Intervjuer

Ezra Strauss, sjef for partnerskap i Portal — Intervju-serie

Ezra Strauss, Portal

I et forsøk på å utvide sitt nettverk og tiltrekke seg flere brukere over hele Web3-økosystemet, introduserer Portal en rekke nye plattformer, inkludert Portal Pay, Portal Explorer og Portal Account, som alle utgjør en eksklusiv plattform som vil gi spillere og skapere muligheten til å oppdage, spille og tjene store beløp i belønninger over blokjkeden. For å lære mer om Portal, samt detaljene om lanseringen av de kommende prosjektene, snakket jeg med sjef for partnerskap, Ezra Strauss.

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Ezra. Før vi går inn i verden av web3-teknologi og spill, kan du fortelle oss litt om deg selv? Hvordan startet alt for deg, og hva førte deg til Portal?

Ezra: Jeg har nylig sluttet meg til Portal som sjef for partnerskap etter å ha tilbragt to år i Immutable, der jeg først arbeidet med utvikler- og økosystempartnerskap for Immutable-plattformen, og deretter hjalp til å bygge ut publishing-virksomheten og strategien i Immutable’s spillstudio.

Før Immutable tilbrakte jeg flere år på交差et mellom ny teknologi (skystrømming og webRTC), interaktiv underholdning og massemarked belønninger og lojalitet. Jeg arbeidet også i forretningsutvikling og strategi i TimePlay, et interaktivt underholdningsselskap, der jeg hjalp til å lansere to nye interaktive innholdplattformvirksomheter for Twitch- og OTT-økosystemene. Sammen med lisensiere som Endemol Shine, Sony og Paramount lanserte jeg nye kasuelle interaktive spill for nye kanaler som TV og live-arrangementer, og drev på programmering, innholdutvikling, lisensiering, distribusjon og belønnings- og lojalitetsstrategier.

Jeg er så spennende å ha sluttet meg til Portal og å spille en avgjørende rolle i å bygge ut selskapet, partnerskap og produktporteføljen. Vi vokser i lynsnøgge – dette er en avgjørende tid for vår bransje, og på Portal bygger vi virkelig på fremtiden av teknologi og spill. 

La oss snakke om selskapet, Portal. Kan du fortelle oss litt mer om hvordan alt kom sammen, samt hva dere nå arbeider mot som et team?

Ezra: Portal ble født av en overbevisning om at den neste generasjonen av spill og spilleropplevelse vil være desentralisert, eiet av spillere og bygget på Web3-teknologi. Vi er på en misjon å bringe denne nye modellen til spillere over hele verden – med andre ord, å løse distribusjonsproblemet for den voksende mengden Web3-spill som bryter gjennom denne $200bn+ industrien.

Hvis du ser på historien til spillindustrien, har hver større vekstbølge vanligvis blitt forårsaket av en teknologisk skifte og nye distribusjonsformer. Ta for eksempel utrullingen av Augmented Reality (AR)-teknologi og spill som Pokemon Go, skytjenester og lignende PUBG, og dominansen av mobile spill i dag. Portal tror at spillindustriens neste vekstsyklus vil bli forårsaket av spillere og spill som omfavner Web3 – vi er her for å koble dem sammen.

Vi kom ut av stealth i mai 2023, og så en fenomenal mottakelse av vår visjon. På noen måneder hadde vi signert 200+ av de beste Web3-spillene til å slutte seg til vårt økosystem – et tydelig tegn på at vi løser et meget reelt problem for den voksende samfunnet av web3-utviklere. Mer enn spill bygde vi et formidabel nettverk over spill, e-sport og mainstream-underholdning: Portal er representert av WME (William Morris Endeavour, Hollywoods fremste talentbyrå), vi er partnere med M80 Esports, og våre rådgivere inkluderer medgrunnleggeren av Rockstar Games, sjefen for Team Secret Esports og tidligere sjef for forretningsutvikling i EA Games. Alt dette for å si at vår misjon har resonert med ledere fra nesten hver sektor vi berører – noe som gir oss en skjærende kant til denne dagen.

I desember kjørte vi en unik gamifisert markedsføringskampanje kalt “Crystal Dash”. Ved å bygge en avhengig sosial opplevelse med belønningsincitamenter, genererte vi 3 milliarder Twitter-impresjoner på bare noen uker, og overtrådde trendene til artister som Taylor Swift og NFL. Etter dette fullførte vi $PORTAL-token presale, og samlet inn $30 millioner, og slo rekorder for hastighet og størrelse. Det var den raskeste salgs crypto-presale i 2023, som ved lansering så $8,6 milliarder flyttet eller “staket” for å få tilgang til $PORTAL. Ved å utnytte denne oppmerksomheten, kjørte vi en e-sportsturnering med DOTA2, og delte ut $100 000 i premier, med 2 millioner+ seere fra hele verden som fulgte med.

I dag beveger vi oss nedover vår veikart i raskt tempo. Vi har nettopp lansert Portal Pay, som er en grunnleggende betalingsinfrastruktur for Web3-spillere. Det forenkler opplevelsen av å kjøpe og selge spillaktivum via krypto, og reduserer virkelig barrierene for inngang. Integrering av Pay hjelper Web3-spill ikke bare å vokse sin spillerbase, men også å moneterisere den.

Over de kommende månedene lanserer vi vår meget etterlengtede plattform (Portal Explorer), samt Portal Account. Disse to i kombinasjon er virkelig en spillers adgangspunkt til Web3-spill, og lar deg oppdage, spille og tjene fra indie- og AAA-spill bygget på hvilken som helst blokjkede.

Du har tidligere nevnt Portal Pay, enda en initiativ som lar brukere trekke ut sine digitale spillaktivum. Hva førte denne ideen til virkelighet, og hvordan vil det endre måten vi interagerer med web3-økosystemet?

Ezra: Vårt team består av over 100 personer, med noen av de beste talenter hentet fra teknologi, spill, finans og andre industrier. Vi har tenkt lenge og grundig om distribusjonsproblemet som Web3-spill møter, og har brutt det ned i de enkelte friksjoner som spillere føler når de prøver å komme til spill.

Den første friksjonen å løse er betalingsproblemet. En av Web3s (i motsetning til Web2, eller nåværende teknologi) viktigste egenskaper i dag er at det lar brukere flytte verdi og eierskap mer effektivt over internettet. Det er faktisk en av hovedmåtene det bryter gjennom spill – ved å hjelpe spillere å eie og trekke ut verdi fra spilltid. Imidlertid eksisterte ikke betalingsrutenettene mellom Web3-spilløkosystemer, som ofte er bygget på forskjellige blokjkeder. Portal Pay gjør det like enkelt å kjøpe inn i Web3-spill som e-handel. Det fjerner helt barrierene som ellers ville ha forhindret spillere som holder en form for krypto fra å få tilgang til spill som bare aksepterer en annen. Neste skritt i denne reisen er global støtte for fiat-betaling, rettet mot vekstmarkeder for spill, og muliggjør at spillere kan betale fra hvor som helst til hvilken som helst blokjkede hvor våre spill bygges.

Nå kan spillere kjøpe inn i spill og ikke engang merke at de interagerer med en teknologi som fortsatt er ny og innovativ. Pay er bare det første produktet i vår veikart. Hvert enkelt produkt fjerner en enkelt brukerfiendtlighet – sammen løser de helt distribusjonsproblemet for Web3-spill. 

https://twitter.com/Portalcoin/status/1811469469023162659

Er vi riktige i å tro at Portal Pay allerede brukes av flere større kjeder?

Ezra: En av Pays superkrefter er at det er bygget for tverrblokjedebetaling. Det aksepterer 5 000+ valutaer – med andre ord kan spillere betale med nesten hvilken som helst valuta uansett hvilken kjede det er på. Det kan ikke understrekes hvor mye mer sammenhengende en opplevelse dette er sammenlignet med den tidligere tilnærmingen til å bytte, bro eller skifte mellom lommebøker når du kjøper spillaktivum.

Pay støtter nesten alle større kjeder. Vi er live på Ethereum, BNB, AVAX, Klaytn, Polygon, Arbitrum, Base og Immutable, for å nevne noen. Og vi kommer til å annonsere mange flere over de kommende ukene.

Produktets interoperabilitet har uten tvil hjulpet oss i våre partnerskapsamtaler. Vi gleder oss til å slippe flere av disse til offentligheten, men Pay har hatt en fenomenal interesse fra spill, kjeder og mer. Mens Pay er optimalt for Web3-spill, kan det brukes som et betalingsprodukt av hvilket som helst dApp. Hvis kryptobetaling flyter gjennom det – kan det bruke Portal Pay.

Alt vi tar ut er en liten transaksjonsgebyr, som alle vil bli brukt til å kjøpe $PORTAL, økosystemtokenen som driver alle våre produkter og partnerskap.

Hva er neste for Portal? Har du noen planer om å utvide din eksisterende plattform i det fjerde kvartalen? Hvis ja, kan du fortelle oss litt mer om hva det er du arbeider med?

Ezra: De kommende månedene vil være de mest spennende Portal har sett hittil. Og det er sagt mye, gitt den fantastiske reisen vi har hatt de siste 12 månedene!

I Q3/4 lanserer vi våre spillertilpassede produkter. Disse vil være spillendringer – sammenhengende og belønningsskapende. Først ut er Portal Account: en spillers enkeltkonto for Web3-spill. Tenk deg en Google-konto kombinert med en Xbox Live-gamertag og en digital bankkonto. like etter kommer vi til å lansere vår plattform: Portal Explorer. De beste Web3-spillene, alle på ett sted og klare for spillere å dykke inn i. Og deretter etter det lanserer vi Earn, en egen seksjon av Explorer som tar spillertilbelønninger til nye høyder.

Alt er bygget slik at hvem som helst kan åpne datamaskinen eller telefonen og oppdage en hel galakse av Web3-spill, uten noen friksjoner eller barrierer for inngang. Vi gleder oss til at vår globale samfunn skal hoppe inn!

Vi ønsker å holde oss oppdatert med Portal, hvis mulig. Er det noen sosiale kanaler, nyhetsbrev eller kommende arrangementer som vi kunne potensielt dele med våre lesere?

Ezra: Selvfølgelig!

En av de store tingene med Web3 er at det lar oss bygge en unik relasjon med våre spillere og token-eiere. Vårt samfunn er en av våre sterkeste aktiva – vi er alltid ute etter å kommunisere slik at de kan holde seg oppdatert.

Følg oss på Twitter/X: @portalcoin

Følg vår e-sport Twitter: @PortalEsportsHQ

Besøk vår nettside: portalgaming.com

Følg vår blogg: blog.portalgaming.com

Vi bygger også raskt i Asia, med et helt team dedikert til å vokse vårt spill- og spillerbasert nettverk over Kina, Japan, Korea, Sørøst-Asia og mer.

Er det noe du ønsker å legge til før vi lukker boken?

Ezra: Bare at vi er ekte spennende for at spillere skal dykke inn i vårt økosystem. Og at vi har noen overraskelser for vårt samfunn over de kommende månedene, så de bør holde et øye på våre Twitter-annonseringer!

Vi har skapt noe ganske unikt for spillere og utviklere alike. Et økosystem som ikke bare gjør denne nye bølgen av spill eiet av spillere lett tilgjengelig for alle, overalt, men også gjør spill til en virkelig belønningsskapende opplevelse for de som deltar via Portal.

Takk for din tid, Ezra!

 

For mer informasjon om Portals pågående og kommende prosjekter, kan du sjekke inn hos teamet på deres offisielle sosiale konto her. Alternativt kan du besøke nettsiden for ytterligere oppdateringer her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.