レビュー
ロボコップ:ローグシティレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
ゲームシーンでのブロックバスター映画の翻案は、新しいものではありません。2000年代初頭以来、ヒットまたはミスのリリースが非常に一般的でした。しかし、過去は、ファンのお気に入りのタイトルだけでは十分ではないことを教えてくれました。映画の特別なものを作るものを、映像やゲームプレイに忠実に翻案する必要があります。幸い、ロボコップ:ローグシティはこの課題を完璧に理解しています。時機も適切です。なぜなら、ロボコップ3の大きな「ミス」に耐える必要がありましたからです。
開発者Teyonと出版社Naconは、約40年前の80年代ロボコップ映画の美しさと暴力性を完璧に捉えています。彼らはロボコップ:ローグシティをイースターエッグで満たしており、ファンはそれらを楽しみながら、新しいプレイヤーも楽しめるシューティング体験を提供します。しかし、私の言葉を信じるのではなく、ロボコップ:ローグシティの機構を分解する私のレビューに同行してください。どのゲーム要素が魅力的で、再プレイする価値があるのでしょうか。どれが歓迎されないのでしょうか。見てみましょう。
記憶の旅

あなたはその手順を知っています。ロボコップは、デトロイト警察署のオムニ・コンシューマー・プロダクツ(OCP)の創造物として、中心舞台に立っています。アレックス・マーフィーは、クラレンス・ボディッカーの悪名高い強盗団の手によって、修復不能な損傷を受けます。しかし、彼はまだ犯罪と戦うのをやめません。なぜなら、OCPは彼を重装甲の警察サイボーグに作り変えたからです。ピーター・ウェラーが、愛着を持たれたロボコップとしての役割を再演しているので、長い間前に公開された映画は、新しいストーリーラインの舞台を、ディストピアサイバーパンクのデトロイトに設定しています。
時間軸は、ロボコップ2とロボコップ3の間のイベントの間にあります。新しい犯罪の波が押し寄せ、ピーター・ウェラーは再び、貧困と犯罪で満たされたニューヨークに秩序とバランスを回復するために呼ばれます。アンヌ・ルイスと共に、ロボコップは、謎の新しい犯罪のボス、「街の新人」と呼ばれる人物を、正義に導くために新しい任務に出発します。一方、面白いキャラクターとNPCの集団に出会い、物語を進めます。
ホームレスの警察情報提供者ピクルス、OCP警察の新入社員兼ディスパッチャーのユリシーズ・ワシントン、記者サマンサ・オルティズなど、各自が役割を果たしており、一部は他よりも重要です。ロボコップは、半人半機械の状態を統合することに苦労しています。彼は、過去の生活からの視覚的および聴覚的幻覚を経験し、それらはミッションを妨げる可能性があり、心理学者のオリビア・ブランチとエンジニアのモーガンを呼び出して、彼の新しいロボットの自己を乗り越えるのに役立つでしょう。
選択には結果が伴う

それは、不幸にも、対話オプションを通じてのみ探索される、魅力的で物語的なアークです。ただし、ロボコップ:ローグシティは、プレイヤーを忙しくし、サイドミッションを通じてデトロイトの犯罪の下層世界の物語を提供します。你はしばしば、物語に基づくサイドミッションに逸れ、RPG要素を導入します。選択は、法を遵守するか、人間性を保つかを決めることになります。
選択は重要です。ミッションの展開や、サイボーグになるタイプを決める上で、選択は重要です。たとえば、少年が民間人の財産を破壊しているのを見つけたとします。你は彼に厳しい罰を与えるか、警告のみで済ませるか、選択できます。ただし、前者は彼に悪意を持たせる可能性があり、復讐を誓う可能性があります。
しかし、いつも深刻なことではありません。サイドミッションは、日常の警察業務です。法を破った人々にチケットを貼ったり、市民の不満を聞いたり、パトロールしたり、必要に応じて介入したりします。多くの場合、ただの雑用のように感じるかもしれませんが、一部は将来のコースを変える可能性があり、メインミッションの道に進む可能性があります。ただし、一部のサイドミッションは、古い映画の美しいデトロイトの通りを楽しみながら、ただ楽しむために行うかもしれません。
懐かしい改革

多くのロボコップゲームは、古い映画の本物さや細部を捉えるのに苦労しています。しかし、ロボコップ:ローグシティは異なります。なぜなら、イースターエッグや映画からの参照が満ち溢れているからです。サイドミッションがしばしば行われる、半開放世界の空間を歩きながら、ファンが喜びそうな、映画からの参照や暗黒のユーモアが満ち溢れていることがわかります。
ロボコップは、ただのアクション映画ではなく、むしろパンチの効いた風刺です。看板、広告、ラジオやテレビ放送など、ヴェルホーベンの政治的な風刺や企業の汚職、民間軍事警察、貪欲さが見られます。それは、血と犯罪の喜びのスプラッターで結ばれた、真正の80年代ロボコップの祝賀です。
しかし、新しいプレイヤー、特に現代の細かい注意を慣れている人々は、静的なキャラクターのアニメーションや、時折のグリッチした口の動きに不満を感じるかもしれません。この美しさは、技術的な進歩や創造的な魅力にあります。美しさは、技術的な進歩や創造的な魅力にあります。美しさは、美しい映像や光の表現ではなく、愛の手紙にあり、ロボコップ:ローグシティはその元になった素材に敬意を表しています。
パンとバター

進歩は、独創的なものではありません。しかし、独自の魅力があります。サイドミッションや探偵タスクをクリアすることで、経験値を獲得します。多くのものは、薬物、核兵器など、散在しています。
証拠をスキャンしたり、血の跡を追ったり、謎を解いたりすることもできます。追加の経験値は、強化された装備やスキルを解放し、一部は環境に組み込まれています。追加のHPや、回復アイテムを拾うオプションもあります。心理学のアップグレードもありますが、良いものに焦点を当ててみましょう。
喜びの血腥

アクションシーケンスは、ロボコップ:ローグシティが真正に輝くところです。ロボコップは、普通のランアンドガンタイプではありません。彼は、ダメージから身を守るために、巨大なタンクのようなサイボーグです。したがって、あなたは、喜んで、前方に進み、敵を傷つけ、次のミッションに無傷で進むことができます。
何よりも、ロボコップ:ローグシティは、限界を知らない銃撃戦で勝ちます。敵のグループと密閉されたアリーナで戦い、1つ1つ倒していきます。時々、頭を吹き飛ばして、次のミッションに進む前に、王国に来ます。無限に充填可能なオート9ピストルがあるので、敵を傷つけるのに必要な弾丸が尽きることはありません。
頭は破片になって飛び散り、血肉の跡を残して、戦いの前線は破壊の破片で満たされます。それは、敵が多種多様でないとしても、敵を破壊するのがとても楽しいです。アドレナリンは、15時間ほどのプレイ時間中に、常に高まるでしょう。
あなたは、敵の武器を拾うこともできます。オート9からショットガン、攻撃用ライフル、機関銃、グレネードランチャーなどに切り替えることができます。しかし、これらの武器には、弾薬が限られているので、弾薬が尽きると、最終的にオート9に戻ります。ロボコップの敵の首を掴んで、銃火を遮る盾にするか、または空中に投げるメカニックもあります。あるいは、爆発する缶、コンピューター、ギターなど、物体を掴んで、動くものに向かって投げることができます。
判決

ロボコップ:ローグシティは、ブロックバスターの傑作ではありません。それを主張することもありません。しかし、限られたリソースを考えると、映像やアクションシーケンスは、予想を上回っています。80年代の映画のファンは、ローグシティを愛するでしょう。なぜなら、それは、ロボコップ3の代わりになり得たからです。古い日々への多くの懐かしい参照や詳細が含まれています。デトロイトの通りを歩きながら、映画からの引用やユーモアが満ち溢れています。
一方、アクションシーケンスは、爆発的な戦闘を特徴としています。それは、ロボコップのサイボーグ能力を高めると同時に、新しいプレイヤーにも楽しめるものです。ゲームは、技術的な進歩や創造的な魅力によって、期待を上回ってきましたが、ロボコップ:ローグシティは、単純に動くものを破壊することの楽しさに焦点を当てた、道の少ない道を歩いています。ただし、映画の愛や懐かしさがなければ、ロボコップ:ローグシティが、新しいプレイヤーに注目されるかどうかは、議論の余地があります。
ただし、ロボコップ:ローグシティは、R指定の80年代アクション映画を思わせる、まさに私たちが期待していたアダプテーションです。それは、暴力的で血腥な戦闘に忠実で、ロボコップのE.M.O.も忠実に再現しています。你は、歩く戦車のように感じ、古いデトロイトに対する脅威に対して正義を実行する使命にいます。
ロボコップ:ローグシティレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)
半分人間、半分機械、全部コップ
ロボコップ:ローグシティは、R指定の80年代アクション映画を思わせる、まさに私たちが期待していたアダプテーションです。それは、暴力的で血腥な戦闘に忠実で、ロボコップのE.M.O.も忠実に再現しています。你は、歩く戦車のように感じ、古いデトロイトに対する脅威に対して正義を実行する使命にいます。

