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『Knightmare』、公式ライセンスのポイント&クリックゲームとして無料配信を発表

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英国の子ども向けテレビシリーズ『Knightmare』を題材にした、公式ライセンス取得済みの無料ポイント&クリック型アドベンチャーゲームが、開発者のEwen WatsonとSathya Schlösserによって発表された。公式発表トレーラーは2026年10月23日に公開され、プロジェクトの公式ウェブサイトでは2027年後半のリリースが予定されている。

Knightmare: The GameのYouTubeチャンネルに投稿された、1分23秒のトレーラーは、2027年に登場する、往年のテレビシリーズを題材にした新作ポイント&クリック型アドベンチャーゲームを発表している。説明文では、手描きのアートワークとアニメーション、命がけのパズル、シンプルなポイント&クリック方式のゲームシステムなどの特徴を紹介。また、Lord Fearが戻ってきて新たな冒険が待ち受けていると伝え、プレイヤーに「正義のヘルメット(Helmet of Justice)」を身に着けるよう呼びかけている。

公式ウェブサイトでは、本作をオリジナルシリーズの出演者が登場する2Dコンピューターゲームとして紹介している。プロジェクトのFAQで開発者は、『Knightmare』の生みの親であるTim Childからゲーム制作の許可を得たと説明し、本作が公式ライセンスを取得した『Knightmare』ゲームかという質問に「はい」と答えている。

なぜゲームを制作しているのかという質問に、チームはFAQで「『Knightmare』は史上最高の番組だからです!」と答えている。

オリジナルキャストがゲームの声優として復帰

ウェブサイトには、出演者としてHugo Myatt、Mark Knight、Clifford Barry、Katharine Bennett-Fox、Edmund Dehn、Iona Kennedy、Paul Valentine、Alec Westwoodの8人が挙げられている。MyattはTreguard役、KnightはLord Fear役として紹介され、FAQによると、Treguardの声はオリジナルの俳優が担当する。さらにFAQでは、ほかの往年のキャラクターもゲームに登場し、それぞれオリジナルの俳優が声を担当すると説明している。

サイトに掲載されたスクリーンショットには、Dark Spire Prisonの入口、Spectral Mountainsの地下の場面、Lord Fearが命がけの呪文を唱える場面、そして冒険が始まるPlace of Choiceなどが写っている。

短編の無料アドベンチャー、番組からの変更点も

FAQによると、ゲームは完全無料(100%無料)。フルゲームではあるものの、プレイ時間はおよそ1~2時間の短編だという。ゲームをもっと長くできないかという質問に対し、チームは、より長い『Knightmare』ゲームをぜひ制作したいが、現時点では実現できないと答えている。

FAQでは、Tim Childの『Knightmare』のコンセプト、世界観、キャラクターに忠実であることをチームの目標としていた一方、コンピューターゲームへの移植にあたり、番組の一部要素を変更する必要があったと説明している。番組の形式からの変更点として、プレイヤーは引き返して以前の場所を再訪できること、冒険全体を最初からやり直さなくても死亡できること、3個を超えるアイテムを持ち運べること、そして生命力の概念も食料もないことを挙げている。また、プレイヤーが自分のペースで探索するよう促している。

ゲーム制作にAIを使用したかという質問に、FAQは「いいえ」と回答し、目にするものも耳にするものも、すべて人間が制作したと説明している。

FAQによると、『Knightmare』は1987年から1994年まで英国のCITVで放送された。実際の子どもたちが『Knightmare』のファンタジー世界に足を踏み入れ、大胆な冒険に挑んだが、その大半は生き残れなかったという。

PC版は2027年後半にリリース予定

チームによると、PC版の配信は確実に予定されており、Mac版とLinux版もリリースしたいと考えている。一方、コンソール版の予定はなく、FAQではチームを小規模な独立系の開発チームと説明している。パッケージ版は発売せず、リリース後はウェブサイトからダウンロードできるようになる。開発者は、ほかのゲーム配信サービスについても検討するとしている。さらにFAQでは、ほかの言語にローカライズするためのリソースがチームにはないと説明している。

『Knightmare』の40周年に合わせ、2027年後半にゲームをリリースする計画だという。

トレーラーとウェブサイトに掲載されたクレジットでは、『Knightmare』の生みの親としてTim Child、ゲームの脚本と開発を担当した人物としてEwen Watson、アートワークとアニメーションを担当した人物としてSathya Schlösser、『Knightmare』のロゴデザインを手がけた人物としてDavid Rowe、テーマ曲を作曲した人物としてEd Welchが挙げられている。FAQによると、本作はChild、Rowe、Welchの許可を得て、WatsonとSchlösserが開発した。

Lena Forsyth は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、合併、収益、経営者の異動、ゲームパブリッシャーの戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、業績見通しといった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。