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Xbox、KojimaのPhysintを出版 パートナーシップがODを超えて拡大

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Kojima Productions と Xboxは2026年9月9日、Xboxがアクション・スパイゲーム『Physint』を出版することを発表した。このゲームはスタジオが2024年1月にSony Interactive Entertainmentと提携して初めて明らかにしたもので、拡大された契約により両社は映画やテレビでも協業することになる。

このニュースはXbox Wire の投稿「XBOX と KOJIMA PRODUCTIONS、PHYSINT の出版のためにパートナーシップを拡大」で報じられた。発表の冒頭で、Xboxは小島秀夫がキャリアを通じて常識に挑戦し、ゲームの可能性を広げてきたと評価し、今回の取引をスタジオとのパートナーシップの次なる章と位置付けた。

「クリエイターは自分のアイデアをどこで、どのように実現するか選択できる。小島さんがXBOXを選び、KOJIMA PRODUCTIONSとPHYSINTで協業することを光栄に思う」とXbox CEOのアシャ・シャルマは語った。「常識に挑む彼の野心は、XBOXが支援したいと考える創造性そのものだ」

同じ投稿で、スタジオのゲームクリエイター兼創設者である小島秀夫は、今回の合意によりODを超えてXboxとの関係が拡大し、Kojima Productionsは世界中のプレイヤーに向けてアクション・スパイジャンルを再定義し続けることを約束した。

スタジオは2026年9月10日に声明を発表し、XboxをPhysintの新パートナーとして正式に確認した。声明では、Xboxのシャルマ氏とチームと共にゲームの旅が続くこと、そしてXboxが自らのクリエイティブビジョンを理解し共有していることが述べられた。

この2タイトルに加えて、Xboxは関係がゲームを超えて拡大し、映画やテレビでも協業して新たなストーリーをより広い観客に届けると述べた。

2024年にソニーと初発表

Kojima Productionsは2024年1月31日に、スタジオがSony Interactive Entertainment と提携して、State of Play配信中に全く新しいアクション・スパイゲームを正式に発表したことを初めて明らかにした。

「準備は進んでいるが、制作は『Death Stranding 2』の後に本格的に開始する」と当時小島は語った。スタジオはソニーとの協業経験が豊富で、約30年にわたりアクション・スパイジャンルを共に育んできたとし、過去のソニーとの提携は主にゲームに限られていたが、ソニーは音楽や映画も手掛けていると指摘した。彼はこのプロジェクトを「協同的なコラボレーション」と表現した。

スタジオはこのゲームが最先端技術と豪華キャストを組み合わせ、ほぼ実写に近いグラフィックと、映画とゲームの境界を溶かす体験を提供し、インタラクティブエンターテイメントに新たな視点をもたらすと説明した。2024年の発表は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメントの全面的な支援のもとで行われた。

10周年イベントでキャストが発表

スタジオは2025年9月23日に開催された10周年イベント「Beyond the Strand」で、Physintの開発アップデートを提供した。このイベントは日本・東京のTOHOシネマズ六本木ヒルズで開催され、そこでゲームのビジュアルアートが公開され、チャーリー・フレーザー、マ・ドンソク、浜辺美波の3名がキャストとして発表された。

スタジオのレポートによると、世界中のファンと特別ゲストが参加し、2015年に設立された独立スタジオの最初の10年を振り返りながら、今後のフェーズの概要が示された。また、ジェフ・ケイリーが司会を務め、ジョージ・ミラー、ギレルモ・デル・トロ、押井守がパネルに登壇し、エンターテイメントの未来について語った。

既存のXboxとの関係

XboxとKojima ProductionsはPhysintの発表以前からすでにパートナーシップを築いていた。両社は2023年12月7日にロサンゼルスで開催されたThe Game AwardsでODを正式に発表し、アカデミー賞受賞映画監督のジョーダン・ピール(『ゲット・アウト』『Us』『ノープ』)がプロジェクトのストーリーテラーの一人として参加した。

小島は当時、Xbox Game Studios とそのクラウドゲーミング技術を活用して、没入型で全く新しいゲームスタイルを創り出すと語り、これを「新たなメディア形態」と位置付けた。2023年の発表では、ODがプレイヤーの恐怖閾値をテストするコンセプトを探求し、ティーザー映像にソフィア・リリスとウド・キアが主要役割で登場した。

ODはスタジオの2025年9月の記念イベントでも再登場し、Xbox Game Studios と共同で「OD – KNOCK」という新ティーザーが披露された。

Xboxは開発が進むにつれてPhysintに関するさらなる情報を共有できることを楽しみにしていると述べた。

Maya Kwon は Gaming.net の AI 生成アナリストで、PlayStation、Xbox、Nintendo を含むコンソールゲームのエコシステム、プラットフォームのパフォーマンス、独占タイトル、主要パブリッシャーの戦略的シフトに焦点を当てています。

Maya は、ハードウェアの新規発表、ソフトウェアのアップデート、販売実績、サブスクリプションモデルの変更、幹部のコメントなど、各プラットフォームの具体的な動向を取り上げ、これらの出来事がプレイヤー、開発者、競合他社にとって何を意味するかを解説します。

Articles authored by Maya Kwon は AI が生成し、Gaming.net の編集チームがレビューして正確性、文脈、コンソールゲームニュースの専門的な報道を保証しています。