科学
ニアミスの影響:カジノがプレイを続けさせる方法
カジノゲームは、チャンスと不確実性によって動作し、これらは私たちの想像力を高め、プレイすることを刺激します。勝利と敗北の影響は、表面的なレベルでは、容易に想像できます。しかし、勝者の高揚感や敗北の後悔の表面の下には、カジノゲームの感情心理は非常に多面的なものです。例えば、ニアミスは、各ラウンドの結果に基づいて見ると、技術的には敗北です。しかし、その瞬間には、完全な敗北や敗北とは同じ影響がありません。
代わりに、ニアミスは、私たちの脳にドパミンを放出して、続けてプレイするよう促すことができます。脳が活性化し、ゲームがあなたの全注意を引き付け、ビッグウィンに非常に近づいたときに起こります。再挑戦する強い欲求を生み出すことができます。なぜなら、あなたはビッグウィンがすぐそこにあると感じるからです。
ニアミスの定義
ニアミスについては、分析できることがたくさんあります。例えば、カジノが科学的にゲームを設計してニアウィンを増やすか、またはカジノが意図的にマシンを操作してニアミスを増やすことを禁止する法律があるかどうかです。しかし、すべてのことを分析する前に、現象を定義してみましょう。なぜなら、ニアミスまたはニアロスの定義は、非常に曖昧になる可能性があるからです。

最も単純な例は、スロットのニアミスです。ビッグジャックポットを獲得するために、1つのシンボルだけ足りないときです。例えば、クラシックの3リールスロットマシンで、チェリー-チェリー-ベルが表示された場合です。3つのチェリーの行を作るために、1つだけチェリーが足りないことは、明白なニアミスです。
しかし、本当にそうでしょうか?
スロットでは、1つのシンボルを交換して勝利することができることが多くあります。スロットは、多くの異なる払い出しを持つように設計されており、ランダムな結果も多数あります。より大きなグリッド、ワイルドシンボル、階層的な払い出し構造を持つスロットを考えてみると、さらに複雑になります。例えば、5リールマシンでは、3つ以上のマッチングシンボルをペイラインに沿って揃えることで、勝利することができます。あるいは、2つ以上のマッチングシンボルで勝利することもできます。
そのような場合、4つのシンボルを揃えることで勝利しますが、4つ目のシンボルが1行だけずれています。払い出し差額は2倍から5倍以上の差になります。あるいは、スキャッターシンボルを2つ揃えることでボーナスラウンドをトリガーする場合です。特に、2つのスキャッターシンボルを揃えたときに、最後の数列が少し遅く回転して緊張感を高めるスロットの場合です。これは、スロットの複雑な心理学のもう1つの側面です。
スロット以外のゲームでのニアミス
スロットは実際には分析するのが非常に複雑で、ニアミスの定義はゲームによって大きく異なります。3つのシンボルを連続して揃えることに近づいたときと、4つまたは5つ、6つを連続して揃えることに近づいたときでは、ニアミスについて考えることが少なくなります。潜在的な勝利がより大きなものになるにつれて、ニアミスの影響はより強くなります。
これは、他のクラシックカジノゲームでも明らかです。
ルーレットとブラックジャック
ルーレットでは、様々なベットを使用できます。1つのセグメントから半分のホイールまでをカバーすることができます。また、1ラウンドに複数のベットを置くこともできます。ボールがあなたのカバーしたエリアのすぐ外側のセグメントに止まると、ニアミスになります。ルーレットでのニアミスは、高額ベットを使用している場合、例えばストレートアップ、ダブル、コーナーベットなどの場合、より痛みを伴います。
ブラックジャックプレイヤーにとって、ニアミスは少し定義するのが難しいです。これらのゲームは、コントロール要素の追加によってより複雑になります。あなたの決定はブラックジャックのハンドの結果に影響を与える可能性があり、場合によってはあなたに反する可能性もあります。ここに簡単な例があります:
- あなたは2と6(Y:12)を引いています。ディーラーの表向きのカードは8(D:8)です。
- ヒットして、8(Y:16)を引いて、ヒットして、3を引いてスタンド(Y:19、D:8)します。
- ディーラーは裏向きのカードを裏返して6(Y:20、D:13)を示します。
- ディーラーは7を引いて勝利します(Y:20、D:21)。
もし、あなたが16でスタンドしていたら、ディーラーは3(D:16)を引いて、6を引いて22でバーストしていたでしょう。これは少し複雑ですが、アイデアは、あなたの決定が、狭い敗北、またはニアミスにつながったということです。もっと一般的なニアミスの例は、21を超えてドローするか、20に止まることです。あなたは20で勝利する可能性がありますが、ディーラーがブラックジャックで勝利した場合、あなたの勝利の気分を奪い、再挑戦する欲求を生み出すことができます。

ビデオポーカー
ビデオポーカーは、ニアミスを生み出すことができるもう1つの複雑なゲームです。すべてのビデオポーカーの最適戦略は、高ランクのポーカーハンドに重点を置いています。もし、あなたがそれに近づいている場合、それらはあなたに、ハンドに合わないカードを捨てて、払い出しを形成できるカードを保持するよう指示します。紙上では、この戦略はビデオポーカーのRTPを改善する可能性があります。ビデオポーカーには、多くのニアミスが生じる余地があります。また、ギャンブルの後悔も生じる可能性があります。なぜなら、あなたはすでに形成された低ランクのハンドを捨てて、高い払い出しを賭けるために賭けをしますからです。
ニアミスと合法性
当然、ニアミスを経験したギャンブルは、これらが意図的なものかどうか疑問に思うでしょう。これらは、プレイヤーにプレイを続けさせることができます。1980年代後半に、規制当局がネバダ州ギャンビングコントロール委員会に対して、ユニバーサル社への訴訟を起こしました。
彼らは、ユニバーサル社が供給するスロットマシンが、意図的にニアミスを生み出すようにプログラムされていると主張しました。日本の会社ユニバーサル社は、ラスベガスとニュージャージーで10万以上のスロットマシンを生産し、調査の一部でした。規制当局は、これらのマシンがプレイヤーを欺くものであると判断しました。具体的には、ニアミスと、ケースは、これらのマシンが統計的にあり得ないほどのニアミスを表示するようにプログラムされていると判断しました。
これは、非常に興味深い訴訟でした。なぜなら、ケースは、3リールスロットマシンが最初の2つのリールに3番目のリールよりも勝利シンボルが多くあることを認めたからです。しかし、論争は、ユニバーサル社が、ペイラインの上部(最初の列ではなく最後の列)で誤解を招く印象を与えることについてでした。投票はユニバーサル社に反対し、12万以上のスロットマシンが再プログラムされることになりました。
しかし、これ以来、ニアミスに関する同様の高プロファイルのケースはほとんどありません。しかし、これは、ある程度、法律がニアミスの影響を認識していることを示しています。つまり、ある程度のニアミスは容認されています。しかし、公衆の信頼を勝ち取るために、ゲームの完全性を維持するために、開発者は、ゲームを統計的にあり得ないほどのニアミスを生み出すように操作することはできません。
二次的な決定結果
法律は、カジノが二次的な決定結果を使用することを禁止しています。これらは、基本的なゲームプレイ中に提供されるボーナスゲームまたはサイドベットです。例えば、カジノは、ボーナスピッキングラウンド、コイントス賭け、または赤/黒カードを選択する機能を提供する可能性があります。カジノがこれらのゲームを提供する場合、結果を予め決定することはできません。
どのような賭けや賭けも、ランダムな賭けとして提示されている場合、固定結果を持つことはできません。したがって、二次的な決定結果は違法であり、これらのゲームはカジノによって操作されることはありません。ただし、50/50のショットのように見える場合、ニアミスのように感じる可能性があります。
RNGとゲームの完全性
オンラインゲームが公平性をテストされる場合、運営者はそれらを第三者監査機関に提出します。運営者は、ゲームのアルゴリズムと払い出し構造を好みに応じて調整し、監査機関はこれらのゲームをテストする必要があります。これらの第三者監査機関は、数十万のシミュレーションを各ゲームで実行して、適切なRNGを使用しているかどうかを判断します。これらのテストを使用して、ゲームがプレイヤーにとって公平かどうかを判断できます。

ニアミスの発生確率
ここでの大きな問題は、好き嫌いに関係なく、勝利シナリオよりも「ニアウィン」シナリオが多く存在するということです。確率とオッズは、ニアミスよりも勝利の方が起こり得ることを示しています。ビデオポーカーでは、ロイヤルフラッシュハンドは4つしかありません(10、J、Q、K、Aのダイヤモンド/ハート/クラブ/スペード)。しかし、1つを取り除いてフラッシュまたはストレートを作る場合、4つよりもはるかに多くのシナリオがあります。
- スーツを1枚欠けているフラッシュを破る:各5つのスーツカードにつき3つの可能性 = 15倍
- シーケンスを1枚欠けているストレートを破る:各5つのフラッシュカードにつき8つの可能性 = 40倍
- フラッシュとストレートの両方を破る1枚欠けているカード:各5つのロイヤルフラッシュカードにつき24の可能性 = 120倍
ロイヤルフラッシュの組み合わせは合計4つです。これを、ストレートを揃える15の組み合わせ、またはフラッシュを破る40の組み合わせと比較してください。あるいは、ロイヤルフラッシュを形成する4つのカードと、スーツやランクが外れた最後の1枚のカードの120の組み合わせです。
これは、他のゲームにも当てはまります。スロットでは、より高い払い出しシーケンスを形成できるペイラインが複数あります。しかし、勝利するための正確な組み合わせよりも、はるかに多くのニアミスが存在します。
カジノが使用できる他の心理的要素
したがって、ニアミスは、ゲーム中では避けられないものであり、興奮したり、気を散らしたりするべきではありません。ニアミスが発生する確率は、実際に勝利する確率よりも高いです。ゲームはこのように設計されており、カジノはRNGやプログラミングを操作する必要はありません。ニアミスは自然に発生し、追加の強化なしにプレイヤーに望ましい効果をもたらすことができます。
いいえ、代わりにカジノは、プレイヤーをもっとプレイさせるために、他の媒体を積極的に使用しています。ボーナスやプロモーションは、特にオンラインカジノで目立ちます。彼らのリソースで、オンラインカジノがプレイヤーに与えるボーナスの種類はたくさんあります。例えば、マッチングデポジットボーナス、ボーナススピンオファー、ベット&ゲットプロモーション、ロイヤルティリワードなどがあります。これらはすべて、プレイヤーを奨励し、プレイさせるために機能します。ハウスは常にエッジを持っています。すべてのカジノゲームで、そして彼らはゲームを操作する必要はありません。彼らはただ、人々が戻ってもっとプレイする必要があるだけです。これが、常にゲーム中制御を保つことが非常に重要な理由です。
安全にプレイし、責任を持ってプレイする方法
ライセンスされたオンラインカジノでは、より安全なギャンブルツールにアクセスできます。これらは、あなたがゲームに費やすお金と時間を監視するのに役立ちます。これらを使用することを強く奨励しています。過度の支出や長時間のプレイを避けるためです。ニアミスは、勝利や敗北と同様に、ドパミン調節を変え、プレイを続けさせることができます。すべての現象は、プレイをもっと続けるよう促す感情的な反応を引き起こします。
あなたが勝利した場合、あなたはリスクテイクの行動を強化し、さらに運を試してみようという欲求にもなります。敗北は後悔に続きますが、再挑戦の欲求にもなります。たとえ、それがギャンブルの後悔や、非常に危険な習慣であるギャンブルの誤謬につながる可能性もあります。ニアミスは、ドパミンの放出を引き起こすことができます。私たちは、実際に何が起こったのかではなく、勝利しそうだったという考えにのみ注目することがあります。
したがって、可能な限り頻繁に休憩を取ることも役立ちます。これにより、気分が新たになり、典型的な誤謬や偏見に陥るのを避けることができます。最終的には、ニアミスを避けることはできません。ただし、発生する頻度を心に留めておくことが重要です。そうすれば、同じ影響を受けることはありません。