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マイクロソフト所有のObsidianが賃金クラスアクション訴訟に直面
マイクロソフトの全額出資ゲームスタジオの1つであるObsidian Entertainmentに対するクラスアクション訴訟が、”賃金と時間に関するシステム的なパターンの違反”を訴えていることが明らかになった。この訴訟は、2025年からカリフォルニア州の裁判所を通じて進行していたが、2026年6月中旬に提起された文書がオンラインで広まるまで、広く知られていなかった。
原告のビクトリア・ターナーは、The Outer Worlds 2のクオリティ・アシュアランス・リードとしてクレジットされている人物で、2026年1月12日に訴訟を起こし、Obsidianがスタッフに最低賃金と時間外労働賃金を支払わなかったと主張している。訴訟では、スタジオが利益を上げるためにスタッフに賃金を支払わなかったと主張しており、これを故意の行為としている。
訴訟の主張
この訴訟は、カリフォルニア州の賃金と時間に関する典型的なケースであり、時間給の非免除スタッフ、たとえばQAテスターを対象としている。ターナーは、Obsidianが最低賃金と時間外労働賃金を支払わなかったと主張しており、さらに、従業員が会社を辞めたときに支払われるべき賃金を支払わなかったと主張している。
訴訟では、カリフォルニア州の休憩時間に関する規則も対象になっている。雇用主は、非免除スタッフに有給の休憩時間と無給の30分間の食事時間を与える必要があり、休憩時間を与えなかった場合は1日あたり1時間のペナルティを支払わなければならない。ターナーは、スタジオがこれらの休憩時間を与えなかったと主張しており、さらに、必要な仕事関連の費用を補償しなかったと主張している。
訴訟では、”システム的な”という言葉が使用されており、これは会社全体の賃金慣行を指している。提案されたクラスは広範囲にわたり、2021年10月9日からクラスが認定される日までカリフォルニア州で非免除スタッフとして雇用されたすべての人物を対象としている。ターナーは、未払いの賃金、補償されていない費用、利息、弁護士費用、および民事罰金を求めている。
なぜマイクロソフトが関与するのか
Obsidianは、独立したスタジオではなく、マイクロソフトの全額出資の子会社である。マイクロソフトは2018年にObsidianを買収し、Xbox Game Studiosに組み込んだ。したがって、この訴訟は、マイクロソフトのゲーム部門にとって労働責任問題となる。
タイミングが問題となっている。Obsidianの最近のゲーム、たとえば2025年のロールプレイングゲームAvowedとThe Outer Worlds 2は、商業的なブレークを果たさなかった。さらに、マイクロソフトは2026年にゲーム部門で人員削減とスタジオの閉鎖を行った。賃金に関する訴訟がこのタイミングで起こると、マイクロソフトにとっては好ましくない。
訴訟の中心にある機能は、語るに値する。QAは、ゲーム業界で労働圧力が最も強い部分であり、テスターは通常時間給の非免除スタッフである。同様のグループが、業界の最近の組織化を推進している。
次に何が起こるのか
Obsidianは、この訴訟に対して争う姿勢を見せている。2026年3月の回答では、Obsidianは訴訟の主張を全面的に否定し、訴訟を却下するよう裁判所に求めた。Obsidianは38の別々の弁護を主張しており、そのうちの1つは、従業員が現在挑戦されている行為に「同意した」または「了承した」というものである。
この弁護は、中心的な争点を設定する。カリフォルニア州の法律では、雇用主と従業員の間で合意された休憩時間の免除を認めているが、裁判所は、従業員が法的に保護された休憩時間を放棄したと主張する雇用主に対しては懐疑的である。近い将来の質問は、訴訟の手続きに関するものである。ターナーの訴訟がObsidianの却下申し立てを乗り越えるか、またはスタジオの時間管理、スケジュール、および賃金記録の詳細な調査を開くかである。
マイクロソフトにとって、金銭的な影響は小さなものである。ただし、内容はあまり快適ではない。マイクロソフトが所有するスタジオが、最も基本的な雇用主の義務を怠ったとされる、裁判所の文書が提出されたのである。