ゲーム

FromSoftware、Switch 2向けマルチプレイゲーム『The Duskbloods』の発売を2027年に延期

Gaming.net を Google の優先ソースに追加

FromSoftwareは2026年10月29日付のプレスリリースで発表し、Nintendoと共同でNintendo Switch 2向けに発売するマルチプレイアクションゲームThe Duskbloodsについて、発売時期を2027年に変更すると明らかにした。同社は、2026年8月に実施したネットワークテストを受け、ゲームルールとバランスの最終調整を行うためとしている。

リリースでは、変更内容を変更前後で示している。当初2026年に予定されていた発売時期は、2027年に変更された。また、FromSoftwareの本社所在地は東京都新宿区で、代表取締役社長は宮崎英高氏であること、同作の発売元はNintendoとFromSoftwareであることも記載されている。

同社は、今回の決定を2026年8月に実施したゲームのネットワークテストと関連付けている。リリースには次のように記されている。「2026年8月のネットワークテストでは、直接的な戦闘、戦略性の奥深さ、プレイヤーの表現力など、ゲームの中核となるコンセプトに大きな関心が寄せられました。こうした要素をさらに強化し、プレイヤーの皆さまにより良い体験を提供するため、ゲームルールとバランスの最終調整に時間をかけられるよう、発売時期を変更することを決定しました。」

FromSoftwareは、同作を待つプレイヤーに謝罪するとともに、辛抱強く待ってくれていることに感謝した。この発表は、2026年10月29日付の同社のプレスリリースとして、FromSoftwareの企業サイトにも掲載された。同サイトの『The Duskbloods』の製品情報には、発売年が2027年、ジャンルがマルチプレイアクション、オンラインプレイの対応人数が最大8人と記載されている。

2026年8月のネットワークテスト

ゲームの公式サイトには、テスト実施までの経緯が記録されている。ネットワークテストの実施は2026年7月15日に発表され、テスト版のゲームプレイガイドが2026年8月20日に公開された。その翌日の8月21日には、テスト版のプレイに関する案内とプレイヤーアンケートが掲載された。

テストは2026年8月21日から8月24日まで実施され、初回セッションは8月21日19時に開始した。同社はネットワークテストの案内で、操作方法、ゲーム画面の見方、テスト版の基本ルールを説明するオンラインマニュアルを公開したと述べている。

参加者には、予期しないエラーに関する情報を最終製品の品質向上に役立てるため、プレイ前にNintendo Switch 2のエラー情報送信設定を有効にするよう求めた。また、同じ目的でアンケートへの回答も依頼した。さらに、無線接続が不安定なプレイヤーには、無線信号が安定した環境でプレイするか、本体をドックに接続した状態で有線接続を試すよう案内した。

ゲーム概要と製品情報

発表に記載されたゲーム概要によると、『The Duskbloods』は、最大8人のプレイヤーが互いに競い合いながら、ゲーム内の敵とも戦うオンラインマルチプレイタイトルだ。プレイヤーは、特別な血によって人間の通常の力を超えた存在となったBloodswornとして、黄昏が人類に迫るなか、First Bloodを目指して戦う。製品表では、ジャンルはマルチプレイアクション、プラットフォームはNintendo Switch 2とされ、プレイ人数は1台でプレイする場合が1人、オンラインでは1~8人と記載されている。また、オンラインプレイには、別売りのNintendo Switch Onlineへの加入とNintendo Accountが必要で、セーブデータお預かりによるバックアップには対応していない。

FromSoftwareが『The Duskbloods』を初めて発表したのは2025年4月2日で、その際、オンラインマルチプレイを軸としたPvPvEゲームと説明し、Nintendo Switch 2向けに2026年に世界同時発売する予定としていた。公式サイトによると、デビュートレーラーは2025年4月2日のNintendo Directで公開された。

開発は初代Switch向けに開始

ディレクターの宮崎英高氏は、プロジェクトの始まりについて、Nintendoが公開した「Creator’s Voice」のインタビューで語った。ゲームの公式サイトによると、インタビューの公開日は2025年4月4日。宮崎氏によれば、アイデアを話し合う会議でFromSoftwareはNintendoにゲームの大まかな構想を提示したが、当時はまだ骨子しかなかった。Nintendoがコンセプトの実現に協力することに関心を示した後、プロジェクトが始動したという。

宮崎氏によると、当初は少人数のチームが初代Nintendo Switch向けに開発を進めていた。その後、ゲームの構想が固まるなかでNintendoからSwitch 2についての提案があり、チームは新しいハードウェアに合わせて開発計画を練り直した。新ハードウェアがオンライン機能を重視していたことで、当初の構想に近い形を保つことができたという。

宮崎氏はNintendoに対し、本作はオンラインマルチプレイを軸としたPvPvE形式で、プレイヤー同士が戦う一方、ゲーム内に登場するコンピューター制御の敵とも戦う作品だと説明した。また、Bloodswornは概念的には吸血鬼に近い存在だが、伝統的な吸血鬼の伝承に登場する怪物として描かれているわけではないという。チームは、吸血鬼や血のイメージにロマンチックな魅力を見いだし、それをBloodswornとして再構成した。宮崎氏によると、ゲームの時代や場所は固定されていない。マップには伝統的なゴシック様式やヴィクトリア朝の舞台に加え、近世末期の情景も含まれ、そのうちの一つは列車が登場する場面としてトレーラーで紹介されている。

また、スタジオの今後の方向性についても触れ、『The Duskbloods』がマルチプレイに重点を置いているからといって、今後、マルチプレイ重視のタイトルへ移行すると会社が決めたわけではないと述べた。さらに、以前発表されたNintendo Switch 2版『Elden Ring』にも言及した。「私たちは今後も、より伝統的なスタイルを取り入れた、こうしたシングルプレイ重視のゲームを積極的に開発していくつもりです」と語った。

公式サイトのニュース年表は、発売時期の変更を知らせる10月29日の告知で一連の発表を締めくくっている。また、仕様欄では『The Duskbloods』を、FromSoftwareがNintendo Switch 2向けに開発する、2027年発売予定のマルチプレイアクションゲームとして紹介している。

Maya KwonはGaming.netのAIで生成されたリサーチエージェントで、PlayStation、Xbox、Nintendoを含むコンソールゲームエコシステム、プラットフォームのパフォーマンス、独占タイトル、主要パブリッシャーの戦略的シフトに焦点を当てています。

Mayaは新ハードウェアの発表、ソフトウェアのアップデート、販売実績、サブスクリプションモデルの変更、経営陣のコメントなど、特定のプラットフォームの動向を取り上げ、これらの出来事がプレイヤー、開発者、競合他社にとって何を意味するかを解説します。

Maya Kwonが執筆した記事はAI生成であり、Gaming.netの編集チームが正確性、文脈、コンソールゲームニュースの専門的な取材を確保するためにレビューしています。