レビュー
このゲームは私を殺そうとしているの?レビュー(Xbox Series X|S & PlayStation 5)
このゲームは私を殺そうとしているの?絶対に — そして、私が何もできないのです。私は何度も死んでいます — しかし、もしかしたら、それはただ、私の無能さの結果であるのかもしれません。もしかしたら、あなたはこの衰退した世界の心理的苦痛と不必要な苦しみの中で、より良くやれるかもしれません。
私は、このゲームが、あなたがポータルからヴェールを取り除いたら、あなたを殺そうとしているのではないと言ったら、嘘になります。実際、木造の小屋の入口で、ものごとが最初に見えるとおりではないことを、あなたに明らかにします。
このドアの向こう側のボギーマンは実在する、そして、現実と古いMS-DOSシステムの間で交互に現れる脅威も実在しています。ただ、死の恐怖のささやきがあなたの潜在意識に浸透する一般的な脅威だけではなく、周囲を操作し、妨害し、操作する悪意のある存在もあります。しかし、これはあなたの小屋ではありません — これは彼のものであり、あなたは規則を変更して、クーデタからの逃亡のチャンスを高める位置にありません。
この世界を離れるには、単純な選択をしなければなりません: 血、汗、涙を賭けて、儀式的なパズルで大勝するチャンスを得るか、最悪の悪夢の結果を待つために横に座って待つか。このここでは、彼の遊び場であり、扭曲した運命と中世のメカニズムの罠が仕掛けられた監獄の囚人である限り、あなたは必ずドミノを並べることになります。旅行者、運を天に任せます — 今後は戻ることはできません。
ゲームを始めましょう

このゲームは私を殺そうとしているの?あなたを暗い小屋の中に入れます — 有限の空間と不気味な仕掛けの小屋です。ここで、部屋の中心に古いコンピューター — パズルゲームを提供するシステムがあります。このゲームをプレイする唯一の欠点は、もしもあなたが間違った選択をしたり、間違ったバッグにすべての卵を入れたら、小屋が対応することです。
これがどのように機能するかを理解するために、一般的なシナリオを紹介します: もしもあなたが分岐点に達し、複数の木製のハンドルの中から1つを引く選択肢があるが、誤って間違ったハンドルを引いてしまったら、何か災難的なことがゲームの他の側面で起こる可能性があります。たとえば、隠し壁から飛び出す釘や、後ろから頭に致命的な一撃を受けるなどです。どのような場合でも、あなたが選択することは非常に重要です。
旅は空虚な小屋 — ある種の特異な性質を持つ物体を中心に世界が回っているように見える、荒廃した場所から始まります。この古い小屋に入ったとき、あなたは究極の選択肢を残されます: 小屋の住人と同じゲームをプレイする — これには、不思議な物体にログインして、レトロ風のアーケードパズルシリーズを耐えることが含まれます — または、物語が遅い速度で進行するのをただ座って待ちます。
残念ながら、ここには大きな物語を楽しみにすることはできません。なぜなら、それは基本的に、囚われている者の小屋の迷路のような家から脱出しようとする試みを描いているからです。さらに、書籍の中にいくつかの秘密が隠されていますが、大部分については、見た目が全てです — 暴力的ツイストと大量のグロテスクな発見を持つエスケープルームです。
死ぬことは生きること

ゲーム自体は、2つの異なるプレイモードから成ります: 小屋を探索するファーストパーソンのアドベンチャー、そしてパズルを完成させる2Dアーケードゲーム。もしもこれが簡単に組み合わせられるように聞こえるなら、それはそうではありません。なぜなら、各パズルを解決するたびに、小屋が何が変わったのかを教えてくれないからです。たとえば、もしもあなたが1つのメカニズムをアクティブにした場合、あなたは、小屋の外側に別のメカニズムが現れたことを発見するかもしれません。したがって、進むには、両側のコインを批判的に調べる必要があります。もしも失敗して、つながりを結ぶことができなかったら、悪いことが起こるでしょう。
物語は中途半端なものですが、状況の雰囲気と不安定な性質は、優れたファーストパーソンのサバイバルホラーに完全に調和しています。小屋の居住者であるキャラクターは、実際の対話や底なしの背景ストーリーを解明することなく、素晴らしいものです。小屋は大きさと見た目では限界がありますが、空虚なサウンドボードと多くの賢いセットピースがあり、2、3時間足りないくらいの魅力的な場所です。
時間を浪費する

同じゲームの複数の層を調べるプロセスには、挑戦があると言えるでしょう。しかし、パズルが理にかなっていない、または不可能に近いと言うことはできません。ヒントシステムもあります。つまり、暗闇の中で迷ったり、行き詰まったりする可能性は非常に低いです。これは、キャンペーンをすんなりクリアできるということではありません。ゲームは、血塗られた仕掛けを利用して、あなたを罠にかけたり、致命的なカーブボールを投げたりするからです。しかしそのまま、ゲームは与えるだけではなく、与えられたものを返します。本当に満足できる仕事です — 特にあなたの目標を達成し、生存の確率を乗り越えたときに。
評価

このゲームは私を殺そうとしているの?は、最も偏執的なパズルを解く人々にとっての理想的な餌です。誰かがけがをするまで、すべては楽しく遊べるでしょう。多くのものがあなたを殺そうとしているこの小さな残虐な彫刻と危険な仕掛けの花束の中で、あなたはけがをするでしょう。これ自体が楽しいものです。なぜなら、あなたは常に状況を疑い、慎重さを投げ出して、未知のものから生存するもう1つのチャンスを得るからです。常に後ろを見たり、パズルを解くときに足を踏み入れたりすることは、楽しいものです。後ろを見たり、パズルを解くときに足を踏み入れたりすることは、楽しいものです。これは、あなたが追いかけたいドーパミンです。もしかしたら、全週末ではなく、死が価値のあるものになる時間だけですが、ウサギの穴を下りてみるでしょう。
常に進化する悪意のある要素と、選択肢や結果を切り開く多数の選択肢があり、あなたは特定の期間、特にこの永遠のパッシブアグレッシブな拷問のサイクルに陥ることがあります。2つのジャンルを同じ大釜に入れて混合する賢いアプローチに加えて、このゲームは私を殺そうとしているの?は、多数の直感的なパズル、予測不可能なゲームメカニクス、そして選んだ設定で目立つ特徴となる可能性のある新しいアートスタイルを備えた、エスケープルームのようなテーマを提供します。
もしも、底なしの地獄の穴を通る速い旅が欲しいのなら、森に入ってこのゲームは私を殺そうとしているの?でサイコロを振ることを検討してみてください。あなたは死にます — しかし、それをしていても、楽しい時間を過ごすでしょう。
このゲームは私を殺そうとしているの?レビュー(Xbox Series X|S & PlayStation 5)
ダブルオアナッシング
もしもこのゲームは私を殺そうとしているの?が物語的に面白くないことを無視できれば、詳細に満ちた、直感的なパズル、絡み合った要素を持つ、素晴らしいハイブリッドホラーが見つかるでしょう。











