レビュー
プレシンクト レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
「パトロール」での1時間や2時間で、私はひどい、ひどい警察官であることを実感しました。シンプルなシフト——例えば、6時間の駐車違反切符の発行——であっても、私はよく、より多くの被害、より多くの問題、そして、私が抑制しようとしていたギャングよりも多くの名前を死者リストに加えることになりました。残念ながら、それは決して簡単ではありませんでした。 The Precinct は、私に世界の全重量を与え、私の肩に置きましたが、私は、ルーキー警官として、それをより速く落としたのです。
私がThe Precinctのノワールのような地区でバッジを獲得しようとする私のベストを尽くしてみたにもかかわらず、私はしばしば他の方向を見ていた。あるいは、無害な状況に対して挑発的な方法で対応し、高速追跡、大胆な銃撃戦、そして酔った容疑者との激しい対決を行った。私は彼らを逮捕し、少量のXPを獲得し、そして同じミスを繰り返すために出発しました。パトロールは続き、Avernoの静かな町は、私のサイレンの光景に怯えながら戻ってきました。
普通の状況では、私は最初のパトロールで解雇されていたでしょう。 The Precinctでは、私が世界を炎上させたとしても、それは問題ではありませんでした。なぜなら、常に私よりも身なりを整えている人物がいたからです。つまり、私が世界を破壊するよりも、ギャングの2つの派閥を抑制することに集中する必要がありました。私はハンドブックを持っていました——基礎を学ぶための情報的なガイド——しかし、私はクルマーも持っていました。自由意志もあり、多くのバックアップもありました。つまり、私はあまりに多くの自由を持っていました。私は優秀な警官ではありませんでした。私は、昼食の前に犯罪世界を抑制できるという考えのvigilanteでした。

The Precinctは、旧来のGrand Theft Auto の章へのラブレターの形をとる、トップダウンアクションベースの警察シミュレーターです。しかし、The Precinctはあなたを法律に対してではなく、法律の右側に置きます。ルーキー警官として、2つのライバルギャング派閥を壊滅させる直接命令を受けた後、ストリートを1つの駐車違反切符ずつ制御しようとします。駐車違反切符、そしてそれから何か。
ここでのプロットはシンプルです。地元のギャングが都市の支配権を失い、2つの野心的な派閥が台頭してくると、ルーキーとして、任務を完了し、容疑者を有罪にするために使用できる証拠を集め、都市をその困難な時期に支援することが求められます。逮捕ごとにXPを解放し、ランクを上げるにつれて、追加のツール、武器、クルマー、バックアップオプションを獲得できます。基本的に、スキルツリー、オプション、世界構築、キャラクターディベロップメントの面でより深いものの、警察シミュレーターです。B級映画のカーチェイス、銃撃戦、ポップコーン映画のパルプも含まれています。

The Precinctは、ビジュアルノベルのようなカットシーンや劇的なティアアウェイを通じて、シフトのシリーズに参加するよう招待します。警察署に到着すると、どのセットの任務を受けるかを選択します——フットパトロール、駐車違反切符、ストリートのヴァンダルを捜索するなど。そこから、さまざまな犯罪の電話に応じ、さまざまな推論方法で罰金を課したり逮捕したりします。XPがランクに追加され、本当に幸運であれば、犯罪派閥に対するケーススタディを構築するために使用できる重要な証拠が手に入ります。基本的なゲームループです。
The Precinctが駐車違反切符を出すことだけに焦点を当てていたら、ゲームはあまりありません。しかし、幸いなことに、バッジはシフト間で扱う多くの責任を伴います。例えば、パトロール中は、強盗事件、深夜の強盗、無謀な運転手、または都市を横断して密輸することに興味を持つ密輸者に応じることになるかもしれません。法律の右側として、それぞれのケースを評価し、ハンドブックに頼り、発見に基づいて決定を下すことが求められます。 より多くのケースレポートは、より多くのXPをもたらします。

言えることは、The Precinctのいくつかの面が面白いものであるということです(例えば、長い追跡)。世界を探索することは、犯罪に対応することは、ランクを上げるためのアップグレードを解放することは、警察の仕事は、文書仕事にもかかわらず、驚くほど報われるものです。 Police Simulator: Patrol Officers よりも、スキルツリー、オプション、世界構築、キャラクターディベロップメントの面でより多くのものがあります。 Disco Elysium を思い出させる要素もあります。
もちろん、ニッチなビデオゲームの多くの場合と同様に、ある程度の距離を走った後、労苦が始まります。 オープニングシーケンスでは、新しいキャラクター、犯罪、タスクがあります。しかし、トレーニングホイールが外れた後、旅は悪い方向に進み始めます。グラインドが始まり、同じボイスオーバー、証拠、ルーチンワークが続き、疲労感が訪れます。期待できるのは、報告書の後に続く銃撃戦だけです。
良いニュースは、The Precinctが繰り返しを伴うシフトワークを伴うにもかかわらず、足を引っ張る方法でプレイヤーを維持することが多いということです。 逮捕、精密ベースの銃撃戦、都市の探索は、奇妙に楽しめる経験です。さらに、説得力のあるボイスオーバー、ファクションのアンダーボス、犯罪リングがあなたをパトロールに留め、次の重要な証拠を探すように促します。間違わないでください、それは時々繰り返しを感じるかもしれませんが、おそらく犯罪を犯していない一般大衆を逮捕することは、奇妙に満足できるものです。もしかしたら、それは私の経験だけかもしれませんが。
判決

The Precinctは、オープンワールドサンドボックスのベストと犯罪ベースのツイストを組み合わせ、Disco Elysiumのように、繰り返しを伴うこともありますが、グリット、犯罪、ノワールのような魅力がある警察ドラマを作り出します。ケースシステムのバリエーション、ランクを上げるためのアップグレード、武器、XPベースのマイルストーンがあり、Fallen Tree Gamesはここで成功しています。 LA Noireと同等ではないかもしれませんが、買うことができるより良い警察シミュレーターの一つです。私はそれを祝福と見なします。
プレシンクト レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)
Criminally Underrated
The Precinct blends the best of open-world sandboxes with a crime-based twist à la Disco Elysium to create an in-depth cop drama that, while still repetitive at times, has enough grit, crime, and noir-like charm to entice even the most notorious villains to join the beat for a stint around the block.











