gikk mye galt i Gearbox’ tredje eventyr i Pandora.

Kanskje er det derfor den nye planeten Kairos blir enda viktigere. Ikke bare gjenoppliver serien tilbake til sin oppadgående klatring til toppen, men også potensielt innfører nye spillere til glede og tilfredsstillelse som er Vault-jakt. Uansett om du fortsatt er usikker på en Day One-kjøp eller er fullstendig skeptisk til å bli med i den nye innføringen, har vi samlet tankene våre for å bruke som du ønsker i vår Borderlands 4-anmeldelse.

Ooh! Mine’s Bigger

Borderlands 4-anmeldelse

Kairos, det vil si. Bokstavelig talt, men også i den frie, åpne verden du dykker headfirst inn i. Borderlands 4‘s verden begrenser deg ikke til én fast sti av hovedhistorien. Den kan meget vel skyve deg inn i å ta valgfrie stier, oppdage alle dens mangfoldige side-oppdrag, tidsbestemte aktiviteter, puslespill, hemmeligheter og mer. Du vil gå inn i en mye mer vakker verden full av prakt og liv. Fargepaletten er skarpere, renere og mer definert, med miljødetaljer som bringer frem en mer fengslende verden. Hver region ber om å bli dykket inn i, enten i beundring eller søk etter oppdrag.

Fire av de største biomer på Kairos’ nye planet er distinkte fra hverandre, fra dødelige ørkener til lussjungler og rullende åser. Overgangen mellom dem er pitch-smooth, med ingen lastetider og rask reise som låser opp senere. I tillegg er bevegelsen din flytende og mangfoldig. I tillegg til din hverdagsløping og glidning, har du også kroketter, hover-pakker, kjøretøy, inkludert en lyn-rask hover-sykkel du kan kalle inn med én knapptrykk. Du kan klatre opp på kantene og dobbelthoppe, glide, midt-i-luften-dashe, blant andre bakke- og luft-slikke bevegelser du kan strekke sammen.

Time to Bleed

Lady

Dette gjør en glede av å utforske og kjempe, og lar din Vault-jeger lett komme til hver eneste krok og krok og ta på hver eneste fiende-type med letthet. Uansett om det er luft-irritasjoner eller massive AoE skade-dealende boss, du går lett over fra bakke- til luft-gjennomføring for å unngå angrep og påføre direkte skade. Snakker om Vault-jegere, jeg er ikke sint på de fire. De er alle distinkte og varierte fra hverandre og innenfor sine egne klasser. Fra din hverdags-trollmann til badass-rogue og nekromantiker, alle dine favoritt-klasser returnerer. Men også, buffet og oppgradert til vilt forskjellige og kraftige status-effekter.

Med hver Vault-jeger som har tre ferdighets-trær, nyter du mange måter å gjøre dem til dine egne. I tillegg har du hver Vault-jegers signatur-ferdigheter (Action Skills) og de passive effektene du kan feste til dem. Amon’s ild og is-elementskade kan umiddelbart intrigere deg. Men Vex’s selv-helings-evner kan også være nyttige under co-op-boss-kamper. Fortsatt lover Rafa å kvence burst-skade-guruer, med mer enn ufattelige måter å finjustere deres evner til din spesifikke spill-stil. Du vil tilbringe en stor del av tiden gleefully finjustere dine favoritt-Vault-jeger-bygninger, hver med sine egne fordeler å vurdere. Og nå punktene hvor du endrer deres basis-ferdighet helt.

Cross Their Heart, Hope They Die

gun fire

Så snart du mester de nye dobbelt-hopp- og glid-bevegelsene, bør du ha en blast med å mejle ned Borderlands 4‘s fiender. Noen returnerer, andre helt nye, men ultimate varierte på smarte og absurde måter. Det finnes de som slipper ut kryotisk, stråling, sjokk, kinetisk og mer skade-typer. Det finnes de som flyr og andre som gjør arenaen ugangbar fra potente AoE-skade. Fra kraftige roboter til banditter og element-fiender, fiender varierer konstant.

Imidlertid, halvveis gjennom spillet, vil de begynne å gjenta seg selv. Heldigvis, fiende-modifikatorer puster nytt liv inn i kampene, og gjør fiender avvær angrep, spre smittsomme farer eller lenke nærliggende fiender. Til slutt, forblir fiender uforutsigbare, med sjeldne som av og til gjenoppliver din oppmerksomhet. Og la oss ikke glemme sluttkontent, der tung replay-verdi ligger. Bossene er tøffere, og sjeldne løyt er rikelig, og oppmuntre tusenvis av timer med spilltid.

Aim for the Head

Borderlands 4-anmeldelse

Selvfølgelig, hoved-funksjonen som har hyllet Borderlands-serien blant de store er våpen-typene og tilpasnings-valsene. Serien har hatt noen av de merkelige og uventede variasjonene på vanlige våpen-typer, og sikrer at det finnes millioner av måter du kunne finjustere din last. Og med Borderlands 4, er det ikke mye forskjellig. Bare flere gazillion tilpasnings-valsene ikke bare for dine våpen, men også din Vault-jeger og kjøretøy. Ved basis, låser du opp dine vanlige angreps-rifler, pistoler, hagler, sniperrifler og så videre. Men når du fremover og plyndrer fra de døde, nye ammunisjonstyper, kniver og rakett-skyttere, eksplosive effekter og mer låser opp.

Jo mer tilfeldige deler du fester til dine våpen fra forskjellige våpen-fabrikanter, jo mer merkelige, men potente de blir. Fra skjold som eksploderer etter å ha brutt til våpen som skyter prosjektiler, hver ny våpen-del du låser opp er overraskende og morsom å eksperimentere med og gjøre mest mulig ut av i kamp. Det er virkelig Borderlands 4‘s største styrke. Den ferskeheten av å rotte rundt med nye våpen-deler og løpe inn i tilfeldige fiende-møter med uventede modifikatorer. Uansett hvor mange ganger du starter Borderlands 4 for en ny runde, det vil alltid være noe saftig som venter.

Accidentally Shot in the Face

kritisk headshot

Det er en skam så historien ikke stiger til anledningen av gleden av å utforske og kjempe. Frankt, ikke overraskende, gitt Borderlands 3‘s største svakhet var dens historie. At least nå, har Gearbox toneset det ned på det klossete meme-festen og pop-kulturelle referansene fra før. Men likevel, skurken forblir dull og langt ifra innenfor emosjonell rekkevidde. Faktisk, mange av karakterene i Kairos føler knapt noen sterke følelser; Claptrap unntatt. Uansett om det er forakt, kjærlighet eller kærhet, noen sterke følelse mot en karakter er det som vil gi mening til kampene du tar på.

Det gjør knapt noen mening gitt den betydningsfulle naturen av det overordnede tema. En tung historie om å redde en fengslet folk fra en ond diktator kjent bare som Timekeeper. Han underkuer sine undersåtter ved å feste cybernetiske implantater kalt bolts inn i deres kropp. Og på et punkt, er din Vault-jeger-karakter implantert med sagt bolts. Men Claptrap klarer å blokkere signalen din til Timekeeper. Og så, kan du lett gå tilbake til dine sanne, innfødte motivasjoner for å jakte på vault. Men jeg antar, å ha bolts implantert i deg, uansett hvor ikke-funksjonell nå, sender deg på en ny hevn eller selv-rettferdiggjøring-misjon for å bringe ned Timekeeper.

Det er en historie som fungerer, ikke misforstå meg. Men i sammenligning med hvor solid og tilfredsstillende kampen og våpen-tilpasningen er, kunne det ha vært så mye bedre å bringe Borderlands 4 til høyder det fortjener.

Verdt å nevne er at du kan løpe inn i feil, spesielt i co-op-spill. Problemer med lag, progress-synkronisering feil, og så videre. Men en Day One-patch har allerede blitt sluppet ut. Pluss, flere oppdateringer vil sikkert være underveis, sammen med fersk innhold som holder co-op-momentum flytende.

Verdict

Borderlands 4-anmeldelse

Selv med den mangelfulle historien og karakter-utviklingen, Borderlands 4 forblir ubeseiret når det kommer til å slippe løs ren kaos. Her er hvor du kan slippe ut all raseri og provokasjon mot psykopater og de som tør utfordre deg til krig. Din adrenalin vil forblir på en konstant høy, selv når du engasjerer med mekanismer så kjedelige som karakter-bygging og våpen-tilpasning. Vel, kjedelige i andre spill, men ikke Borderlands 4, siden tidligere spill har bevist. Dette er bare et steg opp i alle måter serien fungerer. Det presenterer oss med en ny planet å gå wild og farge med blod. Uansett om det er å eksperimentere og finjustere din Vault-jeger-bygning, våpen eller kjøretøy, eller å utfordre co-op-venner til vicious erobring av Kairos, vær sikker, du vil aldri gå tørre for nye, ferske måter å bytte opp spill og flyt.

Borderlands 4-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)

Få deg noen

Ingen klager på historien vil avskrekke noen med den minste interessen i kaos fra å prøve ut Borderlands 4. Noen som ønsker en adrenalin-rus ut av intense kamper og dopamin-treff fra verdifull løyt. Den fjerde hoved-inngangen har igjen bevist at Gearbox ikke er å leke med når det kommer til fullstendig kaos. Det gir deg en gazillion verktøy til å bryte ut av din boble med flært og kraft. Mens det ikke er et perfekt looter-shooter, forstår det og excellerer i det latterlig morsomme kampen og belønningen løyt det gjør best.

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.