レビュー
バニシャーズ:ニューエデンのゴーストレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
開発者Don’t Nodは、ゲーム業界では無名ではない。彼らの最も有名な作品、Life is Strange、Vampyr、Jusantなどは、Banishers: Ghosts of New Edenに影響を与えている。特にVampyrは、物語の類似性が顕著である。
一般的に、Don’t Nodは、物語を織り成す能力で知られている。この度、選択型ナラティブに取り組んだ。ただし、選択の重みと結果は、Banishers: Ghosts of New Edenではより重大である。
物語の魅力は、選択の重みと結果で成り立つ。Banishers: Ghosts of New Edenのレビューで、その魅力を探っていこう。
未知への旅

17世紀のニューエングランド植民地を舞台に、バニシャーズのAntea DuarteとRed Mac Raithが、未知の領域への旅に出る。彼らの仕事は、生者に付きまとうゴーストを探し出し、来世へ送り届けることである。
しかし、ある日、AnteaとRedは、以前の協力者から、自らの家の心を浄化するために助けてくれるように頼まれる。そこでは、生者に恐怖を与え、生命力を奪うゴーストが跋扈している。
AnteaとRedは、そこで、以前と異なるゴーストに出会う。強力なゴーストを追放しようとしたところ、Anteaが命を落とす。
これは、物語の序章にすぎない。Banishers: Ghosts of New Edenの物語は、ここから、予想外の展開を見せる。
モンティ・ホールのパズル

モンティ・ホールのパズルは、3つのドアのうち、2つに山羊が、1つに車が隠れているというものである。Banishers: Ghosts of New Edenの選択も、確率に基づくものではなく、感情と道徳の葛藤に基づく。
Anteaを生き返らせるために、Redは、人間の魂を犠牲にしなければならない。ゲームは、選択の自由を与える。Redは、NPCと出会い、調査を進める。
ゴーストの死の原因を調べ、関係者に話を聞く。ゴーストの「未完の仕事」を解決するために、Redは、さまざまな選択を迫られる。
誰がやったのか?

Redは、3つの選択肢を前にする。ゴーストを追放する、昇天させる、または人間を責める。ゴーストが生者に与える影響や、Redの選択の結果によって、選択肢は変化する。
Banishers: Ghosts of New Edenの物語は、17世紀のニューエングランド植民地を舞台に、愛、犠牲、人種、宗教的狂信など、複雑なテーマを織り成す。
声優の演技も、特にAnteaとRedの愛の物語は、感動的なものである。
NPCも、個々の物語を語り、プレイヤーの心を掴む。物語の表現は、環境の詳細や、広大な半開世界の設定によって、さらに高められる。
ゴーストを消せ

しかし、戦闘は、物語ほどの魅力がない。Vampyrの戦闘も、強みではなかった。Banishers: Ghosts of New Edenの戦闘も、同じく、戦闘の面では、物語ほどの魅力がない。
基本的な攻撃や防御はあるが、戦闘は単調で、面白みに欠ける。
戦闘の面では、Banishers: Ghosts of New Edenは、物語の魅力に比べると、劣る。
森へ

探索も、面白みに欠ける。森が広がり、同じ環境が繰り返される。
調査活動も、単純なチェックリストのようである。ゲームは、プレイヤーに、自由を与えているが、探索の面では、物語ほどの魅力がない。
判決

Banishers: Ghosts of New Edenは、愛と犠牲の物語である。選択の重みと結果が、物語を形作る。
戦闘と探索は、物語ほどの魅力がないが、物語の魅力は、プレイヤーを引き付け、最後まで見届けさせる。
Vampyrのファンや、アクションRPGのファンも、Banishers: Ghosts of New Edenを試す価値がある。
バニシャーズ:ニューエデンのゴーストレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
バレンタインデーの特別な愛の物語
バレンタインデーのために、Banishers: Ghosts of New Edenは、愛と犠牲の物語を届ける。