レビュー

ステアウェル レビュー (PC)

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The Stairwell Promotional Art

突然、私はデビッド・ボウイーのように肌のきいたパンツと白いシャツを着て、ガラスの球体を片手で持って、無意味に階段を昇り降りし、ランダムな主題を追いかけている。私は歌ってはいないが、異常な現象を探している。モノクロの天窓から浮かび上がる、またはポケットに入っているものを探している。美術は主観的であり、異常は日常的である世界で、私には1つの仕事しかない。無限に続く階段を登り、夜の音や、静かな雰囲気をより怖ろしいものにする小さな詳細を見つけることだ。この場所は、ステアウェルと呼ばれる場所で、異常が隠れ、ハイカーが訪れる場所だ。

私はオフィス・アフター・アワーズのすぐ近くにいるので、異常を見つけるのは簡単だ。場所は異なるが、異常を探すプロセスは同じだ。私はこれらの廊下を歩き、同じパンくずを何度も追跡してきた。私はこれがどのように機能するのかを理解している。ある出来事が大気の変化を引き起こし、異常の近くに物体が現れる。ここでのアイデアは、エグジット8アフター・オフィス・アワーズと同じだ。空気の流れの変化を見つけ、直感で事実と虚構を区別することが目的だ。

上か下か?

美術館の床 (ステアウェル)

ステアウェルは、見えなくなる美術館の中にあなたを導く。美術館には2つのルートしかない。上、または下。ただし、あなたは美術館の下の階に閉じ込められており、上の階に登って出口を見つけることが目的だ。ただし、ステアウェルの近くに異常があるかどうかを判断することができないと、進むことができない。各階で、異常がある場合は下に降り、ない場合は上に登る決断を下す必要がある。目標は、異常を見つけて最終的に頂上に到達することだ。

ステアウェルの異常は、現代のホラーの定型とは異なる。ここでは、すべてがあなたを怖がらせようとしているわけではない。世界自体がジャンプスカーを使って物語を構築しようとしているわけでもない。異常は繊細で、解釈するのが難しい。見知らぬ人も異常かもしれないし、壁にかかっている絵も異常かもしれない。確かに、いつも怖いわけではないが、不気味な体験であり、多くの決定を疑うことになる。

世界の不思議

下の階への階段 (ステアウェル)

現在のステアウェルは、サイズと複雑さにおいて少し不足している。ゲームとしては伝統的な意味でプレイ可能だが、探す異常が少なく、地図もほとんどない。デモ版はまだ完成していない。プレイは可能だが、コンテンツが不足しており、ホラーとしては未完成だ。

視覚的には、ステアウェルは美しいセットピースやダイナミックな要素が少ない。美術館のようなユニークな展示品があるが、世界自体は見た目が良くない。ほとんどの部分は黒、白、または不思議な空白だ。状況によっては機能するが、美しいわけではない。

判決

美術館のベンチに座る訪問者 (ステアウェル)

異常を探すゲームは、ホラーとパズルファンの中で人気を博している。ただし、ステアウェルは、同じジャンルのゲームとは異なる。コンセプトを理解し、メカニズムの短所を克服して、良質なホラー体験を提供している。異常を探すゲームの最高傑作ではないが、目標を達成している。期待に応えている。

混乱を避けるために、ステアウェルは現在デモ段階にある。ゲームの全容をカバーすることはできないが、50セントを投入することができる。もしエグジット8ステーション5パラノーマル・インベスティゲーターズが好きであれば、ステアウェルも楽しめるはずだ。少しばかりの運と微調整があれば、主要なライバルを超えることができるかもしれない。

ステアウェル レビュー (PC)

アート・イン・プログレス

ステアウェルのデビュー展示は、エグジット8を打倒するための強力な候補者になる可能性のある、堅実な基盤を提供している。まだ完成していないが、ユニークな階段ベースの進行と、記憶に残る恐怖により、楽しめるものになっている。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。