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NVIDIA RTX Spark搭載ノートPC、6社のPCメーカーから発売

Gaming.net を Google の優先ソースに追加

NVIDIAは2026年10月28日、RTX Spark搭載ノートPCが6社のPCメーカーから発売されたと発表しました。同時に、新しいオープンウェイト音声モデル、NVIDIA AppのGPUリソース共有機能、レイトレーシングとDLSSを活用したゲームの発売・アップデートも発表しました。

ノートPCはASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft、MSIから発売され、価格は2,599ドルからで、128GB構成が店頭に並んでいます。各システムは、NVIDIA Blackwell RTX GPUとNVIDIA Grace CPUを1つのスーパーチップに統合し、最大128GBの統合メモリを搭載しています。NVIDIAによると、この構成は最大1ペタフロップのFP4 AI性能を実現します。

RTX Spark搭載ノートPCにはさまざまなデザインがあり、画面サイズやカラー、タッチスクリーン、ペン対応、2-in-1コンバーチブルなどを選べます。NVIDIAによると、本体は薄さ14mm、軽さ3ポンドで、1日中使えるバッテリー駆動時間を備えています。また、このプラットフォームでは、カメラで撮影した4:2:2動画を編集できるほか、最大90GBの3Dシーンをレンダリングできます。Adobe PhotoshopとPremiereはベータ版を通じてRTX Sparkにネイティブ対応しており、NVIDIAによると、DLSS、レイトレーシング、Reflex、G-SYNCを利用して数百本のゲームをRTX Sparkでプレイできます。

Nemotron 3.5 TranscribeとLiquid AIのモデル

10月28日には、NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribeも発表されました。このオープンウェイト音声モデルは、文字起こし、話者の識別、翻訳を、プロンプトで操作できる単一のモデルで処理し、音声に関する質問にも回答できます。インド系言語7言語を含む40言語の文字起こしに対応します。開発者は自然な言葉でプロンプトを入力してモデルを制御でき、医療、金融サービス、カスタマーサービスなどの分野に特有の語彙に対応するため、製品用語や書式のルールをプロンプトに含めることもできます。

NVIDIAによると、このモデルはHugging FaceのOpen ASRランキングで1位、Artificial Analysisのオープンウェイトモデル部門で2位にランクインしており、アクティブパラメーター数は約43億です。同社は、これは1位のオープンウェイトモデルより80%少ないと説明しています。このモデルはHugging FaceでBF16、FP8、NVFP4形式が提供されており、RTX SparkおよびDGX Sparkシステム、Jetson AGX Thorデバイス、GeForce RTX 5090 GPUに対応しています。開発者はNeMo-Speech.cppまたはvLLMを通じて、NVFP4版をデプロイできます。

NVIDIA Appの新しいリソース管理機能では、ユーザーがフォアグラウンドアプリとバックグラウンドで動作するエージェントの間で、GPUリソースをどのように共有するかを選べます。最良のパフォーマンスを得るためにフォアグラウンドアプリを優先することも、バックグラウンドエージェントにより多くのリソースを割り当てて作業を早く終わらせることもできます。この設定はNVIDIA Appの「System > Advanced」から開けます。この機能を使うには、Windowsの設定でハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリングを有効にする必要があります。

Liquid AIのオープンなLiquid Foundation ModelsのファミリーであるLFM3は、共通のバックボーンを基盤とするテキスト、ビジョン、音声、オムニ、意思決定モデルで構成され、ベースモデルと追加学習済みモデルがオープンウェイトで提供されています。これらのモデルはllama.cppとvLLMを通じてRTX Sparkに発売初日から対応し、開発者はローカル環境でファインチューニングできます。Liquid AIによると、新しい17億パラメーターのベースモデルは、従来の26億パラメーターのベースモデルを上回る性能を発揮します。これらのモデルはHermes Agent、Pi、OpenClawでのローカルエージェントに対応しており、受信トレイの優先順位付け、カレンダー管理、文書やアプリ画面の読み取り、音声の文字起こしと翻訳、サポートチケットや音声リクエストの振り分けなどに利用できます。

Phantom Blade ZeroとRTX Remix 1.6

S-GAMEのPhantom Blade Zeroは、2026年10月28日午後7時(太平洋時間)にSteamとEpic Games Storeで発売されます。プレイヤーは、師匠殺しの罪を着せられた剣士ソウルとなり、陰謀の真相を探るため武侠の世界を旅します。

NVIDIAはS-GAME StudioおよびS-GAME Publishingと協力し、本作にレイトレーシング効果を追加しました。RTX Spark搭載ノートPCやGeForce RTX GPU搭載PCでは、レイトレーシングによって、より正確な反射光、精細な反射、草木や地形に落ちるリアルな影が実現するとNVIDIAは説明しています。また、DLSSのダイナミック・マルチフレーム生成機能により、最大6倍のフレーム生成でフレームレートを高められるほか、プレイヤーが目標とするフレームレートに合わせて倍率をリアルタイムに調整できます。

発表の前週、NVIDIAは名作ゲームをパストレーシングとDLSSでリマスターするMOD制作プラットフォーム、RTX Remix 1.6をリリースし、Minecraftにも対応させました。クリエイターやプレイヤーは、DLSSで高速化されたパストレーシングを使い、RTX Remixを通じてMinecraft Java Edition 1.21.1をレンダリングできます。このアップデートでは、3Dガイド付きニューラルレンダリングを備えたDLSS 5、最大6倍のマルチフレーム生成、RTX Sparkへのネイティブ対応、エージェント支援ワークフローも追加されます。

10月28日から、これらのアップグレードはPortal with RTXとHalf-Life 2 RTXのデモにも適用されます。どちらもRTX Sparkに対応し、DLSSの3Dガイド付きニューラルレンダリング、DLSSフレーム生成の新しいパフォーマンスモード、パストレーシングを高速化する新しいオプションを利用できます。再設計されたComfyUIワークフローにより、MOD制作者はAPIを設定せずに、RTX Remix内で物理ベースのマテリアルを直接生成できます。また、NVIDIAのエージェントスキルを使えば、対応するAIエージェントがリマスター制作プロジェクトでRTX Remixを直接操作できます。

ローカルAI関連の追加リリース

NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GBが新たに利用可能になり、わずか4GBのメモリで自然な会話や複数段階にわたるエージェントタスクを実行できます。このモデルはRTX Spark、DGX Spark、GeForce RTX GPU、NVIDIA Jetsonデバイスで動作し、llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth、LM Studioに対応しています。GB10 Grace Blackwell Superchipを搭載したNVIDIA DGX Spark 64GBは、メーカー各社のパートナーから購入できるようになりました。

Black Forest LabsのFLUX 3 Image Kleinは、画像の生成と編集をローカルで行える、56億パラメーターのオープンウェイトモデルです。NVIDIA最適化版は、VRAMがわずか8GBのRTX GPUでも動作します。GTC Berlinの基調講演では、NVIDIAの創業者兼CEOであるJensen Huang氏が、Hugging FaceのMicroduckロボットのトレーニングを支援するため、RTX Spark上で動作するAIエージェントを紹介しました。

Alex Riven は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、PC ゲーミングプラットフォーム、ハードウェアの発売、パフォーマンスベンチマーク、Steam エコシステムのトレンド、そして特定のパブリッシャーやデベロッパーの発表をカバーしています。

Alex は GPU のリリース、プラットフォームのアップデート、ハードウェアとソフトウェアの統合に関するニュース、パブリッシャーの決算発表、ゲームの発売時パフォーマンスなど、具体的なイベントに基づいて執筆し、プレイヤーや業界関係者に対して技術的および市場的な影響を解説します。

Alex Riven が執筆した記事は AI が生成し、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性と具体性、そして検証可能なニュースに基づく PC ゲーミングの最新動向を専門的にカバーしていることを保証しています。