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レビュー

オフィス・アフター・アワーズ レビュー (PC)

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Office After Hours Promotional Art

私は 6 杯目に入り、オフィスの空間の常に変化する雰囲気の大きさは、各ギャップを飲むごとに急速に理解不能になっている。近くの時計の手はほとんど動いておらず、残業代は私が自分を通じて生活を維持するために苦労していることのトラブルに値しない。ただし、私は ここに いる、ここに いる ことを望んでいるのではなく、上司が私に いる ことを命じているからだ。まだ完了する必要のある作業があるようです。また、この恐ろしい管理コアの後部部屋には、続ける理由となり得る幸運が隠されているのかもしれない。もしかしたら、私は自分の能力を超えているのかもしれない。もしかしたら、 もしかしたら 、カフェインが私を欺いているのかもしれない。 この 場所、 Office After Hours で、すべてが正常であるように思える。しかし、実際はそうではない。ああ、ここでは物事は完全に正常ではない。

これ 普通のオフィスの日であるべきだ。時折、巨大な獣が机のネットワークを突破するという幻覚がある以外は、パターンは 大きく 異なるとは言っていない。ただし、夢を見ているのか、または目覚めて永遠の悪夢の中で生気のあるイメージや汚れた記憶に迷っているのか疑問に思うような出来事がある。私は 思う 、雇用契約の境界を超える目的を持っている。問題は、それが何なのかわからないことだ。ただし、私がコーヒーを飲むごとに、その隠された目標は徐々に明らかになっている。ここでは何かとても奇妙なことが起こっている。そして、私はそれを確かめるために、重要な退職手当を失うことになっても構わない。

余分な努力

異常によって文書が投げられる (Office After Hours)

Office After Hours は、あなたを普通のオフィス従業員の立場に置く。つまり、あなたの仕事は環境の異常を発見することだ。技術的には、それが 仕事 ではないが、あなたはこの 2 つの組み合わせ型のウォーキング シミュレーター ハイブリッドで、ほとんどの時間をそれを行っている。オフィスを探索するための 40 を超える異常や場所があり、旅自体はあなたが興味のある領域を検討し、微妙な詳細を分析し、オフィスが普通の場所から奇妙な出来事のハブに変化するにつれて、疑わしい精神状態に陥ることになる。

もしあなたが「異常を探す」ゲームの「 The Exit 8 」に少しでも慣れているなら、あなたはこれらの移行の仕方やゲームの基本的なゲームメカニクスの仕組みについて良い考えを持っているはずだ。簡単に言えば、ゲームの主な目的は、直感の力で特定の変化を探し出すことである。1 つの異常を発見すると、別の異常が現れる可能性がある。同様に、気分は深まるにつれて変化し、オフィス ライフの平凡さは徐々に重大なものになる。スプILER を積み上げることはしないが、えー — ことごとく、 奇妙 になる。

風刺と恐怖の間

地獄の領域 (Office After Hours)

Office After Hours は、第一に、 ホラー である。しかし、それだけではない。 コメディー でもあり、オフィス ワーク ライフの文化的構造に多くのエネルギーを注ぐ風刺的なものである。 The Stanley Parable と同じページにあるわけではないが、時折、コースを逸らしてジャンプ スカーレットの代わりにジョークの素早い一撃で気分を高める努力をする。公平を言えば、それは常に状況の最善のものを作ることに成功することはないが、オフィス ユーモアの微妙な包含でその選択したハイブリッド形式を高めることに成功する。実際に、コミカルなロケーションが何個かあり、それらは暗い机の空虚さを超えています。再び、 スプILER はなし — しかし、あなたはその宇宙に縫い込まれた「特別な」スポットがあることを知っているはずだ。

比較的短いゲームにもかかわらず、実際にはあなたが扱うことができるコンテンツはかなりあります。30 のユニークなストーリー ベースの異常を掘り下げること、数個の 追加 の異常を嗅ぎ回すこと、そして完了するための手がかりや小さなパズルが豊富にあるため、あなたは簡単に 2 時間、プラスマイナス、オフィスの仕事に没頭することができます。ゲーム自体が大きな技術的な問題や緩い糸で称賛されていないことも助けます。確かに、グラフィック的には低いレベルですが、恐ろしい話と多くのジャンプ スカーレットや小さな詳細でそれを補っている。 完全 ではありませんが、実際に「スポット・ザ・ディファレンス」の IP としての目的を果たしている。

判決

「仕事に戻れ」サイン (Office After Hours)

Office After Hours には目に見えないものが多くある。1 つの点では、それは従来の「異常を探す」ブループリントから大きく逸脱していない。 The Exit 8 のように。しかし、 他の 点では、それはオフィスの風刺を混ぜ込むことに成功し、2 つの組み合わせ型のハイブリッドに複数の動く部分を実現する。さらに、それはジャンルの実に良い表現でもあり、ユニークな選択の異常、不気味な雰囲気、そして、息を吸う時間や考える時間を与えずに、ほとんどブレーキを緩めない世界がある。

すべてが言えば、再生価値があまりない短いゲームなので、時間シートに時間を記入して完全なベーコンを得ることができないことを期待しないでください。ただし、ポケット サイズのホラーが B 映画のジャンプ スカーレットや風刺的な物語の才能に浸っているのを楽しむ場合は、 Office After Hours であなたが探しているものを見つけることは間違いない。

オフィス・アフター・アワーズ レビュー (PC)

コミットメントは軽視されている

Office After Hours は、その異常の創造性と風刺や心理操作へのこだわりの間で完璧なバランスをとっている。異常を探すゲームとしては、間違いなく注目すべきものである。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。