Connect with us

Intervjuer

Å bringe emosjoner til on-chain-gaming — En diskusjon med Felix Xu, ARPA CEO & medgrunnlegger

ARPA Network

Mange nye konsepter og tittel er i ferd med å oppstå når blokkjede-gaming utvikler seg. De fleste av dem har interessante aspekter — noen mer enn andre — men bare noen få er virkelig banebrytende. 

Vi hadde privileget til å diskutere den transformative rollen til on-chain-spill med Felix Xu fra ARPA Network. Han delte sine tanker om deres nyeste inkuberte prosjekt, DEAR, og inspirasjonen som ledet til dets skapelse. 

La oss dykke inn.

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss. Før vi dykker inn i verden av on-chain-gaming, kan du introdusere deg selv for våre lesere? Hvem er du, og hva stiller du har du nå i ARPA?

Felix: Absolutt! Det er great å være her.

Jeg er Felix Xu, ARPA Networks medgrunnlegger og nåværende CEO. Jeg er en crypto-geek, tidlig adoptør og ivrig NFT-samler. Jeg grunnla ARPA i 2018 og Bella Protocol i 2020, begge av disse er nå blant de 500 beste i verden etter markedsværdi. Før jeg gikk inn i verden av crypto, jobbet jeg som venture-investor i Fosun Group og som forskningsanalytiker i Vertical Research og Summer Road. Når jeg ikke jobber, vil du sannsynligvis finne meg seiling eller kitesurfing. En interessant faktum: Jeg har også vært omtalt i Wall Street Journal og The New York Times for min NFT-samling.

La oss snakke om DEAR, det nyeste prosjektet inkubert av ARPA. Hva handler det om, og hvordan passer det inn i konseptet om en “sosial eksperiment”?

Felix: DEAR er en smart-kontrakt-basert skapning som lever på blokkjeden, og utfordrer spillere til å pleie, påvirke og til slutt forme livet til en digital enhet gjennom interaksjoner ved transaksjoner. I kjernen bruker DEAR en modifisert ERC-20-tekstmekanisme for å representere og overføre emosjoner som kjærlighet og hat, i stedet for finansielle midler. Denne innovative bruken av blokkjede-teknologi transformerer hverdagsinteraksjoner til meningsfulle spill, der brukerne må bevisst bestemme hvordan de skal overføre disse emosjonelle tokenene, og dermed fremme en dyp forbindelse mellom digitale handlinger og personlige følelser. Ved å kreve at spillere bruker disse tokenene til å interagere med spillet og hverandre, oppmuntres DEAR til å reflektere over naturen til emosjoner og digital identitet, og gjør spillet til mer enn bare underholdning, men en tenkfylt utforsking av menneskelig interaksjon i en desentralisert verden.

Fortell oss litt om spill-elementene som finnes i DEAR. Hva kan spillere forvente å finne her, og hva slags belønninger vil de kunne tjene fra å spille?

Felix: DEAR har en distinkt spill-erfaring som integrerer blokkjede-mekanikker med en narrativ-drevet tilnærming. Spillere interagerer med spillet gjennom en rekke blokkjede-baserte handlinger, som å koble til lommebøker, godkjenne transaksjoner og overføre token. Disse handlingene er ikke bare tekniske skritt, men er innvevet i historien og den emosjonelle landskapet til spillet.

Spillere bruker spesialdesignede ERC-20-token som representerer kjærlighet og hat, som de kan overføre til andre spillere eller bruke til å interagere med den digitale skapningen, DEAR. Dette skaper en tug-of-war-dynamikk mellom de to fraksjonene, der strategisk samarbeid og konkurranse bestemmer spillets fremgang.

Påvirket av de trendende konseptene bak inskripsjoner, sjelen-bundne token, NFT-er og POAP, blander DEAR disse elementene inn i sin narrativ for å berike spill-erfaringen. Spillere kan tjene forskjellige typer belønninger, inkludert unike NFT-er som symboliserer deres prestasjoner og deltakelsesnivå. Disse belønningene, som “Heartfelt Champion” for å spre mest kjærlighet eller “Harbinger of Hatred” for å spre mest hat, tjener ikke bare som samleobjekter, men også som bevis på deltakelse. 

I tillegg tildeles POAP-er basert på handlingene spillere utførte mest, og gir en varig minne om deres spill-avgjørelser. Spillets rettferdige lanseringsmekanisme sikrer at aktive deltakere som engasjerer meningsfullt, får foretrukket tilgang til fremtidige utviklinger. Denne tilnærmingen behandler deltakelse som en “billett” til en rettferdig lanserings-eksperiment, og sikrer at belønninger forsterker følelsen av fellesskap og kontinuerlig engasjement blant spillere.

Det er blitt notert at verden av DEAR også er formet av sine samarbeidspartnere. Kan du fortelle oss mer om dette, og hvordan spillernes involvering har en innvirkning på narrativen?

Felix: Verden av DEAR er dypere påvirket av sin samarbeidsnatur, der spillere spiller en avgjørende rolle i å forme narrativen og dynamikken til spillet. Dette oppnås gjennom den interaktive og deltakende designen til DEAR, som utnytter blokkjede-teknologi for å skape en desentralisert og samfunnsdrevet miljø. Spillere er ikke bare passive deltakere, men aktive bidragsytere til den utviklende historien og mekanikkene til spillet. Ved å bruke de modifiserte ERC-20-token til å uttrykke og overføre emosjoner som kjærlighet og hat, påvirker spillere den sosiale strukturen til spillet, og driver utviklingen av allianser, konflikter og kollektive strategier.

Balansen og fordelingen av LOVE- og HATRED-token blant spillere kan utløse nye funksjoner og endre historier, og sikrer at narrativen forblir dynamisk og responsiv til samfunnets innputt. Denne deltakende tilnærmingen transformerer DEAR til et interaktivt, evoluerende digitalt kunstverk som reflekterer de kollektive emosjonene og avgjørelsene til spillere. Gjennom dette blir DEAR mer enn bare et spill; det er et levende, åndende digitalt økosystem formet av samfunnets kontinuerlige interaksjoner og emosjonelle investeringer.

Har du noen råd for de som ønsker å starte i DEAR? Er det noen dos eller donts som kan hjelpe nye spillere med å vokse i spillet?

Felix: Da du navigerer i DEAR, kan noen dos og donts hjelpe med å vokse. Eksperimenter med de emosjonelle tokenene og observer hvordan dine interaksjoner påvirker spillet og andre spillere. Denne eksperimenteringen stemmer overens med den sosiale eksperiment-aspektet til DEAR, og oppmuntres deg til å tenke kreativt og strategisk om dine trekk. Ikke rush gjennom transaksjoner uten å vurdere deres innvirkning, da hver handling bærer emosjonell vekt og kan påvirke din stilling innenfor spillet. Unngå å fokusere bare på finansiell gevinst; i stedet omfavne de samarbeids- og konkurranse-elementene som gjør DEAR til et unikt sosialt eksperiment. Ved å adoptere en tenkfylt og engasjert tilnærming, vil du ikke bare forbedre spill-erfaringen, men også bidra til de utviklende dynamikkene til dette innovative prosjektet.

Det er også viktig å holde deg aktiv i DEAR-samfunnet, enten gjennom Discord eller X, da samarbeidsstrategier og delt innsikt kan betydelig forbedre din vekst i spillet.

Og hva er neste for teamet? Har du noen planer for å utvide DEAR, eller kanskje andre prosjekter? Hvis det er så, kan du vennligst dele noen detaljer om hva du ønsker å oppnå?

Felix: Vi har noen oppdateringer for ARPA Network. Vår AVS er nå offisielt whitelisted på EigenLayer Mainnet, en stor milepæl for oss. Siden vår vellykkede lansering som en EigenLayer AVS, har vi jobbet hardt på operatør-integrasjon. Vi har nå 23 operatør-partnere, som utnytter deres profesjonelle node-operasjons-ekspertise og vår felles sikkerhetsramme, med 1,30 millioner ETH og 40,65 millioner EIGEN-token restaked. Denne kraftfulle samarbeidet forbedrer sikkerheten, tilgjengeligheten og skalerbarheten til ARPA Randcast, og skaper en mer pålitelig miljø for våre brukere og ulike desentraliserte applikasjoner.

I fremtiden er vi også dypt engasjert i skjæringspunktet mellom kryptografi og AI. I samarbeid med ledende AI-institusjoner, er vi klar til å publisere forskning og utvikle bevis på konsept for kryptografisk AI, spesielt null-kunnskaps maskinlæring (ZKML) for ansikts-gjenkjenning. Vårt team er også i ferd med å utforske privatlivsbeskyttende biometriske teknologier for å gjøre blokkjede-tilgang smidigere og mer sikker. Disse innsatsene understreker vårt engasjement for å pushe grensene for blokkjede-teknologi og å senke barrierer for masse-adoptsjon, og stræber etter en mer sikker og sammenkoblet digital verden.

Er det noen sosiale kanaler, arrangementer eller nyhetsbrev som sannsynligvis vil gi potensielle brukere en god oversikt over dine kommende prosjekter?

Felix: Absolutt! Vi har flere kanaler der du kan holde deg oppdatert om våre kommende prosjekter og engasjere deg med vårt samfunn: følg vår offisielle X/Twitter-konto @arpaofficial for de siste annonseringene, oppdateringene og innsiktene direkte fra vårt team. Vi er også aktive på Warpcast https://warpcast.com/arpaofficial. For mer dyptgående diskusjoner og å koble til med andre entusiaster, kan du gå med i vår Discord-server på https://dsc.gg/arpa-network. Det er et godt sted å stille spørsmål, dele ideer og være en del av samtalen. I tillegg er vår Telegram-gruppe aktiv med diskusjoner og oppdateringer, og du kan gå med i https://t.me/arpa_community.

Til slutt, for personlige oppdateringer og tanker, kan du følge meg på X/Twitter @felixmxu. Jeg deler ofte innsikt og bak-scenen-glimt inn i våre prosjekter. Ser frem til å koble til med dere alle!

Noen siste ord for våre lesere?

Felix: Takk, alle, for all kjærlighet, støtte og oppmerksomhet. Deres lidenskap og engasjement er det som driver vår reise. Det er det som holder oss oppe om natten og driver oss fremover.

Vi jobber hardt for å bygge en virkelig progressiv og bruker-sentrert fremtid. Vi håper å ha dere alle ved vår side, nysgjerrige og engasjerte. Sammen kan vi nå nye høyder og skape noe fantastisk.

Takk for din tid!

Felix: Takk, også. Det har vært en glede hele veien. Håper å gjøre dette igjen snart. 

 

For mer informasjon om Autonomous Worlds’ nyeste prosjekter, kan du sjekke inn hos teamet på deres offisielle sosiale kanal her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke sladrer løs i sine daglige listene, er han sannsynligvis ute og skriver fantasyromaner eller skraper Game Pass for alle de oversette indie-spillene.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.