インタビュー

スティーブ・スアレス、Ultimate GamerのCEO – インタビュー・シリーズ

スティーブ・スアレスは、Ultimate GamerのCEOです。Ultimate Gamerは、コミュニティと競争を通じて、ゲーム愛好家が共通のゲーム愛を祝うことができるプラットフォームです。

Ultimate Gamerのコンセプトを説明してください。

Ultimate Gamerは、最初で唯一のマルチ・ジャンルのeスポーツとゲームの実験場として、すべてのスキル・レベルのゲーム愛好家をまとめることに焦点を当てています。現在、160万人以上の登録ユーザーを擁し、世界最大のゲーム愛好家コミュニティを構築する使命を担っています。現在、プロゲーマーへの重点は、ゲーム愛好家の大多数を除外しています。私たちは、スキルを向上させたい、同様の考えを持つ人々を見つけたり、ただゲームを愛するためにプレイしたい、99%のゲーム愛好家のためにあります。要するに、Ultimate Gamerは、世界中の人がプレイに来る場所です。

Ultimate Gamerの創設ストーリーを教えてください。

私の背景は、ユニークなオーディエンスのために忘れられない経験を創造し、実行することです。これには、Wodapaloozaというフィットネス・フェスティバルを考え出し、実行したり、NFL、Kanye West Sunday Services、Super Bowl LIV、Formula 1 Racing、Concacaf Soccer、The Miami Marathon、Ultra Music Festivalなどのクライアントを抱えるBlackStage Productionsを立ち上げたことが含まれます。

2018年、私は子供たちがFortniteに興味を持ったのを見て、ゲーム愛好家をまとめるための集まる場所という市場のギャップに気付きました。フィットネスの世界では、地球上で最もフィットなアスリートを見つけるためのコンテストがありますが、ゲームの世界ではそのような競争はありません。私は、オーディエンス主導の経験と知恵をゲームの空間に移し、Ultimate Gamerは、eスポーツへの志向的な性質とカジュアルなゲーム愛好家の間のギャップを埋めるために、すべてのゲーム・タイトルで公平な競争を行うための出口を提供するために生まれました。

Ultimate Gamerは、最大のeスポーツ・コミュニティを構築するためにどのように取り組んでいますか。

私たちが最大のゲーム・コミュニティを構築する方法の1つは、世界中で最も優れたゲーマーを特定し、冠する「地球上で最高のゲーマー」として、100万ドルの賞金を授与する世界的な競争を開始することです。すべての年齢と世界中のすべての場所からゲーマーが参加できるUltimate Gamer Arenaは、プレイヤーがスキルを磨き、賞品を競争し、他のゲーマーとつながり、世界で最高のゲーマーになるためのトレーニングを開始できる環境です。

私たちが使命を実現させるもう1つの方法は、ゲーマーが価値があると考えるコンテンツを提供することです。例えば、99%のゲーマーが通常認められない、説得力のあるストーリーを語るスポットライト・シリーズや、eスポーツ・インダストリーのトレイルブレイザーとレジェンドとの会話を通じて、ゲーム・インダストリーの深い分析を提供するAll About The Gameポッドキャストがあります。私たちは、コミュニティ、競争、世界クラスのコンテンツを見つけるためのトップ・デスティネーションになりたいと思います。

Ultimate Gamerは最近、100万ドルの賞金が懸かるグローバル・トーナメントを開始しました。詳細について教えてください。

私たちは、1つのタイトルまたはジャンルで専門家になることに焦点を当てたeスポーツ・コミュニティを見てきましたが、Ultimate Gamerは、すべてのeスポーツ・ファンとゲーマーが集まって、さまざまなタイトルでスキルを試し、世界中のゲーマーと対戦するための中心的な場所を提供しています。私たちの世界選手権は完全に無料で参加でき、プレイされるゲームにはFIFA 20、NBA 2K20、MADDEN 20、Fortnite、Apex Legends、Call of Duty MW、Rainbow Six Siege、Overwatch、Smite、Tekken、Dragonball Fighterz、Mortal Kombat 11、League of Legends、Dota 2、Call of Duty Warzone、Counter-Strike: Global Offensive、Valorantがあります。勝つためには、MOBA、バトル・ロイヤル・ゲーム、ファースト・パーソン・シューティング、ファイティングの4つのジャンルで最も優れたものでなければなりません。

トーナメントは、4週間続くプレミア・ワールドワイド・チャレンジから始まります。次に、上位3,500人のゲーマーが、4週間続くメジャー・オンライン・チャレンジに進みます。そこから、上位70人の予選者と30人の招待予選者およびワイルドカード予選者が、100万ドルの賞金と「地球上で最高のゲーマー」の称号を争う世界選手権に進みます。プレイヤーは、カスタム・リーダーボードを作成して、地元のゲーマー・ピアーズと比較してどこに位置するかを確認できますが、グローバルに競争して、グランプリのUltimate Gamerタイトルと賞金を獲得します。

5年後のeスポーツの未来像を教えてください。

5年後のeスポーツの未来を想像するのが好きです。eスポーツが主流になるにつれて、誰かがeスポーツについて話すとき、人々は「e-what?」と困惑することはなくなります。さらに、Ultimate Gamerは、包括的なコミュニティを作成することに尽力しています。私の希望は、業界全体が将来的に包括性をより大きなスケールで推進することです。

あなたはまだゲームをプレイしていますか。

現在、私は毎晩、3人の息子とFortniteをプレイするのが大好きです。これは、私たちがつながるための最も優れた方法の1つであり、ゲームは究極のつなぎ手であることを常に私に思い出させてくれます。

Ultimate Gamerでは、Level Up!というプログラムが提供されており、子供たちにコードを教えるSTEMの機会を提供しています。このプログラムについて教えてください。

このプログラムはまだ計画段階にあり、来月以降に詳細を提供する予定です。

Ultimate Gamerについてさらに共有したいことはありますか。

最高のゲーマーになるための資格があるかどうかを見たいゲーマーには、Ultimate Gamerをチェックすることをお勧めします。

アントワーヌ・タルディフは、 Gaming.netのCEOであり、ゲームに対して長年の愛情を持っており、特に任天堂関連のものには特別な思い入れがある。また、 Unite.AIの創設者であり、AIとロボティクスを専門とするリーディングウェブサイトである。