レビュー
Bureau of Contacts レビュー (PC)
そこで、私は、夕方の間ずっと私を追跡してきた悪意のある霊を呼び出そうとしていたのですが、AIが会話を盗聴しており、私の呪いの言葉を利用して、かなり不気味な雰囲気を生み出していたのです。私は、百回しか使用できないスピリットボックス — 便利なツール — と、 何をしようとしているのかという漠然としたアイデアを持っていました。しかし、この世界では、超常現象が日常的に起こり、動きが予測できないため、死後の証拠を集めるチャンスがないように感じました。AIは残忍で、私が死ぬ、逃げる、または近くの出口に向かって逃げることを望んでいたようです。そうだった、Bureau of Contactsです。
一般的な考えとは反対に、Bureau of ContactsはPhasmophobiaの直接的なコピーではありません。はい、同じ自然な進行戦術やPhasmophobiaと同じ装備を備えているのですが、独自の十字架を背負っています — 十字架は、正直に言えば、完全な悪夢になることがあります。実際、最新の第一人称AI中心のゴーストハンティングゲームには、マップや、ツールやフューズを運ぶための贅沢なインベントリシステムはありません。信じてください、私たちはまだ表面を掻き傷つけることしかしていません。しかし、状況を理解するために、真夜中に戻りましょう。死後の世界との戦いに参加しましょう。*泣きます*
狩りを開始する

Bureau of Contactsは、Midnight Ghost Hunt、Paranormal Hunter、またはPhasmophobiaと同様の方法で動作します。各スピリチュアルな世界へのダイブでは、超常現象の証拠を収集し、スピリットボックスから重要な情報を抽出するために、心を揺さぶるハント — 遊び — に参加する機会が与えられます。しかし、キャッチがあります。ゴーストは特定のパターンに従わない代わりに、道中で行う選択を利用して、あなたを出し抜いたり、情報を収集することを地獄的にしたりします。喜びです。
まず、良い点から始めましょう。グラフィックスは、ほとんどの場合、見るのが非常に楽しいです。人工知能の使用も、面白い出来事や結果を生み出すことができます。ただし、この機能の唯一の欠点は、スピリットボックスを無限に使用できないことです。実際、利用可能なクレジットをすべて使用した場合、さらに多くのクレジットを購入する必要があります。そうでない場合、ゴーストは同じ創造的な方法で反応しないことになります。したがって、Bureau of Contactsには、ある種の支払い壁があります。これは、残念ながら、必要ではなかったでしょう。
短いストロー

Bureau of Contactsのゲームプレイ機能の多くは、楽しく探索できますが、ゴーストハンティングの体験自体が、知るかどうか、怖いというわけではありません。怖いというわけではありません。なぜなら、ゴーストが行うことができる唯一のことは、あなたを別のマップの部分に転送すること、または警告なしにあなたを殺すことだからです。つまり、探索は、基本的に、単一のマップ(マップなしで、奇妙に)を無目的的に徘徊し、短いフェッチクエスト — フューズの検索、儀式の実行、アイテムの収集 — を完了することです。はい、定型はあり、多くあります。ゴーストは電力を切り、精神をいじめて、進歩を妨げます。
Bureau of Contactsで進歩を遂げることは、実際にはあなたが何をしているのか、またはゴーストを追跡する以外の目的が何なのかが、明確には示されていません。そうは言っても、ゴーストハンティングのプロセスが一貫して楽しく面白いものであれば、問題ないでしょう。しかし、スピリットレルムと戯れて、回路ブレーカーにフューズを挿入するために何度もやり取りするのは、面白いというよりは、苛立たしいものでした。ゴーストは私を苦しめることを楽しんでいたに違いありませんが、私は同じ波長ではありませんでした。苛立ちが勝ちました。
成長の余地

私は、Bureau of Contactsを永遠の疑問と憎しみで迎えることはしません。はい、門出が少し早かったように感じられ、技術的な調整と全体的な品質の向上が必要かもしれませんが、それでも、概念の観点から見ると、真正に面白いゲームであり、来週または来月以内にいくつかのしわを伸ばすことができるでしょう。ただし、ライバルと比較して、その立ち位置を維持できるかどうかは、現在のところは不明です。まだ、成長の余地があります。ただし、それを成長させることができるだけの時間を与えることが問題です。
Bureau of Contactsの将来は不確実ですが、一つのことは明らかです。ゴーストハンティングゲームが、カルトクラシックコーポラホラーゲームと同じ特徴を持っている場合、市場は存在します。まだ初期段階ですが、現在のコンテンツとゲーム内の値についてのみコメントできます。私たちとMIROWINの開発者たちはまだ、より大きなキャンバスの氷山の一角を掻き傷つけるだけです。つまり、まだルールを学んでいます。したがって、Bureau of Contactsに時間と労力を投資する価値があるかどうかについて、最終的な答えを求める場合、警告します。まだ目的地に到達するには遠いです。
評価

私はこのゲームについて、まだ決めかねています。ある意味では、Bureau of Contactsは、本当に心を揺さぶる体験になる可能性を秘めています。ただし、他の面では、私は「完全な」物語のためにお金を払うことについて、ある程度の無関心を感じています。自然に、ゲームが最初のハードルで最大の資産を費やし、安価なマーケティング戦略に頼る場合、苦情が起こる可能性があります。そうでなければ、ゲームが最初の夜明けに売り出され、まだ牧場を見つけていない場合、残念です。
間違わないでください、潜在力はあります。私は、コンテンツが追加され、体験が拡大したときに、もう一度見ることを楽しみにしています。ただし、現在の状態では、基本的な要素が不足しているため、消費するには適していません。はい、ビジュアル、オーディオ、AIコンポーネントはきれいです。ただし、1つのマップしかなく、技術的な欠陥や誤解を招く要素があるため、まだ完成には至っていません。指を組んで、成熟するまで待ちます。
Bureau of Contacts レビュー (PC)
ゴーストハンティングは確かに高くつかない
Bureau of Contactsは、コーポレートゴーストハンティングの分野で強い序章を提供しますが、コンテンツの不足と、ゲーム内トランザクションの数々によって、楽しい体験が、ある程度、魅力が減ることになります。まだ初期段階ですが、開発者が最後のしわを伸ばすまで、もう一度考えます。_yoast_wpseo_metadesc: MIROWINは、PC向けのコーポレートゴーストハンティングホラーゲーム「Bureau of Contacts」をリリースしました。詳しく見てみましょう。











