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Ubisoft、Assassin’s Creedの新たなリメイク作品は開発していないと発表

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Ubisoftは2026年10月29日、現在開発が進められている『Assassin’s Creed』のリメイク作品はほかにないと発表した。この発表は「Assassin’s Creed:2026年秋のアップデート」と題した投稿で行われ、同投稿では「Codename Invictus」「Codename Hexe」「Assassin’s Creed Black Flag Resynced」「Assassin’s Creed Valhalla」に関する情報も公開された。

この記事は、コンテンツ責任者のJean Guesdonが紹介するもので、2026年3月に行われたUbisoftの前回のAssassin’s Creedブランドに関するアップデートに続くものです。

2026年初め、Ubisoftは、長年シリーズを支えてきたベテランたちで構成され、Martin Schellingが率いる新たなAssassin’s Creedリーダーシップチームを発表しました。同チームは、Assassin’s Creedの未来を形作り、今後数年間にわたる一貫したビジョンを確立する役割を担っています。Ubisoftによると、チームはここ数カ月、長期的なビジョンを練り上げ、重要な優先事項を定めてきました。また、その取り組みを導く原則として、Assassin’s Creedならではの魅力を守ること、革新を続けること、多様な体験を提供すること、そしてゲームの品質と一貫性を高めることを改めて掲げました。

Ubisoftによると、3月に実施したコミュニティ調査には数千人のプレイヤーが回答し、特に3つのテーマが浮き彫りになりました。Assassin’s Creed独自のアイデンティティと柱となる要素を守ることへの懸念、シリーズの世界設定を尊重し、さらに広げる一貫性のある物語を求める声、そしてUbisoftとコミュニティの間でより定期的な対話が必要だという意見です。同社は、開発チームにフィードバックをより直接届けるため、2026年に熱心なコミュニティメンバーやコンテンツクリエイターを招いた非公開ワークショップを複数開催する予定だと発表しました。また、次回のコミュニティ調査はすでに開始されています。

Black Flag Resynced以外にリメイク作品はなし

リメイクに関するコミュニティからの質問が頻繁に寄せられていることを受け、Ubisoftは明確に答えました。「現在、開発が進行中のAssassin’s Creedのリメイク作品はほかにありません」。同社によると、開発チームはAssassin’s Creedシリーズの次なる作品に注力しており、まだプレイヤーに発表されていないプロジェクトも含まれています。そこでは新たな舞台や物語が描かれる予定です。

Ubisoftは、Black Flag Resyncedをシリーズ初のリメイク作品と位置づけ、このプロジェクトから多くのことを学んだと述べました。古いシステムを一から再構築し、ゲーム体験になじむ新要素を加え、従来の要素と革新のバランスを取ることは、非常に大規模な取り組みだったといいます。同社は、Resyncedの開発チームが完成させた作品と、ゲームが好評を得たことを誇りに思うと付け加えました。

Ubisoftは、この方針を門戸を閉ざすものと受け取るべきではないと述べました。同社は過去の名作を再び取り上げることに前向きであり、旧作を復活させる機会を今後も探っていくとしています。

コードネーム「Invictus」とコードネーム「Hexe」

マルチプレイヤープロジェクト「コードネームInvictus」について、Ubisoftは、数か月前に数百人のプレイヤーが初の非公開インサイダーセッションに参加し、初期プロトタイプをプレイして、開発チームに直接フィードバックを寄せたと述べた。

Ubisoftは、PVPマルチプレイヤーの復活に対する反応は非常に好評だったと説明しました。インサイダー参加者は特に、マップのパルクール要素と高低差のある構造、変化に富むチームプレイ、そしてそれぞれ固有のスキルやプレイスタイルを持つさまざまなAssassin’s Creedのキャラクターで遊べる点を楽しんだといいます。

Ubisoftによると、寄せられたフィードバックの中で明確だったのは、プレイヤーが基盤に大きな可能性を感じる一方、Assassin’s Creedを特徴づける柱となる要素をもっと求めていたことです。同社は、開発チームがここ数カ月、その意見を受けて改善に取り組んできたと述べました。Invictusは現在、マルチプレイヤーとしての目標を保ちながら、シリーズの柱となる要素をより反映する方向へ進化しています。ただし、Invictusはまだ開発中であり、オンラインで見つかる情報は不完全、古い、または不正確な場合があると注意を促しました。また、今後も新たなバージョンのテストを続けるとしています。

Ubisoftがよりダークな『Assassin’s Creed』体験と説明する「コードネームHexe」について、同社は着実に進展しているものの、まだ取り組むべきことが残っていると述べた。また、このプロジェクトに関する次の大きなアップデートは2027年に公開する予定だという。

Black Flag ResyncedとValhalla

Assassin’s Creed Black Flag Resyncedは2026年7月9日に発売され、それ以降、Ubisoft Singaporeは利便性向上アップデートや新コンテンツを通じてゲームの改善を続けてきました。そして今回、ゲーム最後となる大型アップデートが配信され、ニューゲーム+、ナイトメアモード、新たな報酬、フィニッシャー、装飾品、追加のカスタマイズオプションが実装されました。新たな報酬には、Blackbeardの衣装、Edwardのロンドン風衣装、Jackdawとその乗組員向けの新しいカスタマイズオプションが含まれます。Ubisoftによると、このアップデートをもって、現時点で予定しているゲームの追加大型コンテンツは終了し、今後数カ月は利便性向上アップデートを配信する予定です。

Ubisoftによると、Assassin’s Creed Valhallaのプレイヤー数は最近4,000万人を突破しました。これを記念して、コミュニティから特に要望の多かった機能の1つであるニューゲーム+を、2026年11月5日に追加します。このモードでは、プレイヤーは進行状況の多くを引き継いで新たにゲームを始められ、専用のNG+スケーリングも適用されます。また、このアップデートでは任意で選択できる進行モードが導入され、装備、ルーン、熟練度のすべてがEivorの総合戦闘力に加算されます。

Valhallaのアップデートでは、新たなルーンや実績、保管システム、新しい報酬も追加されます。報酬には、『Assassin’s Creed Shadows』でのNaoeの姿に着想を得たマスターアサシンの衣装も含まれます。新たな資源「Mithril」は、Divine Gearのアップグレードやルーンの強化に使用できるほか、すべてのアイテムにDivine Gearの品質が追加されます。Ubisoftによると、今後配信されるパッチノートで詳細をすべて公開するとともに、現行世代のコンソール向けアップデートについても発表するとのことです。

ゲーム以外では、Ubisoftによると、Netflixの実写版『Assassin’s Creed』シリーズの制作が、イタリアのローマで最終段階に近づいています。Guesdonは撮影現場を訪れ、脚本について助言し、ショーランナーとも面会しました。また同社は、作曲家のHannah Peelがプロジェクトに加わり、シリーズの音楽を担当すると発表しました。配信日はまだ発表されていません。

Ubisoftはまた、『Assassin’s Creed』が2027年に20周年を迎えるにあたり、プレイヤーに焦点を当てた発表やアップデート、報酬、コミュニティ向け企画を1年にわたって展開する準備を進めていると述べました。同社によると、記念イベントは2027年に始まります。

Lena Forsyth は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、合併、収益、経営者の異動、ゲームパブリッシャーの戦略、プラットフォーム経済学など、ゲーム業界全体のビジネス動向をカバーしています。

Lena は、四半期業績、買収発表、リーダーシップの声明、業績見通しといった企業ニュースに特化し、ビジネスイベントが競争ポジショニングや投資家の認識にどのように影響するかを解説します。

Lena Forsyth が執筆した記事は AI 生成であり、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性、深さ、検証可能なニュースに基づくゲーム業界の動向に関するプロフェッショナルな報道を保証しています。