レビュー

ギャラクティックエアレビュー(P.C)

Galacticare Review

異星人の頭を高性能、宇宙の技術で吹き飛ばすことと、宇宙ステーションで健康診断を繰り返すことのどちらかを選ばなければならないとしたら、私は後者を選ぶだろう。だが、ギャラクティックエアのシステムをマスターし、患者に最高の医療を提供するために数え切れない時間を費やしてきたので、迷っている。はい、銃を撃つ高速のアクションは激しいもので、アドレナリンを高める。しかし、病院を運営する仕事も、宇宙ステーションを建てる仕事も、同じくらいの感動を与えてくれる。プラス、ただの病院ではなく、宇宙ステーションだ。文字通りに銀河を救っているのだから、一度に一つの異星人種族ずつだ。

ギャラクティックエアは、Brightrock Gamesによる最新のタイトルで、ダンジョンクローラーWar of the Overworldのスタジオによるものだ。ゲームは、Theme Hospitalと比較して、革新的なものではない。だが、モダンコンソールのビジュアルは印象的で、ゲームプレイにはリプレイ価値がある。マネジメントシミュレーションゲームが好きな場合は、ライブラリに追加する価値がある。だが、まずは良い点、悪い点、そして汚い点を含めて、すべてを明らかにするために、ギャラクティックエアレビューを始めよう。

ドクター・フーを呼ぶ

Dr. Orion

あなたの新しい仕事へようこそ。地球上空を浮かぶ高軌道ステーションのディレクターの役割をあなたが引き受けることになる。様々な種族、人間を含む、 towards にプレミアム医療を提供することがあなたの課題だ。ゲームはあなたに王国の鍵を手渡し、様々なケアルームを設定する際にリソースを慎重にバランスをとることを挑戦する。

ゲームを起動すると、ステーションのシルエットマップが表示される。これがあなたのキャンパスでデザインし、整理するための空白だ。幸いなことに、ゲームはあなたのP.A.、HEAL、Dr. Orionからの直感的なヘルプでこのプロセスを導く。

病院を運営することはストレスの多いように思えるが、Dr. Orionの時折のアドバイスは、太陽系外生命についての貴重な洞察を提供する。満足した患者は病院を健康的に去るが、彼らの経験は治療だけでなく、病院のデコレーションや清潔さも重要な役割を果たす。たとえば、Ohde種族は壁にポスターをいくつか飾ることを好む。すべてこれらの詳細は報酬システムに貢献する:クライアントが満足するほど、報酬は大きくなる。

報酬について言えば、患者はあなたの施設にボーナスをもたらしてくれる。人間の場合、病院の影響力を高めることでより多くの患者を引き付けることができる。満足した患者ごとに、ステーションの評判と成功は高まってくる。

宇宙の手術

sick patient

 

ギャラクティックエアは、Theme Hospitalと比較して、革新的なものではない。だが、モダンコンソールのビジュアルは印象的で、ゲームプレイにはリプレイ価値がある。マネジメントシミュレーションゲームが好きな場合は、ライブラリに追加する価値がある。

ゲームのユーモアは、プレイヤーを笑わせることができる。HEALは、英国人のような性格を持ち、会話の中でドライなユーモアを発揮する。さらに、病気は非常にユニークで、誰かが星空になることができる。そうは言っても、ゲームはそれぞれの病気に対処する方法を学ぶことができるので、非常に面白い。

病気は非常にユニークで、ゲームはそれぞれの病気に対処する方法を学ぶことができるので、非常に面白い。ゲームは、医者の立場で、患者に最善のケアを提供することができる。挑戦的だが、充実した体験ができる。

清潔で素敵

Patients in the reception

ギャラクティックエアの進化システムは、レベルベースで進化する。ボーンマシンのような基本的な病気から始めて、患者が増えるにつれて、より複雑な病気に対応するために、施設を拡張する必要がある。

ゲームは、現実のシナリオを模倣しようとしている。患者は短時間で治療される場合もあれば、長時間で治療される場合もある。患者ごとに個別に対応する必要はないが、開始から終了までスムーズに治療することが重要だ。さらに、清潔な環境が重要な種族もいる。

さらに、病院の管理には、収益性と医療のバランスをとることが重要だ。したがって、より多くのボットを雇用することで、より多くのクレジットを稼ぐことができる。

病院以上

Galacticare_Hospital

ギャラクティックエアは、様々なシナリオでプレイヤーを楽しませる。ゲームは、様々な場所で施設を建てるという一連のチャプターで構成される。たとえば、第2章では、音楽フェスティバルが開催される近くに病院を建てることになる。

また、ゲームは、病院のレイアウトを自由に設計できる。第1章と同じレイアウトでなくても、ゲームプレイに影響しない。ただし、少しの変更でも、新しい体験になる。

さらに、ゲームは、様々なシナリオでプレイヤーを楽しませる。巨大な野菜栽培コンテストに参加したり、悪の科学者のクローン患者を治療したりする。

ゲームは、レベルを進めるにつれて、病気や患者がより複雑になる。バズは、特に注目される患者で、巨大なブロードバリアントで、バイオプシーのためにボットを展開する必要がある。やがて、バズは定期的な患者になるが、巨大なサイズに対応するための特別な設備が必要になる。

良い点

Merchant

ギャラクティックエアは、宇宙ステーションビルダーのすべての要素を満たす。直感的なインターフェースで、各部屋を構築することができる。さらに、広範なカスタマイズオプションがある。病院のデコレーションや清潔さも重要な役割を果たす。

さらに、ゲームのユーモアは、Theme Hospitalの影響が見られる。キャラクターやナレーションは、本当に注目される。HEALは、時折、面白いアネクドートを披露する。

ゲームは、コメディー的な魅力以外に、非常に楽しい。マネジメントシミュレーションゲームをプレイしたことがある場合、ここでは、ポリッシュされたメカニクスで、リフレッシュされた体験ができる。新しいチャプターを開始することは、常に興奮する。施設を実験し、改善して、五つ星の評価を目指すことができる。

おそらく、最も良い点は、ゲームがストレスのないことだ。代わりに、システムを作成し、成長を見守る、楽しい体験ができる。私は、たびたび進捗を確認し、自動販売機がないことが病院の評価を低下させていることを発見するたびに、興味を持ちました。自動販売機がなければ、病院は不完全だ。患者は、待っている間に軽食をとることができるからだ。

さらに、ゲームのビジュアルは、刺激的な体験を提供する。クリエイティブなクリーチャーデザインは、Startopiaのようなアプローチで、ステーションを構築する。すべての要素は、鮮やかなで、完璧だ。

悪い点

Hospital with patients

ゲームのアクセスしやすいゲームプレイは、プラスだ。だが、ベテランゲーマーにとっては、マイナスだ。リソース管理以外に、ゲームはあまり挑戦的ではない。第2章までに、ゲームの基本を把握し、各レベルを簡単にクリアできる。最も難しい挑戦は、混雑レベルを減らすことだったが、診断ルームを追加することで簡単に解決した。

さらに、アップグレードは基本的なものだ。ゲームはリソース管理を許可するが、報酬があまりにも贅沢だ。再び、ベテランゲーマーにとっては、挑戦的ゲームプレイが不足しているかもしれない。したがって、ギャラクティックエアは、挑戦的なゲームプレイを求めるゲーマーにとっては、失望するかもしれない。

判決

Medibot in Galacticare Review

Brightrock Gamesは、ギャラクティックエアで、革新的なものを生み出さなかった。だが、他のゲームが試みたことを実現した。ゲームは、軽い戦略に重点を置き、ユーモアを提供する。クラシックゲームのTheme Hospitalの精神に根ざしながら、ギャラクティックエアは、独自のアイデンティティを切り開く。アクセスしやすいゲームプレイは、新規参入者や、シンプルなアプローチを好むベテランゲーマーを歓迎する。ゲームにはキャンペーンとサンドボックスモードがあるので、遊ぶことがたくさんある。さらに、ギャラクティックエアには、愛すべき点がたくさんある。簡単に推薦できるゲームで、今年のGOTY賞にノミネートされるべきだ。

ギャラクティックエアは、病院のアドベンチャーゲームで、コミカルなユーモアとアドディクティブなゲームプレイを組み合わせる。ゲームは、前のタイトルに敬意を表しながら、独自のアイデンティティを切り開く。

ギャラクティックエアレビュー(P.C)

テーマホスピタルとスタートピアの素晴らしいクロスオーバー

ギャラクティックエアは、病院のアドベンチャーゲームで、コミカルなユーモアとアドディクティブなゲームプレイを組み合わせる。ゲームは、前のタイトルに敬意を表しながら、独自のアイデンティティを切り開く。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。