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レビュー

Autopsy Simulator Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Promotional Art

病理学は、愚者の使命ではありません。複数の要因と、しばしば到達できない答えを持つ質問の組み合わせから生まれる、難解な職業選択です。これは、まだ自身の権利で満足のいくものですが、最も堅固な魂でさえも、特定のプロフェッショナリズムと無私のトーンで理解し、評価するために、哀愁のある芸術形式です。これらは、疑いなく、病理学を推進する価値観です。状況の厳粛さを理解し、死者に対する共感とともに、死の感情をバランスよく扱う方法を学ぶことです。私は正直、Autopsy Simulatorは、これらのすべてのことを正しく行っていないかもしれません。あるいは、職業に鉄の如き真実性の層を与えていないかもしれません。しかし、どこかで不足している場合でも、別の手段を通じて目的を達成します。つまり、説得力のある物語と、ある程度の不安を与える現実の思考を誘発する一連の課題です。

一見すると、Autopsy Simulatorは、少し異常な標準的なジョブシミュレーターに過ぎないと主張することができます。実際、私はあなたと同意することができます。 ビジュアルは、陰気で、適切に憂鬱ですが、まだ、ある程度の熟練したトレード中心のIPの伝統的な特徴を持っています。ツールの不可欠なホイール、やることリスト、線形のエピソードベースのタイムラインを追加すると、何を持っているのでしょうか。 実際に、コピー・アンド・ペーストのモジュールの教科書的な例です。ただし、少し多くの死体があります。

上記のすべてが言及された後、私はAutopsy Simulatorには、単にあなたの好奇心を満たすためのいくつかの餌に過ぎないものよりも、はるかに多くのものがあると言います。ただし、すべてのチェックボックスを埋めるために、私はプロローグに戻ります。最初のケースに戻ります。

誰かがそれをしなければならない

モルグの内部(Autopsy Simulator)

Autopsy Simulatorは、線形の方法で進行し、キャンペーンの主な部分は、主にいくつかのエピソードストーリーで構成されています。 ケース、もし、あなたがそう呼ぶなら、それぞれが死者の特性と物語の漠然としたイメージを描きます。 この衰退し、謎のある下水道の病理学者として、あなたには、質問されている主題について情報を収集し、つながりを結ぶという、壮大な課題があります。 これは、道具を使って人間の体を調べ、重要な臓器やその他の標本を分析し、死因を決定するためにデータを収集することが多い、グリズリーなプロセスです。 それは 憂鬱な仕事です、認めますが、各報告書を成功裏にまとめるたびに、達成感が残るので、与えるだけの仕事でもあります。

もちろん、Autopsy Simulatorは単に仕事に行くことだけではありません。まあ、それはそうです、それはそうではありません。つまり、主人公に結びつく根本的な問題を解明することです。より具体的には、物語は、病理学者が突然、愛する妻の時期尚早な死に戻るレリックを発見するというものです。最初は、独自の物語と調査課題を持つ標準的なケースの数が与えられます。しかし、長い時間これらのケースに没頭するほど、これらの上記のレリックがあなたの旅に共通の役割を果たすようになります。長く、時には感情的に課題的な旅です。面白くもない、予測不可能でもない、しかし、精神衛生に大きな影響を与えるものです。

過去からの遺物

モルグの内部(Autopsy Simulator)

Autopsy Simulatorは、他のテーブルの上にあるケースを糸で結ぶのと同じくらい、あなた自身の謎を解決することについてです。ただし、ゲームは、病理学的な洞察と、ハンズオンのインタラクティブな物語によって、これらの簡単な物語のビートを補足しようとします。 目的がある、確かに、しかし、あなたはその詳細について心配する必要はありません。なぜなら、それはゲームの中心、つまり患者の前提と彼らの無駄な努力の背後にある物語に焦点を当てているからです。

あなたがこのマルチレベルのシリーズの早い段階で学ぶように、患者は優先事項であり、問題の正確な診断も同様です。典型的なシナリオでは、患者はあなたの凍ったスラブの上に、基準を満たすために現れます。伝統的なやることリストではなく、むしろ、複雑な医療演習と質問の集まりです。人間の体が鉄のカーテンであるにつれて、ボックスは最終的に自分でチェックマークを付けてくれるようになり、あなたは中を見て、直感的な思考プロセスを実行する機会を得ることになります。 そして、それが楽しい歩行のように聞こえる場合、 então、私はあなたのバブルを破るためにここにいます。簡単な、ストレスのない仕事が欲しい場合は、Cafe Simulatorに注意を向けるべきです。まだここにいますか? それでは、続きましょう。

平均的なオフィスの1日ではありません

病理学のケースレポート(Autopsy Simulator)

Autopsy Simulatorは、第一に、ホラーです。これは、技術的には、ゲームの大部分が通常のトレードライクな特徴と進行ビートを持っていること、そしてそのいくつかのセクションがジャンプスケア、不気味な音、モルグと仕事の他の部分とともに手を取り合う、不気味な雰囲気を持つ、いくつかのクリシェを持っていることを意味します。死とホラーは適切な組み合わせですので、これはあまり驚くことではありません。しかし、これらのホラーのスプリンクルが、コンボのいくつかを正当化するのに十分なインセンティブを持っているかどうかは別の問題です。えー、それは何らかのことを正しく行いますが、同時に、それらを気にする必要もないことを示唆する、主人公のこれらの出来事に対する興味の欠如もあります。

上記のすべてが表に出された後、Autopsy Simulatorがまだ素晴らしい作品であるという事実は残っています。私は間違っていません。 それは欠点を持っています。特に、魅力のない主人公と、ある程度の、面白くもない、あるいは予測不可能でもない、プロットポイントです。ただし、欠陥とコンテキストの欠如を許容できる場合、ここには、将来の病理学者にとっての堅実なアンカー点を見つけることができます。さらに、ホラーの要素があなたの好みでない場合は、常にAutopsy Onlyモードがあります。つまり、それ自体が利点です。

評価

臓器の検査(Autopsy Simulator)

病理学者や法医学者が、信頼できる医療シミュレーションと現実世界のシミュレーションの間のギャップを埋めるのに役立ったことへの感謝を表して、Autopsy Simulatorは、現在の市場で最も没頭的なトレードベースのゲームの1つとして立ちます。

それが完全なゲームであると言うことは真実ではありません。なぜなら、それは確かに、いくつかの緩いナットとボルトを持っているからです。ゲームの核心メカニズムの一般的なフレームワークの中にあります。さらに、ある程度の、面白くもない、あるいは予測不可能でもない、ストーリーラインもあります。これは、キャンペーンを取り巻く出来事のグランドスキームの中で、ある程度の、面白くもない、あるいは予測不可能でもない、休憩です。予測可能であり、結論において、道中で発生するいくつかの根本的な問題に触れていません。ただし、Autopsy Onlyモードのおかげで、これらの低下は、ゲームの、つまり分析、文書化、そしてあなた自身の経験についての真正なレポートを作成することを許可するために、脇に追いやられます。

Autopsy Simulatorは、イーストエキスと同じです。好きか嫌いか、どちらかです。ニッチ市場です。ただし、The Mortuary Assistantの2次波を捕まえることに固執している場合は、ここで見つけることができます。 ここ

Autopsy Simulator Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

死亡して到着

Autopsy Simulatorは、世界で最も説得力のあるホラーテールを持っていないかもしれませんが、しかし、ある程度の、グリズリーで、報いるものの、予測可能なゲームフックでそれを補います。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。