Intervjuer

Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer ved Rubber Duck Games — Intervju-serie

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Rubber Duck Games skaper en ny type magi, og det kommer i form av en “humor-fylt action-RPG” – et spill som skal gi spillerne muligheten til å reversere rollene og spille tyrannen. Dette er Evil Wizard i en nøtt, og det kommer til konsoller og PC mye snart. 25. mai, faktisk.

I lys av Rubber Duck Games’ siste prosjekt nærmer seg sluttfasen, tenkte vi å ta kontakt med Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer ved Rubber Duck Games, hovedsakelig i håp om å lære mer om det kommende RPG-spillet. Her er hva vi klarte å finne ut…

Kreditt: Rubber Duck Games

Hva er din stilling ved Rubber Duck Games, og hvordan begynte du i bransjen?

Jeg er produsent og spilldesigner.

Jeg begynte å se på spillutvikling i 2015 da jeg oppdaget Unity, deretter begynte jeg å gjøre tutorials og noen spill i Game Jams. Deretter begynte jeg en karriere i spillutvikling på en skole fra mitt land, Uruguay. Der møtte jeg mine nåværende partnere, Diego og Ruben, og vi har jobbet hardt på å skape den ville verden av Evil Wizard.

Ditt kommende spill, Evil Wizard, er ventet å ankomme konsoller og PC senere i år. Kan du fortelle oss hva det er?

Evil Wizard” er en humor-fylt action-RPG som reverserer rollen til den klassiske skurken, og gjør det til hovedpersonen i historien, da det reiser fra nederlag til å gjenerobre sitt slott fra helten som fanget det.

Evil Wizard har en Deadpool-vibe, og gjør stadig vitser og bryter den fjerde veggen, og han erkjenner spilleren og vet at han er i et spill. Vi elsket hvordan disse interaksjonene kom til, og gjorde spillerne til å føle seg som en annen karakter i spillet, og de er ikke bare kontrollerende en avatar.

Evil Wizard reverserer rollene og lar deg spille fra skurkens perspektiv. Hva inspirerte denne beslutningen?

Vi ønsker å gi spillere muligheten til å utforske et nytt perspektiv på den klassiske historien “helt må beseire den onde trollmannen for å redde verden”. Spillet setter spillere i rollen som Evil Wizard, fersk fra hans siste nederlag mot helten i landet. Deretter handler spillet om hans reise for å gjenerobre sin makt og hevne seg på helten og alle andre som har fornærmet ham i fortiden. Dette spesielle perspektivet på denne tematiske karakteren gir oss mye rom til å spille med, og han er en anti-helt med et ferskt nytt utseende, og historien fortelles gjennom hans synspunkt, med vitser, morsomme cinematiske og dype, raske kamper.

Kreditt: Rubber Duck Games

Det er tydelig at det er mange metroidvania-elementer her. Hva kan vi forvente av spillene?

Det er riktig, mens spillet ikke er et metroidvania i seg selv, tok vi mye inspirasjon fra sjangeren, hovedsakelig i måten du utforsker verden. Spillere vil møte noen områder som de må ha en spesiell makt for å låse opp, som en isvegg som du må kaste ild for å smelte eller en elv som du kan krysse ved å fryse den med din is-trylle, og så videre.

Så langt som RPG-delen er det våpenoppgraderinger, og et utvalg av forskjellige elementære evner som også har sine egne fordeler og ulemper som må brukes strategisk.

Og min favoritt-del… vi la til mye… og jeg mener, MYE easter-egg og referanser til spill og popkultur. Hvis spillere betaler attention til sine omgivelser mens de utforsker, vil de alltid finne noen nye detaljer rundt. Selv lastingsmenyen har en hulvet ridder.

Når kan vi forvente å se spillet komme ut på markedet? Har du noen planer om å bringe det til eks-gen-konsoller eller andre plattformer?

Snart. Det vil være en annonsering senere denne måneden, så bli med. Vi har planer om å utgi spillet på hver plattform vi kan.

Kreditt: Rubber Duck Games

Har du noen intensjon om å utvikle en oppfølger? Hvis ikke, så kanskje et separat IP med lignende elementer?

Vi ville elske å fortsette å utvide verden av Evil Wizard, vi har så mange ideer som vi ønsker å legge til, men tiden og ressursene er begrensede! Så jeg tror det er mye rom for oppfølgere eller spin-off.

Vi har også ideer for nye spill som ikke er så like Evil Wizard. En ting som vi vet sikkert er at vi ønsker å fortsette å lage spill med humor og fjerde-vegg-brytning. For nå, nå er vi fokusert på å utgi “Evil Wizard”.

Til slutt, har du noen ord for våre lesere?

Jeg håper du liker hva spillet har å tilby, vi har lagt mye kjærlighet i dette prosjektet, og vi kan ikke vente til alle spiller det. Som vi sier, utvikler vi spill med 80% kjærlighet og bare 20% ferdighet.

Evil Wizard trenger din hjelp til å sparke noen gode gutters bakender, bli med ham på hans reise for hevn og vis alle såkalte helter at de ikke kan messing med oss… ved å legge til spillet i din ønskeliste.

Takk for din tid, Gonzalo!

 

Du kan sette Evil Wizard i din ønskeliste på Steam her. Alternativt kan du sjekke inn med Rubber Duck Games’ sosiale feed for alle de siste oppdateringene. Hvis noe endrer seg før utgivelsen den 25. mai, vil vi være sikre på å fylle deg inn på alle nøkkel detaljene her på gaming.net.

 

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Evil Wizard når det slipper? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.